Autor Wątek: Archiwum Konkursów - oldies from GS  (Przeczytany 46735 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

inverse

  • Wiadomości: 457
    • Blog - opowiadania
Odp: Archiwum Konkursów
« Odpowiedź #30 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:18:55 pm »
    [SIZE=15]Grajoznawca II[/SIZE][/COLOR]

    [LIST=1]
    • W konkursie może wziąć udział każdy członek ŚP.
    • Zadaniem uczestników konkursu jest właściwie zaznaczenie ukazanych na screenach lokacji na mapie Kolonii Karnej z Gothic’a I
    Chodzi o miejsce, gdzie postać DOKŁADNIE STOI !
    • Lokację należy zaznaczyć na mapie czerwoną kropką o rozmiarach największego okrągłego pędzla w Paint’cie: LINK, a następnie nadać jej numer odpowiadający numerowi screena (najlepiej czcionką Times New Roman o rozmiarze 20). Do zaznaczania można użyć innego programu graficznego niż Paint – ważne jest, by rozmiar kropki na mapie był identyczny jak ten podany powyżej.
    • Mapa, na której należy zaznaczać lokacje, zostanie podana jutro. Oto przykład z poprzedniej edycji: LINK
    • Każdy uczestnik powinien wykonać trzy mapy:

    mapa nr 1 = screeny 1-10
    mapa nr 2 = screeny 11-20
    mapa nr 3 = screeny 21-32
    • Wszystkie trzy map należy uploadować do Imageshack, a następnie wysłać link do nich przez PW do Gatona, który jest sędzią w tym konkursie.
    • Linki do screenów zostaną podane w tym temacie dnia 22 października (niedziela) o godz. 20.00. Uczestnicy będą mieli następnie 48h na odpowiednie zaznaczenie lokacji na mapie – linki należy przesłać do 24 października (wtorek) do godz. 20.00.
    • Podpowiadanie sobie jest zakazane i będzie karane.
    • Nagrodą dla zwycięzców będzie plus do awansu- liczą się trzy pierwsze miejsca na podium.
    • Wszelkie pytania i wątpliwości proszę zamieszczać w temacie Oko w Oko.


    -------------------

    Punkty należy zaznaczyć na TEJ MAPIE

    Mapa nr 1: Mapa nr 2: Mapa nr 3: Powodzenia! :)

    ---------------------------

    Po dłuuuuuuuuuuuugiej przerwie mam okazję ogłosić wreszcie...

    *fanfary, werble i co tam jeszcze może być*


    WYNIKI GRAJOZNAWCY II


    I miejsce zajął Vhailor7 z Klasztoru!
    II miejsce przypadło ex aequo Murthagowi z Podziemia oraz BigSweet z Klasztoru!
    Na III miejcu uplasowali się zaś Lowca Poszukiwaczy i Yzerman z Królestwa!
    Gratulacje!


    Oto lista punktów za poszczególne mapy:
    • Vhailor7: 9 + 10 + 12 = 31 pkt
    [/COLOR]
    • Murthag: 10 + 9 + 11 = 30 pkt[/COLOR]

      • BigSweet: 9 + 9 + 12 = 30 pkt[/COLOR]

        • Lowca Poszukiwaczy: 8 + 9 + 12 = 29 pkt
        • Yzerman : 7 + 10 + 12 = 29 pkt
        • dank Rider: 7 + 8 + 11 = 26 pkt
        • Rokkefeller: 6 + 5 + 9 = 20 pkt[/COLOR]
        EDIT:
        [/B]A oto mapki z prawidłowa zanzaczonymi punktami:
        Tolerowana granica błędu pomiędzy punktami wynosiła 15 pikseli.
        [/COLOR][/COLOR]
    Podziemie Beliara - Poszukiwacz

    inverse

    • Wiadomości: 457
      • Blog - opowiadania
    Odp: Archiwum Konkursów
    « Odpowiedź #31 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:19:44 pm »
    GotQuiz
    1) Konkurs polega na udzieleniu odpowiedzi na 100 pytań dotyczących gry Gothic II oraz Noc Kruka.
    2) Odpowiedzi mogą udzielać wszystkie osoby obecne na kanale konkursowym. Kto odpowie poprawnie jako pierwszy, ten zdobywa punkt.
    3) Trzy pierwsze osoby, które zdobędą największą liczbę punktów, zostaną nagrodzone plusami do awansów.
    4) Konkurs odbędzie się 3 marca (sobota) o godz. 12.00 na kanale #gotquiz w sieci POLNET.
    5) Pytania będą zadawane z użyciem skryptu Dizzy, w odstępie 5-sekundowym pomiędzy poszczególnymi pytaniami.
    6) W przypadku niewłaściwego zachowania się (przeklinanie, obrażanie innych itp.) uczestnik konkursu może zostać wyrzucony z kanału i wykluczony z dalszej rywalizacji.


    Uwagi odnośnie udzielania odpowiedzi:

    • Odpowiedź musi być podawana zawsze w mianowniku.
    • NIE WOLNO UZYWAC POLSKICH LITER!

    • Jeżeli pytanie tyczy się jakiejś liczby, należy napisać ją cyframi (a nie słownie).
    • Do odpowiedzi nie należy dodawać zbędnych znaków.
      Dla przykładu jeżeli odpowiedź brzmi „Lee”, to odpowiedź „/Lee” nie zostanie zaakceptowana.
    • Należy udzielać pełnych odpowiedzi, nie używając skrótów.
      Np. jeżeli odpowiedź brzmi „bron dwureczna”, to odpowiedzi typu „H2” lub „b. dwureczna” nie zostaną zaakceptowane.
    • Bez znaczenia jest fakt, czy odpowiedź jest pisana wielkimi czy małymi literami.
    Komendy dostępne podczas GotQuiza:
    • Przypomnienie pytania: !przyp
    • Poproszenie o kolejną podpowiedź: !podp
    • Wyświetlenie własnej punktacji: !ile
    • Wyświetlenie statystyki 3 najlepszych graczy: !stat
    -----------------------------


    Właśnie zakończyła się pierwsza edycja GotQuizu!
    Po półgodzinnych zmaganiach z okrągłą setką pytań zwyzięzcą okazał się reprezentant Królestwa, Johnson!
    Na drugim i trzecim miejscu uplasowali się kolejno Ertix oraz Mroczny Bane z Podziemia!
    Te osoby zostaną nagrodzone plusami do awansów, gratulacje!

    Oto lista zdobytych punktów:
    1) Johnson - 22 pkt
    2)
    Ertix - 15 pkt
    3)
    Mroczny Bane - 14 pkt
    4)
    Piters2005 - 12 pkt
    5)
    Valgaav - 9 pkt
    6)
    BigSweet - 7 pkt
    7)
    Murthag - 5 pkt
    8)
    Zenon21 - 4 pkt
    9)
    Lowca Poszukiwaczy - 3 pkt---Gunner - 3 pkt
    10)
    Rokkefeller - 2 pkt----Tai - 2pkt
    11)
    Kasen - 1 pkt
    ----
    Romo555 - 1 pkt

    Zwycięzcom jeszcze raz gratuluję, a pozostałym osobom bardzo dziękuję za udział w zabawie! :)

    -----------------------

    Ponieważ nie mogłam zamieścić pliku z logiem, oto lista pytań i odpowiedzi z GotQuiza:

    pyt Imie zony Akila.
    odp Kati
    pyt Kto sprzeda nam Sluge Wiatru?
    odp Fisk
    pyt Ile punktow doswiadczenie dostajemy za zabicie Kamiennego straznika?
    odp 180
    pyt Jaka umiejetnosc zwieksza miecz Alrika o 10%?
    odp bron jednoreczna
    pyt Ktory lowca smokow uczy umiejetnosci pozyskiwania smoczej krwi?
    odp Godar
    pyt Amulet, ktory nosic moze jedynie wybraniec Innosa. Dostajemy go od Pyrokara w V rozdziale, gdy gramy Magiem.
    odp swieta Aura Innosa
    pyt Skupuje stare monety.
    odp Wasili
    pyt Ilu bandytow napadlo na Hakona?
    odp 3
    pyt Nowicjusz pilnujacy Swietego Mlota w Klasztorze Magow Ognia.
    odp Garwig
    pyt Slowa otwierajace zewnetrzna brame swiatyni w Jarkendarze, w ktorej zamkniety zostal Rademes.
    odp Jhehedra Akhantar
    pyt Osoba, ktorej nalezy pokazac zlodziejski gest, by zyskac +2 do zrecznosci.
    odp Rengaru
    pyt Bron, ktora posiadaja Bones i Matt.
    odp miazdzydeska
    pyt Kolor, ktory ma tabliczka zawierajaca tekst: "Jedynie ja pozostalem, aby byc swiadkiem tych wydarzen".
    odp fioletowy
    pyt Paladyn uczacy w Gornym Miescie Khorinis walki bronia jednoreczna do 90%.
    odp Cedric
    pyt Pirat spiacy prawie caly dzien w poblizu jaskinii Samuela.
    odp Morgan
    pyt Za ksiege dluznikow Lehmara otrzymasz od niej klucz do skrzyni na wyspie.
    odp Hanna
    pyt Przedmiot, ktory daje nam Lutero po przyniesieniu mu pazurow zebacza, gdy gramy magiem.
    odp pusta runa
    pyt Ile punktow zycia ma waz blotny?
    odp 240
    pyt Czeladnik Bospera.
    odp Bartok
    pyt Ktory ze straznikow miejskich posiada klucz do wiezy, w ktorej siedzi Joe?
    odp Peck
    pyt Skladnik potrzebny do stworzenia runy "Zniszczenie Ozywienca".
    odp woda swiecona
    pyt Kto sprzeda nam ciezki pancerz strazy?
    odp Engor
    pyt Roslina przywracajaca 15 punktow many.
    odp ogniste ziele
    pyt Przygotowal druga pulapke w swiatyni w Jarkendarze.
    odp Khardimon
    pyt Stratego wojenny Garonda
    odp Oric
    pyt Mysliwy, ktory rozbil swoj oboz nieopodal siedziby czarnego trola.
    odp Grimbald
    pyt Recepture na ta miksture znajdujemy w Dworze Irdorath.
    odp Embarla Firgasto
    pyt Zwierz jak najemnik
    odp wilk
    pyt Ogromny stwor, ktorego spotkamy w bibliotece w Jarkendarze.
    odp ognisty demon
    pyt Smok, ktorego zywiolem jest lod i snieg.
    odp Finkregh
    pyt Kto w Klasztorze Magow Ognia moze nauczyc nas tworzenia runy Lodowa Fala?
    odp Marduk
    pyt Zuwaczki tego stwora dodaja punkty many.
    odp pelzacz
    pyt Mineral niezbedny do tworzenia run magii piorunow, jak Blyskawica i Piorun Kulisty.
    odp skala krystaliczna
    pyt Artefakt chroniacy przed opetaniem, dostajemy go od Karrasa.
    odp Amulet Spokoju Ducha
    pyt Nowicjusz pilnujacy owiec w Klasztorze Magow Ognia.
    odp Opolos
    pyt Jak ma na imie maz Lucy?
    odp Alwin
    pyt Jaka rune posiada Lord Archol w Irdorath?
    odp Zniszczenie zla
    pyt Dokoncz zdanie z niebieskiej tabliczki: "Tylko ten, kto nie zejdzie ze sciezki swiatla, dotrze..."
    odp do trzeciej komnaty
    pyt Kto zleca nam odnalezienie sekstansu?
    odp Ramirez
    pyt Do stworzenia jakiej runy potrzebna nam bedzie kosc goblina i kiel trolla?
    odp Zmniejszenie potwora
    pyt Jaka bron otrzymujemy od Cavalorna?
    odp noz na wilki
    pyt Na powitanie czestuje nas pieczonym udzcem kretoszczura wedlug wlasnego przepisu.
    odp Niclas
    pyt Ile smoczych lusek potrzebuje Jan, by zrobic dla nas zbroje?
    odp 20
    pyt Stwor, ktory w chwili smierci wydziela trucizne.
    odp bagienny truten
    pyt Zajmuje sie przetopem brylek zlota w kopalni w Jarkendarze.
    odp Crimson
    pyt Potrafi wyszkolic szukajacego ognika.
    odp Riordian
    pyt Tawerna Kardifa
    odp Pod kuternoga
    pyt Wiezien zbiegly z grupy paladyna Marcosa, skrywajacy sie w jaskinii przy rzece.
    odp Geppert
    pyt Jaka rune znajdziemy w kufrze Xardasa na farmie Sekoba?
    odp Tworzenie szkieletu goblina
    pyt Ktory mag wody uczy nas jezyka budowniczych?
    odp Myxir
    pyt Jaka bron otrzymamy od Canthara, gdy oskarzymy Sare u Lorda Andre?
    odp topor marynarski
    pyt Zaklecie odbierajace wrogom 666 punktow zycia.
    odp krzyk umarlych
    pyt Imie zony Sekoba.
    odp Rosi
    pyt Kamien, ktory jest w pierscieniu noszonym przez czlonkow Wodnego Kregu.
    odp akwamaryn
    pyt Ktory lowca smokow jako zaplate za nauke bierze napoj alkoholowy?
    odp Hokurn
    pyt Po przekroczeniu ilu punktow zrecznosci "automatycznie" uczymy sie akrobatyki?
    odp 90
    pyt Jaki pancerz sprzeda nam w IV rozdziale Jan, gdy gramy lowca smokow?
    odp sredni pancerz lowcy smokow
    pyt Jego jezyk uzywany jest do tworzenia run z zakleciami ognia.
    odp ognisty jaszczur
    pyt Jaki artefakt dostajemy od Xardasa za znalezienie Lestera?
    odp Pierscien ducha
    pyt Kasta, ktora mogla wydac bezposredni rozkaz Quarhodronowi.
    odp kaplani
    pyt Potrawa, ktora sporzadzi dla nas Edda.
    odp zupa rybna
    pyt Kto proponuje nam posade staznika magazynu?
    odp Gerbrandt
    pyt Jaki tytul ma ksiazka, po przeczytaniu ktorej umiejetnosc broni jednorecznej wzrasta o 5%?
    odp Kunszt Poludniowcow
    pyt Kto sprawuje funkcje sedziego w Khorinis od czasu przyplyniecia paladynow?
    odp Lord Andre
    pyt Czlonek Wodnego Kregu, ktorego Saturas wyslal na przeszpiegi do obozu bandytow. Jego cialo jest w zaroslach w poblizu owego obozu.
    odp Lance
    pyt Nazwa statku paladynow.
    odp Esmeralda
    pyt Kto uzyl swietej tarczy Innosa podczas bitwy na Wyspach Poludniowych?
    odp Dominique
    pyt Dwureczne ostrze magiczne dwukrotnie konsekrowane w Klasztorze.
    odp Miecz Zakonu
    pyt Kto calymi dniami wali mlotkiem?
    odp Fellan
    pyt Kto moze zastapic Franko po zabiciu go przez nas?
    odp Carlos
    pyt Ilu poszukiwaczy jest w domu Sekoba?
    odp 4
    pyt Kto zabral paczke wytrychow i stali Angusowi oraz Hankowi?
    odp Juan
    pyt Zawod Brahima.
    odp kartograf
    pyt Zwierz, ktorego zabicie zleca nam Isgaroth.
    odp czarny wilk
    pyt Jaka mikstura znajduje sie w naszym pokoju po awansowaniu na Maga w Klasztorze Magow Ognia?
    odp eliksir ducha
    pyt Kto jest ojcem Eleny?
    odp Onar
    pyt Przeciwnik Randolpha w konkursie "do dna".
    odp Rukhar
    pyt Kto jest drwalem wsrod piratow?
    odp Owen
    pyt Przedmiot, ktory kaze kupic nam zona Lobarta.
    odp patelnia
    pyt Jakie przedmioty zacznie sprzedawac nam Halvor po pokazaniu mu umownego znaku zlodziejskiego?
    odp wytrychy
    pyt Jak nazywa sie jedyny imienny Poszukiwacz?
    odp Klucznik
    pyt Mysliwy i zwiadowca z grupy Fajetha w GD, zajmuje sie pozyskiwaniem trofeow mysliwskich.
    odp Jergan
    pyt Jak nazywa sie zadanie, po wykonaniu ktorego mozemy podniesc sobie u paladyna Sergio umiejetnosc poslugiwania sie bronia dwureczna o 2%?
    odp Modlitwa za Paladynow
    pyt Kto oprocz Ignaza moze sprzedac nam zwoj z czarem Zapomnienie (Otchlan)?
    odp Lutero
    pyt Kto daje nam szate nowicjusza po przylaczeniu do Klasztoru?
    odp Pedro
    pyt Runa, ktora znajdujemy w obozie orkow na przeleczy prowadzacej do Gorniczej Doliny.
    odp Leczenie lekkich ran
    pyt Smok, ktory za swoje lokum obral olbrzymie bagno.
    odp Pandrodor
    pyt Nowicjusz w Klasztorze Magow Ognia posadzony o kradziez.
    odp Dyrian
    pyt Jak brzmi nazwa zadania, w ktorym Gaan zleca nam zabicie smoczego zebacza?
    odp Prychajaca istota
    pyt Jaka rune mozemy znalezc przy zwlokach paladyna lezacych na przeleczy do Gorniczej Doliny?
    odp Swiety plomien
    pyt Ile skrzyn rudy potrzebuje Garond?
    odp 200
    pyt Kto sprzeda nam Magiczna Rozdzke?
    odp Gorax
    pyt Silniejszy zombi, ktorego mozemy spotkac w Swiatyni Adanosa w Jarkendarze.
    odp Sluga Kruka
    pyt Artefakt, ktory daje nam Bennet, gdy uwolnimy go z wiezienia.
    odp Amulet zycia
    pyt Skladnik run z zakleciami 6-go Kregu oraz zaklecia Strach.
    odp czarna perla
    pyt Kto za wykonanie zadania daje nam Amulet Mocy (gdy gramy paladynem)?
    odp Ulthar
    pyt Kasta, ktorej czlonkowie zostali zabici lub wygnaniu natychmiast po buncie Rademesa.
    odp Straznicy Umarlych
    pyt Jakie miecz jest pilnowany przez dwoch Panow Cienia w jaskinii na drodze do Slonecznego Kregu?
    odp Smocza Zguba
    pyt Jaki tytul nosi piaty rozdzial GII?
    odp Rozstanie
    pyt Kto oprocz Vatrasa moze nauczyc nas przyrzadzania mikstury szybkosci?
    odp Ignaz
    Podziemie Beliara - Poszukiwacz

    inverse

    • Wiadomości: 457
      • Blog - opowiadania
    Odp: Archiwum Konkursów
    « Odpowiedź #32 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:20:30 pm »
    WTP

    Nim napiszesz cokolwiek przeczytaj uważnie regulamin.

    Regulamin:

    1) Wszyscy uczestnicy Turieju oraz sędziowie muszą uaktywnić na swoim koncie IRCowym opcje KILL. Jak to dokładniej zrobić jest opisane w Ogłoszeniach.
    2) Zgłosić może się każdy niezależnie od rangi i zakonu.
    3) Jeżeli ktoś zostanie złapany na oszustwach, próbach przekupienia sędziów bądź innych tego typu wykroczeniach zostanie z miejsca wykluczony z turnieju i zostaną wyciągnięte konsekfęncje ( łącznie z wydaleniem z ŚP)
    4) Jeżeli wyniknie sprawa podobna do tej z Cierniem to znacie jej koniec.
    5) Losowanie grup odbędzie się zaraz po zakończeniu przyjmowania zgłoszeń.
    6) Zgłoszenia piszecie w tym temacie. Do turnieju będzie zgłoszone tylko pierwsze 20 osób więc spieszcie się. Pozostałe, które nie zdążą mogą uczestniczyć w WTP jeśli tylko, któraś z osób zakwalifikowanych zostanie zdyskfalifikowana/zbanowana/zrezygnuje
    7) Walki będą się toczyć na kanale #wtp
    8) Maksymalny czas spóźnienia to 15 minut. Potem pojedynek będzie oddany walkowerem. Za niestawienie się na walkę bez wcześniejszego podania powodu lub posiadania jakiegoś usprawiedliwienia będą wyciąganie poważne konsekwencje.
    9) Przełożenie terminu walki będzie możliwe tylko i wyłącznie po przedstawieniu poważnych argumentów.


    Proszę o rozważne decyzje. Wszystkie komentarze w OwO i na PW/gg do mnie.

    Organizatorzy: Cursed oraz Murthag.
    Sędziowie: Zakon Adanosa: <jak na razie nikt>
    Zakon Beliara: Murthag oraz Ertix
    Zakon Innosa: Rokkefeler oraz Cursed

    ------

    Po długim okresie czekania mamy wreszcie rozlosowane grupy. Wszystko odbyło się zgodnie z prawem (potem podam numer konta :D) Grupy są powiem tyle: ciekawe.



    GRUPA A


    -Cobra
    -Alchorius
    -Piters
    -Luke
    -Hauro


    GRUPA B


    -Prosiaq
    -Łowca Poszukiwaczy
    -Russel
    -Yanek
    -dankRaider


    GRUPA C


    -Gunner
    -MaRay
    -Lokos
    -Johnson
    -BigSweet


    GRUPA D


    -Bane
    -deZoo
    -Ertix
    -Valgaav
    -Hug



    ...:::Competition in progress:::...
    Podziemie Beliara - Poszukiwacz

    inverse

    • Wiadomości: 457
      • Blog - opowiadania
    Odp: Archiwum Konkursów
    « Odpowiedź #33 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:21:29 pm »
    GotQuiz II

    1) Konkurs polega na udzieleniu odpowiedzi na 100 pytań dotyczących gry Gothic I.
    2) Odpowiedzi mogą udzielać wszystkie osoby obecne na kanale konkursowym. Kto odpowie poprawnie jako pierwszy, ten zdobywa punkt.
    3) Trzy pierwsze osoby, które zdobędą największą liczbę punktów, zostaną nagrodzone plusami do awansów.
    4) Konkurs odbędzie się 24 marca (sobota) o godz. 12.00 na kanale #gotquiz w sieci POLNET.
    5) Pytania będą zadawane z użyciem skryptu Dizzy, w odstępie 15-sekundowym pomiędzy poszczególnymi pytaniami.
    6) W przypadku niewłaściwego zachowania się (przeklinanie, obrażanie innych itp.) uczestnik konkursu może zostać wyrzucony z kanału i wykluczony z dalszej rywalizacji.


    Uwagi odnośnie udzielania odpowiedzi:
    • Odpowiedź musi być podawana zawsze w mianowniku.
    • NIE WOLNO UZYWAC POLSKICH LITER!
    • Jeżeli pytanie tyczy się jakiejś liczby, należy napisać ją cyframi (a nie słownie).
    • Do odpowiedzi nie należy dodawać zbędnych znaków.
    • Należy udzielać pełnych odpowiedzi, nie używając skrótów.

    Np. jeżeli odpowiedź brzmi „bron dwureczna”, to odpowiedzi typu „H2” lub „b. dwureczna” nie zostaną zaakceptowane.[/B]
    • Bez znaczenia jest fakt, czy odpowiedź jest pisana wielkimi czy małymi literami.
    Komendy dostępne podczas GotQuiza:
    • Przypomnienie pytania: !przyp
    • Poproszenie o kolejną podpowiedź: !podp
    • Wyświetlenie własnej punktacji: !ile
    • Wyświetlenie statystyki 3 najlepszych graczy: !stat
    ---------------
    Zwycięzcą drugiej edycji GotQuiza zostaje Piters2005 z Klasztoru!
    Na drugim miejscu uplasował się Johnson z Królestwa, a trzecie miejsce należy do Ertixa z Podziemia!
    Gratulacje!


    Ilość punktów zdobytych przez zawodników:
    1) Piters2005 - 44 pkt
    2) Johnson - 27 pkt
    3) Ertix - 17 pkt
    4) Rokkefeller - 8 pkt
    5) Lowca Poszukiwaczy - 4 pkt

    Czas trwania konkursu: 50 minut 16 sekund

    Lista pytań:
    yt Jaka bronia walczy Ork Mysliwy?
    odp Krush Varrok
    pyt Kto kuje bron dla Swiatynnych Straznikow w Obozie Bractwa?
    odp Darrion
    pyt Jaka nazwe nosi bron, ktora walczy Kruk?
    odp Prawo Kruka
    pyt Mikstura dodajaca +5 pkt trafien na stale.
    odp Esencja zycia
    pyt Kto daje nam 6 butelek mocnego piwa za zabicie krolowej pelzaczy?
    odp Ian
    pyt Jakie zaklecie jest niezbedne do zdobycia kamienia ogniskujacego w kamiennej fortecy?
    odp Telekineza
    pyt Jaki wspolny czlon imienia maja wszyscy nieumarli szamani w Swiatyni Sniacego?
    odp Varrag
    pyt Kto mowi, ze orkowie zrobia z Bezimiennego kotlety?
    odp Pacho
    pyt Jak ma na imie kobieta, ktora wachluje Gomezowi i sprzata podlogi?
    odp Serafia
    pyt Mikstura dodajaca +6 do sily i zrecznosci na stale.
    odp Napoj wladzy
    pyt Jaka roslina najsilniej regeneruje moc magiczna?
    odp Dragrot
    pyt Podaj imie generala Varrantu, ktory zostal pokonany przez Lee podczas bitwy na bagnach.
    odp Lukkor
    pyt Ulepszona wersja czaru "Urok", ktora mozemy dostac od Baal Cadara w IV rozdziale.
    odp Kontrola
    pyt Jak ma na imie nowy uczen, ktorego przyprowadzamy do Baal Trondala?
    odp Dusty
    pyt Kto nasyla na nas Grima i Hereka, gdy nie zaplacimy haraczu?
    odp Bloodwyn
    pyt Zabicie tego stwora zleca nam Homer.
    odp Topielec
    pyt Kto wybudowal swoja chate za blisko rowu?
    odp Kyle
    pyt Jaki rodzaj orka jako broni uzywa Krush Agash?
    odp Wiarus
    pyt Ktory z Magow Wody zajmowal sie alchemia?
    odp Riordian
    pyt Ile punktow many zabiera uzycie runy teleportacji?
    odp 5
    pyt Co dla orkow jest znakiem przyjazni?
    odp Ulu-Mulu
    pyt Jaki tytul nosi ksiazka, z ktorej dowiadujemy sie o stworzeniu Beliara i Adanosa?
    odp Madrosci Bogow
    pyt Kto opowiada nam o nieudanej probie ucieczki orka-niewolnika?
    odp Garp
    pyt Runa, ktora posiada ostatni szaman w Swiatyni Sniacego.
    odp Tchnienie Smierci
    pyt Kto trafil do Kolonii za bunt na statku?
    odp Torlof
    pyt Jaki artefakt daje nam +15 do ochrony przed strzalami?
    odp Amulet debowej skory
    pyt Jaka nazwe nosi bron Bartholo?
    odp Cios lapa
    pyt Kto jest nauczycielem Lestera?
    odp Baal Namib
    pyt Ktory miecz trzeba wbic najbardziej na lewo przed krata prowadzaca do Leza Sniacego?
    odp Rozcinacz Swiatow
    pyt Jaka ksiege napisal Barthos z Loran?
    odp Tajniki Magii
    pyt Jak nazywa sie bron Lestera?
    odp Negocjator
    pyt Jaki stwor pojawia sie po przebiciu serca w swiatyni Sniacego?
    odp Ksiaze Demonow
    pyt Nazwa, jaka okreslaja orkowie swojego szamana.
    odp Syn Ducha
    pyt Kto tytulowal sie: Burgrabia Zachodnich Terytoriów i seCdzia z nadania Lorda Tymorisin?
    odp Bergmar
    pyt Ile Orkowych zaklec teleportacji znajdziemy w grze?
    odp 2
    pyt Czar, ktory zapala przeciwnika od srodka.
    odp Pirokineza
    pyt Co po orkowemu znaczy Orth-Antak?
    odp Kiel trolla
    pyt Jaki czlonek Obozu Bractwa naucza na placu swiatynnym?
    odp Baal Tyon
    pyt Jak nazwa sie bron Gomeza?
    odp Gniew Innosa
    pyt Ktora z kobiet Gomeza jest tancerka?
    odp Sira
    pyt Ile punktow doswiadczenia dostajemy za zabicie Orka Mysliwego?
    odp 160
    pyt Kto przywodzil nielegalnym wytworcom ziela w Nowym Obozie?
    odp Jacko
    pyt Jak nazywa sie bron jednoreczna zadajaca najwiecej obrazen w Gothic I?
    odp Miecz Blizny
    pyt Jakie stwory strzega piatej czesci Chromaninu?
    odp Ogniste jaszczury
    pyt Pierwsza osoba, ktora spotykamy po wejsciu do siedziby magnatow.
    odp Kruk
    pyt Stwor, z ktorym walczy Milten, gdy spotykamy go obok kamiennego kregu.
    odp Ogar
    pyt Jaka roslina dodaje +12 do punktow zycia?
    odp Gorzki Chleb
    pyt Kto pomaga nam zdobyc kamien ogniskujacy w gorskiej fortecy?
    odp Lester
    pyt Kto posiada Berlo?
    odp Ryzowy ksiaze
    pyt Jaki artekakt podnosi nasza sile i zrecznosc o +7?
    odp Amulet Potegi
    pyt Ile pkt zrecznosci wymaga kusza wojenna?
    odp 55
    pyt Jaka rune pozostawia po sobie Szkielet Mag?
    odp Lodowy Sopel
    pyt Uczy najemnikow wladania bronia.
    odp Cord
    pyt Jak brzmi haslo do siedziby Magow Wody?
    odp Tetriandoch
    pyt Kto sprzeda nam bron o nazwie Wrzask Berserkera?
    odp Skorpion
    pyt Orkowie zlozyli je w ofierze dla Sniacego.
    odp Serca
    pyt Kto jest przywodca grupy bandytow spod kanionu trolli?
    odp Quentin
    pyt Jak nazywa sie pomocnik Kor Caloma?
    odp Caine
    pyt Zab tego stwora jest potrzebny do wykonania ULU-MULU.
    odp Waz blotny
    pyt Kto wybudowal tame w Nowym Obozie?
    odp Homer
    pyt Czar, ktory odrzuca podmuchem w tyl i rani przeciwnika.
    odp Uderzenie wiatru
    pyt Wlasciciel skladu, w ktorym znajdujemy rtec.
    odp Fisk
    pyt Kto naprawda dla nas kolowrot przy kanionie trolli?
    odp Diego
    pyt Jakie imie nosi nieumarly szaman z Swiatyni Sniacego, ktory walczy mieczem Ostrze Czasu?
    odp Varrag Unhilgt
    pyt Osoba, ktorej Bulit wisi pieniadza.
    odp Scatty
    pyt Co po orkowemu znaczy Dwachkarr?
    odp Zab blotnego weza
    pyt Kto ukradl klucz do spichlerza w Starej Kopalni?
    odp Aleph
    pyt Na jakie imie, podczas przyjecia w poczet Cieni, Gomez zareaguje atakiem na nas?
    odp Y'Berion
    pyt Najpotezniejszy z czarow ognia.
    odp Deszcz ognia
    pyt Kto daje nam zbroje straznika?
    odp Stone
    pyt Istota, w ktorego musimy koniecznie przemienic sie, by zdobyc kamien ogniskujacy ze starego klasztoru.
    odp Chrzaszcz
    pyt Jaka mikstura dodaje +10 pkt many na stale?
    odp Wyciag ducha
    pyt Ktora ksiega rozpoczyna sie slowami: "Ksiega dla tych, co w sztukach magicznych uczeni sa."?
    odp Wszechpotezna Sztuka
    pyt Kto posiada bron Lamacz Serc?
    odp Baal Lukor
    pyt Kto podaje nam haslo umozliwiajace wejscie do kompleksu Magow Wody?
    odp Cronos
    pyt Jaka nazwe nosi luk zadajacy najwiecej obrazen w grze?
    odp Luk smierci
    pyt Runa, ktora mozemy znalezc w skrzyni w zatopionej wiezy.
    odp Teleportacja do Magow Ognia
    pyt Unikatowa roslina rosnaca kolo kamiennego kregu, daje +12 do punktow zycia.
    odp Ogniociern
    pyt Jaka bron pozostawia po sobie czarny goblin?
    odp Kij z gwozdziem
    pyt Sprzedawca map ze Starego Obozu.
    odp Graham
    pyt Y'Berion wyslal go po kamien ogniskujacy.
    odp Nyras
    pyt Jakim czarem zaatakuje nas Varrag Ruuushk w Swiatyni Sniacego?
    odp Grom
    pyt Jaki amulet daje nam +20 do ochrony przed ogniem?
    odp Talizman orkow
    pyt Kto jest nadzorca Wolnej Kopalnii?
    odp Okyl
    pyt Lokacja, w ktorej znajdujemy pierwsza ksiege Chromaninu.
    odp Wieza Mgiel
    pyt Ile punktow doswiadczenia dostajemy za zabicie kasacza?
    odp 120
    pyt Kto w grze odzywa sie do nas jako pierwszy?
    odp Sedzia
    pyt Kto jest platnerzem w Nowym Obozie?
    odp Wilk
    pyt Ksiazka, w ktorej znajdziemy instrukcje, w jaki sposob zabic golemy.
    odp Arcanum golum
    pyt Kto pilnuje wejscia do Laresa?
    odp Roscoe
    pyt Bog, ktory powstal jako ostatni.
    odp Adanos
    pyt Jaka nazywa sie Uriziel przed zidentyfikowaniem go?
    odp Przedziwny miecz
    pyt Imie najlepszego inzyniera w Kolonii.
    odp Swiney
    pyt Roslina dodajaca +24 do pkt zycia.
    odp Kocianka
    pyt Kto sprzedaje mikstury w Starej Kopalnii?
    odp Santino
    pyt Kto daje nam rune teleportacji do Obozu na Bagnie?
    odp Cor Angar
    pyt Jaki luk wymaga 42 pkt zrecznosci?
    odp Gromowladny
    pyt Za zabicie tego stwora dostaniemy 70 EXP.
    odp Krwiopijca
    pyt Mistura szybkosci dzialajaca przez 1 minute.
    odp Napoj Lekkosci
    pyt Uczy walki bronia jednoreczna Nowicjuszy i Straznikow Swiatynnych.
    odp Gor Na Toth
    Podziemie Beliara - Poszukiwacz

    inverse

    • Wiadomości: 457
      • Blog - opowiadania
    Odp: Archiwum Konkursów
    « Odpowiedź #34 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:22:17 pm »
    Konkurs na Najlepsze Opowiadanie Grozy cz. II


    Jak sama nazwa wskazuje w konkursie mogą wziąć udział prace mające w sobie wątki grozy i mające na celu przestraszenie czytelnika.

    1. Konkurs startuje 12 kwietnia i kończy się 12 maja.
    2. Zapisy przyjmowane są do 11 kwietnia w tym temacie.
    3. Sędziami są Abuyin, Valgaav, Luke.
    4. W konkursie może wziąć każdy uczestnik Świętego Przymierza bez względu na dzierżoną rangę.
    5. Praca ma mieć zawartość co najmniej 3 strony A4 pisane w Wordzie/OpenOffice Writer (czcionka 12 Times New Roman, pojedyncze odstępy między wierszami, bez pogrubień).
    6. Nie nadesłanie pracy w terminie bądź złamanie regulaminu, grozi upomnienie, ostrzeżenie zakonne bądź degradacja.
    7. Praca NIE MOŻE zawierać silnych wątków erotycznych. Ze względu na tematykę konkursu są jednak dopuszczalne opisy brutalnych scen walki i mordów(ale jednak bez przesady, prosimy... nie może to też być niesmaczne) oraz przekleństwa z cenzurą w postaci < * >, jednak i z tym prosimy nie przesadzać, z powodów i obyczajowych jak i ze względu na konieczność czytelności tekstu(no i nadmiar może być karany).
    7. a) Można oficjalnie używać przekleństw bez używania cenzury, jednak uprasza się o ograniczenie... Ludzie, chyba wiecie co to umiar?
    8. Nadsyłając pracę na konkurs jednocześnie wyraża się zgodę na zamieszczenie jej w tym temacie po jego zakończeniu. Jeżeli uczestnik nie chce, by jego praca została tu umieszczona musi o tym poinformować sędziów.
    9. Prace należy wysłać do wszystkich trzech sędziów.
    9.a) Z racji niskiej pojemności skrzynek pocztowych proszę wysyłać prace albo do sędziów za pomocą wiadomości z załącznikami albo przesyłać prace na konkursowego e-maila: knnog@vp.pl
    10. Wyniki zostaną ogłoszone w czasie krótszym niż 2-3 tygodnie po zakończeniu konkursu(zależy to od ilości uczestniczących).
    11. Zmiany w regulaminie będą zapisywane kolorem pomarańczowym.
    11. Wszelkie ewentualne pytania/niewyjaśnione kwestie/sprzeczności proszę. zgłaszać do Abuyina.


    Zadeklarowani uczestnicy:
    Lowca Poszukiwaczy
    Addon
    Tai
    Ka7
    Rokkefeller
    Fremen
    Kel'Thuzad
    Werewolf
    Sad Statue
    Hauro
    Russel
    Janus
    Manwë
    Piters2005
    Freestyle'man
    Pająk
    Kris36
    Lokos
    Prosiaq
    Ertix
    Dunger
    BigSweet



    Wyniki nigdy nie zostały ogłoszone.
    Podziemie Beliara - Poszukiwacz

    inverse

    • Wiadomości: 457
      • Blog - opowiadania
    Odp: Archiwum Konkursów
    « Odpowiedź #35 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:24:26 pm »
    Witamy Wszystkich!

    Wszem i wobec mam zaszczyt otworzyć IV już edycję konkursu "Czyje to Słowa". Ta edycja będzie NAPRAWDĘ wyjątkowa...

    Zasady:
    Sędziowie przytaczają cytaty ze WSZYSTKICH części Gothica. Zadaniem uczestników jest odgadnięcie kto jest autorem danego cytatu...

    Regulamin:


    * W konkursie może wziąść udział każdy członek Świętego Przymierza, niezależnie od posiadanej rangi.
    * W konkursie nie mogą brać jednak udziału osoby Xingowe i Xingowate :D
    * Sędziami w konkursie są Prosiaq, Ertix i Faolin
    * Ilość pytań znają tylko i wyłącznie sędziowie :P
    * Sędziowie będą podawać, z której części pochodzi cytat. Przewidziane są jednak pytania bonusowe (za 2 punkty), przy których część Gothica nie będzie podana ^_^
    * Odpowiedzi edytowane nie będą brane pod uwage.
    * Pytania będziemy zadawać na przemian. Oczywiście jeden z sędziów może zadać kilka(naście) pytań pod rząd.
    * Jeden post może zawierać tylko jedną odpowiedź. Odpowiedzi typu "albo/albo" na pewno nie uznamy.
    * Uczestnicy zabawy po napisaniu posta z odpowiedzią nie mogą zamieścić kolejnego, do czasu pojawienia się wypowiedzi osoby prowadzącej z tekstem "Nikt nie zgadł." etc. [mówiąc bardziej po ludzku: jeślii pada pytanie i XX odpowiada, potem odpowiadają inni to ten XX nie może strzelać jeszcze raz dopóki nie pojawi się info od któregoś z sędziów, że prawidłowej odp. nie było.]
    * Odpowiedzi muszą być poprawne pod względem gramatyczno-ortograficzym. Sędzia ma prawo nie uznać odpowiedzi nawet z jednym błędem!
    * Nie można pisać 2 postów pod rząd.
    * Zwycięzca otrzymuje + do awansu oraz Zaszczytny tytuł "Znawcy Cytatów". [tutaj pragnę zaznaczyć że przez pojęcie typu "duży plus" nie chcemy nic narzucić. Ów pojęcie pozostawiamy do interpretacji przez Wielkich Mistrzów poszczególnych zakonów]
    * Całość ma charakter zabawy, toteż nie bijemy się, nie plujemy, nie używamy słów powszechnie uważanych za wulgarne, no i nie pozywamy innych do sądu! :P
    * Zmiany w regulaminie zostaną zaznaczone kolorem Pomarańczowym



    - Leeeeeeeeejdis en dżentelmens! - zawył Prosiaq niczym kiepski komentator bokserski.
    - Kończ waść! Słuchać wyników chcemy! - krzyknął ktoś z tłumu i rzucił butelką po keczupie w Orka.
    - Ech... I wy chcecie do Europy? - pokręcił głową Prosiaq i chrząknął. - Ale w porządku. Nie przedłużając, ogłaszam wyniki...

    Mam niewątpliwie wielką przyjemność ogłosić, iż mistrzem czwartej edycji CtS zostaje...

    YZERMAN
    Absolutny wymiatacz tej edycji CtSu. Mało było cytatów, których nie wiedział, a pozostali zawodnicy wykorzystywali jego nieobecność. Choć Yzermana nie ma już w eŚPe, otrzymuje zaszczytny tytuł Mistrza Cytatów!

    Drugie miejsce, jakże zaszczytne, otrzymuje...

    LOKOS
    Gratulacje dla Lokosa za to, że nie dał się starej bidzie i dzielnie zbierał punkty - aż 11! Otrzymuje on duży plus do awansu, pięciokołowy rower górski, odtwarzacz mp3 na korbkę o pojemności 10 GB, koszulkę Michała Wiśniewskiego, uśmiech Beliara i tytuł Wicemistrza Cytatów!

    Trzecie miejsce, nie aż takie złe...

    MARAY
    MaRay uciułał sobie 9 punktów i, omen-nomen, ciągle był tuż za Lokosem. MaRay otrzymuje średni plus do awansu, roczny zapas ziemi ogrodowej "Siej razem z Babo" i zdjęcie Beliara po godzinach!


    A teraz parę słów wyjaśnienia:
    • Ta edycja CtSu była chyba najdłuższa ze wszystkich. Było to spowodowane przeniesieniem forum i... Moją długą nieobecnością. Kajam się, a na usprawiedliwienie mogę jedynie napisać, iż byłem zajęty nauką (miałem kilka zagrożeń, mogłem nawet zostać w pierwszej klasie).
    • Skąd takie śmiesznie niskie wyniki? Yzerman, który wymiatał przez cały czas, odszedł z Królestwa i Świętego Przymierza. Tak czy siak, pozostałym uczestnikom udało uzbierać się parę punktów i wgryźć na podium.
    • Wielkości plusów podane w wynikach są umowne. Wszystko zależne jest od Kapituł. Prosiłbym jednak, by szczególnie uwzględnić zwycięstwo Lokosa, który pomimo działalności Yzermana uzbierał 11 punktów.
    Proszę, by na razie nie zamykano jeszcze tego tematu. Pytania i odpowiedzi postaram się przesłać w ciągu dwóch tygodni.



    Lista Pytań:
    • Kat. G2
      (...)coś z nimi jest nie tak.
      Odp: Torlof i Włóczęga
    • Kat. G1
      Dokąd idziemy? A może to niespodzianka? Uwielbiami niespodzianki!
      Odp: Wrzód
    • Kat. G1
      Jestem najlepszym wojownikiem, jakiego ten zawszony obóz widział
      Odp: Kharim
    • Kat. G2:NK
      (...)Tego właśnie chciałeś, prawda ?
      Odp: Garaz
    • Kat. G2:NK
      Dostali ją, niestety.
      Odp: Parcival
    • Kat. G2:NK
      Spójrz, jak nisko upadłem
      Odp: Rethon
    • Kat. G1
      Mogę cię wynagrodzić na kilka sposobów
      Odp: Baal Kagan
    • Kat. G1
      "To chyba nie był najlepszy pomysł. Większoć ludzi była po stronie kapitana"
      Odp: Torlof
    • Kat. G1
      Każdy cholerny dupek!
      Odp: Kyle
    • Kat. G2:NK
      Wszystko po staremu!
      Odp: Brandon
    • Kat. G1
      Jesteś naprawdę hojny!
      Odp: Aleph
    • Kat. G2
      Ale Beliar nie znosił widoku światła
      Odp: Vatras
    • Kat. G1
      Kręcisz się tutaj jakbyś czegoś szukał!
      Odp: Baloro
    • Kat. G1
      Wkońcu co innego chłopcy zrobią z ciężko zarobioną rudą?
      Odp: Silas
    • Kat. G2
      (...)dane jest mu być bohaterem.
      Odp: Finkregh
    • Kat. G2
      Wezwać natychmiast Lorda Hagena!
      Odp: Król Rhobar II
    • Kat. G1
      Durny Barbarzyńca!
      Odp: Nefarius
    • Kat. G1
      To banda morderców!
      Odp: Rufus
    • Kat. ---
      Widzę, że bystry z ciebie chłopak
      Odp: Wąż
    • Kat. G1
      Jasne... Co tylko zechcesz
      Odp: Alberto
    • Kat. G1
      (...)naszej intencji.
      Odp: Cor Angar
    • Kat. G1
      Święta racja chłopcze, byłem jednym z pierwszych, którzy tu trafili
      Odp: Pock
    • Kat. G1
      Nie twój interes!
      Odp: Ulbert
    • Kat. G1
      Walcz bez strachu i zabijaj bez listości
      Odp: Gor Na Kosh
    • Kat. G1
      Te bestie muszą mieć gdzieś, tutaj swoje gniazdo
      Odp: Gor Na Bar
    • Kat. G2
      Może zaciągne się do straży ?
      Odp: Regis
    • Kat. G2:NK
      (...)tą samą drogą co Ty(...)
      Odp: Miguel
    • Kat. G2
      Po upadku bariery cena bagiennego ziela wzrosła trzykrotnie
      Odp: Igaraz
    • Kat. G1
      To ziele otwiera twoją duszę
      Odp: Joru
    • Kat. G1
      Węszyli wszędzie i wtykali swoje szlachetne nochale(...)
      Odp: Wąż
    • Kat. ---
      (...)to czego NIE MAM i tak by ci się nie przydało
      Odp: Santino
    • Kat. G2
      Nie stój tak, zrób coś !
      Odp: Kati
    • Kat. G2:NK
      Siedzę tu sobie i liczę kamienie.
      Odp: Tom
    • Kat. G1
      Tak. Skąd wiesz?
      Odp: Senyan
    • Kat. G1
      Jako zółtodziób musisz mieć go po swojej stronie
      Odp: Gravo
    • Kat. G1
      Czego tu do cholery szukasz?
      Odp: Jacko
    • Kat. G1
      Jesteśmy wspólnotą, wyznawców nowej wiary
      Odp: Baal Taran
    • Kat. G1
    Pracujesz dla magów? Nie chcę mieć z nimi nic do czynienia!
    Odp: Skorpion
    • Kat. G2
      Nie jestem stąd, jak większość kupców
      Odp: Jora
    • Kat. G2:NK
      Rozejrzyj się, chciałbyś tu mieszkać ?
      Odp: Brahim
    • Kat. G2:NK
    Dobrze wiedzieć, ale czasu to my mamy raczej mało.
    Odp: Lares
    • Kat. G2
    Lepiej wracaj na pole doglądać swoich brukwi
    Odp: Engardo
    • Kat. G2
    Kim u diabła jesteś?
    Odp: Rumbold
    • Kat. G2
      Wyglądam na błazna?
      Odp: Rozbójnik
    • Kat. G2
      Hej, ciągle tu jesteś?
      Odp: Alvares
    • Kat. G2
      Masz na to jakiś dowód?
      Odp: Lord Andre
    • Kat. G2
      Nie przeszkadzaj mi. Jestem na służbie
      Odp: Herold
    • Kat. G2:NK
      Od kiedy sa tu bandyci, łatwo o kłopoty
      Odp: Matt
    • Kat. G2:NK
      Nie sądzisz, że to zadanie cię przerasta?
      Odp: jack Aligator
    • Kat. G2
      No dobra, co tu robisz?
      Odp: Jesper
    • Kat. G2:NK
      Nie lubią obcych
      Odp: Bengar
    • Kat. G2
      Jesteś naprawdę bezużyteczny
      Odp: Gorax
    • Kat. G2:NK
      Nie wiem, z niczego
      Odp: Fernando
    • Kat. G2
      Jesteś dzielnym człowiekiem
      Odp: Isgaroth
    • Kat. G2:NK
      Dlatego nie wracam do obozu
      Odp: Tom
    • Kat. G2:NK
      Wielkie dzięki!
      Odp: Carlos
    • Kat. G2:NK
      Nie wierzę Ci!
      Odp: Quarhodron
    • Kat. G1
      Lubi babskie bibelot
      Odp: Huno
    • Kat. G2
      Jeśli szukasz miłych słówek, to znajdź sobie babę i się z nią ożeń.
      Odp: Sonja
    • Kat. G2:NK
      Przeważnie siedzę tu i liczę kamienie.
      Odp: Tom
    • Kat. G2
      Na Świętego Rhobara!
      Odp: Dar
    • Kat. G2:NK
      Wie prawie wszystko o prawie wszystkich
      Odp: Skip
    • Kat. G1
      Jeśli chodzi o ścisłość, to znaleziono go rozsmarowanego po całym zewnętrznym pierścieniu
      Odp: Thorus
    • Kat. G2
      Nie jest to znajomość z której jestem szczególnie dumny
      Odp: Rethon
    • Kat. G2:NK
      Zaschło mi trochę w gardle...
      Odp: Brandon
    • Kat. G2
      Przygotowuje się do bitwy.
      Odp: Fester
    • Kat. G2
      [...]nie pożałujesz tego !
      Odp: Rengaru
    • Kat. G2
      [...]jeśli nie, to daj mi święty spokój!
      Odp: Khaled
    • Kat. G2
      Silny niczym troll
      Odp: Ingmar
    • Kat. G2
      Co się tu u diabła dzieje ?
      Odp: Garond
    • Kat. G2:NK
      Ciiii.... słyszałeś ?
      Odp: Logan
    • Kat. G2
      [...]teraz mogę przenosić góry!
      Odp: Horkun
    • Kat. G2:NK
      Tak będzie lepiej dla wszystkich.
      Odp: Bandyta
    • Kat. G2:NK
      Tego właśnie chciałeś, prawda?
      Odp: Garaz
    • Kat. G1
      Nic nie widziałem!
      Odp: Strażnik przy południowej bramie w Starym Obozie
    • Kat. G2
      Uczciwy układ, prawda ?
      Odp: Sentenza, Bartok
    • Kat. G2
      Mogłeś być jednym z nas
      Odp: Lee
    • Kat. G2
      Zawróć!
      Odp: Talamon
    • Kat. G2:NK
      Właściwie to nic o nim nie wiem.
      Odp: Snaf
    • Kat. G2
      Znowu siedzisz w tym wszystkim po uszy, co?
      Odp: Lester
    • Kat. G2
      To niezły sposób na ominięcie strażników przy bramie
      Odp: Lares
    • Kat. G1
      Każdy cholerny dupek
      Odp: Kyle
    • Kat. G1
      A czego, jeśli wolno spytać, chcesz szukać w zamku?
      Odp: Baal Taran
    • Kat. G1
      W takim razie uważaj na ludzi z Nowego Obozu
      Odp: Orry
    • Kat. G2
      No to narazie
      Odp: Bartok
    Podziemie Beliara - Poszukiwacz

    inverse

    • Wiadomości: 457
      • Blog - opowiadania
    Odp: Archiwum Konkursów
    « Odpowiedź #36 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:26:36 pm »
      Konkurs na Wiedzę o Gothicu
      [/B]
      Regulamin
      [LIST=1]
      • W konkursie może brać udział każdy członek ŚP z wyjątkiem sędziów tego konkursu.
      • Konkurs polega na odpowiedzeniu na 80 pytań, na które odpowiedzi można znaleźć w grach: Gothic, Gothic 2, Gothic 2: Noc Kruka i Gothic 3.
      • Konkurs najprawdopodobniej rozpocznie się 23.06.2007 około godziny 12. Konkurs będzie trwać 24 godziny. Odpowiedzi wysłane później nie będą zaliczane.
      • Do konkursu nie trzeba wysyłać zgłoszenia.
      • Odpowiedzi należy wysłać do Rokkefellera przez PW.
      • Podpowiadanie nie jest mile widziane.
      • Na pytania odpowiadamy w takiej samej, jak są ułożone pytania.
      • Nie przepisujemy pytań, wysyłamy tylko numer pytania z odpowiedzią.
      • Nagrodami będą plusy do awansu.
      • Zmiany w regulaminie zostaną naniesione kolorem pomarańczowym.
      • Pytania stworzyli: Lord Andre, Lowca Poszukiwaczy, MaRay, Rokkefeller.
      ----------------------------

      Przepraszam za opóźnienia. Odpowiedzi proszę wysłać do Rokkefellera do dnia 24.06.2007 do godziny 16.20. Mam nadzieję, że nie ma nigdzie błędów.


      Gothic:

      1. Co było powodem wypędzenia Ur-Shaka z miasta orków według Xardasa?
      2. Jak nazywał się władca terenów Górniczej Doliny?
      3. Jak nazywa się kraina, w której stoi górska forteca?
      4. Na co polował Magnat, który stał się strażnikiem kamienia ogniskującego pod kamiennym kręgiem?
      5. W jakim celu polował?
      6. Co według legendy pozwalało mnichom z klasztoru przybierać postać zwierząt?
      7. Kto opowiedział Gornowi legendę i czego ona dotyczyła?
      8. Czemu sprzeciwił się Ur-Shak będąc jeszcze poważanym szamanem?
      9. Kto przechylił szalę zwycięstwa na stronę Rhobara w bitwie o Varant?
      10. Ile lat przed zrzuceniem Bezimiennego do Kolonii Śniący objawił się Y’Berionowi?
      11. Jak miała na imię kobieta spuszczona do Kolonii na krótko przed Bezimiennym?
      12. Jaki cel wyższy przyświeca Bezimiennemu w poszukiwaniach silnej wydzieliny według Cor Kaloma?
      13. Wymień 4 możliwe do wyboru podczas Próby Magii cnoty.
      14. Kim są jednocześnie Magowie Ognia? (3 funkcje).
      15. Co jest najpotężniejszym i najwspanialszym darem bogów dla ludzi?
      16. Co możemy dostać od Jacko?
      17. Co mówi Lester, gdy przekazujemy mu wieści o zawaleniu się Starej Kopalni i wybiciu Magów Ognia?
      18. Jak nazywają się kucharze Gomeza?
      19. Pewien człowiek stwierdza, że w Kolonii nic nie zmienia się od 20 lat. Jak ma na imię?
      20. Przystępując do którego kręgu magii przestaje się być uczniem?

      Gothic 2:

      21. Kto jest ochmistrzem w Klasztorze?
      22. Wymień 3 osoby, inne niż magowie i nowicjusze, które możemy spotkać w Klasztorze?
      23. Z czego utrzymuje się Fernando po upadku bariery?
      24. Po jakim wydarzeniu okazuje się, że Brutus jest opętany?
      25. Kto mówi nam, że Innos rzuci na nas klątwę?
      26. Kto narzeka, że w Klasztorze prawie wszystkie wyroby są pochodzenia baraniego?
      27. Jakie wskazówki daje nam Igaraz, gdy przechodzimy Próbę Ognia i spotykamy go nieopodal Dragomira?
      28. Który z Łowców Smoków jest bardziej podekscytowany po zabiciu Pandradora?
      29. Jak nazywa się miejsce w Khorinis, gdzie rozdają darmowe piwo?
      30. Co się stało z posłańcem Baltrama?
      31. Na kogo narzeka Cornelius w swym dzienniku?
      32. Po założeniu, jakiego amuletu z bohatera wyłaniają się czerwone promienie?
      33. Jaki przedmiot możemy ukraść Engorowi poprzez kradzież kieszonkową?
      34. Sprawami ludzi, jakiego stanu zajmuje się Lord Andre?
      35. Z jakimi dwoma zadaniami jest związany Randolph?
      36. Jak Bezimienny tytułuje Elene?
      37. Kto może nas nauczyć tworzenia runy „pięść wichru”, oprócz Parlana?
      38. Jak nazywają się nieumarli w zbrojach paladynów?
      39. Jakie są pierwsze słowa Marcosa, gdy spotykamy go w jaskini?
      40. Kto „powołuje się” na Świętego Rhobara?

      Gothic 2 Noc Kruka:

      41. Kto pracował dla Constantina?
      42. Na co Thorben pożyczył pieniądze od Lehmara?
      43. Dlaczego Brain chce opuścić Khorinis?
      44. Kto nazywa się "Mistrzem Mikstur"?
      45. Kto kogo nazywa 'liberatorem'?
      46. Z kim ma na pieńku Sekob?
      47. Skąd pochodził kompas Garetta?
      48. Ile exp. dostajemy od Skipa za znalezienie Hanka i Angusa?
      49. Ile pierścieni wygrali piraci ( między sobą też )?
      50. Który z piratów miał zająć się bandytami z wieży przed Bezimiennym?
      51. Który z Magów Wody prowadzi badania nad układem budynków?
      52. Kto jako jedyny w Jarkendarze posługuje się mieczem paladyna ( 2h )? Nie licząc Bezimiennego.
      53. Jakimi słowami Kruk przywołał Khardimona?
      54. Jak nazywa się gospoda o której słyszymy w grze, której jednak w niej nie ma?
      55. Ile wynosi premia za nostalgię?
      56. Ilu butelek rumu oczekuje Baltram od Skipa?
      57. Który ze strażników miejskich próbował znaleźć kryjówkę bandytów?
      58. Wymień rodzaje muszli w grze.
      59. Jaki tytuł nosi księga rozrachunkowa Francisa?
      60. Kto był mistrzem Miguela?


      Gothic 3:

      61. Ile doświadczenia dostajemy za oddanie artefaktów Adanosa Innosowi?
      62. Ile złota potrzebuje Shawn by odbudować Gothę?
      63. Ile siarki chce Grimboll?
      64. Za ile można wykupić Gorna?
      65. Kto zleca zabójstwo Hurita?
      66. Co chce Pranck?
      67. Który z rebeliantów chce zapić się w trupa?
      68. Za co zapłaci nam Candela?
      69. Kto chce 7 starożytnych pierścieni alchemików?
      70. Jak ma na imię mag który powinien udać się do Okary?

      Połącz w pary:

      71. [G3] halabarda, miecz, broń, stary miecz, Wenzel, Inog, Irmak, Milok
      72. [G1] Ur-Shak, zatopiona wieża Xardasa, Ulu-mulu, Górska Forteca, znak przyjaźni, Tarrok, Bergmar, teleport do magów ognia
      73. [G2] Pepe, Bodo, Dwór Irdorath, Bullko, Xarak bendardo, Cipher
      74. [G2] Gorax, Pedro, Babo, ork-pułkownik, 1000 sztuk złota,
      75. [G2] Regis, właściciel ziemski, piwo, najnowsze wieści, plac wisielców, Rangar

      Cytaty:

      76. [G3] "Od dawna pracuję nad realizacją pewnego planu."
      77. [G3] "Zniszczył magię runiczną, ta głupia świnia!"
      78. [G1] "Dostajemy sporo ryżu i trochę gorzałki"
      79. [G1] "Chyba muszę ci przypomnieć kto tu jest szefem!"
      80. [G2] " Mam nadzieję, że mnie nie dopadną."


      Cóż... zwiększenie czasu oczekiwania na odpowiedzi, nie zwiększyło znacząco frekwencji, lecz niemniej wystartowało wystarczająca ilośc osób, by chociaż zrobic podium, więc tak:

      Pierwsze miejsce z dorobkiem 57 punktów zajął:Lokos!

      Drugą lokatę zajęły dwie osoby, które zdobyły
      48 punktów
      , a byli to: Xilk i Gunner

      Poza podium, na miejscu 4, uplasował się Ertix, który zgromadził 38 punktów.
      Na 5 i zarazem ostatnim miejscu znalazł się Kel'Thuzad, który uciułał 15 punktów.

      Wielkośc plusów do awansów, zostawiam do rozstrzygnięcia kapitułom, ale ja bym proponował aby nie sugerowali się miejscem danych osob co do ilości zawodników, lecz tym, że nie przestraszyli się oni pytań z G3 i wystartowali za co jak dla mnie należy się szacunek (rispekt ;]).

      Gratulacje!


      ------------
      A oto prawidłowe odpowiedzi na pytania:

      Gothic 1:


      1. Xardas tego nie wie.
      2. Bergman.
      3. Zachodnie Terytoria.
      4. Na orków.
      5. Dla zabawy.
      6. Bóstwo, które czcili.
      7. Milten, dotyczyła klasztoru zmiennokształtnych mnichów.
      8. Składaniu Śniącemu ofiar.
      9. Generał Lee.
      10. 5 lat temu.
      11. Velaya.
      12. Fakt, że wybrał go do tego zadania Śniący.
      13. Bogobojność, pokora w obliczu magii, honor wojownika, dyscyplina.
      14. Sędziami, kapłanami, nauczycielami.
      15. Magia
      16. Bryłki rudy
      17. „Nie łatwo będzie to teraz odkręcić”
      18. Balam i Omid.
      19. Balam.
      20. Do 3 kręgu.

      Gothic 2

      21. Gorax
      22. Sergio, Vino i Jorgen
      23. Z oszczędności
      24. Po otwarciu bramy w górniczej dolinie
      25. Talamon
      26. Agon
      27. Na farmach nic ciekawego nie ma i lokalizacja magicznego golema
      28. Cipher
      29. Plac Wisielców
      30. Został zabity przez Nagura
      31. Na Lariusa (i ewentualnie najemników)
      32. Oka Innosa
      33. Mapę Górniczej Doliny
      34. Pospólstwa (niskiego)
      35. Opętani i Do Dna
      36. Piękna nieznajoma
      37. Milten
      38. Panowie Cienia
      39. "Stój, w imie Innosa!"
      40. Dar lub Garwig

      Gothic 2 Noc Kruka

      41. Lester
      42. na długi Gritty
      43. bo mieszkańcy działają mu na nerwy
      44. Zuris
      45. Dexter Bezimiennego
      46. ze wszystkim w okolicy
      47. z Królewskiej fregaty
      48. 0
      49. 2 ( Angus- Morgan, Skip - ktoś)
      50. Francis
      51. Riordian
      52. Ochraniarz Estebana
      53. KHARDIMON FATAGN SCHATAR FATAGN BELIAR
      54. "Wściekły Dzik"
      55. 500 doświadczenia
      56. 3
      57. Pablo
      58. otwierana i rogowa
      59. Wynagrodzenie
      60. Ignaz

      Gothic 3

      61. 5000
      62. 1000
      63. 5 bryłek
      64. 2000 sztuk złota
      65. Sugut
      66. mikstury lecznicze
      67. Owen
      68. Za rogi cieniostwora
      69. Jared
      70. Rakus

      Połącz w pary

      71. halabarda-Irmak | miecz-Wenzel | broń-Inog | stary miecz-Milok
      72. Bergmar - Górska forteca | Ur-Shak - Tarrok | Ulu-mulu - znak przyjaźni | teleport do magów ognia - zatopiona wieża Xardasa
      73. Xarak bendardo - Dwór Irdorath | Pepe - Bullko | Cipher - Babo
      74. 1000 sztuk złota - Gorax | ork-pułkownik - Pedro | dokumenty - Babo
      75. najnowsze wiadomoœci - Regis | plac wisielców - właściciel ziemski | piwo - Rangar

      Cytaty


      76. Xardas
      77. Hamlar
      78. Pock
      79. Lewus
      80. Vino
      Podziemie Beliara - Poszukiwacz

      inverse

      • Wiadomości: 457
        • Blog - opowiadania
      Odp: Archiwum Konkursów
      « Odpowiedź #37 dnia: Wrzesień 04, 2013, 22:27:21 pm »
      Konkurs na Filmiki II
      [/SIZE]


      Witajcie! Za godzinę rozpoczyna się Terytorialno Neutralna wakacyjna edycja KNF II (Konkursu Na Filmiki). Jak już zapewne widzicie, nawet wstęp nie uległ za dużej modyfikacji xD

      A oto wspaniały Regulamin:

      1. W Konkursie mogą brać udział wszystkie osoby należące do Świętego Przymierza.
      2. By wziąć udział w konkursie nie trzeba się zgłaszać na PW. Po prostu wysyłacie filmiki bez zbędnych ceregieli.
      3. Sędziami w tym konkursie są: Prosiaq, Vhailor 7 i Ertix.
      4. Nie możecie robić filmów, obrażających inną osobę.(w sensie: ty skur..czybyku, itp., za takie filmy można dostać karę od swojej kapituły),
      5. Filmik może być o czymkolwiek, byleby nie łamał zasad regulaminu.
      6. Nie róbcie również filmików typu:
      [URL="http://mm.dfilm.com/mm2s/mm_route.php?id=3001984"]Popolupo[/URL] [kliknij]. Za taki film jest minus do awansu
      7. Konkurs dzieli się na następujące kategorie:
      -Wakacje w ŚP.
      -O kapitule.
      -ŚP W krzywym zwierciadle.
      -Funny (czyli komedia).
      -Własny pomysł.(czyli co nam się tylko podoba, dowolna fabuła, czas i miejsce akcji, byleby nie łamać regulaminu)
      8. Każda osoba należąca do ŚP może wziąć udział w każdej z wyżej podanych kategorii. [nawet kapituła jeśli będzie miała taki kaprys xD ]
      9. Filmiki należy tworzyć w tym oto programie:
      [URL="http://www.dfilm.com/index_moviemaker.html"]Dfilm [kliknij][/URL].
      Obsługa jest banalna, ale jakby ktoś miał jakieś problemy to niech pisze do mnie na PW.
      10. Konkurs rozpoczyna się 23.06.07 i kończy 28.06.07
      11. Wyniki zostaną ogłoszone 29 Czerwca.
      12. Gotowe filmiki należy przysyłać na PM do wszystkich trzech sędziów.
      13. Nagrodami będą jak zwykle plusy do awansu, niespodzianki i tytuł Reżysera ŚP [który w poprzedniej edycji nie został nikomu wręczony] dla najlepszego filmiku ze wszystkich, nie patrząc na kategorię !
      14. Ewentualne zmiany w regulaminie będą zaznaczane kolorem pomarańczowym
      15. Jeżeli 3 sceny to za dla was za mało, żeby opisać całą fabułę filmu, to bez wahania możecie zrobić drugą część jako kontynuacje pierwszej. Np:
      Wakacje w Klasztorze cz1
      Wakacje w Klasztorze cz2, itd.

      A im więcej tym weselej ^^



      Nie chcę mi się za dużo rozpisywać, tak więc nieco się streszczam xD
      Ponieważ filmiki miały naprawdę poziom do du... no, taki że nie warto wspominać, przedstawimy linki tylko do tych, co cudem coś dały radę osiągnąć ^^'

      Zwycięzca kategorii Funny: BigSweet
      http://www.dvolver.com/live/movies-30940

      Zwycięzca kategorii Wakacje w ŚP: MaRay
      http://s3.amazonaws.com/dv_assets/pl...movie_id=25891

      Zwycięzca kategorii O kapitułach (po dosyć burzliwej dyskusji): Pająk
      http://www.dvolver.com/live/movies-35964

      Zwycięzca kategorii W Krzywym Zwierciadle: MaRay
      http://s3.amazonaws.com/dv_assets/pl...movie_id=35660

      Zwycięzca kategorii Własny Pomysł: Rokkefeler
      "Na tropie"
      http://www.dvolver.com/live/movies-22248
      "Na tropie"-WTP cz.1
      http://www.dvolver.com/live/movies-24217
      "Na tropie"-WTP cz.2
      http://www.dvolver.com/live/movies-35382
      "Na tropie"-WTP cz.3
      http://www.dvolver.com/live/movies-35391


      Po naszej naradzie, tytuł "Reżysera ŚP" otrzymuje MaRay !
      Choć pragnę zaznaczyć, że Rokkefeler również był go bliski ;)

      Tak więc wszyscy zwycięzcy mają po zwykłym plusie za wygraną kategorię, z wyjątkiem MaRay'a... który ma dwa zwykłe plusy, gdyż zwyciężył w dwóch kategoriach ^^

      I co to ja jeszcze miałem zrobić... aha, no cóż, Arwen udało się uniknąć otrzymania ostrzeżenia zakonnego, jednakże przy prośbie o awans będzie miała... "delikatny minusik", za wysłanie filmku w stylu Populopo który jest w regulaminie, jako przykład... złego filmiku xD

      Dziękuje Prosiaq'owi i Vhailorowi 7 którzy razem ze mną to wszystko oceniali. Oni również otrzymują po plusie do awansu ;)

      Proszę o któregoś z członków kapituły o zamknięcie tematu.
      Wszelkie komentarze kierować do tematu Oko w Oko.
      Podziemie Beliara - Poszukiwacz

      inverse

      • Wiadomości: 457
        • Blog - opowiadania
      Odp: Archiwum Konkursów
      « Odpowiedź #38 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:35:52 pm »
      Zgadnij Kto To

      Zasady konkursu:
      1.
      W konkursie może wziąć udział każdy uczestnik Świętego Przymierza bez względu na posiadaną rangę.
      2. Konkurs odbywa się na IRCu na kanale #ZKT dnia 08.07.2007r. o godzinie 18.00.
      3. Polega on na odgadnięciu przez uczestnika konkursu imienia NPC'a, o którym mówi sędzia dając podpowiedzi.
      4. Zawodnik może odgadywać tylko raz w czasie jednej zagadki, także jeżeli się pospieszy i udzieli złej odpowiedzi już nie może zgadywać w tej samej zagadce.
      5. Jeśli sędzia daje kolejną podpowiedź to znaczy, że osoba, która odpowiedziała wcześniej udzieliła błędnej odpowiedzi.
      6. Zagadki będą na temat postaci z następujących części Gothica: G1, G2, G2 NK
      7. Sędziami w konkursie są:
      Russel, (pozostałych chętnych na to stanowisko zapraszam na PW, przydałby się ktoś dobrze znający się na IRCu)
      8. Do konkursu nie trzeba się zgłaszać. Osoby zainteresowane mają się stawić na czacie w wyżej podanym czasie i miejscu.
      9. Za pierwsze 3 miejsca przewidziane są plusy do awansu.
      10. Ewentualne zmiany będą zaznaczone kolorem
      czerwonym.


      ------------------


      ZKT - Wyniki!!!
      Panie i panowie! Chłopcy i dziewczęta! Oto wyniki konkursu:
      Miejsce 1 z wynikiem 9 punktów zajął reprezentant Podziemia Lokos!
      Otrzymuje on Duży plus do awansu, worek ziemniaków oraz dożywotni zapas proszku do prania. ;]

      Miejsce 2 z wynikiem 8 punktów zajął reprezentant Królestwa Gunner!
      Otrzymuje on Średni plus do awansu, worek kapusty oraz wszystkie odcinki Mody na Sukces na DVD. ;]

      Miejsce 3 z wynikiem 7 punktów zajął reprezentant Podziemia Ertix!
      Otrzymuje on Mały plus do awansu, worek buraków oraz tytuł honorowego członka Młodzieży Wszechpolskiej! ;]

      A teraz mój skromny komentarz. I podziękowania.
      Dziękuje, że tak dużo osób pojawiło się dzisiejszego wieczora na kanale #ZKT i brało udział w konkursie. Niestety na początku zrobiło sie małe zamieszanie ale później gra zrobiła się na prawdę ciekawa i zorganizowana. Ciężko jest doprowadzić do spokoju tyle osób ale jakoś zdołaliśmy zakończyć ten konkurs. Dziękuje również sędzią Werewolfowi i Rokkefellerowi (myślę, że po małym plusie się należy, ale niech o tym kapituła zdecyduje). Poświęcili oni trochę swojego czasu na wymyślenie zagadek i sumiennie podliczali punkty podczas konkursu.

      A oto pełne wyniki konkursu:
      1. Lokos (9 pkt.)
      2. Gunner (8 pkt.)
      3. Ertix (7 pkt.)

      4. MaRay (6 pkt.)
      5. BigSweet (5 pkt.)
      6. Saphir, Mr. C (3 pkt.)
      7. Lowca Poszukiwaczy, Johnson (2 pkt.)
      8. PAWEL111, Yanek, Pająk, Zenon21 (1 pkt.)
      Podziemie Beliara - Poszukiwacz

      inverse

      • Wiadomości: 457
        • Blog - opowiadania
      Odp: Archiwum Konkursów
      « Odpowiedź #39 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:36:25 pm »
      Regulamin Dnia Gladiatorów


      1. Głównym pomysłodawcą jak i organizatorem jest Ertix.
      2. Dzień gladiatorów polega na toczeniu i sędziowaniu pojedynków przez okres 24h. Oczywiście, to nie znaczy że macie tyle siedzieć przy kompie. To jedynie oznacza że przez całą dobę będzie można walczyć kiedy kto ma ochotę w ciągu dnia.
      3. W Dniu gladiatorów może wziąć każdy członek Świętego Przymierza każdego zakonu. To jednocześnie oznacza, że zawodnicy z Klasztoru mogą brać normalny udział w walkach, tak jak i Podziemie oraz Królestwo mogą być sędziami.
      4. Walki będą się odbywać na IRCowych kanałach specjalnie do tego utworzonych.
      5. Kanałem IRCowym na którym się szuka przeciwnika/sędziego jest #arena_glowna.
      6. Zawodnicy oraz Sędzia mogą wybrać kanał do walki z niżej wymienionych.
      -arena_1
      -arena_2
      -arena_3
      -arena_4
      -arena_5
      7. Po skończeniu pojedynku, Zawodnicy oraz Sędzia proszeni są o powrót na Arenę Główną w celu zwolnienia miejsca dla następnych gladiatorów.
      8. Nie można walczyć z tą samą osobą 2 razy.
      9. Nie można odmówić walki z inną osobą, trzeba przyjąć rękawice którą rzuca wyzywający. Więc jeśli ktoś w ogóle nie ma zamiaru walczyć ani chociaż sędziować, proszony jest o nie przychodzenie.
      10. Są przewidziane do wygrania dwa tytuły:
      -„Najlepszy Gladiator ŚP”
      -„Najlepszy Sędzia Gladiatorów ŚP”
      11. Za zajęcia miejsc na podium również są przewidziane plusy w obu wyżej wymienionych kategoriach.
      12. Punkty za pojedynki przydzielane są w następujący sposób:
      -wygrana do 0 lub 1 – 4 punkty
      -zwycięstwo – 3 punkty
      -porażka – 0 punktów
      -porażka w „przewadze”, np. 7:5 – 1 punkt
      [porażka w wyniku 6:4 jest liczona za 0 punktów ]
      13. Walkower w trakcie walki oznacza zakończenie pojedynku wynikiem 6:0.
      14. Co się tyczy sędziowania, pytania są proszone o sens. Mogą być nawet cholernie łatwe, byleby nie były głupie. Czyli nic w stylu:
      „Kto jako pierwszy rzucił mydło pod nogi Wrzoda?”
      15. Przed rozpoczęciem walki, proszę się upewnić czy chociaż jedna z trzech osób [sędzia, zawodnik, zawodnik] ma ustawioną opcję robienia logów.
      16. Instrukcja jak ustawić automatyczne logi:
      -Klikamy w ten obrazek, co jest zaznaczony na screenie -> http://img442.imageshack.us/img442/1...ionsircio2.jpg
      -A następnie powinno to wyglądać tak -> http://img442.imageshack.us/img442/9...gizircauj5.jpg
      -Logi potem znajdziecie w Program Files/mIRC/logs
      17. Po odpowiednim przygotowaniu pojedynkowego loga [wycinając walkę do nowego notatnika by była na czysto i ocenzurowaniu z przekleństw] proszę go o wrzucenie do tego tematu.
      18. Najlepiej by log pojawiał się w tym temacie po każdej odbytej walce. Im częściej będziecie to robić, tym więcej będziecie wiedzieć o aktualnych statystykach, więc proszę nie zwlekać z tym do ostatniej chwili.
      19. Jeśli nie pojawi się log z walki, to tak jakby nie odbył się dany pojedynek.
      20. Tytuł „Najlepszego Gladiatora ŚP” otrzyma osoba, która zajmie I miejsce w punktacji pojedynków.
      21. Tytuł „Najlepszego Sędziego Gladiatorów ŚP” otrzyma osoba, która sędziowała najwięcej pojedynków.
      22. Wszelkie sensowne pytania proszę kierować do mnie wypowiadając się w tym temacie.



      Start: Wtorek 24 VII 2007 13:00
      Koniec: Środa 25 VII 2007 13:00


      Dodatkowo chciałbym ogłosić, iż BigSweet otrzymuje małego plusika do awansu za pomoc mi w IRC'owych przygotowaniach.


      I tak o to przedstawiam post zakańczający całkowicie Dzień Gladiatorów. Wyniki przedstawiają się następująco, oto wszystkie statystyki.

      Wojownik pkt-zdobyte-stracone-walki odbyte

      1. Ertix 62-117-46-20
      2. Johnson 47-87-35-15
      3. BigSweet 37-80-65-17
      Prosiaq 34-79-57-14
      Sero 32-65-47-14
      MaRay 24-46-20-8
      Mr.C 16-58-60-12
      Gunner 13-41-41-8
      Freestyle 13-52-61-13
      Rokkefeler 12-27-21-5
      Pawel111 9-35-51-11
      Kel'Thuzad 9-20-30-6
      Snoop 9-36-54-10
      Vhailor 7 6-16-20-4
      Zinzangur 3-11-21-4
      dank_rider 3-13-27-5
      Arwen 0-8-30-5
      Lowca Poszukiwaczy 0-15-29-5
      Russel 0-2-6-1
      Rayden 0-1-24-4
      Damiano 0-1-6-1
      Luk@sz 0-5-18-3
      Xingu 0-5-12-2

      Sędziowie [liczba sędziowanych pojedynków]

      1. Russel [21]
      2. Rokkefeler [20]
      3. Sero [11]
      Vhailor 7 [8]
      Zinzangur [6]
      MaRay [6]
      Kel'Thuzad [6]
      Ertix [5]
      Snoop [5]
      Johnson [4]
      BigSweet [2]
      Arwen [1]
      Prosiaq [1]
      Mr.C [1]

      Ponieważ przybliżanie wszystkich statystyk walczących gladiatorów nie ma sensu i byłoby zbyt pracochłonne, podam dokładniejsze statystyki co do najlepszej trójki. Pragnę również poinformować, że nagrodą dla zwycięzców obu kategorii był przewidziany awans, o czym zresztą kapituły zostały poinformowane. Jednakże warunkiem uzyskania go, jest ranga na poziomie 1-3.

      A o to statystyki najlepszego Gladiatora:
      Suma Punktów uzyskana za wszystkie walki: 62
      Suma Punktów uzyskanych podczas wszystkich pojedynków: 117 !
      Suma Punktów straconych podczas wszystkich pojedynków: 46 !
      Walk odbytych: 20
      Walk wygranych: 18
      Walk przegranych: 2
      Wygrana z:
      Freestyle
      Sero
      Snoop
      Zinzangur
      Mr.C
      Vhailor 7
      Prosiaq
      Rokkefeller
      Russel
      Kel'Thusad
      Wygrana do 0 lub 1 z:
      Pawel111
      Gunner
      dank_Rider
      Arwen
      Johnson
      Lowca Poszukiwaczy
      Rayden
      Luk4s
      Przegrana z:
      MaRay
      BigSweet
      Przegrana do 0 lub 1 z:
      Brak

      Nie pozostału mi nic innego, jak pogratulować samemu sobie [ :P ] i wręczyć sobie Mega Plus do awansu jak i zaszczytny tytuł. Od dzisiaj "Najlepszy Gladiator ŚP" to przedstawiciel Podziemia Beliara, Zatracony Mag Ertix ! xD Czemu Mega Plus ? Bo przewidziany był awans, a ja jestem za wysoko by go uzyskać. Po za tym patrząc na frekwencje która była wprost ogromna, przewidziałem mały prezent dla kilku dodatkowych gladiatorów jak i sędziów ;)

      Statystyki Gladiatora zajmującego drugie miejsce:
      Suma Punktów uzyskana za wszystkie walki: 47
      Suma Punktów uzyskanych podczas wszystkich pojedynków: 87 !
      Suma Punktów straconych podczas wszystkich pojedynków: 35 !
      Walk odbytych: 15
      Walk wygranych: 14
      Walk przegranych: 1
      Wygrana z:
      Sero
      MaRay
      Mr.C
      dank_Rider
      Gunner
      Rokkefeller
      Freestyle
      PAWEL111
      Lowca Poszukiwaczy
      Wygrana do 0 lub 1 z:
      Zinzangur
      Snoop
      BigSweet
      Prosiaq
      Rayden
      Przegrana z:
      Brak
      Przegrana do 0 lub 1 z:
      Ertix

      Gratulacje dla Mistrza Miecza pochodzącego z Królestwa za zajęcie drugiego miejsca ! A mowa tu o gościu co ma ksywe Johnson ! Otrzymujesz Duży Plus do prośby o awans oraz tytuł "Drugi Najlepszy Gladiator ŚP" ! Gratulacje ! ^^ Tak, może was dziwi że za drugie miejsce jest duży plus zamiast średniego, ale jak już wspominałem była duża frekwencja, tak więc nagrody są warte wysiłku ^^

      Statystyki Trzeciego, ale nie najgorszego Gladiatora:
      Suma Punktów uzyskana za wszystkie walki: 37
      Suma Punktów uzyskanych podczas wszystkich pojedynków: 80
      Suma Punktów straconych podczas wszystkich pojedynków: 65
      Walk odbytych: 17
      Walk wygranych: 10
      Walk przegranych: 7
      Wygrana z:
      Gunner
      Prosiaq
      Lowca Poszukiwaczy
      Ertix
      Wygrana do 0 lub 1 z:
      Arwen
      Snoop
      Freestyle
      dank Rider
      Damiano
      Xingu
      Przegrana z:
      Rokkefeler
      Mr.C
      Pawel111
      Sero
      Vhailor 7
      Przegrana do 0 lub 1 z:
      MaRay
      Johnson

      Co do tego gladiatora, mam takie zastrzeżenie że podkoniec zaczął namawiać osoby, które wcześniej w ogóle nie brały udziału w walkach. [np. Damiano i Xingu, z czego ten pierwszy nawet na głównej arenie miał się nie pokazywać] Niestety/Stety, podkoniec dzisiejszego dnia było sporo takich akcji, jednakże regulamin nic o tym nie mówi, tak więc było to dozwolone ^^ I właśnie dzięki takim sztuczkom żonglarskim, Prosiaq... został w tyle. A średni plus oraz tytuł "Trzeci Najlepszy Gladiator ŚP" otrzymuje Nowicjusz Klasztorny z Klasztoru Adanosa, BigSweet ! Gratulacje ! ^^

      Zatem, podium Gladiatorów przedstawia się następująco.
      I Miejsce - Ertix
      II Miejsce - Johnson
      III Miejsce - BigSweet

      Teraz czas przejść do omówienia sędziów ^^
      Raczej statystyk ich nie ma co wypisywać, bo to bezsensu pisać o tym, komu sędziowali ;) Tak więc po krótce opisze każdego kto w tej konkurencji zajął miejsce na podium. Od początku było widać, że w tej kategorii ścigali się Russel i Rokkefeler, lecz zamiast remisu, jeden z nich okazał się lepszy ^^

      I Miejsce zajął... przedstawiciel Podziemia Russel, który wygrał sędziując 21 pojedynków w ciągu 24h ! Zgodnie z moimi wcześniejszymi słowami, jego nagrodą jest awans z poziomu Akolity na rangę Poszukiwacza ! Dodatkowo otrzymuje on tytuł "Najlepszy Sędzia Gladiatorów ŚP" ! Gratulacje ! ^^

      II Miejsce oblegane jest przez członka Królestwa, mającego rangę Obywatela, Rokkefelera ! Przegrał zaledwie o 1 sędziowany pojedynek mniej od Russela, mając na koncie sędziowanych równe 20 [czyt. dwie dyszki] ! Mimo wszystko, otrzymuje on Duży Plus do prośby o awans oraz tytuł "Drugi Najlepszy Sędzia Gladiatorów ŚP" ! ^^

      III Miejsce uzyskała osoba, której raczej nikt się nie spodziewał tu ujrzeć. [wiem, że dużo wam to mówi xD ] Tym razem nie jest to przedstawiciel Klasztoru ! Jest to Przybysz poddawany próbie w Królestwie ! Zdobył to miejsce, dzięki wysędziowaniu 11 pojedynków ! Mam nadzieję, że pomogę zdać mu okres próbny, wręczając średniego plusa do awansu oraz tytuł "Trzeci Najlepsza Sędzia Gladiatorów ŚP" ! Gratulacje... Sero ! ^^

      Spytacie, a co z małymi plusami ? Otóż... mały plus uzyskują wszyscy gladiatorzy, którzy przekroczyli sume punktów uzyskanych za walki wynoszącą conajmniej 15 ! A tymi osobami są:
      Prosiaq
      Sero

      MaRay
      Mr.C

      Gratulacje dla tej czwórki ! ^^

      Co się tyczy pozostałych sędziów...
      Mały plus uzyskują osoby które sędziowały conajmniej 8 pojedynków, a taką osobę mamy tylko jedną. Brawa dla pana z Klasztoru o randze Nowicjusza Klasztornego mającego nick Vhailor 7 ! ^^

      I specjalne podziękowania dla Wielkiego Mistrza Wody, za to że walczył xD Ma małego plusika do awansu xD

      Kończywszy tego posta rozdaniem małych plusików, oficjalnie Dzień Gladiatorów, uważam za zamknięty. Wszelkie uwagi i komentarze proszę kierować do tematu Oko w Oko ;)
      Podziemie Beliara - Poszukiwacz

      inverse

      • Wiadomości: 457
        • Blog - opowiadania
      Odp: Archiwum Konkursów
      « Odpowiedź #40 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:37:26 pm »

      RYMowane Opowiadanko


      "RO polega na dokończeniu przez uczestników mojej rymowanej pracy na swój sposób i tok myślenia, oczywiście rymem. Ja piszę wstęp, zgłoszeni kończą"

      A więc proszę o wpisywanie się w tym temacie wszystkich chętnych do konkursu. (Wstep zobaczycie dopiero po zamknieciu zgloszen).


      Zgłoszeni:

      Fremen
      Freestyle
      Faolin
      Dunger
      Aramis
      Ulv
      Abuyin
      Janus
      Arwen
      Mr. C
      Alchorius
      BigSweet
      Ertix
      Ethan



      Już jest. Troche trwało bom leniwy....napisałem to w dwa dni, problemy były z przepisaniem (z papieru na kompa) :P


      Oczywiscie mozna sie dalej zglaszac do konkursu, w odpowiednim temacie.

      Chyba kazdy wie na czym to ma polegac, nizej macie moj wstep, a wy to macie dokonczyc rymem, tak jak ja. Nikt nie powinien miec problemu z opisaniem dalszych losow Nagura, chyba kazdy gral w Gothic 2.
      Nie bede pisal co macie pisac (:P) licze na wasza wyobraznie i umiejetnosc wybrniecia z klopotu. Chce tylko aby historia zakonczyla sie w karczmie w dzielnicy portowej, jak Nagur siedzi na krzeselku.

      Jako sedzia duza uwage przywiazuje do rymow, wiec prosze panowie/panie bez tandety. Czasu macie w cholere i jeszcze troche, nie podaje terminu, bo piszecie na godzine przed (w dupie mam taki konkurs). Mozecie byc pewnie ze w sierpniu nie poprosze o prace, macie wakacje, bawcie sie, pijcie, chodzcie na imprezy pozarywac dziewczyny/chlopcow. Pewniego dnia poprosze o prace i mi sie dacie (bardzo latwo poznam czy ktos to zaczal pisac po tym jak poprosilem o prace). Piszcie tak jak wam pozwala na to wena, a nie ze trzeba pisac. Chyba tyle ;)

      Zycze POWODZENIA i ciekawych rymow (jak i samej historii)

      i zapraszam do komentowania tego w dziale WIP
      [klik]













      Witam, jestem narratorem
      i pokaże wam co chore,
      ale też często normalne,
      w dni długie oraz upalne.
      „Nawet najgłupsze wymysły,
      nie są wskazane by prysły.”
      Dzień był ciepły, no bo letni,
      kiedy trzej kumple nieletni,
      wybrali się aż do lasu,
      ot tak dla zabicia czasu,
      a że w las był kawał drogi,
      po chwili czuli swe nogi,
      -ja chce już w dom- krzyknął jeden,
      -głupi pomysł, choć sam nie wiem-
      dodał drugi bardziej pewnie
      -ale nuda, zaraz ziewne,
      chciałbym robić coś fajnego
      -no to pomyśl sam kolego-
      odpowiedział mu ten pierwszy
      -sam znajdź jakiś pomysł lepszy
      -ano dobra- rzekł znów Nagur
      -wdrapmy się na tamten pagór
      -chyba mam- przerwał im trzeci
      -tylko, że to nie dla dzieci
      -no Hack?- rzekli pozostali
      -nie jesteśmy tacy mali
      -tak wiec może się udamy,
      tam gdzie nagie chodzą damy,
      -ty już chyba ładnie zgłupiał
      na mózg działa ci ten upał
      kto nas wpuści bez kasiory,
      dla mnie to jest pomysł chory-
      rzekł znów Perm ten pierwszy
      -pieniądze to problem mniejszy
      mam pomysł na ich zdobycie
      zaryzykujecie życie?
      W ten Perm zerwał się z Nagurem
      i krzyknęli głośno chórem
      -lepiej gadaj i to prędko
      chcesz zapłacić tym panienkom?
      -pewnie, słuchajcie uważnie,
      bo ja powiem na poważnie,
      można na skórze potwora,
      zbić fortunę, to kasiora,
      która pomoże się dostać
      tam gdzie nie każdy chce postać.
      Moglibyśmy zapolować
      na coś co nam się nie schowa
      -może ubijemy wilka?
      -na tym będzie groszy kilka,
      a my chcemy pełno kasy,
      damy drogie takie czasy
      -no to chodźmy zabić warga
      -z nim za ciężka będzie walka
      -chcecie kasy, no to macie
      atak w trola, co? Dygacie?
      -oszalałeś!- rzekli obaj
      -sam się na pożarcie oddaj
      nic już nie mów, na dziś starczy,
      jutro z trolami powalczysz,
      chodźmy już, starzy czekają
      i się o nas zamartwiają,
      jutro idziemy na studnie,
      czas ten sam, bo punkt południe.
      I tak minął im dzień cały,
      w którym mieli zatarg mały,
      gdy nazajutrz chłopcy wstali
      wszyscy trzej plan układali,
      a w południe na spotkanie
      przyszli w zamyślenia stanie
      -no dobra, dawać pomysły,
      bo mi wszystkie z głowy prysły-
      wykręcił się Nagur sprytnie
      -jaki ty Perm numer wytniesz?
      -ja zupełna pustka w głowie
      -ciekawe co Hack nam powie
      to był twój ten pomysł w końcu,
      może kasę weźmiesz ojcu?
      -nie no co ty, ja już mam plan,
      pamiętacie jak tam nam pan
      mówił coś o cieniostworach?
      ubijemy tego stwora,
      poczekamy aż on zaśnie,
      wtedy ktoś z nas w łeb go trzaśnie,
      -zabić tak nie lada sztuka,
      pomocnika trzeba szukać,
      ale pomysł całkiem dobry,
      jednak jesteś trochę mądry-
      rzekł mu Perm się uśmiechając
      -ale by dla nas go nająć
      musimy go najpierw znaleźć,
      i pewnie mu kasy nawieźć,
      to chyba trochę kosztuje,
      bez kasy nam podziękuje-
      dodał Nagur całkiem trzeźwo
      -zapłacimy mu mą rzeźbą-
      krzyknął Perm zadowolony
      -choć to pomysł urojony
      pomimo, że jest już zdarta
      pewnie nadal trochę warta
      tylko jak ją wziąć ode mnie
      ktoś się zorientuje pewnie
      -co za problem, weź ją w nocy
      tylko zawiń w jakiś kocyk
      -no to skoro plan już mamy
      z dziewczynkami się spotkamy.
      Z wszystkich młodych jako pierwsi
      wymacamy gołe piersi-
      rzekł Nagur bardzo szczęśliwy
      -będzie super, jakom żywy
      -najpierw idziemy do domu
      nie mówimy nic nikomu-
      uspokoił Hack kolegę,
      no ruszamy i biegiem.
      Rano wszyscy spali jeszcze,
      a oni skończyli wreszcie,
      bo Perm przyniósł dzieło z domu,
      które wyniósł po kryjomu
      -tylko gdzie myśliwy?- spytał-
      ja już bym się z nim przywitał
      przejdźmy się na targowisko
      w końcu mamy całkiem blisko.
      Jak powiedział uczynili
      i już byli tam po chwili
      -to nie on tam czasem stoi?-
      wskazał Hack na gościa w zbroi
      -nie no co, nasz myśliwy
      nie był chyba aż tak siwy,
      zaraz pewnie go znajdziemy
      i nam zrobi to co chcemy.
      Wtem cała trójka ujrzała
      postać co za nimi stała
      -witam chłopcy, wy tu znowu?
      jaki jest wizyty powód?
      -chcemy, żeby nam pomógł,
      bo cieniostwór dla nas to wróg,
      musimy mieć jego futro,
      ale dzisiaj, góra jutro
      statuetka jako płaca
      to jak ciekawa ta praca?
      -Dobra, ale chcę pieniędzy,
      a nie jakiś posąg nędzny,
      więc zacznijmy od początku
      by wszystko było w porządku;
      idziemy najpierw do lasu
      powoli i bez hałasu,
      udamy się tam gdzie nora
      jest śpiącego cieniostwora,
      mam go zabić, dać wam skórę…
      dobrze, chcę życia miksturę
      oraz zapłatę godziwą
      to wam dam skórę prawdziwą.
      -Układ stoi, tylko ile?-
      spytał Nagur dość zawile
      -koło setki mi wystarczy,
      wpierw musicie ją dostarczyć,
      potem już zapolujemy
      ale nie obniżę ceny
      -dostarczymy kasę dzisiaj
      tylko nigdzie nam nie znikaj-
      poprosili grzecznie chłopcy
      w końcu gość był całkiem obcy.
      Tylko, że z nową umową
      musieli też ruszyć głową,
      jak sprzedać posąg ten mały
      by kasy woreczek cały
      oddać temu myśliwemu,
      w ten sposób tak płacąc jemu.
      Jednak Hack ruszył najlepiej
      i już Perma w ramię klepie
      - a no właśnie, o my głupcy
      możemy teraz zadupczyć,
      po co nam myśliwi, kupcy?
      starczą alfonsowie ludzcy,
      którzy od razu posążek
      przyjmą jako nasz pieniążek,
      chodźcie, bo wieczór się zbliża,
      stracić statuetkę mi żal,
      jak nas napadną po ciemku
      i miecz będą trzymać w ręku.
      I tak oto poszli spać już
      umówili się na zajutrz,
      a rano przy tym spotkaniu
      myśleli nie o śniadaniu,
      czekała ich podróż życia
      w wielki świat tak o z ukrycia,
      bo by stanąć przed burdelem
      musieli mil przebyć wiele.
      I gdy do celu dotarli
      zagadał ich pewien Arli,
      a czesał on sobie tak wąs,
      iż wiadomo, że to alfons
      -podejdźcie no tu młodzieńcy
      nie macie czasem pieniędzy?
      u mnie damy pierwsza klasa,
      tylko potrzebna jest kasa,
      no to jak, macie pieniądze?
      -tu będzie problem, tak sądzę
      nie mamy w postaci monet-
      wtem w worku pogrzebał moment
      i wyjął lśniącą statułkę
      -mamy tylko to i bułkę
      -bułkę weźcie, to mi dajcie
      i jednym słowem witajcie
      zapraszam już was do środka,
      jedna, druga czeka słodka.
      -Jedna, druga? A nas jest trzech
      -to jednego spotkał więc pech,
      numer 50 sztuk złota,
      to jest wart 100, a więc co tam?
      Pomysł mój jest, posąg Perma,
      Nagur poczeka twa sperma
      -rzekł Hack podśmiewając
      i wszedł do środka śpiewając.
      Za nim wszedł Perm też przez te drzwi,
      taaaki numer, chociaż trzeźwi,
      Nagur został sam na lodzie,
      a nie miał on tak na co dzień,
      więc w tym całym swym wkurzeniu…..

       
      Wyniki nigdy się nie ukazały
      Podziemie Beliara - Poszukiwacz

      inverse

      • Wiadomości: 457
        • Blog - opowiadania
      Odp: Archiwum Konkursów
      « Odpowiedź #41 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:38:12 pm »
        Konkurs na Wiedzę O Gothicu V


        Regulamin
        [LIST=1]
        • W konkursie może brać udział każdy członek ŚP.
        • Konkurs polega na odpowiedzeniu na 100 pytań, na które odpowiedzi można znaleźć w grach: Gothic, Gothic 2 oraz Gothic 2: Noc Kruka. Pojawi się też kategoria Cytaty i Połącz w Pary.
        • Konkurs rozpocznie się 3.08.2007 równo o godzinie 13:00, więc o tej godzinie wypatrujcie posta z pytaniami. Konkurs będzie trwać 24 godziny. Odpowiedzi wysłane później nie będą zaliczane.
        • Do konkursu nie trzeba wysyłać zgłoszenia.
        • Odpowiedzi należy wysłać do Ertix'a przez PW.
        • Podpowiadanie nie jest mile widziane.
        • Na pytania odpowiadamy w takiej samej kolejności, jak są ułożone pytania.
        • Nie przepisujemy pytań, wysyłamy tylko numer pytania z odpowiedzią.
        • Nagrodami będą plusy do awansu.
        • Zmiany w regulaminie zostaną naniesione kolorem różowym.
        Gothic I
        1. Poparcie których Cieni ma już Grim ?
        2. Kto nam podpowiada z którymi cieniami powinniśmy porozmawiać, podając nam wszystkie ich imiona ?
        3. Gdzie nikt po nas nie będzie płakał ?
        4. Za kogo możemy zapłacić Bloodwynowi 10 bryłek rudy za ochronę ?
        5. Gdzie zdaniem Fletchera... jest Fletcher i co robi ?
        6. Kiedy zdaniem Drake'a, ma się szanse w walce z pełzaczem ?
        7. Jakich ludzi nienawidzi Brandick bardziej niż obiboków?
        8. Ile Aaron płaci za klucz do swojej skrzyni ?
        9. Zdaniem strażnika mostu, Stary obóz to... ?
        10. Ile lat temu śniący objawił się Y'Berionowi ?
        11. Kto nam wręcza zbroje strażnika świątynnego ?
        12. Co przypominają rośliny po które wysyła nas Cor Angar jego zdaniem ?
        13. Do kogo kieruje nas Cor Angar gdy mamy za mało ilość ziół ?
        14. Mimo że jest to część GI, jeden z guru wyzywa nas od Poszukiwaczy, który ?
        15. Kto nam otwarcie mówi bez naszego pytania, że będzie naszym mistrzem ?
        16. Jaki przedmiot widział w swej wizji Baal Tyon ?
        17. Kto jeszcze po za orkami nie reaguje na magię Baala Lukora ?
        18. Który z Magów ognia zajmuje się kurierami ?
        19. Który z Magów Ognia zapewnia nam leczenie ?
        20. Dlaczego według Xardasa, Corristo i Saturas nie wiedzieli co teraz robić ?
        21. W jakim celu pięciu orkowych szamanów przywołało śniącego ?
        22. O kim mówią prastare manuskrypty orków ?
        23. Na wskutek czego stara wieża Xardasa zatonęła ?
        24. Do kogo niegdyś należała zbroja runiczna, wykonana z magicznej rudy ?
        25. Co jest naszym znakiem po przystąpieniu do VI kręgu magii ?
        26. Na co Milten ma nadzieje ?
        27. Kto pomógł Mordragowi, gdy ten spędzał dużo czasu w obozie sekty ?
        28. Kiedy Cor Angar ostatni raz odezwał się do Gor Na Toth'a ?
        29. Jakiej ceny żąda od nas Aleph za klucz do składowiska jeśli donieśliśmy na niego Brandickowi ?
        30. Dlaczego ork-niewolnik w Starej Kopalni nie jest skuty łańcuchami ?
        31. Kto popada w szał nie opuszczając Obozu Sekty i atakuje nas na jej terenie w imię Śniącego ?
        32. Na jaką cenę początkowo Fisk zmienia miecz Świstaka, jeśli mu powiemy że ten drugi miał u niego zapłacić 100 bryłek a nie 110 ?
        33. Co się stanie według Okyla z człowiekiem który wejdzie do stróżówki bez jego zgody ?
        34. Jaka choroba według słów Diega złapała Thorusa, kiedy nie udało nam się wykonać zadania z Mordragiem ? (to pytanie z serii very hard ;) )
        35. Kiedy pracownicy Wolnej Kopalni otrzymują po swoje 50 bryłek rudy ?
        36. Co robił Bergmar wiele lat temu ?
        37. Co sprawiło, że Baal Tyon nie chcę pomagać nikomu z wyjątkiem własnych uczniów ?
        38. Od ilu dni Ghorim pracuje bez przerwy ?
        39. Kto uprzedzał Corristo przed Gomezem ?
        40. Kto według Cronosa gdy pytamy go ponownie o hasło do siedziby magów wody ma lepszą pamięć od nas ?

        Gothic II
        41. Gdzie według słów Feomathara, jest ukryty jego skarb ?
        42. Czego strażnikiem jest Finkregh ?
        43. Komu rzuci nasze wnętrzności po wypatroszeniu Pedrakhan ?
        44. Jaką wskazówke co do odnajdywania smoków daje nam Pandrodor ?
        45. Która osoba z zamku w Górniczej Dolinie mówi, że przysłużyliśmy się Beliarowi otwierając bramę ?
        46. Jak Onar określa nasze pytania ?
        47. Ile musimy zapłacić Onarowi za owce, w przypadku gdy Pepe nie żyje ?
        48. Kim była osoba, którą Wasili spłoszył sądząc że próbuje coś ukraść ?
        49. Owce z Farmy Onara nazywają się Betsy, a jak się zwą barany ?
        50. Kto nam mówi, że Sylvio nosi magiczną zbroję ?
        51. Ile pieniędzy musimy zapłacić za Bengara Rumboldowi, by on i Rick wynieśli się z farmy ?
        52. Jeden z obecnych paladynów, pod barierą był najemnikiem. Który ?
        53. Kto z paladynów wie, że to my otworzyliśmy bramę ?
        54. Ilu mężczyzn musiało obezwładnić Gorna ?
        55. Podaj dwie osoby, które ponoć dzięki łasce Innosa nie potrzebują snu.
        56. Za co Tengron otrzymał pierścień ?
        57. Komu na Dworze Irdorath od samego początku nie podobał się Mario ?
        58. Co Dar zrobił z Paczką Bagiennego Ziela Ciphera ?
        59. Wymień dwie osoby, które odprowadzamy na przełęcz w Górniczej Dolinie.
        60. Jak się zwie osoba, która nosi pancerz wykonany przez Wilka ?
        61. Jakie dwie osoby nasyła na nas Lehmar, jeśli nie spłacimy u niego długu ?
        62. Co Hanna sprzedała Brahimowi ?
        63. O co pułkownik Orków wypytywał Pedra ?
        64. Jak się zwie mikstura zrobiona ze smoczych jaj i ile możemy zrobić takich mikstur w grze ?
        65. Kogo po upadku bariery spotkał Dexter ?

        Gothic II: Noc Kruka
        66. Co zdaniem Cavalorna robiliśmy u niego jeszcze w Górniczej Dolinie ?
        67. Kto nam mówi, że Lucia była dziwką nie tylko z zawodu ? [ja tylko cytuje :P ]
        68. Co bandyci zabrali Cavalornowi ?
        69. Jakim minerałem charakteryzue się pierścień wodnego kręgu ?
        70. Jak tytułuje nas Saturas ?
        71. Do którego kręgu magii, naucza nas Saturas gdy jesteśmy Magiem Ognia ?
        72. Jakie zadania ma Cronos w wykopaliskach na terenie Khorinis ?
        73. Dlaczego nie możemy przywołać ducha Khardimona ?
        74. Inskrypcje czyjego autorstwa czytał Myxir ?
        75. Podaj dwie osoby, które mogą nas nauczyć języka budowniczych.
        76. Kto narysował mapę Jarkendaru ?
        77. Co zrobiłby Saturas Merdarionowi, gdybyśmy stracili kamienie ogniskujące ?
        78. Kto majstruje w rzeczach Martina, gdy ten siedzi w karczmie Kardiffa ?
        79. Podaj dwie osoby, które wiedzą jak otworzyć portal w świątyni Adanosa.
        80. Gdzie spotkamy się ponownie z Quarhodronem ?
        81. Co radzi nam zrobić ze Szponem Beliara Rademes ?
        82. Co z całym swoim złotem zrobił Eremita ?
        83. Ile dni czekał Greg na Skipa na plaży koło portu ?
        84. Co się stało ze statkiem Grega ?
        85. Za ile sztuk złota Francis sprzedaje nam klucz do chaty kapitana ?
        86. Według Samuela, Grog dla Marynarza jest tym, czym co dla dziecka ?
        87. W jakiej grze z Angusem, Morgan stracił pierścień ?
        88. Czy istnieje możliwość że Henry wpuści nas do obozu za darmo ?
        89. Wymień dwie osoby które szukały Angusa i Hanka.
        90. Komu ufają zaginieni ?

        Połącz w Pary
        91. Skróra Topielca, Poszukiwacz, Engrom, Złoto, Talbin, Den
        92. Quarhodron, Kapłan, Rademes, Szpon Beliara, Młot, Khardimon
        93. Melvin, Caine, Joru, Huno, Bloodwyn, Dusty, Grim, Świstak
        94. Skóra Czarnego Trolla, Bosper, Raul, Ork, Bartok, Vino
        95. Baal Namib, Sen, Wizja, Baal Cadar, Lester, Baal Tyon

        Cytaty:
        96. Idź do diabła, obdartusie.
        97. Kiedy tylko nadarzy się okazja, zejdę na dół i sprawdzę, czy wszystko w porządku.
        98. Problem z wami panowie jest taki, że miast uprawiać porządny seks, wolicie wytaczać krew z orków.
        99. Chcesz tu zamieszkać? A ja zastanawiam się właśnie jak stąd uciec!
        100. Naprawdę myślałeś, że dostaniesz coś w zamian? Jeśli rzeczywiście jesteś taki głupi, to aż ci współczuję!

        Siedziałem nad tymi pytaniami 3 godziny i mam nadzieje że dopatrzycie się wśród nich zarówno łatwych jak i trudnych pytań.
        Macie 24h na wysłanie mi odpowiedzi, czyli do 4.08.2007 do godziny 13:00. Powodzenia ! ^^


        No cóż, na początek przedstawie prawidłowe odpowiedzi ^^

        Gothic I
        1. Dexter, Zły i Rączka
        2. Gravo
        3. W Starej Kopalni
        4. Jesse
        5. Siedzi w zamku przy ognisku i popija piwo
        6. Stojąc plecami do ściany
        7. Donosicieli
        8. 20 bryłek rudy
        9. Nowy Obóz
        10. 5 lat temu
        11. Gor Na Toth
        12. Przypominają gwiazdę z ośmioma zielonymi i pomarańczowymi liśćmi
        13. Do Fortuna
        14. Baal Tondral
        Cytat: "Myślę, że jesteś raczej poszukiwaczem - kimś, kto szuka prawdziwej wiary. Czy czujesz, jak ogień trawi twoje ciało podczas snu?"
        15. Baal Cadar
        16. Lśniący Miecz
        17. Głupcy ze starego obozu
        18. Milten
        19. Damarok
        20. Bo tracili czas na swoje dziecinne spory
        21. Bo miał im pomóc zdominować pozostałe klany
        22. O Świętym Nieprzyjacielu
        23. Trzesięnia Ziemi
        24. Do generała, który dzierżył Uriziel w bitwie z Orkami
        25. Zjednoczenie Elementów
        Cytat: "Twoim znakiem jest zjednoczenie elementów."
        26. Na przystąpienie do wyższego kręgu/Zostanie Arcymagiem
        27. Lester
        28. Niecałe 2 miesiące temu
        29. 100 bryłek rudy
        30. Bo raz próbował uciec i strażnicy porządnie mu włoili w skórę
        31. Gor Na Ran
        32. 500 bryłek rudy
        33. Będzie martwy
        34. Apopleksja
        35. Raz w miesiącu
        36. Kontrolował kopalnie i okoliczne tereny
        37. Uczynienie z niego osobistego doradcy Y'Beriona
        38. 2 dni
        39. Nefarius
        40. Jego świętej pamięci babcia

        Gothic II
        41. Wysoko na rozgrzanych skałach
        (Tam gdzie nie dostanie się żadna istota bez skrzydeł itp. też uznawałem)
        42. Strażnikiem Spotkania
        43. Ścierwojadom
        44. Szukać żywiołów
        45. Brutus
        46. Gównianymi
        47. 200 sztuk złota
        48. Poszukiwaczem
        49. Bruce
        50. Thekla
        51. 65 sztuk złota
        52. Orik
        53. Parcival
        54. Czterech
        55. Garwig i Gerold
        56. Za odwagę w bitwie
        57. Lesterowi
        58. Sprzedał ją w porcie
        59. Talbin i Bilgot
        60. Gestath
        61. Meldora i Moe
        62. Stertę Staroci
        63. O rozmieszczenie sił paladynów w Khorinis
        64. Embarlo Firgasto - można zrobić takie dwie
        65. Poszukiwacza

        Gothic II: Noc Kruka
        66. Żebraliśmy o strzały
        67. Nadja
        68. List i całą gotówkę
        69. Akwamarynem
        70. Strażnik Równowagi
        71. V
        72. Dowiedzieć się czegoś o kamiennych strażnikach
        73. Bo Kruk sprofanował jego grób w czasie przywołania
        74. Y'Beriona
        75. Myxir i Eremita
        76. Cronos
        77. Skróciłby go o głowę
        78. Rangar
        79. Khardimon i Quarhodron
        80. W krainie umarłych
        81. Wrzucić go w morskie odmęty
        82. Oddał piratowi za transport
        83. 3 dni
        84. Został rozniesiony przez królewski okręt wojenny
        85. 2000 sztuk złota
        86. Mleko
        87. W kości
        88. Tak
        89. Morgan i Bill
        90. Patrick'owi

        Połącz w Pary
        91. Talbin - Skóra Topielca, Engrom - Poszukiwacz, Złoto - Den
        92. Khardimon - Kapłan, Quarhodron - Szpon Beliara, Młot - Rademes /
        Khardimon - Kapłan, Quarhodron - Młot, Rademes - Szpon Beliara
        93. Melvin - Dusty, Caine - Joru, Huno - Świstak, Bloodwyn - Grim
        94. Skóra Czarnego Trolla - Raul, Bosper - Bartok, Ork - Vino
        95. Baal Namib - Lester, Baal Tyon - Wizja, Baal Cadar - Sen

        Cytaty
        96. Wasili
        97. Hanna
        98. Sonja
        99. Shrat
        100. Baloro

        Duży plus do awansu otrzymuje Vhailor 7 za zajęcie pierwszego miejsca z ilością punktów która wynosi 91 ! Gratulacje ^^

        Średni plus do awansu otrzymuje Sero za zajęcie drugiego miejsca z ilością punktów która wynosi 74 ! Gratulacje xD

        Mały plus do awansu otrzymuje PAWEL111 za zajęcie trzeciego miejsca z ilością punktów która wynosi 61 ! Kolejne gratulacje xP

        O to wszystkie wyniki:
        Vhailor 7 - 91
        Sero - 74
        PAWEL111 - 61
        Rokkefeler - 58
        Piters2005 - 56
        Mr.C - 52
        dank rider - 46
        Xilk - 46
        Johnson - 43
        Prosiaq - 41
        Zinzangur - 41
        Kris36 - 39
        Kel'Thuzad - 31
        Bustafarian - 29
        Luk@sz - 26
        Rabittous - 21

        Dzięki wszystkim za udział
        Podziemie Beliara - Poszukiwacz

        inverse

        • Wiadomości: 457
          • Blog - opowiadania
        Odp: Archiwum Konkursów
        « Odpowiedź #42 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:39:01 pm »
        Konkurs na Mapę
        Pomieszczenie wypełnione w każdym koncie kurzem dawno nie widziało światła. Łamiące się, spróchniałe półki przy ścianach uginały się pod nawałem starych encyklopedii i innych ksiąg położonych tu wieki temu. Nie dotykane i zapomniane jako jedyne strzegły piedestału stojącego na środku pokoju, na którym spoczywała stara, podziurawiona mapa. Nagle kamienna podłoga zatrzęsła się a marmurowe wejście runęło pod wpływem jakiejś nieznanej siły. Do pomieszczenia wpadły z lekka promienie słońca rozświetlając jego zapomniane wnętrze. Nagle kroki jakiejś postaci stojącej do tej pory na ruinach zniszczonych drzwi zaczęły stawać się coraz głośniejsze a wpadające światło coraz bardziej zasłaniane przez cień zmierzającej do środka postaci. Ta stając przy piedestale i nerwowo otrzepując mapę z kurzu zaczęła ją oglądać z wielkim zdziwieniem, strachem i zadumą. (...)

        Regulamin konkursu:
        1. Zadaniem uczestników konkursu jest stworzenie mapy dowolnego obszaru (świata, wyspy, gór, pustyni, planu budynku itp.)
        2. W konkursie wziąć może udział każdy członek ŚP niezależnie od rangi jaką posiada.
        3. Mapa może być stworzona dowolną techniką (paint, photoshop, inne programy graficzne, ręcznie narysowana/namalowana etc.)
        4. Praca musi być własnym pomysłem autora. Wykrycie plagiatu zakończy się ostrzeżeniem zakonnym dla plagiatora.
        5. Mapa powinna zawierać nazwy poszczególnych krain/miejsc (np. nazwy mórz i oceanów, kontynentów, obszarów państw) w klimacie fantasy.
        6. Zainteresowani wzięciem udziału w konkursie muszą zgłosić się w tym temacie i mają na to czas od dziś przez dwa tygodnie.
        7. Konkurs startuje z dniem dzisiejszym i trwa przez następne trzy tygodnie.
        8. Pracę należy wysłać na adres e-mail knmape@gmail.com.
        9. Za zwycięstwo przewidziany jest tytuł Kartografa ŚP. Za miejsce na podium plus do awansu, który zależy od ilości uczestników konkursu.
        10. Sędziami w konkursie są: Prosiaq, Rabittous i Russel
        11. Ewentualne zmiany będą zaznaczone kolorem
        pomarańczowym.

        Wszelkie pytania proszę zadawać w temacie Oko w Oko.

        Uczestnicy konkursu:
        Kel'Thuzad (praca oddana)
        Arwen(praca oddana)
        Saphir -
        Cursed (praca oddana)
        dank rider (praca oddana)
        Ertix (praca oddana)
        Lowca Poszukiwaczy (praca oddana)
        Xilk (praca oddana)
        Cieniostworek (praca oddana)


        Ogłoszenie wyników!

        Pierwsze miejsce z wynikiem 74,4/100 pkt. zajął Cieniostworek!

        Drugie miejsce
        z wynikiem 70,6/100 pkt. zajął Kel'Thuzad!

        Trzecie miejsce
        z wynikiem 67,6/100 pkt. zajęła Arwen!

        Zwycięzcy z podium jako nagrodę otrzymują plusy do awansu, których wielkość zinterpretują Kapituły. Cieniostworek, zgodnie z regulaminem może od dziś posługiwać się zaszczytnym tytułem: Kartograf Świętego Przymierza. Osoba, która nie oddała pracy zostaje ukarana wedle woli Kapituły.

        Kilka słów od organizatora:
        Prace może nie były najwyższej jakości ale nie można też skarżyć się na ich wybitną brzydotę (choć zdarzyły się takie również). Szkoda, że tak mało osób zdecydowało sie na udział, bo konkurs moim zdaniem nie miał wysokiego poziomu trudności. Od początku widzieliśmy cztery prace, które liczyły się w walce. Pozostałe... no cóż nie zachwyciły na tyle aby mogły namieszać na podium. Prace oceniane były, przez trzech sędziów w czterech kategoriach:
        • wygląd/odczucia - ogólne odczucia sędziego w stosunku do mapy, jego subiektywna ocena.
        • czytelność/estetyka - bardzo ważna kategoria, oceniane były czytelność napisów, czcionka, którą zostały napisane, logiczność mapy, oznaczenie terenów, legenda i przejrzystość mapy.
        • [/SIZE][/SIZE][/FONT][/SIZE][/COLOR]
        • wkład - wiadomo, że ktoś kto zrobił mapę na 50/50 px nie dostał dużo punktów za wkład, choć jeśli mapa była duża lecz narysowana została niedbale i szybko to także jej autor nie mógł liczyć na wiele punktów w tej kategorii.
        • klimat - oceniane w tej kategorii były przede wszystkim nazwy, które według regulaminu miały mieć charakter fantasy, tematyka mapy, przedstawienie poszczególnych elementów (np. królestw, państw, pomieszczeń w przypadku planu)
        Za każdą kategorie uczestnik konkursu mógł uzyskać maksymalnie 25 pkt. czyli maksymalna ich ilość to 100 pkt. Sumy ocen poszczególnych sędziów zostały dodane i z ich sumy wyciągnięta została średnia arytmetyczna.

        Oceny:

        1. Cieniostworek
        Praca Cieniostworka
        Ocena średnia: 74,4

        Prosiaq:
        ocena łączna: 80
        komentarz:
        Nie powiem, moja ulubiona praca. Widać wkład, wykonana bardzo ładnie i klimatycznie. Szkoda, że jest trochę jakby "ucięta" z lewej strony, ale i tak jest świetna. Numer uno, przynajmniej u mnie.

        Rabittous:
        ocena łączna: 63

        Russel:
        ocena łączna: 80
        komentarz:
        Praca nawet mi się podoba. Jest czytelna i estetycznie wykonana. Zapewne autor włożył w nią sporo pracy. Niestety zauważam w niej błędy logiczne. Nie ma wystarzającej legędy, która tłumaczyłaby co znaczą te pofałdowania, bo jeśli są to góry to mapa trochę jest niedorzeczna, ponieważ śnieg leży na równinach a nie na szczytach, które są zielone. Jeśli fałdowania jednak nie są górami to też z kolei zastanawia mnie czemu akurat tam nie ma śniegu? Ale to moje czepianie się. Ogólnie jest bardzo dobrze.

        2. Kel'Thuzad
        Praca Kel'Thuzad'a
        Ocena średnia: 70,6

        Prosiaq:
        ocena łączna: 60
        komentarz:
        chyba najbardziej pokręcona mapa ze wszystkich :D. Uśmiałem się, czytając niektóre nazwy. Widać wkład, jest estetycznie, mapka wywarła na mnie bardzo pozytywne wrażenie, ale... Jakoś mało fantasy toto.

        Rabittous:ocena łączna: 77
        komentarz: fajansik

        Russel:ocena łączna:75
        komentarz: Mam mieszane uczucia co do tej pracy. Zrobiona jest na luzie a jednocześnie bardzo dobrze wygląda. Widać duży wkład autora połączone z sporymi umiejętnościami. Za co więc obniżyłem ocenę? Przede wszystkim za czytelność, ponieważ aby przeczytać wszystkie nazwy trzeba się nie źle wpatrzeć a o dostrzeżeniu linii brzegowej już nie ma mowy. Myślę, że lepiej to wszystko wyglądałoby na kartce czystego papieru. Poza tym klimat. Miał być fantasy a wyszło połączenie parodii ŚP z polityką Drugiej Wojny Światowej. Szczególnie te krematoria mnie zraziły, lepiej zostawić to w spokoju.

        3. Arwen
        Praca Arwen
        ocena średnia: 67,6

        Prosiaq:Ocena łączna: 55
        komentarz:
        mapka niby jest ok, wszystko cacy, ale... Raczej taka rzemieślnicza robota, bez fajerwerków. Aczkolwiek wielorybek z prawej strony jest bardzo ładny. Poza tym - nie ma tu nic ciekawego, ale nie jest źle.

        Rabittous:Ocena łączna: 66
        komentarz: lubie ołowek (...)

        Russel:Ocena łączna: 82
        komentarz:
        Mapa bardzo mi się podoba. Jest wykonana ładnie i estetycznie. Niestety uderza mnie brzydka czciąka, którą pisane są nazwy. Klimat fantasy utrzymany, choć niektóre nazwy są takie... nijakie. Ogólnie jednak bardzo dobra praca i zrobiła na mnie pozytywne wrażenie.

        4. LowcaPoszukiwaczy
        Praca LowcyPoszukiwaczy
        ocena średnia: 65

        Prosiaq:
        ocena łączna: 64
        komentarz:
        podobnie jak u Arwen (bez fajerwerków), ale jakoś bardziej przypadła mi do gustu. Czytelna i estetyczna.

        Rabittous:
        ocena łączna:52

        Russel:
        ocena łączna: 79
        komentarz:
        Mapa niby taka prosta a jednak taka ładna. Praca bardzo czytelna i estetyczna, utrzymana w dobrym klimacie.Niestety dużo punktów obniżyłem za wkład co widać patrząc na dzieło Lowcy.

        5. Xilk:
        Praca nieoceniana ("Wieża maga")
        Praca nieoceniana ("Piwniczka maga")
        Praca Xilka - "Podziemia"
        ocena średnia: 43

        Prosiaq:
        ocena łączna: 50
        komentarz: jak dla mnie, to bardziej plany niż mapa, ale... Widać wkład, bo chociaż jest pustawo, to jednak wszystko ma swoje miejsce i wygląda bardzo ładnie. Klimatu fantasy tu nie za wiele. Gdyby nie ta "pustawość" i "nieklimatyczność", byłoby pięknie. A tak, jest tylko dobrze.

        Rabittous:
        ocena łączna: 20
        komentarz: lipa ******

        Russel:
        ocena łączna:
        59
        komentarz: Mogłem oceniać tylko jedną prace, choć dwie poprzednie dobrze posłużyły jako wytłumaczenie tej pierwszej. Plan, przedstawiony przez Xilka nie urzekł mnie. Jest tak prosty, że aż nieciekawy. Nie widzę tu ciężkiej pracy choć pomysł dobry. Pracę jednak Xilk wykonał czytelnie i estetycznie za co należały się punkty.

        6. Ertix
        Praca Ertixa
        ocena średnia: 38,3

        Prosiaq:
        ocena łączna: 25
        komentarz: kocham go za jego "nieprzeciętne" prace ^^. Mapa bidna, sprawia wrażenie "na odwał", etc. Bida z nędzą na krzyż.

        Rabittous:
        ocena łączna: 31

        Russel:
        ocena łączna: 59
        komentarz: Praca nie aż taka zła. Ertix wiele w nią pracy nie włożył, zapewne, ale jest estetyczna i czytelna. Dużo punktów poleciało na klimacie, ponieważ primo świat przedstawiony przez zawodnika wygląda bardziej science-fiction niż fantasy, secundo brak tu jakichś gór, rzek, lasów itp.


        7. Cursed
        Praca Curseda

        ocena średnia: 37,3

        Prosiaq:
        ocena łączna: 50
        komentarz: kolejna praca schludna, ale nie porywająca . Mogłoby być lepiej, ale nie widzę tu niczego fantastycznego.

        Rabittous:
        ocena łączna: 14
        komentarz: co to ***** ma być?

        Russel:
        ocena łączna: 48
        komentarz: Szczerze to mapa mi się nie podoba. Słaba jakość zdjęcia potęguje to uczucie. Choć starałem się nie zwracać uwagi na jakość zdjęcia to niestety niektórych nazw i tak nie zdołałem rozszyfrować. Sama mapa też taka na odwal się, bo jeśli ktoś nie ma zdolności malarskich to raczej za rysunek ręczny brać się nie powinien. Kontury kontynentu są słabe i oznaczenie terenów. Ogólnie nie podoba mi się. Na plus widzę jedynie klimat fantasy, bo niektóre ciekawe nazwy nawet są.

        8. dank rider
        Praca dank rider'a
        ocena średnia: 28,3

        Prosiaq:

        ocena łączna: 30
        komentarz: podobnie jak u Ertixa , chociaż widzę troszkę więcej włożonej pracy. Bardzo ładny kufelek, ale poza tym - kiepawo.
        Rabittous:
        ocena łączna: 12

        Russel:
        ocena łączna: 43
        komentarz:
        No cóż... Widać, że praca zrobiona w 10 min na kolanie ale najważniejsze, że nie będzie osta. Co można powiedzieć na plus? Dobra czytelność, choć tych nazw też za wiele nie było no i za klimat całkiem sporo dałem, ponieważ mapa mnie jakoś rozweseliła (oczywiście chodzi o dobry nastrój).

        Niektóre komentarze Rabittousa zostały ocenzurowane.

        Gratuluje zwycięzcy, osobą z podium oraz wszystkim uczestnikom konkursu.
        Dziękuje sędzią za ich oceny. Mam nadzieję, że zostaną odpowiednio nagrodzeni przez swoje Kapituły.
        Podziemie Beliara - Poszukiwacz

        inverse

        • Wiadomości: 457
          • Blog - opowiadania
        Odp: Archiwum Konkursów
        « Odpowiedź #43 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:39:36 pm »
        Zgadnij Kto To II

        Zasady konkursu:
        1. W konkursie może wziąć udział każdy uczestnik Świętego Przymierza bez względu na posiadaną rangę.
        2. Konkurs odbywa się na IRCu na kanale #ZKT dnia 6.10.2007. o godzinie 20.00
        3. Polega on na odgadnięciu przez uczestnika konkursu imienia NPC'a, o którym mówi sędzia dając podpowiedzi.
        4. Zawodnik może odgadywać tylko raz w czasie jednej zagadki, dlatego jeżeli się pospieszy i udzieli złej odpowiedzi już nie może zgadywać w tej samej zagadce.
        5. Osobie, która odpowiada 2 lub więcej razy podczas jednej zagadki, sędzia może dawać upomnienia. Pierwsze ostrzeżenie – bez konsekwencji. Drugie ostrzeżenie – osoba nie może odpowiadać w kolejnej kolejce lub (w przypadku wyjątkowej natarczywości) w 2 lub więcej. Trzecie ostrzeżenie – odsunięcie z konkursu, zawodnik dostaje ban na kanale turnieju.
        6. Jeśli sędzia daje kolejną podpowiedź to znaczy, że osoba, która odpowiedziała wcześniej udzieliła błędnej odpowiedzi.
        7. Każda osoba będąca na kanale, może zwrócić uwagę arbitrowi apropos jego sędziowania, ewentualnych błędach. Gdyby się okazało, że owa osoba ma racje i punkt np. został przyznany niesłusznie, zostaje on cofnięty, a sędzia zadaje następne pytanie. Tylko prosiłbym o jakieś konstruktywne spostrzeżenia, a nie”spamy” typu: „Ale głupia zagadka”.
        8. Zagadki będą na temat postaci z następujących części Gothica: G1, G2, G2NK
        9. Sędziami w konkursie są: Rokkefeller, Russel, Vhailor
        10. Do konkursu nie trzeba się zgłaszać. Osoby zainteresowane mają się stawić na czacie w wyżej podanym czasie i miejscu.
        11. Za pierwsze 3 miejsca przewidziane są plusy do awansu.
        12. Ewentualne zmiany będą zaznaczone kolorem zielonym.

        ZKT 2 - Wyniki!

        Przed kilkoma chwilami zakończyła się 2 edycja znanego i lubianego turnieju pt. "Zgadnij Kto To". Został on zdominowany przez Królewiczy, których było 12-13. Honoru pozostałych zakonów bronili: BigSweet, Yanek i Saphir, kto płakał ze szczęścia, a kto łkał ze smutku, dowiedzie się w dalszej części posta!

        Miejsce 1 z 8 punktami na koncie zdobył, jedyny reprezentant Zakonu Adanosa w tym konkursie:
        BigSweet
        Otrzymuje on duży plus do awansu
        , karnet na mecze Iskry Opole, dożywotni zapas wody w proszku i tytuł Honorowego członka gangu PiSs!
        [/size]Miejsce 2 ze zdobyczą punktową: 7 punktów dzierży:
        Lowca Poszukiwaczy
        Pan Łowca otrzymuje... a niech ma: średni plus do awansu
        [/color] (dasz w prośbie o awans na kapitułę),
        Suwenire zapomnienia, ale także świnkę (nie Prosiaqa!) truflarza!
        Miejsce 3 i 6 punktów zdobył vice-mistrz poprzedniej edycji:
        [/size]Gunner
        Kanonier dostaje mały plus do awansu, mega-poster Leonardo Di Caprio i sadzonkę drzewa kokosowego!

        Cała tabela:
        BigSweet - 8 punktów
        Lowca Poszukiwaczy - 7 punktów
        Gunner - 6 punktów
        Sero - 5 punktów
        Johnson i Ajacied - 4 punkty
        Prosiaq - 2 punkty
        Randal Walles, Nrolavac i Luk@sz - 1 punkt

        Reasumując. Widzę, że popełniłem, błąd nie przypominając dziś o ZKT 2. Niemniej, jest to takowy wstyd dla Klasztoru i Podziemia, większy dla drugiego z wymienionych zakonów, bo "Adanosowcy" mają chociaż zwycięzcę.
        Dziękuję oczywiście dwóm pozostałym arbitrom:
        [/font][/color] [/size]Russelowi [/size]i Vhailorowi, którzy zadawali ciekawe zagadki i trzymali się z dala od błędów. Jak dla mnie należy im się średni plus, lecz tą kwestię zostawiam do rozstrzygnięcia Kapitułom.

        Serdecznie dziękuję wszystkim tym, którzy poświęcili te półtorej godziny na ZKT i mam nadzieje, że nie uznają tego czasu za stracony ;) [/size]. [/color][/size][/size]
        « Ostatnia zmiana: Wrzesień 08, 2013, 23:42:02 pm wysłana przez inverse »
        Podziemie Beliara - Poszukiwacz

        inverse

        • Wiadomości: 457
          • Blog - opowiadania
        Odp: Archiwum Konkursów
        « Odpowiedź #44 dnia: Wrzesień 08, 2013, 23:42:46 pm »
        Zimowy Turniej Pojedynków


        Witam w głównym i oficjalnym temacie - długo oczekiwanego - Zimowego Turnieju Pojedynków. Do walki tak jak w poprzednich turniejach stają zawodnicy z 3 zakonów Świętego Przymierza, lecz tym razem w 16-osobowym składzie, sędziowani będą przez doborowych arbitrów z zakonów Innosa, Adanosa i Beliara.
        Życzę szczęścia, niezawodnego neta, niskiego pinga i wyrozumiałości wśród rodziców i rodzeństwa tak dla zawodników jak i dla arbitrów ;). A oto regulamin:


        Regulamin
        1) Wszyscy uczestnicy Turieju oraz sędziowie mają obowiązek zarejestrowac swój nick i uaktywnić na nim opcje KILL (więcej informacji o ten opcji tu).
        2) Zgłosić może się każdy niezależnie od rangi i zakonu.
        3) Jeżeli ktoś zostanie złapany na oszustwach, próbach przekupienia sędziów bądź innych tego typu wykroczeniach zostanie z miejsca wykluczony z turnieju i zostaną wyciągnięte konsekwencje (począwszy na pouczeniach, zaś na wydaleniu z ŚP skończywszy)
        4) Używanie 2 kont/nicków będzie karne z najwyższą surowością (sytuacja z Bystrym aka Cierń).
        5) Losowanie grup odbędzie się zaraz po zakończeniu przyjmowania zgłoszeń. Każdy zawodnik zostanie przyporządkowani do jednego z 4 koszyków według umiejętności (najlepsi w pierwszym, najsłabsi w ostatnim). W każdej grupie znajdzie się 1 zawodnik z każdego koszyka. Zapobiegnie to sytuacji „wybicia” się najlepszych osób już w fazie grupowej.
        6) Zgłaszać się można w tymczasowym temacie: ZTP – Zapisy. Organizator może nie zgodzić się na uczestnictwo danego zawodnika, który w poprzednim turnieju/poprzednich turniejach opuścił większą ilość walk (innymi słowy, kto „olewał” pojedynki może nie trafić na listę uczestników). Choć osobiście mam nadzieje, że nie będę musiał się do tego uciekać.
        7) Walki będą się toczyć na kanale #ztp
        8) Pojedynki odbywać się będą w każdą sobotę i środę o godzinach 20 i 21. W przypadku przesunięciu walki, jej nowy termin ustalają zawodnicy, oczywiście w granicach rozsądku.
        9) Każdą nieobecność na pojedynku (co się tyczy tak zawodników, jak i sędziów) należy usprawiedliwić, w czasie tygodnia od danej walki. Dodam, że nie podanie powodu w terminie powodu opuszczenia walki, jest równoznaczne z wykluczeniem z turnieju.
        a) Dla zawodników: Pierwsza nieobecność – upomnienie ; Druga nieobecność – ostrzeżenie zakonne ; Trzecia nieobecność – wykluczenie z turnieju
        b) Dla sędziów nie ma tak dużej surowości, ponieważ jednak arbitra można zastąpić:
        Pierwsza nieobecność – bez konsekwencji ; Druga nieobecność – upomnienie ; Trzecia nieobecność – przymusowe „odpracowanie walki”(czyli sędzia musi być arbitrem w jednej z walk „nadprogramowo”) ; Czwarta nieobecność – ostrzeżenie zakonne i także dodatkowa walka ; Piąta nieobecność – wyrzucenie ze składu sędziowskiego. Co do usprawiedliwień, to sytuacja taka sama jak w przypadku zawodników z tą różnicą, że sędzia ma 2 tygodnie czasu. Pierwsze oraz drugie ostrzeżenie można odpracowywać sędziując jedną walkę nadprogramowo.
        10) Przełożenie terminu walki będzie możliwe tylko i wyłącznie po przedstawieniu poważnych argumentów oraz w czasie nie mniejszym niż 2 dni przed walką.
        11) W walkach grupowych maksymalny czas spóźnienia wynosi: 15 minut. Za to w fazie pucharowej ten czas wydłużony zostanie do 30 minut.
        12) Każdy uczestnik (również sędzia) na 3 dni przed swoją walką zostanie poinformowany poprzez prywatną wiadomość o konieczności pojedynkowania się/sędziowania w danej kolejce.
        13) Rozpiska walk (na razie grupowych) znajduje się w pierwszym poście tematu, pod regulaminem, zalecam by każdy uczestnik (zawodnicy i sędziowie też) ZTP zapoznał się z nią.

        Skład sędziowski:
        Królestwo: Rokkefeller i Ajacied
        Klasztor: Piters2005
        Podziemie: Russel i Zinzangur

        Nagrody za wysokie miejsca jeszcze nie są znane, ale bardzo możliwe, że zwycięzca (jeśli ma rangę niższą od 5) dostanie automatyczny awans, a zawodnicy na podium duże plusy do awansu, więc jest o co walczy
        ć.

        Teraz przejdę do przedstawienia grup, będą to jednocześnie tabele, uaktualniane po każdej kolejce. Kolejnoś
        ć: ilość rozegranych pojedynków, punkty (za zwycięstwo 3, za porażkę 0), "małe" punkty zdobyte i stracone (czyli punkty zdobyte i stracone podczas walki).
        Oczywiście grupy były losowane poprzez wybieranie danego zawodnika do grupy z jego koszyka.
        Grupowa faza rozgrywek będzie trwała od: 1 grudnia 2007 r. do 9 stycznia 2008 roku.

        Grupy

        Grupa A

        1. Sero - 3 - 9 | 18:5 |
        2. Gunner - 3 - 6 | 14:6 |
        3. Kel'Thuzad 3 - 3 | 12:19 |
        4. SerSon - 3 - 0 | 7:21 |


        Grupa B

        1.
        Mroczny Bane - 3 - 9 | 18:2 |
        2.
        Freestyle - 3 - 6 | 14:7 |
        3. Mr.C - 3 - 3 | 7:14 |
        4. Luk@sz - 3 - 0 | 2:18 |

        Grupa C

        1. Tardziel - 3 - 9 | 18:10 |
        2. Randal Walles - 3 - 6 | 16:13 |
        3. Hauro - 3 - 3 | 15:17 |
        4. GOLD_Dragon - 3 - 0 | 10:19 |

        Grupa D


        1. Ertix - 3 - 9 | 18:2 |
        2. Feomathr - 3 - 6 | 13:7 |
        3. Lokos - 3 - 3 | 6:12 |
        4. Dragunov - 3 - 0 | 2:18 |


        A teraz, można powiedzie
        ć, nowość, czyli rozpiska wszystkich walk grupowych:

        Rozpiska

        Grupa A

        1. kolejka - 1 grudnia 2007 r.
        Gunner 6 : 0 SerSon - godzina: 20.00 (sędziują: Russel i Zinzangur)
        Sero 6 : 3 Kel'Thuzad - godzina: 21.00 (sędziuje Rokkefeller oraz Faolin)

        2. kolejka - 15 grudnia 2007 r.
        Kel'Thuzad 9 - 7 SerSon - godzina: 20.00 (sędziują: Zinzangur i Faolin)
        Gunner 2 - 6 Sero - godzina: 21.00 (sędziowie: Piters2005 i Russel)

        3. kolejka - 29 grudnia 2007 r.
        Kel'Thuzad 0 - 6 (walkower) Gunner - godzina: 20.00 (sędziują: Zinzangur i Russel)
        Sero 6 - 0 SerSon - godzina: 21.00 (sędziuje Ajacied i Rokkefeller)

        Grupa B

        1. kolejka - 5 grudnia 2007 r
        Mr.C 6 : 2 Luk@sz - godzina: 20.00 (sędziują: Zinzangur i Ajacied)
        Mroczny Bane 6 : 2 Freestyle - godzina: 21.00 (sędziuje Russel i Faolin)

        2. kolejka - 19 grudnia 2007 r.
        Mroczny Bane 6 : 0 Mr.C - godzina: 20.00 (sędziowie: Russel i Ajacied)
        Freestyle 6 : 0 Luk@sz - godzina: 21.00 (sędziowie: Piters2005 oraz Rokkefeller)

        3. kolejka - 2 stycznia 2008 r.
        Mr.C 1 - 6 Freestyle - godzina: 20.00 (sędziują: Zinzangur i Faolin)
        Mroczny Bane 6 - 0 Luk@sz - godzina: 21.00 (sędziowie: Faolin oraz Piters2005)

        Grupa C

        1. kolejka - 8 grudnia 2007 r.
        Tardziel 6 : 2 GOLD_Dragon - godzina: 20.00 (sędziują: Ajacied i Piters2005)
        Randal Walles 6 : 4 Hauro - godzina: 21.00 (sędziują: Piters2005 i Rokkefeller)

        2. kolejka - 22 grudnia 2007 r.
        Tardziel 6 - 4 Randal Walles - godzina: 20.00 (sędziują: Zinzangur i Faolin)
        Hauro 7 - 5 GOLD_Dragon - godzina: 21.00 (sędziowie: Rokkefeller oraz Russel)

        3. kolejka - 5 stycznia 2008 r.
        Hauro 4 - 6 Tardziel - godzina: 20.00 (sędziowie: Piters2005 i Ajacied)
        Randal Walles 6 - 3 GOLD_Dragon - godzina: 21.00 (sędziuje Rokkefeller und Russel)

        Grupa D

        1. kolejka - 12 grudnia 2007 r.
        Lokos walkower: 6 : 0 Dragunov - godzina: 20.00 (sędziują: Zinzangur i Piters2005)
        Ertix6 : 1 Feomathr - godzina: 21.00 (sędziowie: Russel oraz Rokkefeller)

        2. kolejka - 27 grudnia 2007 r. - to wyjątkowo będzie czwartek, ponieważ w środę wypada II Dzień Świąt
        Lokos 0 - 6 Ertix - godzina: 20.00 (arbitrowie: Ajacied i Piters2005)
        Feomathr 6 - 1 Dragunov - godzina: 21.00 (sędziuje: Ajacied oraz Faolin)

        3. kolejka - 9 stycznia 2008 r.
        Lokos 0 - 6 Feomathr - godzina: 20.00 (sędziują: Piters2005 i Faolin)
        Ertix 6 - 1 Dragunov - godzina: 21.00 (arbitrowie: Rokkefeller i Russel)

        Faza Pucharowa

        Ćwierćfinał

        19 stycznia 2008
        20.00 - Sero 6 - 4 Randal Walles (sędziują: Zinzangur i Ajacied) - para nr 1
        21.00 - Tardziel 6 - 0 (walkower) Gunner (sędziują: Russel i Rokkefeller) - para nr 2

        26 stycznia 2008
        20.00 - Ertix 6 - 0 (walkower) Freestyle (sędziują: Piters2005 & Zinzangur) - para nr 3
        21.00 - Mroczny Bane 6 - 1 Feomathr (sędziują: Russel i Ajacied) - para nr 4

        Półfinały

        2 Lutego 2008
        20.00 - Sero 6 - 4 Tardziel - (sędziują: Rokkefeller & Piters2005) półfinał nr 1

        9 Lutego 2008
        20.00 - Ertix vs. Mroczny Bane - (sędziują: Zinazngur i Ajacied) półfinał nr 2

        Walka o 3 miejsce

        16 Lutego 2008
        Tardziel 6 - 0 (walkower) Mroczny Bane
        Pojedynek Specjalny
        Tardziel 6 - 2 BigSweet - Rokkefeller, Ajacied, Piters2005 i Zinzangur + publiczność

        Finał

        23 Lutego 2008

        Sero 6 - 3 Ertix - (sędziują: Rokkefeller, Piters2005 i Russel)

        Wszelkie pytania kierowa
        ć albo bezpośrednio do organizatora (Rokkefellera), albo na łamach OwO.

        Jeszcze raz życzę powodzenia ;).
        Podziemie Beliara - Poszukiwacz