Ostatnie wiadomości

Strony: 1 [2] 3 4 ... 10
11
Gry "bez prądu" / Odp: [D&D 5e] Mini kampania: Droga do Wrót Baldura
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Września 18, 2025, 08:40:48 am  »
Tłumaczenie pozwala na prowadzenie sesji już od pierwszego poziomu postaci i wykorzystuje ciekawe mechaniki, jak negocjacje czy eksploracja, które urozmaicają rozgrywkę i zachęcają do kreatywnego podejścia. Całość została opracowana tak, aby można ją było swobodnie wpleść do większej kampanii lub wykorzystać jako samodzielne spotkania fabularne. Osoby prowadzące mogą więc łatwo dostosować tę mini-przygodę do swoich potrzeb.
12
Nasza twórczość / Odp: Gurt - temat ogólny
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Września 16, 2025, 12:57:08 pm  »
Ech, złota era  gdy używano photoshopa zamiast Ejaj.
13
Nasza twórczość / Odp: Fotografia
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Września 12, 2025, 12:30:23 pm  »
Fotografia to fascynujące hobby, które można zacząć na różne sposoby — od prostego aparatu czy smartfona po stopniowe inwestowanie w coraz bardziej zaawansowany sprzęt. Wielu pasjonatów zaczynało właśnie od amatorskich urządzeń, ucząc się podstaw fotografii takich jak kompozycja, światło i technika, zanim zakupili swój pierwszy profesjonalny aparat.

Na początek ważna jest praktyka — regularne robienie zdjęć pozwala nabrać wprawy i automatyzmu w obsłudze sprzętu oraz rozwija oko do ciekawych kadrów. Fotografia amatorska to także świetna okazja do eksperymentowania i wypracowywania własnego stylu.

Z czasem, gdy pojawi się większa wiedza i potrzeby, wielu fotografów decyduje się na zakup lepszego sprzętu profesjonalnego, który pozwala na wyższy poziom kontroli nad ustawieniami i jakość zdjęć, ale nie jest to warunek konieczny na początek.

Podsumowując, najlepsze jest stopniowe podejście — zaczynaj od tego, co masz, ciesz się robieniem zdjęć i ucz się na bieżąco, a z czasem twoja kolekcja sprzętu i umiejętności będzie rosła naturalnie.

Powodzenia w przygodzie z fotografią! Jeśli chcesz, mogę polecić kilka prostych poradników i ćwiczeń na start.

14
Hobby / Odp: serie, które umarły przedwcześnie [*]
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Września 08, 2025, 12:22:54 pm  »
Inne gry, które „umarły przedwcześnie”, to na przykład serial Firefly czy wiele ambitnych produkcji indie, które za bardzo wyprzedzały swoje czasy lub nie mogły przetrwać presji rynku. Często jednak takie tytuły zyskują status kultowych i pozostają w pamięci fanów jako coś wyjątkowego, co mogło być, ale nigdy nie zostało w pełni zrealizowane. Jakie są Wasze „zagubione” perełki?
15
Nasza twórczość / Odp: Majsterkowanie
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Września 03, 2025, 09:49:42 am  »
Projekt komputera w obudowie PS2 FAT to naprawdę oryginalne i ciekawe wyzwanie! Cieszę się, że wybrałeś klasyczną „grubą” wersję PS2 — jej wymiary ok. 303x79x183 mm pozwalają na rzeczywiście sprytne rozmieszczenie komponentów. Przymocowanie płyty głównej mITX (170x170 mm) do „sufitu” obudowy to sprytne rozwiązanie na ograniczoną przestrzeń, zwłaszcza że ważne jest uporządkowanie portów i wygląd bez widocznych śrub na wierzchu oraz zachowanie oryginalnych przycisków i portów USB.

Zasilanie to kluczowy punkt takiego projektu i rozumiem dylemat z wyborem – zewnętrzny zasilacz Be Quiet 300W TFX na kablach w oplocie to solidny i estetyczny wybór, zwłaszcza że wewnętrzne opcje (FlexATX czy PicoPSU) mają swoje wady związane z miejscem, ciepłem i hałasem. Twój plan podłączenia zasilacza na zewnątrz, z kablami przechodzącymi z tyłu obudowy, wydaje się rozsądny i pozwoli zachować czystość wnętrza.

Co do montażu płyty głównej blisko sufitu – opcja przyklejenia plastikowych płytek do ABS-u obudowy jest ciekawa, ale faktycznie istnieje ryzyko destrukcji przy wielokrotnym odkręcaniu. Kleje do plastiku, np. epoksydowe lub specjalistyczne do ABS, dadzą mocne połączenie, ale jeśli chcesz mieć możliwość serwisu, polecałbym jednak zastosować metalowe płytki przykręcane do obudowy z niewidocznymi, skróconymi kołkami lub śrubami. W ten sposób zachowasz estetykę i funkcjonalność, a płyta będzie solidnie zamontowana. Twój projekt ma potencjał stworzenia unikatowego komputera w stylu retro z nowoczesną wydajnością!
16
Publiczny PBF / Odp: Agent - Warhammer Edition lll Temat Organizacyjny
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Sierpnia 07, 2025, 10:50:43 am  »
Ech, jakaś nostalgia za czasami gdy Skype był głównym komunikatorem wideo! Lecą łzy ;o
17
Nasza twórczość / Odp: Rysunki - temat ogólny
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Lipca 29, 2025, 15:33:16 pm  »
Piękne arty, żaden AI slop tego nie zastąpi.

18
Gry "bez prądu" / Odp: Munchkin
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Maja 20, 2025, 14:53:48 pm  »
Bardzo specyficzna gra która mocno przeszła do świata RPGów jako  sławny "Muczkinizm" :)
19
Publiczny PBF / Odp: dank Souls - temat organizacyjny
« Ostatnia wiadomość wysłana przez roogs dnia Lutego 10, 2025, 15:51:17 pm  »
Faith build w DS3 potrafi być trochę upierdliwy, zwłaszcza w mid-game, gdzie cudowna „potęga boska” często przegrywa z brutalną rzeczywistością braku dobrej broni i powolnego castowania. Dragonrider Armor to moment, gdzie gra zaczyna rzucać w ciebie mocniejszymi przeciwnikami i bossami, a Faith build nie zawsze ma najlepsze odpowiedzi. Czym konkretnie grasz? Używasz cudów ofensywnych czy bardziej buffów i leczenia?

Co do sesji – jeśli lore z DS3 trochę zmienia twoje podejście, to raczej na plus, bo jest tam sporo smaczków rozwijających świat z jedynki. Masz już jakiś pomysł, jak to wpleść w kampanię, czy jeszcze analizujesz?

20
Story / Żywoty Mistrzów
« Ostatnia wiadomość wysłana przez Sentenza dnia Stycznia 01, 2025, 13:04:51 pm  »
I jak tam, byliście grzeczni w tym/tamtym roku?

w takim razie w nagrodę -albo za karę :p- pomęczę was nieco literacką grafomanią. Trochę to WIP, któremu przydałoby się jeszcze trochę czasu w piekarniku (niestety wena/skill nie dojeżdża), trochę eksperyment czy w ogóle potrafiłbym napisać coś w "stylu przypowieściowym". Ideą byłoby zrobić z tego dłuższą serię o różnych postaciach z historii ŚP dzielącymi się swoimi naukami, ale na razie brakuje mi konkretniejszych pomysłów oraz zaparcia. Nie wiem też czy ktoś w ogóle przeczyta choćby tę jedną historyjkę, ale mam nadzieję, że post będzie jakąś miłą odmianą od tych gównoreklam wrzucanych przez boty.

---------------------------------------

Gdy Wielki Mistrz Sentenza zmierzał ze swym mrocznym orszakiem do Malorgon, podsłyszał o tym jeden z najwyższych czarnych magów. Natychmiast polecił on posłać po najzdolniejszego ze swych uczniów i tak mu przykazał:
-Nazajutrz przed świtem Wielki Mistrz będzie medytował samotnie w świątyni. Zaczekasz tam na niego w cieniu katakumb, a gdy pogrąży się w modlitwie, zakradniesz się i zadasz mu cios w plecy tym oto przeklętym ostrzem. Zaprawdę powiadam: Jego śmierć stanie się ofiarą dla Beliara, jego krew naszym namaszczeniem. Ja zajmę jego miejsce, tobie zaś przypadnie władza nad ludem Malorgon. Idź, a ja zaś będę oczekiwał twego powrotu ze świtą mistrza w pałacu, by nie wzbudzać podejrzeń.

Uczeń udał się na miejsce jak mu przykazano i tam w ukryciu oczekiwał przybycia Wielkiego Mistrza. A gdy ten zjawił się o wyznaczonej porze i zasiadłwszy pośród krwawego pentagramu pogrążył się w medytacji, uczeń dobył miecz i ruszył powoli w jego stronę. Nim jednak zdążył wymierzyć cios, Mistrz spostrzegł go i powaliwszy na ziemię rozbroił bez trudu. Przyjrzawszy się pokonanemu rozpoznał w nim jednego adeptów Zakonu. Gdy po chwili zbiegła się zaalarmowana hałasem ciżba, Mistrz stanął nad uczniem i przemówił do zgromadzonych:

-Zabierzcie go i zerwijcie z niego koszulę. Zarzućcie mu wór na głowę i zwiążcie wokół szyi. Spętajcie mu nogi i ciągnijcie go po kamiennych stopniach aż do najgłębszej ciemnicy wypełnionej robactwem i nieczystościami. Zawieście go luźno na belce za ręce i wymierzcie mu tysiąc batów, a gdy straci przytomność, przypalajcie go ogniem lub podtapiajce tak długo, aż się nie przebudzi. Oblewajcie jego ciało na przemian wrzątkiem i lodowatą wodą. Jego rany nacierajcie solą, a do picia podawajcie ocet. Nie dawajcie mu zaznać odpoczynku ani ciszy. W usta jego wetkajcie powróz nasączony łajnem, by nie mógł nikomu wyjawić imienia swojego pana. Jeśli jednak zdradzi je komukolwiek w nadziei na skrócenie męki, wyrwijcie mu język i zaszyjcie usta, zaś słuchającym obetnijcie uszy. Zaprawdę, zabraniam wam jednak wyrządzić mu jakąkolwiek inną trwałą krzywdę lub kalectwo. Gdy zaś z nim skończycie, poślijcie go z powrotem do mnie.

Słudzy poczynili, jak Mistrz im przykazał. Gdy po kilkunastu dniach Uczeń został ponownie doprowadzony przed jego oblicze, padł przed nim niemal bez życia. Sentenza odwrócił się doń plecami i odprawiwszy strażników, przemówił:
-Pan twój próbował zająć me miejsce i pozbawić życia, jednakże uraził mnie tylko swą nieudolnością i pychą. Kto bowiem waży się podnosić na mnie rękę, musi mieć pewność, że zada ona szybki i celny cios. Tak więc jak nauczyciel wyrzeka się marnego ucznia zaś ojciec wstydzi się ułomnego potomka, tak i ja nie chcę znać imienia tego, który cię nasłał. I tak jak marny rolnik miast poświęcić się ciężkiej pracy zawierza swe plony wyłącznie modlitwie do bogów, tak i on zawierzył wszystko magii oręża, nie zadbawszy uprzednio o udzielenie ci właściwych nauk. Nie zdradził ci technik kontroli oddechu oraz wyciszenia myśli, nie nauczył jak wstrzymać ruch powietrza i ukryć błysk ostrza. Upojony wizją łatwego zwycięstwa nie nakazał ci zakryć twarzy ani przygotować odwrotu na wypadek porażki. Nie zobowiązał cię do milczenia, pewien twojego sukcesu lub szybkiej śmierci. Ja jednak kazałem cię oszczędzić, twoje życie należy teraz do mnie. Tak więc jak kowal ponownie przekuwa nieudane narzędzie, tak i ja ciebie przekułem. Ból i cierpienie staną się lekcją wypaloną w ciele. Oto miecz twój, który ważyłeś się podnieść na mnie. Weź go i zwróć swemu dawnemu panu. Zaprawdę, powiadam ci: wolą bogów było, by tamtej nocy zginął człowiek. Idź więc i dopilnuj, by Beliar otrzymał należną ofiarę.

Tak też się stało.


Sentenza, Żywoty Sławnych Mistrzów
Strony: 1 [2] 3 4 ... 10