Forum RPG Center

Gry => Gry komputerowe => Wątek zaczęty przez: dziki w Grudzień 16, 2013, 13:15:32 pm

Tytuł: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 16, 2013, 13:15:32 pm
Całkiem przyjemna i w miarę przystępna gra Paradoxu. Ktoś poza Sentem i Atrionem grał? Jak wrażenia?

I pochwalę się swoim obecnym imperium przy okazji. :P (http://cloud-3.steampowered.com/ugc/505825344476008248/674C846062C1D8DC6D5DF841ECA73092148F4970/)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 16, 2013, 13:19:15 pm
Na razie wdrażam się. Skomplikowane to jest. Mój jedyny dziedzic spiskował przeciwko mnie, chciał mej śmierci. Odebrałem mu tytuły i wrzuciłem do lochu :)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 13:21:15 pm
lepiej nie odbierać, tylko kazać mu zakończyć plot. I zadbac o poprawne relacje z rodziną :<
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 16, 2013, 13:26:22 pm
Ja pod wpływem waszych opowieści zakupiłem gierkę i jak wróce do domu to sobie pogram.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 13:27:59 pm
tbh jedyna gra EU-like w którą mogę grać bez bólu :P W przeciwieństwie do innych, jest po prostu.. czytelna. To samo EU4 bo bawiłem się demkiem, ale z tym to poczekam aż wyjdzie więcej dodatków, by kupić paczkę. I tak polecam, inaczej zdzierstwo.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 16, 2013, 13:35:03 pm
Na razie wdrażam się. Skomplikowane to jest. Mój jedyny dziedzic spiskował przeciwko mnie, chciał mej śmierci. Odebrałem mu tytuły i wrzuciłem do lochu :)
To ciekawe, bo ja nigdy nie miałem problemu ze spiskującymi dziećmi. Raczej, że kretyni tracili ziemie, które im nadawałem.

Dobrze, że młody cesarz zapowiada się nieźle, bo jakimś cudem nie odziedziczył praktycznie żadnej negatywnej cechy po ojcu(a było co dziedziczyć).

PS: Wolne elekcje ssą i nie dajcie sobie wmówić, że jest inaczej.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 14:38:27 pm
ok, miałem wrzucić screeny
Esto perpetua! (http://i.imgur.com/QnRDlSg.jpg) - Imperium Romanum zaraz po zakończeniu rekonkwisty  (wrzucam głównie dlatego, że napis ładniej się układa)
Esto perpetua 2 (http://i.imgur.com/HxvkxlF.jpg) - ..i stan obecny, te dwadzieścia lat później, jak zabrałem się za "wyrównywanie" granic, gdyż oparta na Łabie i Karpatach ładniej się układa.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 16, 2013, 17:14:18 pm
Już nieważne. Posiedział kilka lat w lochu a następnie poszedł pod topór. No co?? Papież mi wybaczył! :D

Gra jest masywna. Najbardziej mnie wkurza brak kontroli nad wasalami, bo 2 takich zaczęło się tłuc ze sobą :|

Parę pytań:
1. Ile ziem zostawiacie sobie bezpośrednio i czy je w czymś specjalizujecie konkretnym?
2. Z ziem oddanych wasalom nie dostajecie kasy, nie?
3. Czy wasalskie NPC ulepszają ziemie (budynki) czy pozostają takie jakie im przekazaliście?
4. Skąd jeszcze można wziąć kasę?
5. Czy ulepszanie wojska (zadanie dla wojskowego z Rady) dzieje się pasywnie, czy mamy jakiś wpływ na to?
6. Czy ulepszanie przy pomocy członków rady dzieje się na wszystkich terenach czy tylko terenie na który ich wysyłamy? Chodzi o gospodankę, kulturę itp.
7. Jeszcze mi wyskoczyło takie coś, że jest nieprawidłowa "zabudowa" na danym terenie. Nie mam pojęcia o co biega, a samouczek ssie.
8. Komu mogę dawać ziemie, bo nie każdemu mogę ;(

Na razie tyle ;p
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 16, 2013, 18:23:51 pm
Ja póki co gram na chama, taka rozgrywka na ogarnięcie mechaniki. Gram Barceloną i robię rekonkwistę, udało mi sie już podbić Lleidę, zobaczymy jak to się dalej rozwinie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 18:36:14 pm
Już nieważne. Posiedział kilka lat w lochu a następnie poszedł pod topór. No co?? Papież mi wybaczył! :D

Gra jest masywna. Najbardziej mnie wkurza brak kontroli nad wasalami, bo 2 takich zaczęło się tłuc ze sobą :|
póki nie tłuką się z tobą można olać.
Zresztą jak jest high crown authority to chyba nie mogą.

Cytuj
1. Ile ziem zostawiacie sobie bezpośrednio i czy je w czymś specjalizujecie konkretnym?
tyle ile gra pozwala ;p a ja specjalizuje gospodarczo jak juz, bo miasta dają kasę i same zarabiają na swoje ulepszenia, w zamki i koscioly trza zwykle samemu inwestowac
Cytuj
2. Z ziem oddanych wasalom nie dostajecie kasy, nie?
nie pamietam, ale jest chyba jakis bonus. Aczkolwiek wiecej dostajesz jak bezpośrednio nalezy do ciebie
Cytuj
3. Czy wasalskie NPC ulepszają ziemie (budynki) czy pozostają takie jakie im przekazaliście?
tia, aczkolwiek ci twoi bezpośredni tylko miasta, bo tylko tych na to stać. Duke'owie za to ulepszają swoje bez problemu.
Cytuj
4. Skąd jeszcze można wziąć kasę?
pożyczki, wygrane bitwy i oblężenia, krucjaty (dostajemy od papieża), dobre stosunki z papiestwem (ale niewiem czy do tego nie trza miec sons of abraham), ofiarowanie zamku zakonowi rycerskiemu (tu nap ewno trza miec sons)
Cytuj
5. Czy ulepszanie wojska (zadanie dla wojskowego z Rady) dzieje się pasywnie, czy mamy jakiś wpływ na to?
zalezy czy mowisz o reserch military tech czy tej drugiej misji
Cytuj
6. Czy ulepszanie przy pomocy członków rady dzieje się na wszystkich terenach czy tylko terenie na który ich wysyłamy? Chodzi o gospodankę, kulturę itp.
jesli mowisz o reserch, to oni co jakis czas informują cię o odkryciu, ktore będzie kosztowało x-kasy, co oznacza ze dostaniesz kilkanascie pkt danej technologii
Cytuj
7. Jeszcze mi wyskoczyło takie coś, że jest nieprawidłowa "zabudowa" na danym terenie. Nie mam pojęcia o co biega, a samouczek ssie.
opisz to, bo nie rozumiem o czym mowisz :P
Cytuj
8. Komu mogę dawać ziemie, bo nie każdemu mogę ;(
czlonkom rodziny, wasalom i twoim dworzanom, nie mozesz oddawać cudzym wasalom, eunuchom i (najczesciej, bo to zalezy od praw danego kraju) kobietom
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 16, 2013, 19:55:21 pm
Opisz mi obie formy researchowania :D

A z tą zabudową to wyszło tak, że po przejęciu terenów północnych (m.in. Gdańsk) na budynkach pojawiły się 2 znaczki skrzyżowanych mieczy. Nie wiem o co biega : /

Są kary za posiadanie zbyt wielu ziem. Dobrze jest dawać je kilku osobom tylko czy jak leci?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 20:20:08 pm
no bo jedno daje większe oddziały ze wskazanej prowincji pprzez X-czasu, a drugie daje military pointsy za kasę. Imho na to pierwsze szkoda czasu, a pointsów by podbić retuines nigdy za mało.

krzyże oznaczają że niedawno zająłeś to miasto i ze będą w buntownniczym nastroju, po 10 latach im przechodzi.

a dawać lepiej następcy i twoim stronnikom, by zyskać ich wdzięczność
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 16, 2013, 20:34:58 pm
Mi coś za łatwo idzie, może później mi się wszystko posypie, bo jak pisałem jest to test gra. Odzyskałem już z rak niewiernych niemal całe południe Hiszpanii i podążam dalej an zachód siejąc zniszczenie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 20:48:21 pm
araby są słabe i podzielone, ale do czasu. Najczęściej do czasu pierwszej wojny sukcesyjnej lub ligi niepodległościowej na twoim terenie :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 16, 2013, 22:25:11 pm
Jak ci powstanie Imperium Arabskie to pogadamy. :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 16, 2013, 23:07:20 pm
co na marginesie powinni poprawic, bo nagminnie się ono tworzy w kazdej rozgrywce.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 17, 2013, 05:28:46 am
A ja nadal nie ogarniam tej gry jak trzeba. Da sie dawać ludziom tytułu typu Duke? Czy trzeba zapraszać takowych z zagranicy (co też nie zawsze działa)?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 17, 2013, 10:33:39 am
co na marginesie powinni poprawic, bo nagminnie się ono tworzy w kazdej rozgrywce.
Mi to się podoba, byłoby nudno, gdyby tylko gracz był w stanie zbudować imperium. Zresztą, trwało tylko jednego władcę.

Powiedziałbym wręcz, że AI jest nawet za mało agresywne w podbojach.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 17, 2013, 11:12:58 am
1. Jak nadawać ziemie ludkom? Pisze mi, że mam za dużo prowincji i nie ma z niej kasy i nie wiem co z tym fantem zrobić :D

Nieaktualne, doszedłem sam :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 17, 2013, 11:22:30 am
1. Jak nadawać ziemie ludkom? Pisze mi, że mam za dużo prowincji i nie ma z niej kasy i nie wiem co z tym fantem zrobić :D
Generalnie to wchodzisz w ekran dyplomacji postaci, której chcesz dać ziemię i wybierasz "grant landed title". Aczkolwiek są co do tego zasady, których sam jeszcze nie do końca ogarniam, ale np. nie da się od razu dać wysokiego tytułu nisko urodzonemu - musisz zacząć od hrabiego i dopiero potem dawać mu wyższe.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 17, 2013, 11:36:35 am
Prosiłbym o minutę ciszy. 19 lipca 1083 roku zmarł miłościwie nam panujący król Bolesław II Śmiały. Miał 42 lata i ostatnim wyczynem godnym zapisu jest podbicie hrabstwa Podlasia dla 15 letniego hrabiego Radosława, a następnie uczynienie z niego swego wasala. Zostawił na tym świecie żonę i 4 córki (Katarzynę lat 11, Wiolettę lat 7, Kingę lat 4 i Małgorzatę lat 2). Najstarszą Katarzynę jak i Wiolettę osobiście wychowywał. Nauczył ją odwagi, ambicji, uczciwości i pobożności.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 17, 2013, 11:40:03 am
Mam kolejne pytanko, czy wiecie może jak tu się odbywa dziedziczenie? Synów mam zaręczonych z królowymi Leonu i Kastylii.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 17, 2013, 13:17:26 pm
W zakładce prawa masz sposoby dziedziczenia i wymogi jakie musisz spełnić, żeby zmienić ten sposób na inny. Patrzyłeś samouczek? : P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 17, 2013, 13:24:04 pm
Drag - chodzi mi raczej o brak różnorodności, bo inaczej grazamienia się w grind 'jak najszyciej posiadać imperium, bo za chwilę arabiowie założą swoje i podbiją całą mapę. Jak grając bizancjum rozbiłem imperium arabskie na wschodzie i doszedłem do egiptu, to okazało się, że tymczasem na zachodzie kalifat ummayadów zajął tereny od mauretanii do Renu :s
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 17, 2013, 13:28:14 pm
Cytuj
Patrzyłeś samouczek? : P

Samouczki są dla słabych :D

Powoli dążę do korony królewskiej. Brakuje mi tylko 120 pieniążków, aby utworzyć takowy tytuł.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 17, 2013, 15:29:05 pm
Już nic nie rozumiem z tego ;__;

Mogę wysuwać roszczenia de iure względem jednego hrabstwa (de iure oznacza jakieś rodowe prawa do ziem chyba) ale nie mogę wojny wypowiedzieć, bo właściciel jest postacią niezależną ;(

Mogę niby nowy tytuł nadać, ale po kliknięciu otwiera się okno a w nim nie mogę nic zrobić : /
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Grudzień 17, 2013, 20:15:48 pm
Z tego co mi się wydaje to musisz wypowiedzieć wojnę seniorowi powołując się na to.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 17, 2013, 20:25:24 pm
no i claimy trzeba fabrykować. Generalnie trzeba czytać jaki będzie skutek danej wojny. A najlepiej i tak tłuc arabów.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 17, 2013, 20:36:02 pm
Araby to są jakieś dziki, ledwo co przetrwałem ich dżihad i to dzięki Francuzom, którym zachciało się mi pomóc i do tego zwerbowani rycerze zakonni. Ogólnie wreszcie udało mi się zdobyć koronę, księstwo Barcelony, zwie się już Królestwem Aragonii, Kastylia została zepchnięta gdzieś pod Galicję, a ja toczę ciężkie boje ze wszelkiej maści arabusami.

I teraz kolejna kwesta, mój następca tronu, jest królem Nawarry, czyli rozumiem, że jak mój król umrze to wejdę z nimi w unię personalną (taka funkcja jest tu w ogolę?).
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 17, 2013, 20:49:37 pm
I teraz kolejna kwesta, mój następca tronu, jest królem Nawarry, czyli rozumiem, że jak mój król umrze to wejdę z nimi w unię personalną (taka funkcja jest tu w ogolę?).
yep, wszystko na to wskazuje.
I ta, są unie personalne, z różnymi rodzajami praw dla poszczególnych królestw (wiec trza uwazac, bo moze sie okazac ze po smiercii tracimy jakis tytul lub dziedziczy go inne dziecko niz bysmy chcieli)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 17, 2013, 23:35:52 pm
Za to mój dobrze się zapowiadający cesarz został okaleczony podczas kampanii w Egipcie. Zarówno na ciele jak i na duchu.

Ale za to cała delta Nilu jest moja, a w bitwie zginął ostatni sułtan z rodu Fatimidów - władców największego państwa powstałego po upadku imperium arabskiego.

Mam tylko nadzieję, że mój włosko-chorwacko-arabski cesarz w końcu dorobi się syna.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 18, 2013, 12:28:22 pm
wiesz drag, zawsze coś może spotkać żonę, a młodsze są bardziej płodne..
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 18, 2013, 12:52:57 pm
Po wczorajszej wieczorno-nocnej sesji, udało mi sie wyprzeć Arabów z Hiszpanii, podbiłem Księstwo Valencji i Królestwo Kastylii. Gorzej, że Francuzi zrobili wjazd i rozlokowali się w Całej Granadzie i Cordobie. Stanowi to niemały problem w zjednoczeni Hiszpanii i Koronie Cesarskiej. Co więcej miałem olbrzymie problemy dynastyczne i po kilku krótko panujących władcach udało mi się wyhodować porządnego króla. Co ciekawe mogę sobie rościć pretensje do Królestwa Polski oraz do Królestwo Norwegii :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 18, 2013, 13:24:57 pm
Ja to jednak mam problem z odzwyczajeniem się od grania jedną postacią na siłę. Poza tym historycznie słabo się znam i tak jakoś byle jak to idzie wszystko.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 19, 2013, 15:03:40 pm
wiesz drag, zawsze coś może spotkać żonę, a młodsze są bardziej płodne..
Tia, ale młodsze nie mają korony Sycylii. ::)
Co ciekawe mogę sobie rościć pretensje do Królestwa Polski oraz do Królestwo Norwegii :D
Zabawne, że u mnie też w którymś momencie Polska i Norwegia miały jednego władcę.
Ja to jednak mam problem z odzwyczajeniem się od grania jedną postacią na siłę. Poza tym historycznie słabo się znam i tak jakoś byle jak to idzie wszystko.
Ja to ledwo nastawię machinę, a już chciałbym, żeby mój władca się przekręcił, żeby jego dziedzic mógł przejąć następne tereny. :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 19, 2013, 16:07:02 pm
u mnie czesciej unie polsko-węgierskie :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 19, 2013, 20:33:41 pm
Pytanie za 100pkt., skąd się biorą takie wyjebane armie u przeciwników? Mam z pół Hiszpanii i mogę wystawić 13k wojska, a Akwitania robi mi wjazd z 40k :o Prowincji ma trochę mniej niż ja, nie ogarniam tego :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 19, 2013, 20:42:06 pm
częściowo pewno najemnicy, mogli też mieć sojuszników lub po prostu ludniejsze ziemie. Dużo zależy od konkretnego przypadku.
No i ten, komp jest głupi w walce, danie mu chorej przewagi liczebnej to jego jedyna szansa
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 19, 2013, 20:43:28 pm
u mnie czesciej unie polsko-węgierskie :P
Węgry to zostały zaanektowane jeszcze przez mojego dziadka. A resztki pożarł chanat. :P
Pytanie za 100pkt., skąd się biorą takie wyjebane armie u przeciwników? Mam z pół Hiszpanii i mogę wystawić 13k wojska, a Akwitania robi mi wjazd z 40k :o Prowincji ma trochę mniej niż ja, nie ogarniam tego :D
Retinues. Jako że komp oszukuje z kasą(jak w każdej grze, bo inaczej nie miałby szans), to może sobie pozwolić na stworzenie wielkich armii jeśli tylko będzie miał dość czasu na uzupełnienie ich.

Dla mnie największym bullshitem jest, że jak wasale się buntują, to ich wojska startują z pełnym morale.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 19, 2013, 20:49:45 pm
Cytuj
Retinues. Jako że komp oszukuje z kasą(jak w każdej grze, bo inaczej nie miałby szans), to może sobie pozwolić na stworzenie wielkich armii jeśli tylko będzie miał dość czasu na uzupełnienie ich.

Pewnie tak jest, problem w tym, ze tu walka polega na zebraniu większej ilości wojsk, to nie Total War, że dało się rozpykać nawet armię 3x większa walcząc ręcznie. Ogólnie to wykupowanie 30k najemników, którzy by kosztowali ze 2k złota, a ich utrzymanie dużo więcej na zdobycie tylko jednej prowincji jest mało racjonalne. W sumie praktycznie jest to nie do przejścia.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 19, 2013, 20:55:28 pm
drag - na pewno z tą kasą? bo w kazdej chwili mozesz zmienic nacje wczytujac save, nie wiem czy nie da sie rowniez podejrzec ile zarabia

no i najwiekszym bullshitem są te bunty z gigaarmiami, zazwyczaj w independence league :F
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 19, 2013, 20:59:22 pm
To u mnie bunty nigdy z 3k nie wyszły. Nawet jak mi sie całe Królestwo Kastylii zbuntowało to wystawiło armię 3.5k.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 19, 2013, 21:51:34 pm
zalezy od panstwa, ilosci wspierających i tak dalej. Mnie wywalało bunty po 100k, co było drugim tyle ile miała moja armia i był zonk, bo ichnia spawnowała się w jednym miejscu a moja była rozpieprzona od hiszpanii po mezopotamię.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 20, 2013, 12:35:24 pm
14 kwietnia, roku Pańskiego 1211 cesarz bizantyjski Comita z rodu di Canossa padł ofiarą skrytobójców w wieku zaledwie 49 lat. Władca ziem od Morza Północnego do Nilu podczas swoich krótkich rządów wsławił się między innymi pokonaniem kalifa Mohammeda IV, zwanego "Lwin Sercem", jego następcy kalifa Lota "Wielkiego", jak i oswobodzeniem ludu węgierskiego z niewoli tatarskiej, podbiciem całej Bohemii(ze stolicą w Pradze) i odparciem niezliczonych pogańskich najazdów.

Jako że Comita nie pozostawił męskiego potomka(jego jedyny syn umarł w wieku dziecięcym - niektórzy twierdzą, że była to kara boska za spłodzenie dziecka z siostrą przyrodnią), to Cesarstwo odziedziczyła jego córka, zaledwie trzyletnia Dora. Oczywiście nie było to w smak podległym władcom, więc ledwo młoda cesarzowa zasiadła na tronie, a dwa niezależne stronnictwa: Liga Niemiecka i Królestwo Fryzji, rozpoczęły wojnę o sukcesję. Obecnie Cesarstwo jest podzielone konfliktami, a zjednoczenie go i ukaranie zdrajców nie będzie proste.

Tym czasem na dalekim wschodzie, za wielkim jeziorem Bajkał, bezkresne stepy zaczynają szumieć od opowieści o "Chanie wśród Chanów"...
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 20, 2013, 15:55:01 pm
Mi się wreszcie udało po wieloletnich bojach wyprzeć Królestwo Akwitanii, co gorsza odziedziczyli Królestwo Leonu i bylem otoczony ze wszystkich stron. Gdyby nie moje rozległa mariaże to byłoby bez szans, a tak dzięki 20k angielskiego woja i wsparciu Francuzów udało się ich pokonać, a nawet odzyskać Nawarrę i Księstwo Leonu.

Edit.

Wreszcie doszedłem skąd tyle woja można naciułać. Trzeba prawo tak pozmieniać, aby autorytet korony był jak największy wtedy wasale będą dawali więcej wojsk i to dużo. Normalnie tydzień grania i dalej mnie zaskakuje :|
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 21, 2013, 10:02:42 am
Mnie denerwuje to, że jak król ginie np. na wojnie, to potem przez parę lat trzeba polepszać stosunki z radą : /
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 21, 2013, 10:15:48 am
wywal radę, zainstaluj swoją. No i zależy jak udany jest potomek.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 21, 2013, 12:09:10 pm
Ja to mam pecha. Mój Bolesław miał radę z 100 relacji. Zginął w bitwie i jego syn miał na minusie paru ale mało. Gdy dorósł to już udało mi się podwyższyć na plus. Niestety zaraz po tym zginął w bitwie : / A jego syn czy tam brat miał ponad 50 na minusie... u każdego. Klecha z rady się zbuntował, poszedł do lochu, papież się pluł i mnie ekskomunikował : O

Peszek : |
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 21, 2013, 12:26:58 pm
Ja tam tworze własne rady z jakiś no name'ów, którym an wstępie przyznaje jakieś ziemski tytuł, co gwarantuje mi "zielone" relacje.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 21, 2013, 14:55:42 pm
Tylko te ziemie mogą się skończyć ;p
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 21, 2013, 15:47:33 pm
No co ty, ja dalej mam domenę 15/11 czyli o 4 za duzo. Tych co się buntują wydziedziczam, ze tak się wyrażę i zwalnia się miejsce dla nowych.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 21, 2013, 20:09:57 pm
A nie masz przez to deficytu? Ponoć właśnie przez posiadanie większej domeny niż limit zaczynają się straty. Poza tym inwestowanie w rozwój legalizmu zwiększa ten limit :)

A jak ktoś przysyła list z tym, że to on powinien mieć miejsce króla to od razu zbieram wojo - dzięki temu on będzie miał mniejsze :)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 21, 2013, 20:46:53 pm
lol, niezły czit :P na frakcje typu niepodległość też działa? :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 21, 2013, 20:57:36 pm
Cytuj
A nie masz przez to deficytu? Ponoć właśnie przez posiadanie większej domeny niż limit zaczynają się straty.

No co ty mam na plusie 2.5k, miałem 7k, ale po ciężkiej wojnie z Królestwem Leonu mnóstwo poszło na najemników. Co ciekawe zwiększając prestiż korony do maksimum mam do dyspozycji prawie 40k woja.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 22, 2013, 01:22:32 am
lol, niezły czit :P na frakcje typu niepodległość też działa? :P

Nie pamiętam czy ktoś chciał ogłosić u mnie niepodległość, ale raczej powinno. Dostajemy list i gra się zatrzymuje, wciskamy pauzę, dajemy że nie damy się szantażować i zbieramy wojo z całego królestwa :D Mam już autorytet na średnim więc wiesz, sporo woja :D

Jak mam niskie szanse na zamknięcie kogoś w lochu to też najpierw wojo wysyłam :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 22, 2013, 09:57:23 am
Szkoda trochę, że gra się kończy, ja bym się bawił dalej i walić poprawność historyczną :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 22, 2013, 10:35:41 am
mówisz o limicie ustawionym na rok 1453? Wiesz, jest jeszczecoś takiego jak EU converter dzięki któremu ostatni save jest eksportowany do wannabe moda i możesz grać w EU4 od momentu w którym skończyłeś CK2 :d
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Grudzień 22, 2013, 13:31:58 pm
Dodatkowo w przypadku udanej inwazji azteków czy pogan mamy inny świat. Aztekowie sa rozwiniettym imperiumm amerykanskim, a poganie stanowią nowe państwo, itd.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 22, 2013, 13:43:24 pm
Achivki ze steama odblokowują się w jakiejś kampanii czy online tylko?

Posłałem kleryka z Rady do nawrócenia terytorium i po kilku latach nic : / to nawracanie nie jest popsute bez Old Gods czasem?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 22, 2013, 14:21:36 pm
mówisz o nawracaniu prowincji, czy nawróceniu państwa pogańskiego na twoją wiarę?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 22, 2013, 15:46:26 pm
Podbitej prowincji.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Grudzień 22, 2013, 20:28:38 pm
Zastanawiam się nad zakupieniem DLC (-75% na steamie), które Waszym zdaniem są "obowiązkowe"?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 22, 2013, 20:49:55 pm
legacy of rome i old gods. Opcjonalnie jak ktos chce zagrac muslimami to sword of islam i republics, jak ktoś chce republikami. O sons of abraham ciezko mi sie wypowiadac bo nie grałem.
A, i dynasty shieldsy, bo bez tego polowa rodow ma czarne pole zamiast herbu.

reszta to kosmetyka, wiec wedle uznania
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 23, 2013, 01:57:40 am
Zarzuciłem sobie tego Old Gods :)

To prawda, że jak stoimy po stronie pogańskiej religii to nie możemy zmienić sposobu dziedziczenia? : O Jak tak to fail : /

Wszystkie dlc z rabatem oprócz Sons of Abraham : D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 23, 2013, 12:41:24 pm
jest to jakoś ograniczone, ale jeśli reformujesz religię pogańską to można zmienić sposoby. Wiem, bo udało mi się pierwszym władcą (inna sprawa, że dobił do 90) utworzyć imperium skandynawskie :d
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 23, 2013, 13:23:09 pm
U was w CK2 też lecą kolędy? : D Włączcie jakąś grę tylko.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 23, 2013, 14:12:33 pm
Cytuj
U was w CK2 też lecą kolędy? : D Włączcie jakąś grę tylko.

Pewnie grasz z włączonym steamem i coś tam ci naściągało.

Pytanie za 100pkt., jak sięgnąć po koronę cesarska, mam podbita cała Hiszpanię, i nie mam opcji tworzenia takowego tytułu?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 23, 2013, 14:28:22 pm
nowe darmowe DLC. Jak ktoś nie chce, może je wyłączyć w luncherze

Arim - dziwne, powinno wystarczyć, że masz 80% prowincji cesarstwa. ew looknij do menu intrigue, bo może są jakieś dodatkowe warunki o których nie wiem
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 23, 2013, 14:34:46 pm
Doszedłem już, inwestytura musi być papieska.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 23, 2013, 15:09:40 pm
odebrałeś kościołowi jego słuszne prawa, łobuzie? :>
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 23, 2013, 15:41:40 pm
Od początku takowe miałem.

Swoją droga podboje są strasznie chaotyczne w tych paradoxowych gierkach. HRE ma całe Bizancjum, Węgry są gdzieś w Finlandii, Polska pod Uralem, ogólnie mozaika prowincji należących do różnych państw.

I kolejna ciekawostka, całe życie myślałem, ze znaczek Paradoxu to jest ślady łapy, dopiero dziś sie przyjrzałem i stwierdzam, ze to jest szkielet dziobaka :o
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 24, 2013, 13:40:05 pm
Nadal ciężko mi się przestawić jeszcze z działania (jak w Civ 5) na czekanie. Bo w CK2 częściej się czeka i wysyła emisariuszy niż walczy.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 24, 2013, 13:42:18 pm
Cytuj
Bo w CK2 częściej się czeka i wysyła emisariuszy niż walczy.

Zależy kim grasz, jak czymś w środku Europy otoczonym katolickimi państwami, to nie ma za bardzo z kim walczyć. Ja przykładowo non-stop walczę z jakimiś Arabusami.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 24, 2013, 14:00:03 pm
W 860 roku raczej jest z kim. A raczej "podporządkowywać" ;)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 24, 2013, 14:12:15 pm
tbh punkt startowy w 860 jest skopany. Arabusy mają za łatwo, w europie z kolei jest taki kocioł.. że gracz też ma za łatwo, bo podbija kolejne skłócone i co chwila rozpadające się państewka. W zasadzie jest to wyścig kto podbije więcej, arabusy AI czy gracz, by nastepnie przejsc do wielkiego zderzenia cywilizacji
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 24, 2013, 14:19:18 pm
Plemiona się kłócą, ale PL nie ma największej armii więc trzeba lawirować ;p

WTF jest z tym kodem aktywacyjnym? Do czego on? I osiągnięcia steam też się nie robią.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 24, 2013, 14:30:03 pm
Ogólnie każdy punkt startowy polega an tym, aby jak najszybciej nachapać się jak najwięcej pogańsko-arabskich terenów zanim inni to zrobią i wojny będą trudniejsze do wywołania. Ogólnie po przejściu raz, gra traci urok, najciekawsze się pierwsze 50 lat, a później rutyna, tłumienie buntów itd.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 24, 2013, 14:37:30 pm
To zagraj Szkocją i podbij Anglię :D

Wg gry tylko Ironman Mode pozwala na steamowe acziki.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 24, 2013, 14:46:20 pm
Cytuj
To zagraj Szkocją i podbij Anglię :D

Za dużo pieprzenia się z szukaniem pretekstów do wojny, najlepiej walczyć z jakimiś co można się w "święte wojny" bawić.

Cytuj
Wg gry tylko Ironman Mode pozwala na steamowe acziki.

Ja tam zawsze gra offline.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 24, 2013, 15:31:35 pm
Święta wojna to pójście na łatwiznę. Zwłaszcza jak jest w pobliżu tylko jeden kraj z inną religią.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 24, 2013, 15:36:37 pm
zawsze mozna poprosic o ekskomunike. Albo conquer. A kod do forum paradoxu chyba jest.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 25, 2013, 18:55:19 pm
HRE ma całe Bizancjum
To ja. :P
Cytuj
Polska pod Uralem
U mnie była największą potęgą północy po połączeniu z Norwegią, zanim się rozpadli przez spory sukcesyjne. :P
Ogólnie każdy punkt startowy polega an tym, aby jak najszybciej nachapać się jak najwięcej pogańsko-arabskich terenów zanim inni to zrobią i wojny będą trudniejsze do wywołania.
Ja zacząłem jako Toskania w 1066, więc nie było to raczej opcją. ^^ Ogólnie dla mnie intrygi dynastyczne to najlepsza część tej gry, nie wojny i podboje.
Cytuj
Ogólnie po przejściu raz, gra traci urok, najciekawsze się pierwsze 50 lat, a później rutyna, tłumienie buntów itd.
Legacy of Rome i budujesz imperium. :P

A propos - udało mi się wygrać wojnę sukcesyjną:
Początek wojny (http://i.imgur.com/N34fASP.jpg)
Kilka lat po zakończeniu (http://i.imgur.com/u1zKgpB.jpg), kiedy udało mi się odzyskać większość ziem ojca(bo debile potracili niektóre, między innymi na rzecz powstań)

I czy tylko mnie wkurwia, że nie da się oferować wasalizacji dożom wielkich republik i królom?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 25, 2013, 21:22:02 pm
jest to irytujące, ale cięzko by to chyba było właściwie zbalansować. Da się to jednak obejść gdy masz juz imperium, szukasz pretendenta z mocnym tytułem do takiego tronu, nadajesz mu tytuł duke'a, wywołujesz wojnę w jego imieniu, całe królestwo wchodzi w sklad imperium. Potem jeszcze mozesz bawic sie w probe jego odzyskania poprzez revoke title
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 26, 2013, 11:56:34 am
Cytuj
I czy tylko mnie wkurwia, że nie da się oferować wasalizacji dożom wielkich republik i królom?

Da się to obejść na "pałę", czyli podbić, utworzyć tytuł i oddać wasalowi.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 26, 2013, 16:23:35 pm
Da się to obejść na "pałę", czyli podbić, utworzyć tytuł i oddać wasalowi.
Tia, ale z republik kupieckich płyną większe przychody, a doże są świetnymi stewardami.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 26, 2013, 16:33:37 pm
a co za problem pobic ich i oddac mu miasto z powrotem?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Grudzień 26, 2013, 17:32:54 pm
Taki, że nie zawsze masz claim na całą republikę - czasem musisz ją rozbierać po kawałku, czekając aż truce wygaśnie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 26, 2013, 18:01:44 pm
uśmiercaj dożę, truce obowiązuje z człowiekiem nie państwem. Albo jak już masz to miasto-republikę w ramach imperium, to dawaj jego doży kolejne ziemie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Grudzień 27, 2013, 10:56:08 am
Takie pytanko. Wraz z Łowcą próbowaliśmy wczoraj zagrać przez neta, ale najwyraźniej steam odmawia pomocy, a po ip nie mogliśmy się znaleźć.
Grał już ktoś z Was na multi? Wie jak się łączyć?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 27, 2013, 12:21:03 pm
a na pewno obaj macie update do najnowszej wersji i najlepiej te same DLC?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Grudzień 27, 2013, 12:48:58 pm
DLC nie, ale to ponoć nie problem. Brak odblokowanych portów i padnięty Vbulletin na forum paradoxu ( nie da się zarejestrować gry w celu dostepu do meta serwera)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 06, 2014, 22:11:54 pm
wielkie kampanie już ucichły?
Bo wiecie, są jeszcze mody, na przykład taki co zamienia wszystko na realia gry o tron i dodaje smoki, albo taki z mapą oraz rasami z TES'a.. D:
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Styczeń 07, 2014, 01:39:09 am
Ja po zakupie Old Gods postanowiłem zagrać słowiańską Wielkopolską od 800 któregoś, władca umarł mi w 906, ale udało mi się trochę tej Polski zjednoczyć mam już Śląsk Mazowsze i część Małopolski, szkoda, że skrytobójcy są tacy drodzy bo miałbym już pewnie spory kawałek Pomorza do tego czasu, ciekawi mnie co daje zreformowanie religii, bo jakbym wydał trochę kasy na skrytobójstwa, mógłbym przejąć Ukrainę i po sąsiedzku miałbym jedno hrabstwo ze świętym miejscem, których potrzebuje 3, a wtedy już tylko declare war i conquer.

No i pytanie, czy jak dobiję do tego ostatniego roku to jakbym zrobił export save'a to w EU4 dalej grałbym jako Słowianin?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 07, 2014, 08:37:04 am
Ja po zakupie Old Gods postanowiłem zagrać słowiańską Wielkopolską od 800 któregoś, władca umarł mi w 906, ale udało mi się trochę tej Polski zjednoczyć mam już Śląsk Mazowsze i część Małopolski, szkoda, że skrytobójcy są tacy drodzy bo miałbym już pewnie spory kawałek Pomorza do tego czasu, ciekawi mnie co daje zreformowanie religii, bo jakbym wydał trochę kasy na skrytobójstwa, mógłbym przejąć Ukrainę i po sąsiedzku miałbym jedno hrabstwo ze świętym miejscem, których potrzebuje 3, a wtedy już tylko declare war i conquer.
reformacja daje kilka zmian - po pierwsze i najważniejsze, można wreszcie podbić crown law aż do absolute, dzięki czemu można zmieniać prawa dziedziczenia, dzięki czemu z kolei po każdej śmierci władcy nie tracimy królestw i księstw na rzecz braci. Po drugie, zyskujemy nowy casus belli, holy war. Po trzecie, przynajmniej w przypadku nordów, zyskujemy tytuł Falkira, tzn zostajemy "pogańskim papieżem". Tytuł ten możemy komuś oddać, ale po co. Ostatnia zmiana jest już trochę in minus - wprawdzie nasi wasale przestają już nam dawać karę za zbyt długie okresy spokoju, ale w zamian działają jak każda inna szlachta, tzn nie lubią jak wypowiadamy wojny i tak dalej.
Ale summa summarum, warto doprowadzić do tej reformacji.

Cytuj
No i pytanie, czy jak dobiję do tego ostatniego roku to jakbym zrobił export save'a to w EU4 dalej grałbym jako Słowianin?
tak, wszystko co osiągniesz się konwertuje, nawet zreformowana wiara pogańska
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 07, 2014, 09:27:53 am
Why w angielskiej wersji czasem pokazują się TEXT_cośtam? W PL wersji to zrozumiałe, ale w ANG?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 07, 2014, 09:36:38 am
rzadko, ale zdarza się. Paradox, czasem lubi się coś spieprzyć, ale przynjmnij fixy są na bieżąco
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 07, 2014, 10:45:51 am
A multi już działa znowu? Zresztą grając PL ciężko mi jest ruszyć z miejsca. A chcę Polskę zjednoczyć i poprowadzić do świetlanej przyszłości :D

Co sądzicie o tym konwerterze do EU4? I dalej do jakiejś jeszcze gry.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 07, 2014, 11:10:40 am
metaserw został wyłączony, więc dunno jak z tym multi. Szkoda by było.
A co do konwertera - ciezko powiedziec, nie mam EU4, ale jakbym mial to bym kupil, swiat sam się nie podbije ;p
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 07, 2014, 11:49:39 am
Takie podbicie? :P

http://www.youtube.com/watch?v=c6hQpUopH2Y

Mam wrażenie, że Paradox robi daną serię gry aż któraś z części nie wyjdzie im jak trzeba i pompuje DLC dla powiększenia jej. CK2 nie ma sequeli jak EU :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 07, 2014, 13:16:23 pm
czy ja wiem, raczej odwrotni, jak wyjdzie, to masz miliard DLC. Ale w przypadku CK2 to akurat jest mi na rękę
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 07, 2014, 13:20:11 pm
Trailery CK2 o nazwie Seven Deadly Sins dla tych co jeszcze nie widzieli :)

http://www.youtube.com/watch?v=3kX5ggw5AIU&list=PL01FEDE76AFEE713D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 28, 2014, 22:03:28 pm
ok, żal i ból.
1) tak se wróciłem, chciałem ironmode mongołami.. jezu jaka ta gra potrafi być nieimformatywna. Dla świętego spokoju dałem synowi królestwo/chanat mezopotamiii by to on się męczył jak będą rebelie oraz by przy zbieraniu armi mieć od razu jedną or smth.. i **uj za przeproszeniem, bo rebelia wybuchła ale przeciw mnie, a armii syna wezwać nie mogę, bo nie. Już k**wa prędzej sojusznik coś przyśle bo ożeniłem się z dobrą córką niż syn-król mający ze mną 100 stosunków :s wniosek, niczego nie rozdawac, bo sobie tylko krzywde mozna zrobic. Ja w zasadzie zjebałem sobie całą grę, bo na ironmanie tego nie odkręcisz. Just great.
2) a teraz jeszcze zabawniejsza rzecz, nowy dodatek. Jeszcze niezapowiedziany oficjalnie, ale devsi już się zdążyli pochwalić. Tym razem ma być duży, coś rozmiaru old gods. Zastanawiacie się co mogli dać w grze o średniowieczu i lennach.. możliwość gry zakonami rycerskimi? Nope. Rozbudować istniejące acz niewykorzystane elementy, jak np religia helleńska gdzie można zrobić władcę, ale jest to niedorobione (nie mozna reformować tej religii jako jedynej, nie ma więc innych casus belli niż invade JEDNEJ prowincji lezacej obok, nie mozna holy war, nie ma nawet opcji restore roman empire bo do tego trza miec normalna religie.. brilliant po prostu)? Zapomnijcie. To może głębsza mechanika imperiów takich jak HRE czy Hiszpania? A w życiu. To może renesans, lub odwrotnie, nowy początek w okolicach 900-1000 roku, bo przeskok z 867 na 1066 jest zbyt duzy? Ha, żarty.

Wiecie co dadzą? Mapę do indi. Serio, brak mi słów jak pojebany jest to pomysł, bo o indiach az tak wiele nie wiadomo, nie miały one żadnego wpływu na europę, doprowadzi do kretynskich sytuacji typu wikingowie w indiach lub maharadża francji bo ktos odziedziczy prowincje i zrobi inwazje, a przede wszystkim zamiast spowolnic arabów (którzy obecnie w każdej grzerobią imperium i biją wszystkich) i dać im zajęcie na drugiej flance najpewniej albo będą rozwijali swoje imperium także na wschód, albo odwrotnie, indie, jako znajdujące się przy krawędzi, będą się szybko konsolidować i robić wjazd na europę. A, i gra będzie chodzić jeszcze gorzej, bo większa mapa i więcej postaci to większe obciązenie. Dooooh, ile zmarnowanych zasobów i potencjału, a do używania tej powiększonej mapy to pewno znowu zmuszeni będą wszyscy :x
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Luty 11, 2014, 12:59:49 pm
Grał ktoś z modami, ja pobrałem sobie ostatnio 3:
-Middle Earth III Age
-Witcher Kings
-Rasy mitologiczne(nie pamiętam nazwy)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Luty 11, 2014, 13:44:24 pm
z takich modów jest jeszcze jeden poświęcony grze o tron i TESowi, nie wiem jak ten drugi, ale ten pierwszy całkiem rozbudowany i grywalny
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Luty 28, 2014, 21:32:55 pm
Bo żoną Emhyra jest Ciri, ale podrobiona.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 14, 2014, 20:21:16 pm
Pytanie o mechanikę.

Rozwijam sobie jeden rodzaj wojska bo mam go dużo i widzę, że te trybiki przestały się kręcić - czy to oznacza, że żaden rodzaj wojska nie może być lepszy od pozostałego więcej niż 1 poziom?

I czy warto rozwijać inne prowincje oprócz stolicy, którą i tak dostajemy "w spadku"?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Marzec 14, 2014, 20:32:39 pm
a przypadkiem nie masz tego wojska rozwiniętego bardziej niż reszta regionu (albo i świata)? Bo tech generalnie rozprzestrzenia się stopniowo z "centrum" na prowincję i by trybiki się kręciły może musisz mieć w pobliżu region bardziej rozwinięty niż ty.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Kwiecień 19, 2014, 17:15:37 pm
Rozwijam sobie jeden rodzaj wojska bo mam go dużo i widzę, że te trybiki przestały się kręcić - czy to oznacza, że żaden rodzaj wojska nie może być lepszy od pozostałego więcej niż 1 poziom?
Jak trybiki przestały się kręcić, to znaczy, że masz go najwyżej rozwinięty ze wszystkich sąsiadów i po prostu nie napływa technologia od nich.
Cytuj
I czy warto rozwijać inne prowincje oprócz stolicy, którą i tak dostajemy "w spadku"?
Warto, szczególnie te budynki co dają ci kasę i szybszy rozwój technologii.

Anyway, chyba pora na mały update:

W ostatnim odcinku Dora di Canossa, cesarzowa obu cesarstw pomimo wszelkich przeciwności wygrała wojnę sukcesyjną, która wybuchła po przedwczesnej śmierci jej ojca.

Od tego dnia minęło blisko 30 lat. Cesarzowa Dora, po serii spektakularnych kampanii w Afryce i Iberii, nazwana Wielką, rozbija Sułtanat Abbasydów i wasalizuje Fatymidów, tym samym unicestwiając dwie ostatnie muzułmańskie potęgi na zachodzie. Pokonani wyznawcy Mahometa odnajdują azyl dopiero na dalekim wschodzie, wśród mongolskich Ilchanidów. Potomkowie Wielkiego Chana nie wydają się jednak zagrożeniem dla Cesarstwa, wyraźnie usatysfakcjonowani możliwością łupienia rozległych stepów Tartarii i gór Persji.

Ekspansja włosko-greckiego imperium nie napotyka więcej przeszkód, w efekcie czego z czasem staje się prawdziwym Cesarstwem Rzymskim we wszystkim poza nazwą. Dora wykorzystuje ten fakt, w roku A.D. 1253 przyjmując tytuł Cesarzowej Rzymu (http://cloud-2.steampowered.com/ugc/3335215188318379129/F54239F2EC599E16C5F616368EB38EC0A2C798A4//) i przenosząc stolicę z Konstantynopola na powrót do Wiecznego Miasta. Restauracja Imperium rozpoczyna okres rozkwitu i względnego pokoju w Europie, który to trwa blisko 150 lat.

Jednakże, u stóp Uralu, z dala od kwitnącej dobrobytem Europy, wielu wciąż nie zapomniało dziedzictwa Wielkiego Chana, oddając cześć tradycjom nietkniętym przez wpływy islamu ani zachodniego chrześcijaństwa...
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Kwiecień 19, 2014, 22:02:16 pm
Ta gra mnie kiedyś do palpitacji doprowadzi...
(http://puu.sh/8fi2i.png)

Wie ktoś ocb? Od ostatniej gry wymieniłem tylko zasilacz i pastę na procku.

Reinstal nie pomógł
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Endaron w Kwiecień 20, 2014, 15:23:53 pm
Ta gra mnie kiedyś do palpitacji doprowadzi...
obrazek

Wie ktoś ocb? Od ostatniej gry wymieniłem tylko zasilacz i pastę na procku.

Reinstal nie pomógł
Haha, myślałem, że to u mnie coś wyskoczyło i klikałem kilka razy "close" :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 20, 2014, 17:24:56 pm
seks - ofc błąd dotnet frameworka (a nie CK jako takiego). wyjeb go i instaluj wszystkie pokolei.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Kwiecień 20, 2014, 19:37:22 pm
Skyrim przy instalacji mnie zmusił do instalacji frameworka 3.5 i nawet nie zauważyłem że pomogło :|
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 20, 2014, 21:53:49 pm
to chociaż tyle dobrze że się zainsttalował, bo mnie 3.5 jakoś nie chciał gdy miałem już 4.5

anyway, pod wpływem dragowych opowieści ruszyłem dalej swój serial pt. Moda na Persję. Póki co sytuacja wygląda tak
(http://i.imgur.com/B8YU1Uv.jpg)
i nie powiem, kosztowało to spory ból dupy, bo najpierw odparcie z trudem ataku abbasydów z doomstackiem wielkkości 13k woja (moje to zmęczone poprzednimi kampaniami w tartarii 7k, wsparte 2k najemników na których szczęśliwie miałem kasę oraz 2k zoroastryjskiego sojusznika który wyrósł z religijnej rebelii której pomagałem wcześniej się rozwinąć oraz chroniłem później przed holy warami muslimskich sąsiadów) tylko dzięki bronieniu się w górach z w miarę dobrymi dowódcami, następnie odparcie saffaridów wspartych tulmidami (których armia idąca z egiptu szczęśliwie wpieprzyła się prosto na doomstack religijnych rebeliantow saffaridów i przegrała bitwę), następnie rozbicie ataku cummani która starała się wykorzystać sytuację a następnie wykończenie resztek saffaridów nim nadszedł kolejny stack tulmidów oraz rebelii religijnej która w międzyczasie wybuchła na moich tyłach, co łącznie zajęło tyle, że niemal wygasł mi pokój z rozbitymi najpierw abbasydami, po czym po pół roku na jako-taką regenerację moich wojsk przeszedłem do kontrofensywy atakując za pomocą holy war państewko ibbadich które wyrosło z rebelii na saffaridach gdy toczyli ze mną wojnę oraz na frakcję buntowników saffaridzkich którzy zbuntowali się przeciw szachowi z powodu crown authority - wszystko to przeplatane masakrycznym save scummingiem, crashami przy zapisie i jebaniem się save'ów z powodu nowego, zabugowanego fficzera w postaci kompresji przy save. I chociaż w wyniku tego wreszcie złamałem saffaridów i rozrosłem się o 1/3, nna horyzoncie pojawiło się widmo kolejnej wojny z abbasydami, którzy tym razem mają do dyspozycji dobre 15k wojska przeciw moim ~12k.
A i tak mam szczęścice, że jakoś w międzyczasie szczęśliwie uniezależnił się bogaty bagdad.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Kwiecień 21, 2014, 08:56:47 am
Który dlc daje możliwość gry islamistami?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 21, 2014, 09:39:54 am
Sword of Islam. btw. AFAIK jak najedziesz na kraj na mapie głównej to ci się wyświetli które potrzebujesz.
A, i zapomniałem dodać czemu tak przejebane tam mam - bo gram nie kebabożercami, tylko zoroastrianami, którzy co chwila są atakowani holy warami przez wszystkich innowierczch okolicznych sąsiadów.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Maj 08, 2014, 15:54:08 pm
Kurna gram sobie na luzie Bułgarią, zdobyłem Krym, Halicz i Mołdawię, ładnie sobie miasta buduje, gospodankę rozwijam, nawet wasali mam na zielono, a tu Ilchanidzi robią mi wjazd armią 148,5k(!!!!!). Ogólnie chyba gra po ptokach już :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 08, 2014, 22:54:06 pm
meh, zawsze mozesz być ich wasalem, odpalić frakcję elective monarchy i przejąć imperium. No i po prostu używali wolnego rynku to mają na zbrojenia, a ni wydawali na socjal jak ty.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Maj 09, 2014, 06:57:26 am
Na szczęście skończyło się tylko na stracie Krymu z 4 przyległymi prowincjami. Ogólnie najbardziej żałuję jednej 5-slotowej.

Btw. małe masz coś te wojska u tych Persów. Ja w mojej malutkiej Bułgarii mogę uciułać 17k.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 09, 2014, 15:45:40 pm
biedne i słabo rozwinięte prowincje, do tego military organisation niemal w ogóle nie rozwinięte oraz "ulepszenie" mechaniki rise leavies, więc jak mam ..10? wasali którym na krzyż rozdaję to co podbiję, to jak tylko któryś zacznie mnie nie lubić, to nagle zamiast 2k od niego mogę wziąc tylko 700 chłopa. Ale pracuję nad tym, będzie lepiej jak podbiję mezopotamię a potem na syrię i damaszek.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Maj 09, 2014, 18:27:45 pm
Cytuj
wasali którym na krzyż rozdaję to co podbiję, to jak tylko któryś zacznie mnie nie lubić, to nagle zamiast 2k od niego mogę wziąc tylko 700 chłopa.

Ja tam wolę mieć jednego potężnego i skoncentrowanego w jednej części imperium wasala, może brzmi to jak samobójstwo, ale z doświadczenia wiem, ze takiego łatwiej takiego poskromić podczas buntu niż rozjebanych po całym terytorium. Na dodatek warto mieć w zapasie te 1000 sztuk złota co by najemników ogarnąć, a przy miesięcznym dochodzi +17 to żaden problem.

Co do technologii, to najlepiej rozwijać legalizm, który dodaje nam +1 prowincję do wielkości domeny :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Maj 09, 2014, 22:27:54 pm
biedne i słabo rozwinięte prowincje, do tego military organisation niemal w ogóle nie rozwinięte oraz "ulepszenie" mechaniki rise leavies, więc jak mam ..10? wasali którym na krzyż rozdaję to co podbiję, to jak tylko któryś zacznie mnie nie lubić, to nagle zamiast 2k od niego mogę wziąc tylko 700 chłopa. Ale pracuję nad tym, będzie lepiej jak podbiję mezopotamię a potem na syrię i damaszek.
Dlatego na początku warto jechać z demense o 2-3 większym niż limit.
Ja tam wolę mieć jednego potężnego i skoncentrowanego w jednej części imperium wasala, może brzmi to jak samobójstwo, ale z doświadczenia wiem, ze takiego łatwiej takiego poskromić podczas buntu niż rozjebanych po całym terytorium. Na dodatek warto mieć w zapasie te 1000 sztuk złota co by najemników ogarnąć, a przy miesięcznym dochodzi +17 to żaden problem.
Jako RE robiłem pół na pół - w sensie silni wasale, ale z kompletnie rozsypanymi po całym imperium włościami. Dzięki temu miałem levy każdego wasala tam gdzie chce, a w razie czego mogłem mu też zajmować prowincje na drugim końcu mapy niż on ma armię.
Cytuj
Co do technologii, to najlepiej rozwijać legalizm, który dodaje nam +1 prowincję do wielkości domeny :D
Tolerance też jest przydatne jak masz multi-kulti imperium, a nie chcesz bawić się w Małego Hitlera.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 12, 2014, 14:10:44 pm
tak jechałem, ale się rozrosło bo zacząłem od prowincji cummanii i już trzeba było komuś to oddać. Choć i tk starałem się chwilę przetrzymać lub dawać dziedzicowi.
I dobrze jest jednak rozpraszać wasali, bo teraz jak rebelia spawnuje się jako osobne państwo to łatwiej ją rozbijać, chyba że znowu dostanie z dupy milion wojska "przypadkowych podróżników".
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Maj 12, 2014, 18:38:29 pm
Tak sobie gram i nasunęła mi się taka refleksja, szkoda że nazwy królestw i cesarstw są z góry ustalone, pomimo że i tak prawie każde cesarstwo jest zmyślone. O co mi chodzi, a no o to że np. zaczynamy księstwem Prowansji, zdobywamy X prowincji to przekształcamy jest na Królestwo Prowansji, a następnie na Cesarstwo. Bardziej klimatycznie by było, a nie 3/4 gry walczysz z HRE bym tym HRE w rezultacie zostać.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Maj 12, 2014, 20:41:53 pm
Przecież możesz zmienić swój główny tytuł. Jeśli podbijesz HRE to wtedy wchodzisz w tytuły, wybierasz HRE i ustawiasz jako główny.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Maj 12, 2014, 20:46:49 pm
Cytuj
Przecież możesz zmienić swój główny tytuł. Jeśli podbijesz HRE to wtedy wchodzisz w tytuły, wybierasz HRE i ustawiasz jako główny.

Wiem, że możesz, ale zmieniasz tylko kolejność czyli masz dla przykładu "księcia Prowansji" jako główny, a cesarza dalej. Mi o coś innego chodzi.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 13, 2014, 00:12:28 am
Arim, DLC o nazwie.. gosh, wyleciało mi z głowy.. to gdzie masz fryzjera i tak dalej. W dwa kliknięcia możesz zmienić domyślne nazwy de iure na własne.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Maj 14, 2014, 18:07:31 pm
Ostatnio dla urozmaicenia próbuje rozwalić HRE od środka. Zacząłem jakimś hrabią, później zostałem księciem Dolnej Lotaryngii, a następnie królem Lotaryngii, oczywiście wszystko w granicach Cesarstwa jako wasal. Teraz na zasadzie roszczeń, małżeństw itd. zdobywam kolejne prowincje i na obecną chwilę moje królestwo sięga od Brugii po Prowansję i od Burgundii do Czech, czyli na dobrą sprawę z połowa Cesarstwa jest moja. Ogólnie mój plan zakończył bym szybciej, ale Cesarz ambitnie działa i zdobył Polskę, pól Węgier i część Francji. Tak czy siak jakbym chciał to bym ogłosił niepodległość bo wojsk mam więcej niż Cesarz, ale łatwiej podbijać jako wasal.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Czerwiec 07, 2014, 11:59:59 am
Oddam w dobre ręce DLC afrykańskie portrety jako gift steam. Ktoś nie ma i jest chętny?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Sierpień 17, 2014, 10:14:18 am
Odświeżę troszku ten temat. Kupiłem sobie DLC Old Gods i zacząłem grę Litwą, mam już królestwo, ale chciałbym zreformować religię i tu rodzi się problem. Zdobyłem te 3 święte miasta, ale potrzeba 50% autorytetu Romuvy, a ja mam tylko 30% (po 10% na każde miasto) i nie mam pojęcia jak zwiększyć, bo chyba podbicie 2 kolejnych nie jest jedynym rozwiązaniem (są w tak dupnym miejscu, ze na obecnym etapie jest to niemożliwe). Tak więc zna ktoś może jakieś sposoby na nabicie %?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Sierpień 17, 2014, 10:54:07 am
Wygranie wojny z niewiernymi zwiększa autorytet o kilka procent. W trybie zdobycia pojedynczej graniczącej prowincji. Masz opisane jak wybierzesz powód wojny.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 17, 2014, 11:23:51 am
Holywarować sąsiadów i mimo wszystko spróbować zdobyć chociaż jedno brakujące święte miejsce, bo HW mają to do siebie że liczy się religia jako całość i jak twój sąsiad dostaje wpierdziel to zaniża ci wynik.

Swoją drogą, jak wrażenia po zaprezentowaniu Charlemagne? Jakby ktoś nie wiedział, nowe DLC poświęcone Karolowi Wielkiemu, skrót nowości w spoilerze
(click to show/hide)
overhaul regencji brzmi ciekawie, customowe Królestwa.. zależy jak to będzie działało w praktyce (Bo jak SI zacznie spamować 'customami' to będzie to wyglądało słabo), kronika może być ciekawą ciekawostką bo brakowało mi takiego podsumowania co kto z kim i kiedy (to co jest teraz mówi o najmniej istotnych rzeczach i cięzko się w nim odnaleźć), zabawa klimatem moze byc ciekawa, jeśli tylko wniesie coś więcej niż zmianę kolorków.
tylko ten tytułowy Karol mi nie podchodzi, już teraz jest za dużo blobów na mapie, a francja nigdy mnie nie jarała. No ale we'll see.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Sierpień 17, 2014, 19:40:27 pm
Cytuj
Holywarować sąsiadów i mimo wszystko spróbować zdobyć chociaż jedno brakujące święte miejsce, bo HW mają to do siebie że liczy się religia jako całość i jak twój sąsiad dostaje wpierdziel to zaniża ci wynik.

Podbijaniem jest ciężko natłuc te 20%, bo to 20 prowincji zdobytych po jednej i to w 20 lat, a więc niewykonalne, jeszcze jest motyw budowy świątyń chyba. Co do zdobycia 2 brakujących to jest misja niewykonalna, Arkona jest pod władania "praSzwedów", którzy mają całą Skandynawia i lada chwila zrobią cesarstwo, a to drugie ma Ruthenia, która rozjebała się na pół mapy.

Swoją droga, jak przechodzi sie na Chrześcijaństwo?

btw Indie strasznie mula grę.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Sierpień 17, 2014, 21:51:09 pm
Musi do ciebie biskup przybyć, ewentualnie jak Cię chrześcijańskie państwo zaatakuje.

Ostatnio grałem Polską, Święte Cesarstwo Rzymskie wchłonęło Bizancjum...
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 17, 2014, 23:10:40 pm
Lowca - pewno dobre małżeństwo poszło

Arim - może się rozsypie ta ruthenia, rosyjskie księstwa mają to do siebie. Ew faktycznie budować świątynie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 06, 2014, 09:05:51 am
Znalazłem fajny poradnik do CK2. Taki dla nowych jak ja. Po ang.

http://www.youtube.com/watch?v=MAvJJuv1hvM
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 07, 2014, 15:48:28 pm
DLC dank Ages jest warte kupna? Kim warto grac na początek?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 07, 2014, 15:57:57 pm
dank Ages? Chyba The Old Gods. I tia, imho jest warte, ale tylko jeśli sama gra ci przypadła do gustu (a nie pamiętam czy się udzielałeś tutaj że masz i grałeś, czy nie). Kim grać to w sumie też zależy od tego jakie (o ile w ogle) DLC masz.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 07, 2014, 16:16:50 pm
Nie udzielałem się, bo CKII kupiłem w niedawnym bundlu razem. Z DLC mam African, Norse i Russian Units
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 07, 2014, 16:48:58 pm
w takim razie pobawiłbym się najpierw "czystym" CK2 czy ci podejdzie styl gry. Zwłaszcza że średnio raz na miesiąc-dwa te DLC są przeceniane, więc po co się spieszyć (zwłaszcza że wiele rzeczy które wnoszą dodawały patche do gry). The old gods wnosi głównie wcześniejszą datę startową oraz związanych z tym grywalnych wikingów (bo w czasach "podstawki" zdążyli się już ucywilizować), więc nic nie stracisz.

anyway, skoro masz czystego - well, bez DLC nieco ci odpada, bo nie pograsz muzułmanami  ani hindusami, zostają chrześcijanie. Tu bym proponował kraj, który jest średniej wielkości, bys nie użerał się od razu ze zbyt dużą liczbą wasali, gdzieś na krawędzi cywilizacji, byś mógł atakować sąsiadów świętymi wojnami bez proszenia się papieża lub kanclerza o pretekst do ataku na 'swoich'..i tym posobem dochodzimy do wniosku, że jednym z najciekawszych krajów na początek jest Polska :d Pytanie tylko czy jako duke czy jako król wolisz startować, bo utrzymanie się na tronie nie jest takie łatwe. No i jako wasal masz więcej możliwości intrygowania, by koronę zdobyc dla siebie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 07, 2014, 20:36:35 pm
Ja bym sugerował ten tutorial co dawałem link pare postów wcześniej. Fajnie wyjaśnia co i jak.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 07, 2014, 21:53:53 pm
te wbudowane w gre też są dobre (o ile je zaktualizowali), głownie dlatego, że nie są interaktywne tylko masz rysunek i omówienie. Szybsze i doczytujesz tylko to co cię interesuje
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 07, 2014, 21:56:09 pm
Obejrzałem już parę odcinków i postanowilem zacząć w Irlandii, gdy usłyszałem,  że to łatwa wyspa. Problem był taki, że nie mam Old Gods i rozgrywkę zacząłem, gdy było tam już kilka księstw, a ja byłem niezależny. Jako, że nie  miałem do niczego roszczeń, nie miałem również casus belli do żadnego terytorium. Postanowiłem wtedy przyłączyć się do sąsiadującego księstwa, ale ni z dupy ni z pietruchy w moim hrabstwie pojawili sie heretycy w wyniku czego mój niedoszły senior odrzucił propozycję, a buntownicy wyrastający jak grzyby po deszczu zniszczyli pół hrabstwa i zabili moją postać.


Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 07, 2014, 22:20:27 pm
ojtam, przywykniesz do śmierci i buntów z dupy :P A roszczenia i casusy trzeba niestety  sobie najpierw stworzyć, dlatego polecałem polskę, można prać pogan.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 07, 2014, 22:26:34 pm
Od czego zależy czy i kiedy uda się mojemu kanclerzowi sfabrykować roszczenia? Wcześniej do tego księcia właśnie go wysłałem z tą misją i siedział tam grubo ponad dziesięć lat, a i tak mu się nie udało choć miałem ponad 14% na rok fabrykowania.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 08, 2014, 06:12:06 am
Zależy od jego skilla głównego. I tylko tyle, bo reszta jest mocno losowa.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2014, 09:53:30 am
no i kasy, bo nawet jak sfabrykuje to trza te 100-200 monet mieć. Dodatkowo jak kanclerz jest mocny, to może sfabrykowac prawa od razu do całego duchy zamiast pojedynczych prowincji (bo inaczej trza się pieprzyć ze zdobywaniem w taki sposób dwóch-trzech, potem uzurpowac tytuł i dopiero można 'za darmo' wywołać wojnę de iure. Wygodniej jednak bawić się w małżeństwa i planować co dynastia może zyskać bez walki lub holywarować na granicach cywilizacji)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 08, 2014, 16:40:02 pm
Chyba, że jesteś otoczony pogańskimi państwami, to możesz się nadziać :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Wrzesień 08, 2014, 19:28:32 pm
Grę zaczynać najlepiej jednym a państw iberyjskich, albo Bułgarią, tudzież jakimś ruskim. Po pierwsze nie musimy się pierdzielić z szukaniem casusów tylko atakujemy "holy warami", po drugie w przypadku iberyjskich fajnie jest iść od księcia do cesarza prowadząc jednocześnie rekonkwistę, tak jak ja  w mojej pierwszej rozgrywce od księcia Barcelony poprzez króla Aragonii aż do cesarza Hiszpanii. Bułgaria ma obok jakąś Kumanię czy innych Pieczyngów, którzy sypią się jak domek z kart i łatwo można podbije prowadzić, podobnie jak Ruskie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2014, 19:31:51 pm
Bułgarię bym zostawił, bo zaraz bedzie charlemagne i zmieni się taktyka walki z półdzikimi, bo wprowadzają tribal holdings.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MrFros w Wrzesień 08, 2014, 20:15:46 pm
Ja też niedawno kupiłem CKII wcześniej grałem na piracie. Sam lubię bardzo grać Irlandią, Aragonią i Wielkopolską. Fajnie byłoby tak pograć we czterech, sześciu albo coś.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 08, 2014, 21:19:27 pm
Ja narazie jestem totalnym n00bem więc średnio nadaję się do wspólnej gry.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2014, 21:27:14 pm
well, to typowe easy to play, hard to master więc bez obaw. W sumie sam bym zagrał w multi. Nasza trójka, może atrion i drag, mogłoby być ciekawie :d
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 08, 2014, 22:41:21 pm
Tylko czy będziemy grać "ze sobą" czy "każde martwi się o siebie"? Nie chcę mieć problemów dyplomatycznych, bo Sent się zacznie bawić w żeniaczki :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2014, 22:45:40 pm
podejrzewam, że to i tak byłby jednorazowy event bo cięzko zgrac tyle luda ze sobą (plus gra działa jak działa), więc raczej kazdy za siebie. Zwłaszcza, ze za duzo nas na wspolprace :p moglibyśmy grać wszyscy jako duk'owie HRE lub ERE, byłoby zabawnie. więcej plotowania
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 08, 2014, 22:54:37 pm
I kto dorwie sie do władzy ten wygrywa :D

Ale to musiałby pewnie być weekendowy dzionek.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2014, 22:56:40 pm
tia, coś w tym stylu. Drag w ogóle proponuje by 3 było w HRE a 3 w ERE, bo w obu nie ma 6 równie potężnych duke'ów.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 08, 2014, 22:57:13 pm
To graj najsłabszym :D I tak dasz sobie radę :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 11, 2014, 19:35:59 pm
Ja w ten weekend raczej nie znajdę czasu.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 20, 2014, 12:00:55 pm
Ostatnio postanowiłem sobie zobaczyć, z czym się tą grę je (póki co na piracie, żeby się nie okazało, że jednak jestem za głupi na takie strategie :P ). Niby jakoś idzie, gra się całkiem przyjemnie, ale byłbym wdzięczny gdyby jakaś dobra dusza mi odpowiedziała na kilka pytań.

1. W moim państwie panuje inwestytura papieska, ale mam tylko trzech biskupów (oprócz nadwornego kapelana) z czego jeden wygląda jakby zaraz miał się rozpaść. Da się jakoś poprosić papieża, żeby mianował kolejnych, zrobi to automatycznie gdy będę miał ich jeszcze mniej czy trzeba liczyć, że kiedyś mu się zachce?
2. Podbiłem sobie jakiś czas temu Podlasie i Grodno. Jedno z miast tam leżących, bodajże Sejny, jest najwyraźniej świętym miejscem Romuvy. Da się coś z tym zrobić, tzn. rozwalić w cholerę i postawić coś swojego?
3. Jeden władca może tylko raz podnieść autorytet korony, czy po prostu muszę spełnić jakieś dodatkowe wymagania?
4. Da się coś zrobić, żeby wasale tak się nie wpieniali, jak im zabiorę wojska na jakąś wyprawę? Bo nie zdążę zająć jednej prowincji a już mam -8 u każdego.
5. Da się podpisywać sojusze z innymi państwami w inny sposób, niż przez małżeństwo?
6. Czy da się jakoś szybciej nawracać dzielnice pogańskie na katolicyzm? Bo wysłałem tego mojego kapelana, żeby nawracał jedną prowincję, ale strasznie wolno mu to idzie + do nawrócenia jest jeszcze z 5 prowincji. W takim tempie to i za 50 lat nie wyplenię pogaństwa do końca.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 20, 2014, 12:20:05 pm
Ostatnio postanowiłem sobie zobaczyć, z czym się tą grę je (póki co na piracie, żeby się nie okazało, że jednak jestem za głupi na takie strategie :P ). Niby jakoś idzie, gra się całkiem przyjemnie, ale byłbym wdzięczny gdyby jakaś dobra dusza mi odpowiedziała na kilka pytań.
nie propagujemy tu piractwa, weź się nie chwal :x

anyway wiele zalezy od tego w jakiej wersji masz grę.

Cytuj
1. W moim państwie panuje inwestytura papieska, ale mam tylko trzech biskupów (oprócz nadwornego kapelana) z czego jeden wygląda jakby zaraz miał się rozpaść. Da się jakoś poprosić papieża, żeby mianował kolejnych, zrobi to automatycznie gdy będę miał ich jeszcze mniej czy trzeba liczyć, że kiedyś mu się zachce?
sam mianuje, bez obaw. Od czasu Sons of Abraham można go chyba poprosić nawet by mianował jakiegoś "twojego człowieka", o ile ma o tobie dobre zdanie (ale dunno jak to działa bo ostatnio grałem tylko poganami i ortodoksami).
Zawsze zostaje zmienić prawo inwestytury lub wybrać z zakładki intryg invite holy man

Cytuj
2. Podbiłem sobie jakiś czas temu Podlasie i Grodno. Jedno z miast tam leżących, bodajże Sejny, jest najwyraźniej świętym miejscem Romuvy. Da się coś z tym zrobić, tzn. rozwalić w cholerę i postawić coś swojego?
nie, to działa trochę jak punkty zwycięstwa w Hearts of Iron, takie punkty na styku cywilizacji o które trzeba się bić by wygrać, więc żeby nie było za łatwo nie da się ich niszczyć. Romuva na szczęscie jest jednak słabą religią.
Cytuj
3. Jeden władca może tylko raz podnieść autorytet korony, czy po prostu muszę spełnić jakieś dodatkowe wymagania?
nie, jeden władca tylko raz. Ale nie warto na początku zbyt wysoko, bo za dużo kar u wasali.
Cytuj
4. Da się coś zrobić, żeby wasale tak się nie wpieniali, jak im zabiorę wojska na jakąś wyprawę? Bo nie zdążę zająć jednej prowincji a już mam -8 u każdego.
Z czasem po zakończeniu wojny im mija, nie przejmuj się aż tak. Tu dasz miasto, tam zamek, tamtemu kasę i jest spokój. Anyway dlatego warto mieć dobre stosunki zanim zacznie się wojna. Albo polegać na samych retuines, najemnikach lub zakonach rycerskich. Zawsze mozna pozyczyc te 300 golda od żydów i kupic najtanszych najemników
Cytuj
5. Da się podpisywać sojusze z innymi państwami w inny sposób, niż przez małżeństwo?
nie, ale jeśli toczysz świętą wojnę (a zwłaszcza gdy się bronisz) ktoś może ci zaoferować dołączenie (i chyba sam możesz prosić, w tym papieża, ale jak mowilem dawno nie grałem)
Cytuj
6. Czy da się jakoś szybciej nawracać dzielnice pogańskie na katolicyzm? Bo wysłałem tego mojego kapelana, żeby nawracał jedną prowincję, ale strasznie wolno mu to idzie + do nawrócenia jest jeszcze z 5 prowincji. W takim tempie to i za 50 lat nie wyplenię pogaństwa do końca.
tylko kapelanem. Ale nie martw się, religia sama się rozprzestrzenia, bo twoi wasalewysyłają swoich kapelanów i tak dalej. B'sides konwersja nigdy nie była prosta :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 20, 2014, 12:44:40 pm
Cytuj
nie propagujemy tu piractwa, weź się nie chwal :x
Nie miałem na celu propagowanie piractwa. Grę mam zamiar wkrótce kupić, bo przypadła mi do gustu. Po prostu wolałem się upewnić, że nie wywalę pieniędzy w błoto. Jako człowiek nie posiadający jeszcze stałego źródła dochodu muszę rozważnie dobierać tytuły do nabycia.

Tak czy inaczej, dzięki za odpowiedź :)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 21, 2014, 14:49:15 pm
Da sie poprosić papieża o wsparcie militarne/pieniężne gdy toczę holywar'a?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 21, 2014, 14:58:01 pm
Jeśli nic nowego nie pojawiło ci się w zakładce dyplomacji z papieżem lub intrygach to nie. Zresztą nie jestem pewien czy on nie pomaga tylko przy krucjatach.

dollan - raczej chodzi o to by potem jakiś cwaniak  nie robił prawnych problemów że pozwalamy tu na propagowanie piractwa, więc na przyszłośc proszę unikać chwalenia się takimi faktami
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 21, 2014, 22:41:45 pm
Wystepuje w tej grze cos takiego jak zmeczenie wojsk? Po paru bitwach i oblezeniu moja trzytysieczna armia przegrala z kretesem z poltysieczna.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 22, 2014, 09:06:02 am
są dwa takie współczynniki, ten czerwony pasek organizacji (zaraz po powołaniu pod broń jest zerowa, podobnie jak leci na ryj po każdej porażce, po zwycięstwie trochę się obniża) oraz wyniszczenia (acz ten po prostu wpływa na stałe zmniejszanie liczby wojsk)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 26, 2014, 21:25:56 pm
Mam jeszcze kilka małych pytań.

1. Jak w moim państwie panuje zasada dziedziczenia Gavelkind a mój władca jest jednocześnie królem Litwy i Polski oraz ma dwóch synów, to jeden przejmie jeden przejmie po śmierci ojca koronę Litwy i stanie się niezależny?
2. Kontroluję ponad połowę ziem należących de iure do Wendish Empire, ale nie mogę stworzyć tytułu cesarskiego. Muszę spełnić jakieś konkretne wymagania, czy trzeba po prostu zdobyć wszystkie prowincje?
3. Czasami kiedy podbijam prowincję to trafia ona do osobistej domeny króla, a czasami zostaje w rękach starego zarządcy (u którego z marszu mam -30). Od czego to zależy?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 26, 2014, 22:27:41 pm
1. Tia, dlatego jak masz sukcesję gavelkind nie warto mieć dwóch królestw/dutchies bo jedno zawsze przepadnie. Najlepiej spróbować wbić ultimogeniturę, bo ma niskie wymagania co do crown laws, a potem zaś przeskoczyć na primogeniturę
2. 50% jest gdy chcesz uzurpować istniejący tytuł, a i to dutchy. Na Empire potrzeba bodaj 80% ziem
3. Najczęsciej od użytego przez ciebie cassus belli oraz tego jakiej religii jest atakowany
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 27, 2014, 15:02:20 pm
Po opisie Ultimogenitury mówiącym, że najmłodszy syn odziedziczy wszystkie tytuły sądziłem, że będzie spokój. Ale najwyraźniej coś było jeszcze nie tak, bo po śmierci Bolesława III Grubego państwo i tak się podzieliło na Litwę i Polskę. Nowy król, Mieszko III zachorował i zmarł po kilku miesiącach władzy, a rządy przejęła jego dwuletnia córka Konstancja. Skutkiem był automatyczny bunt wszystkich wasali oprócz księcia Pomorza i wesoły najazd brata Mieszka, Kazimierza (obecnie króla Litwy), który chyba niezbyt ucieszył się z faktu, iż nie odziedziczył korony Polskiej. I o ile dopóki miałem pieniądze na utrzymanie 2,5k najemników to jakoś szło, to potem nastał deficyt (Mieszkowi zachciało się na chwilę przed śmiercią rozbudowywać stajnie w Krakowie :D) i cała kompania odeszła. Jednocześnie na Litwie wybuchł bunt Romuvy (Bolesław nie zdążył nawrócić wszystkich terenów na katolicyzm) i połowa prowincji wypowiedziała Kazimierzowi posłuszeństwo.

Krótko mówiąc, świetna zabawa :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 27, 2014, 18:12:26 pm
Ach, my bad, bo miałem i w końcu zapomniałem napisać - musisz pilnować, czy prawo dziedziczenia zmieniłes w obu królestwach, bo oba mogą mieć różne (zasada jest taka, że jak tworzysz nowe, to przejmuje ono prawa po obecnym, ale jak już masz dwa równorzedne tytuły i zmieniasz w jednym, to w drugim się NIE zmieniają)

a co do buntów - tia :D ale z doświadczenia, nie ma się co AŻ TAK wkurzać na utratę tytułu czy czegoś.  Jak metodą save&load robisz tak, by wszystko "Szło" po twojej myśli to po 100-200 latach osiągnąłeś w zasadzie wszystko co się dało. Lepiej więc pozwolić grze wygrać parę razy, a potem zemścić się zawiązaniem frakcji która ma osadzić na tronie twojego syna czy coś :p
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 27, 2014, 18:55:22 pm
Cytuj
nie ma się co AŻ TAK wkurzać na utratę tytułu czy czegoś
Mnie to raczej rozbawiło, że byłem o krok od korony cesarskiej a tu nagle cały misterny plan w diabły poszedł. A jeszcze jak pod kontrolą królowej Konstancji został tylko Kraków i Sandomierz to się poczułem jak w prawdziwym rozbiciu dzielnicowym :D

Chyba zacznę sobie od początku, może jakąś inną frakcją. A najlepiej to poczekam na jakąś wyprzedaż na Steamie, żeby od razu zgarnąć CK z dodatkami po przystępnej cenie. Z takich bardziej rozbudowanych DLC to chyba The Old Gods, Legacy of Rome, Rajas of India, Sons of Abraham i Sword of Islam warto nabyć, nie?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 27, 2014, 19:16:53 pm
zależy co chcesz robić w grze tbh. Rajas of India i Sword of Islam nie są ci na przykład potrzebne, jeśli nie planujesz gry hindusami lub arabami (bo dla pozostałych religii wnoszą niewiele, tyle co parę decyzji typu możliwość popełnienia samobójstwa gdy postać ma depresję itd). Podobnie republics, bo dodaje grywalne republiki. The old gods daje głównie nową mechanikę wikingów i wcześniejszą datę startową. Z must have to legacy of rome bo daje retuines i frakcje. No i ewentualnie Sons of abraham, bo ładnie rozbudowuje zależności państwo-papiestwo gdy gra się chrześcijanami. A, i coat of arms I & II bym brał, bo bez tego pół europy nie ma ikonek a to upierdliwe :F reszta wedle uznania, bo to rozbudowa OSTa, portrety, sprite'y, edytor fryzur i postaci, konwerter save'ów do EU4, generalnie rzeczy bez ktorych mozna żyć
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Wrzesień 27, 2014, 19:48:07 pm
Old Gods to jednak imo podstawa, nie dość, że daje nam 200 lat gry, a to ważne, to na dodatek daje możliwość granie całym mnóstwem świetnych państw, a więc brałbym w ciemno. Arabowie i Hindusi, to tak jak napisał Sent, tylko dla fanów tychże klimatów, raz ze słabo się nimi gra, a dwa strasznie mulą rozgrywkę i trzeba mieć mocnego kompa, aby to pociągnął.

Ja ostatnio gram Burgundią w Old Godsach, zacząłem jakimś książątkiem podległym Lotaryngii, a następnie ogłosiłem niepodległość, a na końcu zdobyłem koronę i już 150 lat zachowuje niepodległość. Zabawne, że Asturia za sprawą sprytnych mariaży zdobyła całą Francję :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 27, 2014, 21:13:51 pm
początek z TOG ma tylko tę wadę, że są tam dwa aż za mocne tzw. bloby (duże państwa/dynastie którym jako ktoś mniejszy nie podskoczysz), z jednej strony karolingowie, z drugiej abbasydzi.
Anyway nie przesądzałbym o wartości TOGa bo dodaje 200 lat - za chwilę wychodzi charlemagne, który daje nam razem 300 lat, bo cofa aż do 768 roku, kiedy feudalizm dopiero się rodził.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Wrzesień 27, 2014, 21:21:26 pm
Cytuj
początek z TOG ma tylko tę wadę, że są tam dwa aż za mocne tzw. bloby (duże państwa/dynastie którym jako ktoś mniejszy nie podskoczysz), z jednej strony karolingowie, z drugiej abbasydzi.

Rozebrałem Karolingów jak psów do spółki z Fryzami z resztą i to zaczynając, jak pisałem wcześniej maleńkim księstewkiem, a Abbasydów rozjebali Jabaguci (czy jak się oni tam zowią, nawet zreformowali Tengri), tak więc wszystko się da.

Cytuj
Anyway nie przesądzałbym o wartości TOGa bo dodaje 200 lat - za chwilę wychodzi charlemagne, który daje nam razem 300 lat, bo cofa aż do 768 roku, kiedy feudalizm dopiero się rodził.

To jak ty narzekasz na rozkład sił w Godsach to w 768 dopiero będziesz miał kupę wielką :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 27, 2014, 23:23:30 pm
wszystko zalezy jak akurat tym razem sie ulozy, ale tak ogolnie bloby to bol w dupie.

A co do 768 - karolingowie jak karolingowie, wtedy europa jest jeszcze podzielona, ale blob abbasydow od gangesu do cyrenajki jest epicki
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 01, 2014, 17:47:34 pm
a skoro mowa o charlemagne, za tydzień ma być ostatni dev dairy, a że dev dairy ukazują się zawsze aż do premiery, można przyjąć, że Charles nawiedzi nas już za dwa tygodnie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Październik 01, 2014, 19:05:48 pm
Cytuj
a skoro mowa o charlemagne, za tydzień ma być ostatni dev dairy, a że dev dairy ukazują się zawsze aż do premiery, można przyjąć, że Charles nawiedzi nas już za dwa tygodnie.

Jakoś nie rajcuje mnie ten dodatek. Totalnie nie będzie kim grać, a Arabowie będą tak wyjebani, że zrobią wjazd na Europę juz w pierwszych latach.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 01, 2014, 20:11:51 pm
czy ja wiem, jest równie duża szansa że się rozpadną przy tej nowej mechanice wielkości domeny, wasali i centralizacji.
..co ofc prowadzi do bullshitów jak niemożność budowy duzego scentralizowanego bizancjum które takie przecież było z tym podziałem na temy zamiast czystego feudalizmu, ale to juz inna historia
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Październik 01, 2014, 20:26:03 pm
Cytuj
czy ja wiem, jest równie duża szansa że się rozpadną przy tej nowej mechanice wielkości domeny, wasali i centralizacji.

Że się rozpadną to pewne, ale i tak dalej będą dużo za mocni, Bizancjum jest mocno rozbite w tych czasach, a w Europie masz rozwalonych na pół mapy Franków, nie ma kim pograć normalnie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 01, 2014, 21:06:56 pm
frankowie to trochę inaczej, bo są podzieleni na dwa państwa, karola wielkiego i karlomana. Biznancjum bardziej rozbija ikonoklazm niż rozpad państwa jako takiego. Najgorszy jest arabski blob. Co zaś do pozostałych.. czy ja wiem, spojrzałbym na to od drugiej strony, są trzy bloby, ale jest też OD GROMA małych państw na granicach blobów, wszystkie małe i rwne, więc jest szansa na równą walkę, z czym w innych datach było różnie (pozdro zoroastryjczycy). Dodać do tego nowy system tribal holdings irobi się ciekawie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 11, 2014, 00:18:19 am
Gra właśnie odkryła przede mną nowe, nieznane mi dotąd poziomy wredoty :D

Pierwszy król doczekał się dwóch córek będąc trzykrotnie żonatym. Zostawił państwo w miarę silne, więc pierwszy bunt zmierzający do wprowadzenia męskiego Piasta na tron został względnie szybko stłumiony (mimo, że nowa władczyni miała 6 lat gdy umarł jej ojciec). W czasie swojego panowania królowa pokonała jeszcze dwa bunty prowadzone przez męskich Piastów, znacznie rozbudowała królestwo i z dwóch małżeństw doczekała się... trzech córek, po czym umarła. I nagle nowa królowa, 17-letnia Agnieszka ma -80 u wszystkich wasali, wybucha kolejny bunt a pod komendę rebeliantów docierają 3k "awanturników i bandytów". Kończą się pieniądze na żołd dla najemników, Romuva najeżdża północ kraju i całe misternie budowane państewko złożone z Pomorza, Czech, Polski, połowy Litwy i kawałka Rusi Kijowskiej w odwłok poszło :D

Tak btw, skoro już się żalę - pewnie nie ma żadnych opcji zabezpieczenia stosunków wasali z następcą tronu? To znaczy, żeby automatycznie nie wybuchał miliard powstań, jak umrze obecny władca.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Listopad 11, 2014, 08:49:17 am
Cytuj
Tak btw, skoro już się żalę - pewnie nie ma żadnych opcji zabezpieczenia stosunków wasali z następcą tronu? To znaczy, żeby automatycznie nie wybuchał miliard powstań, jak umrze obecny władca.

To wszystko zależy kim jest następca tronu. Logiczne, że jak będzie to 34 letni mężczyzna, książe i marszałek to zostanie inaczej przyjęty od 17-letniej panny. Niestety takie były realia.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 11, 2014, 09:39:38 am
tak żeby całkowicie zabezpieczyć to nie, ale mozna sie przygotować.
1)dac dziecko pod opieke komus z wysoką dyplomacją i dobrymi traitami, bo wysoka dyplomacja poprawia stosunki. Przy okazji opiekun z podopiecznym równiez dostają +20 do wzajemnej miłości
2)uzbierać nieco grosza by mieć na podanki
3)zostawić sobie nieco tytułów ziemskich do rozdania
4)przy rozdawaniu nowo podbitych ziem robić tak, by każdy duke miał pod sobą innego duke'a - przez to będą mieli wzajemne pretensje do ziem, czytaj nie będa się lubić, czytaj nie będą tak chętnie wstępować do jednej frakcji czy plotów
5) żądaj oddania ich pierworodnych pod opiekę, mniej wtedy pyskują a ty wyrabiasz sobie stosunki z następcą oraz dajesz mu traity które ci pasują, np broń boże ambitious
6)rozwijasz military org by miec jak najwiecejretuines. Teraz ich znerfili wprawdzie, ale i tak warto ich mieć
7) jak mowa o techowaniu, idziesz w legalism by zmniejszyć okres kary za short regin oraz inne zwiekszajace stosunki
8) w ostatecznosci, wchodzisz w laws i obniżasz te, które dotyczą wasali. Otrzymujesz boost do stosunków za dobrowolne zwiekszenie im praw kosztem korony, oprocz stalego bonusu za nizsze prawa.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 11, 2014, 10:58:57 am
Cytuj
Logiczne, że jak będzie to 34 letni mężczyzna, książe i marszałek to zostanie inaczej przyjęty od 17-letniej panny.
Która jest w dodatku okrutną, żarłoczną i gniewną homoseksualistką :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 11, 2014, 11:53:13 am
Która jest w dodatku okrutną, żarłoczną i gniewną homoseksualistką :D
a, w takim wypadku zabijaj takie dzieci. Choć teraz jest trudniej jak na wszystko trzeba plotować.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: GuRt w Listopad 11, 2014, 12:44:25 pm
Przez moment pomyślałem, że jestem w temacie o medycynie x^D


Ale wracając do gry - ograł ktoś może dwa ostatnie dodatki, dodające m.in. (a jak dla mnie to przede wszystkim) judaizm i buddyzm?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 11, 2014, 12:52:36 pm
oba mam, ale jako buddysta ani żyd nie zaczynałem jeszcze, korzystałem raczej z dodatkowych mechanik które wprowadzono (pożycz od żyda a potem wygnaj x^D), ale zmiany i różnice wprowadzone przez obie religie nie są mi obce, a co?
//zawsze jak czegoś nie wiem to mogę odpalić na kilka godzin i pobawić się takim beta izraelem//
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Listopad 11, 2014, 13:02:47 pm
Ja grałem Żydami, ale tymi od Chazarów, dochodzą ci tylko dwa cele "Zbuduj Wielką Świątynię" i "Odtwórz Państwo Izrael". Oba są dosyć ciężkie do wypełnienia bo wiąże się do z wojną z Islamistymi, a dokładnie z Abbasydami, którzy są tam dosyć potężni.

Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Listopad 11, 2014, 20:46:36 pm
Można przeciwdziałać niebezpiecznym frakcjom inaczej niż aresztując ich członków? 
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 11, 2014, 21:17:55 pm
przekupywac ich przywilejami, większośc jeśli cię nie lubi, to z jakiegoś konkretnego powodu. Jak podbijesz im lajka tak do 80 to opuszczają frakcję. A jak podbijać to pisałem, złoto, tytuły honorowe, ziemia, dawanie pod opiekę. W dłuzszej perspektywie brac na nauki i wywoływac konflikty między poddanymi.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 11, 2014, 23:16:59 pm
Okay, postanowiłem wczytać zapis na kilka lat przed śmiercią królowej Aldony i spróbować grać dalej, ponieważ mogę. Tym razem królowa nie zachorowała i nie umarła, ale gra postanowiła mi się odwdzięczyć za robienie jej w bambuko i zorganizowała cztery chłopskie rewolty. Dukowie Wielkopolski, Pomorza i Litwy wykazali się inicjatywą i sami się nimi zajęli.

Póki co idzie ogólnie rzecz biorąc lepiej - wciąż trzymam prawie całe Pomorze i dwa hrabsta niemieckie (zdobyte niecnie w czasie ich wojny domowej) straciłem co prawda kontrolę nad Czechami (nowy Kaiser ku zdumieniu ogarnął wewnętrzne konflikty i pomimo całkowitego odłączenia się od HRE kilku księstw upomniał się o to, co cesarskie. A potem i tak zaaranżowałem małżeństwo jego syna z siostrą mojej królowej, więc się nie gniewał :D ), ale udało mi się zdobyć właściwie wszystkie tereny de iure królestwa Litwy. Co prawda prowadząc kilka wojen z małymi, jednoprowincyjnymi państewkami pogan straciłem 7 z 11 tysięcy woja, ale ostatecznie wyszedłem na swoje. I tym razem chyba lepiej poczekam, aż następna władczyni wprowadzi High Crown Authority, żeby w obu królestwach móc ustawić dziedziczenie przez najstarszego potomka.

Co ciekawe, Cumania wchłonęła Pieczyngów. Jeszcze przed tym wydarzeniem udało mi się zdobyć kawałek dawnej Rusi Kijowskiej, ale teraz jakbym chciał zająć Wołyń i Galicję żeby mieć wyrównaną granicę wschodnią to bym chyba został przytemperowany. Z całego królestwa wraz z najemnikami jestem w stanie wyciągnąć najwyżej 14-15k wojska, a Cumania pewnie tak ze trzy razy więcej, wszak zajmują z pięć razy więcej terenów niż ja. Trzeba im będzie wysłać kanclerza i marszałka, żeby trochę podburzyli ludność prawosławną (w państwie Pieczyngów praktycznie nie było islamu, choć władca był muzułmaninem) z tengryjskim okupantem - niech wiedzą, o ile lepsza byłaby okupacja katolicka.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Listopad 12, 2014, 14:39:17 pm
Też macie problem z nagminnym crashowaniem się gry? I czy da się jakoś wspomagać swojego następcę w sytuacji, gdy większość wasali jest za innym dziedzicem?     
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 12, 2014, 15:47:36 pm
crashowanie to loteria. Mnie np nagle gra przestała działać pod XPkiem w ogóle "bo tak", a na 7 działa bez problemu mimo że to ten sam komp. Ale tyle co mogę podpowiedzieć z doświadczeń, to wyłącz synchro save'ów z cloudem, u mnie odpowiadało to za 90% crashy przy (auto)zapisie gry.

Dolan - a ultimogenitura ci nie podchodzi?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 12, 2014, 16:32:09 pm
Dobrze rozumiem, że to jest ten ustrój gdzie wszystkie tytuły przejmuje najmłodsze dziecko? Niespecjalnie, bo o ile wasale mogą nie być specjalnie zachwyceni homoseksualną, 25-letnią obecnie Agnieszką to na pewno nie zaakceptują 10-letniej Elżbiety, która nawet sama nie mogłaby rządzić i tysiąc buntów po śmierci Aldony miałbym murowane.  Z resztą, nie uśmiecha mi się czekanie kolejnych kilka lat aż władczyni dorośnie - wystarczy, że 10 lat musiała dorastać obecna królowa zanim pozbyłem się tego klechy-regenta.

A dopóki nie powołam do życia królestwa Litwy to nic nie stracę w wyniku Gavelkindu. Chyba nie ma żadnych kar za zwlekanie z uzurpowaniem tytułu, prawda?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Legion w Listopad 12, 2014, 16:56:09 pm
przekupywac ich przywilejami, większośc jeśli cię nie lubi, to z jakiegoś konkretnego powodu. Jak podbijesz im lajka tak do 80 to opuszczają frakcję. A jak podbijać to pisałem, złoto, tytuły honorowe, ziemia, dawanie pod opiekę. W dłuzszej perspektywie brac na nauki i wywoływac konflikty między poddanymi.

Taaa, a później co? Ograniczenie władzy królewskiej? Wolna elekcja? Setki przywilejów? Artykuły henrykowskie? Ubezwłasnowolnienie chłopów? Marionetkowi królowie? Zdrada magnaterii? Hehe. Szlachetków trzeba trzymać krótko, coby sobie za dużo nie pozwalali. :P

Zakładnicy zawsze na propsie. :3 Jest to całkiem dobre zabezpieczenie.

Aaaa, tak gra, to dobra jest? Coś ala Total War? Lepsze gorsze? Może taka europa universalis?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 12, 2014, 17:13:47 pm
Dobrze rozumiem, że to jest ten ustrój gdzie wszystkie tytuły przejmuje najmłodsze dziecko? Niespecjalnie, bo o ile wasale mogą nie być specjalnie zachwyceni homoseksualną, 25-letnią obecnie Agnieszką to na pewno nie zaakceptują 10-letniej Elżbiety, która nawet sama nie mogłaby rządzić i tysiąc buntów po śmierci Aldony miałbym murowane.  Z resztą, nie uśmiecha mi się czekanie kolejnych kilka lat aż władczyni dorośnie - wystarczy, że 10 lat musiała dorastać obecna królowa zanim pozbyłem się tego klechy-regenta.

A dopóki nie powołam do życia królestwa Litwy to nic nie stracę w wyniku Gavelkindu. Chyba nie ma żadnych kar za zwlekanie z uzurpowaniem tytułu, prawda?
imho wszystko lepsze niz gavelkind i elekcja. B'sides teraz można wskazywać regenta samemu rzez honorary title wiec nie jest tak źle. A jak juz dorośnie to masz spokój na dłużej.

Taaa, a później co? Ograniczenie władzy królewskiej? Wolna elekcja? Setki przywilejów? Artykuły henrykowskie? Ubezwłasnowolnienie chłopów? Marionetkowi królowie? Zdrada magnaterii? Hehe. Szlachetków trzeba trzymać krótko, coby sobie za dużo nie pozwalali. :P

Zakładnicy zawsze na propsie. :3 Jest to całkiem dobre zabezpieczenie.

Aaaa, tak gra, to dobra jest? Coś ala Total War? Lepsze gorsze? Może taka europa universalis?
europa, ta sama seria. Tylko ze przez to, że zawiadujesz dynastią, gra się zdecydowanie inaczej, lepiej.
A co do porównanie z total warami.. szczerze, wprawdzie brak mi rozbudowanej walki, ale jak po CK2 wracam do mapy/dynastii/zarządzania/polityki w TW, to wyłączam po 5 minutach, bo wszystko wydaje mi się takie.. płaskie
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Listopad 12, 2014, 17:33:42 pm
Cytuj
imho wszystko lepsze niz gavelkind i elekcja. B'sides teraz można wskazywać regenta samemu rzez honorary title wiec nie jest tak źle. A jak juz dorośnie to masz spokój na dłużej.

Co do gavelkingu to zgoda, ale elekcja jest spoko o ile zadbamy o jeden podstawowy warunek, czyli posiadamy zawsze więcej głosow niż reszta łącznie. Prościej mówiąc jak mamy krola to musi mieć więcej tytułów książęcy niż jest książąt w kraju, a najlepiej nie miec zadnych książąt w państwie, wtedy możemy sobie an dziedzica wybrać dzieciaka, ktory ma najlepsze skille.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 12, 2014, 23:05:03 pm
Pytanie na szybko - władczyni ma trzy córki i właśnie się zorientowałem, że najstarsza wyszła za jakiegoś frajera i nie jest to małżeństwo matrilinealne, czyli jeśli obejmie tron to właściwie koniec gry. Chciałem zmienić na Ultimogeniturę, ale po zmianie najstarsza wciąż była następczynią a najmłodsza oburzyła się zmianą sposobu dziedziczenia. Muszę jej nadać jakąś ziemię, żeby mogła dziedziczyć tron czy coś?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 12, 2014, 23:13:07 pm
tbh nie wiem jak to działa w przypadku kobiet, ale możliwe że w agnatic-cognatic w pierwszej kolejności dziedziczy żonata córka, nawet jeśli są młodsze od niej. Ożeń którąś i po sprawie.

..ew jest jeszcze opcja pozbycia się frajera w bardziej bezpośredni sposób przez plotowanie ]:-> :twisted:
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 12, 2014, 23:21:18 pm
W agnatic-cognatic pewnie tak, ale ja właśnie zmieniłem na Ultimogeniturę i wciąż dziedziczy najstarsza.

Wszystkie są mężatkami, ta najstarsza z księciem Śląska, ta średnia z królem Węgier a ta najmłodsza z synem Kaisera.

EDIT - nie ma problemu, najstarsza córka zachorowała i się jej zmarło :D

EDIT 2 - właśnie sobie zobaczyłem, czy moja średnia córka (obecna następczyni tronu) ma może już jakieś dzieci z tym swoim Węgrem. I ma... dwie córki.

Jestem ciekaw, czy poza Bolesławem Śmiałym będę miał jakiegokolwiek mężczyznę na tronie :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 03, 2015, 14:32:55 pm
Ja miałem taki problem, że jak dałem ziemie księstwa jednemu, a tytuł księcia drugiemu, to i tak miałem "-" bo ten pierwszy chce tytuł mieć.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 03, 2015, 14:37:14 pm
może miałes jeden z niższych tytułów. Trza go było dać jeszcze komu innemu, skuteczne przeciw frakcjom.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Styczeń 03, 2015, 14:45:35 pm
Pytanie na szybko - władczyni ma trzy córki i właśnie się zorientowałem, że najstarsza wyszła za jakiegoś frajera i nie jest to małżeństwo matrilinealne, czyli jeśli obejmie tron to właściwie koniec gry. Chciałem zmienić na Ultimogeniturę, ale po zmianie najstarsza wciąż była następczynią a najmłodsza oburzyła się zmianą sposobu dziedziczenia. Muszę jej nadać jakąś ziemię, żeby mogła dziedziczyć tron czy coś?
Wiem, że stary post, ale widzę, że nikt nie ogarnął. W agnatic-cognatic priorytet mają córki, które mają już synów. Potem dopiero idzie wg. prawa dziedziczenia.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 03, 2015, 14:53:11 pm
/facepalm
racja. Oh well, tak to jest jak się gra tylko szowqinistycznymi opresyjnymi patriarchalnymi państwami.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Styczeń 31, 2015, 10:00:12 am
Grał już ktoś w "Karola Wielkiego", bo nie wiem czy warto się zaopatrzyć? Z tego co oglądałem mapki to mamy rozjebanych na pół mapy Abbasydów, dwa państwa Franków, Lombardię, Muzułmanów w Iberii i troszkę ciekawiej na wschodzie Europy. Ogólnie grę ratuje tylko zabawy pomniejszymi lordami, bądź kimś ze wschodu.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 31, 2015, 10:50:24 am
nie wiem czy zabawniejszy nie jest way of life, któż bowiem nie chciał uwieść swojej siostry. To co mnie osobiście najbardziej jarało w karolu (tribal holdingi) i tak były w patchu. A sama data startowa.. dużo zalezy jak gra się potoczy, jednym abbasydzi implodują innym nie, podobnie jak frankowie. Na pewno jednak zabawniej gra się z karolem małymi państwami, gdy można stworzyć własne tytularne królestwo, bez farmienia prowincji de iure jakiegoś innego.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Styczeń 31, 2015, 10:55:41 am
To grales w karolka? Ja bym kupil dla samej daty i nowej mapy, ale wlasnie nie wiem czy frankowie razem z abbasydami nie rozjzdzaja mapy.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 31, 2015, 11:12:21 am
grałem z kupionym karolkiem, ale od tej późniejszej daty startowej, bo kontynuowałem save'a. Tylko raz zacząłem karolkową kampanię, ale jakoś nie miałem do niej weny. Z tego co jednak widziałem chuj z frankami, bo są zajęci samymi sobą i (jak karolingowie w 860) dość łatwo się rozpadają, biją ze sobą i tak dalej. Trochę gorzej z abbasydami, bo dekadencja znowu jest przegięta w drugą stronę i z tego co ludzie pisali na forach mogą się albo rozpaść od razu, albo (jak w mojej kampanii 860) w 75 lat zamienić bizancjum w skonwertowaną na islam prowincję.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Styczeń 31, 2015, 16:59:05 pm
Nabylem dodatek i niestety chyba mam pecha, bo franoowie sie w10 lat zjednoczyli, podbili saksonie, bawarie i jakas jeszcze popierdolke. Umaidzi w hiszpanii stworzyli cessrstwo, a abbasydzi jada caly wschod, chyba od nowa zaczne.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 01, 2015, 18:16:46 pm
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/universally-loved-chirpy-feature-from-cities-skylines-comes-to-paradox-development-studio-titles.847889/
ok, to jest epickie :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Kwiecień 06, 2015, 17:41:22 pm
Ostatnio zacząłem grę Królestwem Jerozolimy i muszę powiedzieć, że rozgrywka jest przednia. Ogólnie za cel postawiłem sobie rozbicie islamistów, a moim głównym przeciwnikiem jest Saladyn. Na początku udało mi się przetrwać Jihad, a później dzięki temu, że Saladyn rozpierdzielił swoje siły na cztery armie po 10k każda moje uciułane 17k rozbiło każda po kolei i zdobyłem Damaszek. Teraz miałem otwarta drogę do Abbasydów i niezwykle bogatych miast Bagdadu, Tygrysu i w sumie doszedłem aż do Zatoki Perskiej przy okazji ucinając Saladynowi jeszcze Syrię.

Ciekawostka, Cesarz Bizantyjski przeszedł na islam :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 06, 2015, 21:13:49 pm
po RoI często mu się to niestety zdarza, bo jest event "skonwertuj się na wiarę najeźdźcy" co kończy wojnę.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Lipiec 05, 2015, 21:55:25 pm
Dobra pytanie za 100pkt, jak dobrze wiecie w państwach islamskich (nie tylko, ale tam jest to najbardziej powszechne) zamiast nazwy państwa mamy nazwę rodu np Abbasydzi zamiast Imperium Arabskie, pytanie jak to zmienić?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Lipiec 05, 2015, 22:48:25 pm
Możesz zmienić "dynasty_title_names = no"  w 00_cultures.txt dla wybranej kultury z tego co pamiętam.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Lipiec 06, 2015, 07:19:25 am
Działa, dzięki.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 06, 2015, 08:02:34 am
ew możesz zmienić kulturę z arabskiej na jakąś inną za pomocą decyzji w grze
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Lipiec 06, 2015, 16:53:45 pm
Cytuj
ew możesz zmienić kulturę z arabskiej na jakąś inną za pomocą decyzji w grze

To wiem, ale gram Karenem, a więc chcę zachować perską.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 06, 2015, 17:07:09 pm
skądś to znam ;D

anyway zły moment na kareńską kampanię - za dwa tyg wychodzą the Horse Lords.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Lipiec 06, 2015, 19:29:09 pm
Cytuj
skądś to znam

A no pamiętam, że rzucałeś screeny. Ja mam o tyle dobrze, ze szybko udało mi się zająć Khive z jej bogatymi miastami i część Persji.

Cytuj
anyway zły moment na kareńską kampanię - za dwa tyg wychodzą the Horse Lords.

Mógłbyś napisać coś więcej? Lata itd. 
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 06, 2015, 20:02:29 pm
no to fakt, bo od rajas próba wygrania karen to ból w dupie. Anyway przez to że nie mogłem stworzyć perskiej persji zarzuciłem kampanię.

A co do horse lords - jak nazwa wskazuje, dodatek skupia się na nomadach. Lata zostają te same co wcześniej, mapa rozszerza się nieco na stepy między uralem a himalajami.  Pojawia się nowy rodzaj prowincji - stepowe, gdzie nie ma żadnych holdings, nawet tych tribalowych grodów (tak więc karen już w ogóle nie ma co próbować ekspansji na północ, by się zabezpieczyć przed blobem abbasydów). No i przede wszystkim nowy rodzaj rządu - nomadyczny. Jesteś władcą klanu, pod sobą masz nie tyle wasali, co inne klany. Klany mogą łączyć ze sobą braterskie więzy krwi lub urazy rodowe, przez co oba klany się nienawidzą. Oddzielna dla nomadów mechanika rozbudowy prowincji i prowadzenia wojen (walczą nie tyle o teren, co zdobycie mobilnej stolicy i/lub wyrżnięcie przeciwnika do nogi). Pojawia się opcja narzucania trybutu. Do gry zostaje dodany jedwabny szlak, który można rozbudowywać lub na niego najeżdżać. Pojawia się opcja wznoszenia tymczasowych fortów, które spowalniają tempo zajmowania prowincji przez przeciwnika. I kupa innych rzeczy, o których zapomniałem.
Generalnie, zapowiada się najciekawszy dodatek od czasów Old Gods i Republik.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Lipiec 06, 2015, 20:11:19 pm
Cytuj
mapa rozszerza się nieco na stepy między uralem a himalajami.

Już teraz po kilkudziesięciu latach gra mocno spowalnia, a jak jeszcze poszerzą mapę to czarno widzę rozgrywkę.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 06, 2015, 20:17:21 pm
podobno to poprawili, by nie spowalniała (bo do tej pory np każdego dnia AI sprawdzała, czy ma w więzieniu kogoś, kogo mogłaby wykastrować). I 800 innych bugów również. Jak będzie, zobaczymy.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Sierpień 11, 2015, 09:27:53 am
Posiada ktoś ten dodatek z koczownikami, bo bym sobie sprawił takowy, ale nie wiem czy warto? Także ciekawią mnie opinie n/t rozgrywki, a do tego czy poprawili płynność gry.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 11, 2015, 10:09:41 am
trzeba sprowadzić do topicu draga, bo akurat wczoraj się zaopatrzył. Ja czekam na wrześniową pensję :<
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Sierpień 11, 2015, 10:29:24 am
Mnie najbardziej interesuje czy poprawili wydajność, bo to co działo się po wprowadzeniu Indii to masakra, ciężko było grać dłużej niż 150 lat bo zamulało straszliwie. Teraz jak dodadzą kolejne tereny to może stać  się niegrywalne już po 50 latach.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 11, 2015, 11:15:02 am
to akurat możesz sprawdzić bez kupowania horselordsów - rozbudowa mapy oraz poprawki były w patchu który wyszedł razem z dodatkiem (który cdprojektRED pewno nazwałby darmowym DLC "JAKOŚĆ ŻYCIA"). Jeśli kupisz, odblokuje ci się tylko możliwość gry z nową mechaniką stepów.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Sierpień 11, 2015, 23:12:53 pm
Posiada ktoś ten dodatek z koczownikami, bo bym sobie sprawił takowy, ale nie wiem czy warto? Także ciekawią mnie opinie n/t rozgrywki, a do tego czy poprawili płynność gry.
Kupiłem, ale przyznam, że jeszcze nie miałem czasu się zagłębić bardziej niż godzina-półtorej. Póki co wydaje się trochę niezbalansowany - hordy zaczynają żałośnie słabe, ale szybko nabierają rozpędu niczym kula śnieżna i rozpier... wszystko na swojej drodze.

Co do performance'u, to hula mi ładnie, ale przyznam, że już od czasu Way of Life gra śmiga mi bez zarzutu. Z dziwnymi wyjątkami kiedy nie śmiga, ale wtedy pomaga restart gry.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Sierpień 14, 2015, 10:48:34 am
Dobra kupiłem, zrobiłem kilka dobrych h i wniosek jest jeden, albo rozpierdzielisz hordy w pierwszych 20 latach gry, albo rozjadą mapę. Nie dość, ze liczba wojsk rośnie im w niesamowitym tempie, to jeszcze jak rozwalisz im armię, ale zostawisz nawet kilku ludków to i tak regenerują się po 300-600 na miecha, trochę lipa. U mnie dla przykładu Alanowie doszli już pod Jerozolime, a Khazarowie pod Finlandię.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 07, 2015, 22:56:57 pm
No dobre, pobawiłem się chwilę na półwyspie Iberyjskim. Wreszcie poszło mi nieźle gdzieś poza Polską.

Taka tam Kastylia (http://zapodaj.net/52ddec9f19869.png.html)

Ale muszę przyznać, że walka z Arabami jest dość zabawna. Przez większość rozgrywki tłukłem ich wszystkich jak leciało wzywając bazylion sojuszników do każdej wojny, a jakiś czas temu rozpoczęli Dżihad o Andaluzję. Jako, że przez jakiś pierwszy rok przypłynęło do mnie chyba ze 2 tysiące wrogów, to załadowałem swoje 10k na statki i wciąż żyjąc w błogiej nieświadomości popłynąłem do Fatymidów. JAKIEŻ ZASKOCZENIE, gdy wpadłem na 15 tysięcy ich wojska i dostałem największy łomot w dziejach :D A potem połowa islamskiego świata zaczęła przysyłać do mojej bezbronnej ojczyzny stacki po 4-5k woja. Od Papieża dostałem 200 złota za walkę z niewiernymi, a potem wycyganiłem od niego jeszcze 500, wziąłem pożyczkę od Żydów a potem ich wygnałem (czego się nie robi dla bandy Saksonów), przyłączyła się do mnie Francja, Zakon Joannitów, Galicia i Leon, wynająłem chyba z 6 tys. najemników a i tak dostałem łomot w dwóch bitwach. Dopiero potem jakoś z pomocą kolejnych najemników i Templariuszy, których przez długi czas nie mogłem wynająć bo Polacy się bawili w wojnę o Prusy, zdołałem wypchnąć Arabów. No i co dalej? Zachęcony sukcesem, znowu płynę do Fatymidów. Na szczęście tym razem, jak zobaczyłem 12 tysięcy wrogów to byłem mądrzejszy i zapakowałem się z powrotem do domu.

I faktycznie, jak wcześniej sobie włączyłem z Horse Lords i pograłem trochę w Irlandii próbując ją zjednoczyć, to hordy z dalekiego wschodu rozjechały pół Europy w drobny mak. Więc jako Kastylia sobie odpuściłem granie z tym dodatkiem, pewnie w tym momencie nomadowie tłukliby się już o Paryż :P

Tak btw, to moje państewko wygląda wam na 80% Hiszpanii?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 08, 2015, 18:57:01 pm
Podbijam sam siebie, bo jest okazja :D

Chyba właśnie byłem świadkiem najgenialniejszej akcji w CK2 ever. Zmarł sobie mój król Sancho Święty, a władzę przejęła jego niepełnoletnia córka (najstarszy Esteban poszedł do klasztoru, a młodszy Rodrigo do Templariuszy i tam mu się zginęło). Dostała jakiegoś regenta, którego w życiu na oczy nie widziałem, ale najwyraźniej był jednym z moich wasali-burmistrzów. Dziewczyna miała 13 lat, więc myślę sobie że spoko, nie będzie trzeba długo czekać.

Kilka miesięcy po objęciu władzy, regent wysłał ją na dach, by czyściła kupy po gołębiach. Podobno miało to kształtować jej charakter. Kilka razy się zachwiała, ale generalnie dała radę. Potem regent wysłał ją na jakieś spotkanie z poddanymi, tyle że jak jej powóz wjechał głęboko w las to eskorta gdzieś zniknęła. Kilka godzin później królowa wróciła do zamku, cudem unikając po drodze zasadzki bandytów. Następnie przejeżdżała sobie powozem nad przepaścią, aż w pewnym momencie odpadło koło i cały interes runął w dół. Królowa wyskoczyła w ostatniej chwili, a woźnica, który wyskoczył jeszcze wcześniej zdawał się być dość poirytowany. Później, dziewczyna przechadzała się po zamkowym dziedzińcu i o mało co nie została rozgnieciona przez spadającego z murów, grubego strażnika. Co ciekawe, na murach z których ten strażnik spadł, zobaczyła swojego regenta, który drżącym głosem zapytał, czy nic się jej nie stało. A na koniec regent wpadł do jej komnaty w środku nocy ze sztyletem, i w ostatniej chwili powstrzymali go gwardziści.

I na deser ostatni krzyk rozpaczy mojego regenta - "Dlaczego po prostu nie umrzesz?!" xD
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Wrzesień 08, 2015, 19:05:10 pm
Nieźle, tyle grania, a jeszcze czegoś takiego nie miałem  :o

Co do samej gry to moim zdaniem tytuł jest już chyba wyeksploatowany i przydałby się nowy tytuł zamiast kolejnego DLC.

BTW Jak chcesz sprawdzić czy masz juz procenty na cesarstwo, to klikasz na byle jakie księstwo, zaznaczasz "de jure" i na gorze pojawia ci się ikonka cesarstwa, w którego skład wchodzi dane księstwo. Następnie najeżdżasz na "create" pojawiają ci się warunki do utworzenia takowego w tym ilość prowincji, które musisz posiadać plus %jaki z tego masz.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 08, 2015, 19:17:38 pm
Najlepiej byłoby, gdyby Paradox w końcu doprowadził do porządku rozgrywkę w Victorii II, bo CK2 i EU4 wypieścili już chyba do granic możliwości (ew. przyjąłbym z otwartymi ramionami DLC pozwalające na granie zakonami rycerskimi). W Victorii parę rzeczy kuleje, ale nie wypuszczają patchy żeby poprawić chociażby ten czasem dość szalony przypływ infamii za zjadanie jakichś murzyńskich krajów na końcu świata, którymi normalnie chyba nikt by się na poważnie nie przejął.

Chociaż w sumie to robią nowy tytuł - Stellaris.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=93383

Cytuj
pojawiają ci się warunki do utworzenia takowego w tym ilość prowincji
Damn, tyle razy tak sprawdzałem czego mi brakuje do utworzenia księstwa, a nie pomyślałem, że mogę to samo zrobić z cesarstwem :D No ale nic, dzięki za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2015, 19:20:32 pm
ta, też nie widziałem, ale genialne :D Pewno Groogy skryptował, on ma takie wejścia :D

Anyway jesze kilka rzeczy można by wcisnąć, np grywalne zakony rycerskie. Niestety jednak pewno nam wcisną Chiny.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Arim w Wrzesień 08, 2015, 19:27:12 pm
Cytuj
Anyway jesze kilka rzeczy można by wcisnąć, np grywalne zakony rycerskie. Niestety jednak pewno nam wcisną Chiny.

Przede wszystkim przydałoby sie poprawić dyplomację i ekonomię. O ile wszelkie sojusze dynastyczne, jak i konsekwencje "dziedzczne" tychże są zrobione bardzo dobrze, to brak jakichkolwiek sojuszy strategicznych. Fajne byłoby porozumienie przeciwko wspólnemu wrogowi, czy jakieś umowy handlowe. Do tego bardziej rozbudowane opcje portów jak i eksploatacji surowców, ktore powinny być charakterystyczne dla lokalizacji dane prowincji. Bardziej bym się ucieszył z czegoś takiego niż kolejnego poszerzenia mapy, tym bardziej, jak bedzie tak amrne jak Hordy.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2015, 19:45:37 pm
umowy handlowe byłyby tak średnio "w epoce", już prędzej jakaś adaptacja koalicji z EU4.

Dyplomacji to by się przede wszystkim przydał powrót do okolic patcha 1.1, kiedy faktycznie działala, a nie jak teraz, tu nie, bo nie ta religia, tu nie, bo kultura mu się nie podoba, japierdl.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 19, 2015, 12:52:31 pm
Po długaśnej przerwie postanowiłem wrócić do CK II. Zacząłem w Irlandii po jakimś czasie zostając jej królem. Niestety utworzyły się ze dwie frakcje chcących moich pół braci na tronie. Prawie wygrałem, ale nagle przybyło im 1800 woja. Nie wiem skad skoro rozbiłem ich armie,a pieniędzy na najemników nie mogli mieć, bo okupowałem ich tereny. Teraz spróbuje odzyskać to co mi się należy.
 Zauważyłem tez, że się trochę zmieniło. Już nie da się ożenić czy wybrać opiekuna jednym przyciskiem, chociaż nadal można być biedakiem z jednym lennem gdzies na zadupiu i hajtnąć się z księżniczką Francji.
 Do tego mam pytanie. Czy, gdy już nie mamy żadnych Casus Belli to czy naprawdę jedynym rozwiązaniem jest fabrykowanie?       
         
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 19, 2015, 13:05:08 pm
Cytuj
nagle przybyło im 1800 woja
To pewnie losowy event, przez który do buntowników przyłączają się "zgraje awanturników i rzezimieszków", zazwyczaj w liczbie kilku tysięcy. Nie bardzo da się temu przeciwdziałać z tego co wiem.

Cytuj
Czy, gdy już nie mamy żadnych Casus Belli to czy naprawdę jedynym rozwiązaniem jest fabrykowanie?
Można bawić się mariażami, dzięki którym kolejne pokolenie dostanie na coś claima. Można brać udział w krucjatach i starać się tłuc jak najwięcej, żeby dostać cel wyprawy w nagrodę. Można spróbować podbić jakieś pogańskie państewko na kontynencie i stamtąd prowadzić dalszą ekspansję. A przy okazji fabrykować, ale fabrykowanie opłaca się tylko jeśli masz dobrego kanclerza i jest w stanie zdobyć ci claima na całe księstwo. Na pojedyncze hrabstwa szkoda pieniędzy i prestiżu. Ja np. grając teraz cesarstwem Hiszpanii miałem kanclerza z 23 punktami dyplomacji i był w stanie zdobyć mi claim na całe księstwo Tuluzy. Gorsi kanclerze chyba po prostu potrzebują więcej czasu i mają mniejsze szanse na zdobycie lepszego claima.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Wrzesień 19, 2015, 17:45:34 pm
I znowu... Prawie wygrałem rebelie o Irlandię,a tu 6000 wojska. Mam wrażenie, że gra czasami mocno oszukuje...   
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 19, 2015, 17:52:39 pm
A to nie są sojusznicy po prostu?

ew faktycznie event troops, raz o dziwo nawet to ja ich dostałem a nie komp lol.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 22, 2015, 12:50:55 pm
Nie orientuje się ktoś, o co chodzi z tym CB Embargo?

Znaczy, wiem na czym polega, bo jako Polska użyłem go kiedyś przeciwko Szwedom i po wygranej wojnie wykopałem wpływy ich republiki kupieckiej z moich portów i prowincji nadmorskich, dając szansę mojej własnej republice na zajęcie tych rynków. Ale teraz, jak gram Hiszpanią, utworzyłem republikę kupiecką dopiero niedawno, po podbiciu Tunezji. Do tego czasu Wenecja i Pisa zdominowały praktycznie całe Morze Śródziemne, w tym większość moich portów a mimo to nie mam na nich CB. Trzeba spełniać jakieś konkretne wymagania or something?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Wrzesień 22, 2015, 21:16:26 pm
Trzeba spełniać jakieś konkretne wymagania or something?
1. Musisz być w trakcie pokoju.
2. Dana republika musi mieć trading post na twoich terenach.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Październik 03, 2015, 15:10:31 pm
Ciekawa sytuacja.

Niby jestem teraz chyba najpotężniejszym mocarstwem chrześcijańskim. (http://zapodaj.net/12cbcd86a0486.png.html), jednak nie bardzo mogę się tym faktem nacieszyć, bo jest jeden mały szkopuł. (http://zapodaj.net/785b521fcb81f.png.html). Coś czuję, że pierwszy Dżihad o Anatolię przerobi moje rycerstwo na żyletki :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 03, 2015, 15:51:03 pm
swoją drogą, bodaj we wtorek zapowiedź nowego dodatku, któy ukaże się zimą
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Październik 03, 2015, 17:37:59 pm
Dodanie kolejnej nacji, która rozdupczy balans :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Październik 03, 2015, 17:59:32 pm
Może teokracja? Rozwinęli by mechanikę antypapieży, konfliktów religijnych, schizm i innych bajerów i byłoby ciekawie.     
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 03, 2015, 18:22:03 pm
cóż, niemal na pewno nie chiny, bo wcześniej zapowiadano, że następny dodatek nie powiększy mapy. Raczej spodziewałbym się czegoś średniej wielkości, jak Way of Life
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Październik 08, 2015, 17:44:13 pm
Przed chwilą byłem po raz pierwszy świadkiem inwazji Azteków.

Skubańce przypłynęły w sile 85.000 chłopa i wylądowali w Mauretanii. Gdyby tylko trzymali się we względnej kupie to prawdopodobnie nie miałbym żadnych szans, ale na szczęście, jako typowe gałgany, rozdzielili się na grupy ok. 10.000 żołnierzy i zaczęli oblegać wszystko dookoła. Dzięki temu moje 50.000 wojska miało jakieś szanse na rozbicie pojedynczych armii. I w momencie, kiedy rozgromiłem już dobre 30 tysięcy wrogów, wylądowała druga inwazja. Też licząca 85 tysięcy żołnierzy. Jedynym, co mnie uratowało był fakt, że pojebała im się nawigacja i wylądowali na drugim końcu mojego państwa :D W ten sposób dobiłem resztę wojsk z pierwszej inwazji a potem zgodzili się na White peace. Co ciekawe, żołnierze z drugiej inwazji najwyraźniej dostali strzały w kolano i porzucili marzenia o awanturniczym życiu, dobrowolnie zgadzając się na dożywotnie koczowanie na moich ziemiach bez jakiegokolwiek innego planu rozwoju :D

I to właśnie było trochę głupie - wątpię, by taka Szkocja czy Anglia się obroniły przed tymi 85 tysiącami, więc SI powinna być przygotowana na ewentualność niepowodzenia pierwszej wojny po przybyciu Azteków do Europy i mieć wystarczająco dużo oleju w procesorze, by ruszyć na jakiś słabszy cel i jednak zbudować to swoje państwo.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 08, 2015, 19:48:09 pm
lądowanie w brytanii w ogóle jest zabawne, ponieważ wtedy aztecy zapominają jak się używa łodzi i poza wyspy się nie ruszają :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 22, 2015, 22:40:57 pm
Esto perpetua, SPQR! (http://zapodaj.net/9303a11aef33e.png.html)

Znaczy się, miejmy nadzieję, że przetrwa wieki. Zdążyłem odnieść wrażenie, że odkąd moi wasale stali się Populus Romanum to mają jakby więcej powodów do buntowania się :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: TheFlood w Listopad 22, 2015, 23:11:55 pm
Jakby potrzebowali powodów ;p

Mechanika buntów to jest to co mnie od tej gry odepchnęło ^ ^
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 22, 2015, 23:25:41 pm
tbh akurat przy mechanice buntów ciągle coś grzebią, więc nie jest takim bólem dupy jakim była w pewnym momencie. Teraz buntownicy zaczynają jako jedna frakcja, tak więc nie trzeba rozbijać każdej armijki i państweka osobno, to juz pomaga.

Generalnie dobrym pomysłem jest też zacząć grę jako ktoś ze średniego szczebla, wtedy można inaugurować bunty zamiast być ich ofiarą.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 22, 2015, 23:27:09 pm
Tak długo, jak zarabiam wystarczająco dużo by móc im wysyłać podarunki po 300 sztuk złota (cenią się, skurczybyki) nie ma tragedii. Gorzej, jak z sobie tylko znanych powodów wasale postanawiają nie opuszczać frakcji nawet, gdy podbiję stosunki z nimi do 80-90 :P

Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 23, 2015, 00:00:12 am
ale możesz wtedy zostać wardenem ich dzieci, to studzi buntownicze zapały. Poza tym warto dawać im prowincje w ksiestwach innych wasali, wtedy nienawidzą się nawzajem :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 23, 2015, 09:33:32 am
Niespecjalnie chcą mi te dzieci dawać, w tym problem :D Ewentualnie ja im daję moje dzieci, no ale posiadam ich ograniczone zasoby.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Listopad 25, 2015, 14:45:37 pm
Despota Bawarii i despota Włoch w ramach niezrozumiałego dla mnie wypadku dziedziczenia podzielili między siebie większość terenów królestwa Serbii, a potem Bawaria uzurpowała tytuł rozwalając mi jednego wasala. #cotusieodpierdala

Jestem cesarzem, a mimo to nikt mnie nie informuje o takich ważnych sprawach aż nie jest za późno :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 13, 2016, 21:58:51 pm
No i mamy nowe DLC, Conclave.

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/crusader-kings-ii-conclave-to-be-released-early-2016.901254/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/conclave-dev-diary-1.902002/

dla leniwych - wbrew nazwie chodzi nie tyle o wybory papieża, co rozbudowę interakcji w ramach rady przybocznej, praw królestwa, zarządzania wasalami...


...i jestem rozczarowany. Nie samym pomysłem, bo więcej RPGowości jest ok w tej grze, tylko połową zaprezentowanych pomysłów. Naprawdę, ostatnią rzeczą o jakiej marzę w CK2 jest więcej pretekstów do pierdolonych rebelii i dodatkowych utrudniaczy do i tak dość upierdliwego zasiadania na tronie. Ok, imperia (zwłaszcza te AI) były zbyt stabilne, ale czy naprawdę jedynym pomysłem jak sobie z tym poradzić jest obcięcie połowy pozytywnych modyfikatorów opinii oraz pozwolenie radzie na wymuszanie na nas nowych praw? Dzięki, granie niewielkim pogańskim państwkiem z aspiracjami i bez tego było bólem dupy, teraz stworzenie czegokolwiek co zbierze te 4 święte miejsca i moral authority na konwersję jest chyba niemożliwe.

Chciałbym ten dodatek zjebać z góry na dół i powiedzieć że po prostu nie kupię, ale niestety sporo rzeczy zapowiada sie dobrze. Planowanie kariery dzieci, by ich rozwój nie był tak losowy i polegajacy na szczęściu? Bardzo proszę. Więcej rodzajów praw by powoli ukształtować królestwo zgodnie z własną wizją? Ok. Konieczność zyskania poparcia przed wypowiedzeniem wojny, by nie nadużywać jej do zgarniania pozytywnych modyfikatorów opinii? Może być ciekawe GDYBY NIE GMERANIE PRZY OPINIACH. Koniecznośc dilowania z silnymi wasalami? Tbh już to trzeba robić więc dawanie im kolejnych praw budzi we mnie lekkie nope.

No ale nic, zobaczymy.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 14, 2016, 08:18:19 am
A te poprawki będą dostępne tylko w DLC czy niektóre zmiany obejmą wszystkie wersje? Ostatnio interface zmienili dla wszystkich. No ale to tylko interface :)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Styczeń 14, 2016, 13:24:08 pm
Te koalicje śmierdzą Europą Universalis na kilometr. Może jak jeszcze trochę upodobnią te dwa tytuły to nauczę się grać w EU nie grając w EU :D

Generalnie zapowiada się na to, że śmierć starego króla i wstąpienie na tron nastoletniego synka będzie z tym DLC bolało jak jeszcze nigdy dotąd :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 14, 2016, 19:33:40 pm
Atrion - zawsze część nowości z DLC jest dostępna dla wszystkich w ramach darmowego patcha. Na razie nie ujawniono tylko które.

Dollan - koalicje i shatered retreat :P w sumie nie jestem pewien czy implementacja akurat tego ma sens, bo w średniowieczu faktycznie przegranie większej bitwy to najczęsciej był game over, to nie wojny światowe gdzie wielkie bitwy były co chwila
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Styczeń 14, 2016, 19:39:31 pm
Po "Sunset Invasion" ciągle oczekujesz od Paradoxu poprawności historycznej? :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 14, 2016, 19:57:44 pm
sunset można wyłączyć, bitwy są dla wszystkich ;p poza tym jakaś umowna poprawnosc zawsze jest :p
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Luty 07, 2016, 08:42:05 am
Ktoś już testował to nowe dlc? Faktycznie upierdliwa gra się staje? Nie, żeby nie była już teraz ;D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Luty 07, 2016, 21:06:36 pm
nope, w tym miesiącu wszystko poszło na DSa :P Ale może nie jest aż tak źle, developerskie dzienniki skupiały się już raczej na pozytywach. Tyle co po foro patrzyłem to oczywiście kupa nowych bugów jest, np Karol Wielki nie jest w stanie założyć HRE, bo za eventy prowadzące do niego dostaje tyle infamy, ze jego zachodnia francja zawsze imploduje.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Luty 07, 2016, 22:10:09 pm
Nope, czekam na patche. :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Luty 12, 2016, 21:52:52 pm
Ten nowy DLC ma na steamie 69 pozytywnych recenzji i 71 negatywnych ;d
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Luty 12, 2016, 22:11:01 pm
W sumie to się nie dziwię. Jeśli naprawdę zdołał on sprawić, że jeszcze więcej osób ma pretensje o wszystko do władcy i ma jeszcze więcej powodów do buntowania się o byle pierdołę, to chyba perspektywa połamania klawiatury przy graniu nie jest już kwestią "czy" tylko "kiedy" :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Luty 13, 2016, 11:36:01 am
Ano, gra jest mocno upierdliwa i bez tego DLC ;d Chyba tylko jakiś mod ją uratuje ;d
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Luty 13, 2016, 12:03:22 pm
Najchętniej przytuliłbym jakiegoś moda, który umożliwiałby wyłączenie tych elementów DLC, których nie chcesz. Zostawiłbym sobie wtedy z Conclave mechanikę koalicji, agresywnej ekspansji i shattered retreat, nie musząc jednocześnie martwić się tymi jeszcze bardziej upierdliwymi wasalami. Bo w sumie, jak przeobraziłem Bizancjum w Cesarstwo Rzymskie to od tego momentu odbijanie kolejnych prowincji dawnego imperium było tylko formalnością, czasami urozmaicaną jakąś przegraną z roztrzepania bitwą czy buntem wasali. Żadne państwo nie było w stanie samotnie stawić mi czoła, więc stworzenie koalicji kilku państw byłoby jak najbardziej na miejscu. Ja miałbym większe wyzwanie a tamci większe szanse na przeżycie.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Luty 14, 2016, 19:13:19 pm
niestety never happen, takie zmiany w 90% przypadków są hard-coded.

Anyway sama idea rady i tego, że potężny wasal domaga się stołka są logiczne, aczkolwiek devsi choć raz mogliby spróbować uczynić grę trudniejszą w taki sposób, by nie zamieniało się to w festiwal buntów. Serio to jedyna forma wyzwania, jaką potrafią stworzyć?
Poza tym jeśli problemem są bloby jak imperium arabskie, to choć raz to AI mogłoby mieć bardziej pod górkę niż człowiek, bo obecnie jest odwrotnie :X Nawet mechaniki które mają nam pomagać de facto uderzają w nas rykoszetem mocniej niż w komputer - pierwsze z brzegu, powodzenia w tworzeniu imperium zachodniej afryki grając poganami z ghany, jedyne dostępne dziedziczenie to gavelkind, a by się reformowac trzeba zająć wszystkie holy site'y, co nie jest możliwe w sytuacji gdy po każdej śmierci naszej postaci tracimy wszystkie tytuły na rzecz krewnych
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Luty 14, 2016, 19:28:35 pm
Zawsze można brać rozwód po narodzinach pierwszego dziecka. To jedyny sensowny sposób na przetrwanie, jaki przyszedł mi do głowy przy budowaniu pogańskiego Wendish Empire.

A co do utrudniania - chyba wszystkie gry Paradoxu mają tylko dwa sposoby na utrzymanie gracza w ryzach, żeby nie podbił całego świata, tzn. bunty i agresywna ekspansja/infamia. W obu przypadkach zazwyczaj dotykają one gracza, który jest nieuważny/zbyt chciwy/niedoświadczony - komputer na te dolegliwości nie cierpi. Dlatego w EU IV nigdy dotąd nie widziałem koalicji na jakieś państwo kierowane przez SI a w Victorii II poza mną praktycznie żadne wielkie mocarstwo nie miało nigdy problemu z infamią. W CK2 parada frakcji buntowniczych i tak jest już z reguły całkiem okazała, więc w zupełności zadowoliłbym się koalicjami.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 30, 2016, 22:02:46 pm
Cóż, wygląda na to, że W KOŃCU twórcy gry dojrzeli do tego, by dodać jakąs nową mechanikę gry, która nie kręci się wokół buntów i zwiększania niechęci wasali do naszej osoby :D Najnowszy dev dairy skupia się bowiem na epidemiach:

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/ck2-development-diary-7-get-sicker-and-die-harder.936920/

to jeszcze tylko grywalne zakony rycerskie i mogą dawać te chiny ;D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Maj 30, 2016, 22:14:10 pm
Pamiętasz jak pisałem Tobie co bym chciał w ck2? No to na pewno dodałbym do tej listy mechanikę zastraszania. Bo teraz musisz być wdupowłazem dla wasali, bo jak nie to bunt. A jakby tak ściąć paru dla przykładu? ;)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 30, 2016, 22:47:02 pm
technicznie możesz to zrobić, tylko rośnie od tego niechęć pozostałych :P Przydałby się tutaj system z SW Rebellion, gdzie użycie gwiazdy śmierci zmieniało opinie na temat imperium - w superlojalnych systemach pojawiało się ziarno buntu, zaś w czysto rebelianckich rozwkitał strach przeciw imperium
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: dziki w Czerwiec 02, 2016, 21:49:36 pm
Mogliby się w końcu za trójkę wziąć. Ta gra pęka już w szwach od ilości ficzerów. :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Czerwiec 02, 2016, 22:54:41 pm
I poprawić silnik w 3 żeby szybciej działało [emoji14]
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Czerwiec 03, 2016, 13:16:29 pm
silnik jest podobno nie do poprawienia. Flood interesował się stellarisem z tego samego powodu i gdzieś wyczytał, ze podobno devsi stwierdzili że wszystko przez jednowątkowość, ale jednocześnie nie mogą wprowadzić multithreadingu, bo AI wtedy głupieje i pojawiają się dziwne bugi.

A CK2 z licznymi ficzerami ma tę zaletę, że to takie środowisko testowe przed wprowadzeniem nowych zmian do sequela :P Tak poniekąd działały dodatki do EU3 i HOI3, dzieki czemu do EU4 i HOI4 trafiły w rozwiniętej formie :P To nie simsy gdzie do każdej części osobno wychodzi dodatek o zwierzakach
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Lipiec 21, 2016, 15:12:11 pm
Grał ktoś coś więcej z tym Conclave? Bo jestem ciekaw czy, zgodnie z niektórymi opiniami, rada królewska faktycznie odbiera smak życia skutecznie jak nigdy dotąd :D

A, no i btw New Expansion Coming Soon (https://www.paradoxplaza.com/news/reapers-due-announcement/)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 21, 2016, 19:57:43 pm
jeszcze nie, HoI4 to zbyt duzy timesink :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Lipiec 21, 2016, 23:10:45 pm
Znając twórców, to ten dlc sprawi, że gracze doszczętnie wyłysieją. Ciekaw jestem, czy planują kolejną część już, czy będą nadal zawalać silnik dlc'kami ;)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 22, 2016, 07:10:30 am
oprócz tego planowane są jeszcze dwa-trzy, było w devdairy :P To DLC mimo tematyki śmierci nie brzmi jeszcze tak źle - dzięki prospericie jest w końcu powód, by nie zaczynać kolejnej wojny rok po zakończeniu poprzedniej, jest więcej traitów związanych z leczeniem ran, generalnie wygląda to na mniej upierdliwe niż conclave, który poza przysługami skupiał się chyba tylko na tym jak podkładać graczowi nogi.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Lipiec 30, 2016, 23:27:38 pm
Na CDP jest promo na gry paradoxu, czyli na DLC do CK2 też. Tylko pytanie - czy się opłaca dalej pchać w to? Nie lepiej poczekać na CK3?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 31, 2016, 09:06:11 am
a ktoś w ogóle zapowiedział CK3? :P Bo osobiście w ciągu najbliższych 2 lat bym sie go nie spodziewał, studio od EU robiło stellaris, drugie meczyło się z HoI4, a nowi pracownicy siedzieli w DLCkach :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Lipiec 31, 2016, 09:52:19 am
Nowi - brzmi złowrogo dla jakości [emoji14]

Brakuje jakichś fajnych interakcji z innymi. Tylko tytuły, ziemia i kasa.
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 31, 2016, 18:19:46 pm
hej, mozesz zabrać przyjaciół na polowanie :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Lipiec 31, 2016, 18:32:37 pm
I ich odstrzelić? :D

Polecacie te DLC starsze? Conclave czy Horse Lords - zbalansowali rozgrywkę?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 31, 2016, 20:39:48 pm
które starsze? a co do conclave, patch bedzie z  reapers due
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Lipiec 31, 2016, 21:30:05 pm
Z tego co widzę, to nie mam tylko Conclave i Horse Lords więc o te mi chodzi. I co naprawi w Conclave ten patch?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 31, 2016, 22:40:30 pm
koalicje ponoc tak sobie działały i ogólnie antygraczowe mechaniki
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 24, 2016, 19:49:19 pm
Paradoxy wypuszczają jutro The Reaper's Due i w ramach podbudowania hajpu na swoim Facebooku udostępnili... wygląd kobiet należących do rady.

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14100487_1283075825044256_881565863914710799_n.jpg?oh=fa5271671fd56a05097d2aa9573d3619&oe=5841CCA4)

Zajebiście, dzięki. Zajarało mnie to jak skurwesyn xD
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 24, 2016, 20:10:07 pm
Ostre sucze?
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 30, 2016, 11:33:24 am
No dobra, moi drodzy krzyżowcowi forumowi królowie, czas przyjrzeć się dokładniej temu The Reaper's Due, bo coś zapuścił się najpopularniejszy wątek dotyczący gry Paradoxu.

M'kay, co my tu mamy...

1. Symptomy - postać nie jest już po prostu "chora", tylko może mieć kaszel, gorączkę, wymioty, ból głowy, ból w piersi, wysypkę etc. i po jakimś czasie albo w pełni zachoruje, albo objawy miną.
2. Nowy tytuł do nadania wykształconej osobie - Nadworny Medyk.
3. Nowe rodzaje okrzyków agonalnych (!)
4. Kiedy powstanie Jedwabny szlak, zarazy będą się po nim chętnie rozprzestrzeniać - głównie po bogatych prowincjach, zmniejszając dochody z podatków, zmniejszając liczbę ludności, zmniejszając garnizon zamkowy i zapasy na oblężenie.
5. Czarna Śmierć jest teraz prawdziwym chorym skurwolem i obejmuje praktycznie całą Europę, ma duże szanse wybuchnąć niezależnie od daty startowej. Po wygaśnięciu głównej fali zarazy mogą pojawiać się jeszcze lokalne epidemie.
6. Aby nasze postaci nie zachorowały można albo kazać im odizolować się od społeczeństwa, albo budować Szpitale w prowincjach.
7. Od tej pory, prowincja która przez pewien czas nie została najechana, oblężona ani ogarnięta zarazą może wejść w stan Rozkwitu - będzie szybciej się rozwijać i zapewniać więcej dochodów. Postaci od księcia w górę mogą ustawić sobie Crown Focus na jedną ze swoich prowincji, żeby poprzez eventy szybciej się rozwijała.
8. Nowe eventy, takie jak "The rise of a Prophet of Doom, A general belief that the dead have returned to walk the earth and attack the living, or Panic based on a solar eclipse, or the quest for Eternal Life".
9. Zamiast być po prostu kaleką (maimed) teraz będzie można mieć cechę jednooki, jednoręki itp.
10. Nowe decyzje do podjęcia - zrekrutuj więźniów, poproś wasali żeby skończyli toczyć między sobą wojnę, poproś jakąś osobę żeby opuściła dwór, poproś wasali żeby wrócili do sukcesji gavelkind.
11. 50 nowych przydomków, 'One-Eye', 'the Frog', 'the Cannibal', 'the Hideous', 'the Resilient', etc.
12. Więcej interakcji z więźniami - można ich od tej pory upokarzać, torturować, a nawet zjadać (!!!)
13. 31 sposobów na egzekucję, w tym ścięcie, powieszenie, łamanie kołem etc.
14. Eventy będące reakcją naszej postaci na śmierć przyjaciela, ukochanego, rywala itp.
15. Oraz... eventy dotyczące kotów.

Poza tym, jest jeszcze zawartość darmowego patcha 2.6, który zawiera m.in.
1. Od teraz, będziemy automatycznie wzywani do wojen sojuszników (tak jak oni są wzywani do naszych od patcha 2.5). Odmowa będzie się wiązać z zerwaniem sojuszu i paktu o nieagresji, utratą połowy prestiżu, zyskaniem modyfikatora "Alliance Breaker" który przez 15 lat obniża opinię wśród wasali o 10 a innych władców o 25. Dostajemy też wtedy -50 do relacji z władcą, któremu odmówiliśmy oraz jego najbliższą rodziną (w tym z osobą, której ożenienie/zamążpójście stworzyło ten sojusz)
2. Nowy map mode, dla epidemii.
3. Zmieniony ekran pojawiający się po śmierci władcy i wstąpieniu kolejnego - teraz mamy epitafium zmarłego króla i małą introdukcję nowego.
4. Nowe decyzje obronne dla Pogan - można wezwać wojowników by bronili kraju przed wyznawcami innej religii oraz poprosić przodków o radę w trudnych sprawach.
5. Germanistyczni Poganie dostają nowe traity - ulepszone wersje Vikinga (Ravager i Sea King), oraz Valhalla-bound, czyli odpowiednim Crusadera.
6. Nordyckie tarczowniczki jako straż przyboczna albo dowódcy wojsk.
7. Więcej kobiet w Radzie - krewne władcy z wysokimi współczynnikami oraz utalentowane kobiety przybywające na dwór (czyli już nie tylko Dziewica która przyjeżdża żeby objąć dowództwo nad wojskiem, miło)
8. Flandria jest teraz częścią królestwa Francji, a AI francuskich królów nie będzie tworzyć Królestwa Akwitanii chyba że będzie tego wymagać stworzenie Francia Empire.
9. Ulepszenia dla Nomadów, nie grałem nimi za mocno więc nie będę tłumaczył tylko wkleję, żeby czegoś nie pojebać :D

Cytuj
Tweaks for nomads of Horse Lords expansion:
Pillage becomes a toggle rather than an action, to make it easier.
Nomad agitation modifier when conquering an empty province from a horde, until a castle is built.
Silk road has been updated and extended to add a new branch

10. Nowe decyzje - o złamaniu paktu o nieagresji oraz zwolnieniu trybutariusza z obowiązku.

Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 30, 2016, 14:29:24 pm
15 jest juz mocno na sile bo jedna z nowych devów uwielbia koty, ale reszta zmian wydaje się spoko, zwłaszcza te chorobowe. zmiana nr 1 z patcha to chyba przywrócenie tego co było wcześniej (nie grałem od horse lordsów)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 10, 2016, 15:11:50 pm
Huh.

Włączyłem sobie na próbę jako Bizancjum, od 876 roku (czy który to tam jest z The Old Gods). Najpierw dostałem dwie epidemie na twarz, z czego jedną pod Konstantynopolem. Trzymałem bramę zamkniętą chyba przez rok, w tym czasie mój nadworny medyk wyleczył mojego syna, ojca i brata. Potem spartaczył robotę z moją córką, więc wrzuciłem go do lochu :D

Klasycznie, wybuchł sobie bunt wasali, którzy żądali większych uprawnień dla Rady królewskiej (Bizancjum ma o tyle dobrze, że na początku Rada nie ma prawie żadnych uprawnień), a że ziemie buntowników były w dużej mierze ogarnięte zarazą to jakoś w miarę bezproblemowo ich pokonałem. Zapewne duża w tym zasługa starej, dobrej Gwardii Waregów.

Potem podbiłem jakieś trzy małe kraiki muzułmańskie na mojej wschodniej granicy, i zajęcie tych 5-6 prowincji dało mi 25%... Infami?? No, "bycia zagrożeniem". To doprowadziło do powstania trzech koalicji przeciwko mnie - chrześcijańskiej, obejmującej Armenię, Gruzję, Wenecję i Włochy, pogańskiej obejmującej Madziarów i Serbów, oraz arabskiej obejmującej... no, w sumie cały bliski wschód :D Całkiem fajnie to wróży na przyszłość.

A, no i wasale, którzy mają nawet 80-90 opinii o mnie, bo przed chwilą dostali ode mnie tytuł Strategosa, i tak nie przyjeżdżają na ucztę, bo są potężnymi wasalami i nie są w Radzie :/
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 10, 2016, 21:35:23 pm
cóż, tyle dobrego że laska która odpowiada ze RD i następne dwa DLC jest ogarnięta i co głupsze rzeczy prostuje
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Październik 01, 2016, 12:06:36 pm
Pytanie za sto punktów prestiżu - co jest gorsze od plagi Czarnej Śmierci?

Cztery plagi Czarnej Śmierci (https://www.youtube.com/watch?v=6RnIzdUDJvU) :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 01, 2016, 21:14:16 pm
ale pandemie czarnej śmierci średnio co sto lat, to lekka przesada :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Grudzień 05, 2016, 15:18:42 pm
Panie i Panowie, zapowiedziano kolejny dodatek - "Monks and Mystics (https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads%2Fck2-dev-diary-33-lets-talk-about-sects.986617%2F)"

Wychodzi na to, że od teraz CK2 pozwoli nam bawić się w masonerię :D
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 05, 2016, 15:35:03 pm
szkoda tylko, że nadal bez zakonów rycerskich :< ciekawe czy ordery (jak order podwiązki) też będą podlegały pod tę mechanikę.

anyway miło dostać dla odmiany coś, co będzie pomagało zyskiwać pozytywne relacje, a nie same kary :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Marzec 02, 2017, 12:35:28 pm
Wygrana w szachy ze Śmiercią (https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/16939314_1656318867730519_2902519534703784282_n.jpg?oh=2064ccfa0422e1ff36cc92d12cf18bf5&oe=5927E09F). Ostateczny dowód na to, że CK2 to nadgra :P
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: GuRt w Marzec 02, 2017, 17:26:20 pm
...

Odgrywałeś "Siódmą Pieczęć" Bergmanna?

(http://i.imgur.com/4QJj4DH.jpg)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 02, 2017, 17:36:19 pm
Nieczytelny screen
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Marzec 02, 2017, 20:59:46 pm
(http://i.imgur.com/JJcujWc.jpg)
Tytuł: Odp: Crusader Kings 2
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Marzec 02, 2017, 22:23:59 pm
"During the last few moves it feels as if the time is standing still. Random, disjointed thoughts flashes through your mind. Places you once visited, old friends you have not seen in years, dreams you gave up on. Is it too late...?

Then suddenly, you see it. The move. With a shaking hand, you pick up a bishop and set it down across the board with a soft throat. "Checkmate", you whisper, looking up into Ronchild's eyes. For the first time this evening you already see it, and it chills you to your core. This is no mortal man, but Death himself. "It seems as if you have outwitted me Aibizend, so I will give you a few more years." he sight. "It is of little consequence, for in the end all come with me". And then, as you blink, he is gone"

Jeden z lepszych eventów jakie miałem, biorąc pod uwagę że zdarzyło się mojemu psychicznie choremu władcy zakochać we własnym koniu czy pod postacią wilkołaka dostawać chore ilości prestiżu za zabijanie małych dzieci xDDD