Forum RPG Center

Gry => Gry cRPG => Wątek zaczęty przez: Master of Gorzała w Sierpień 19, 2013, 21:32:31 pm

Tytuł: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 19, 2013, 21:32:31 pm
Bez jaj. Nie ma tematu o grze, na której się wychowaliśmy i dzięki której tu jesteśmy?

Zapraszam do dyskusji o grze, która została przekatowana przez nas niekiedy i dziesiątki razy.

Nawet mam teraz jedynkę na dysku. Ach ten klimat Górniczej Doliny.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Sierpień 19, 2013, 21:35:58 pm
wiedziałem, że ktoś w końcu założy taki temat :D

W sumie pewnie wcześniej nie powstał, bo o Gothicu w naszym gronie zostało powiedziane już chyba wszystko i nie wiem, czy jest sens wałkować ten temat po raz kolejny ^^

PS: ja mam na dysku trzy pierwsze Gothiki + Mroczne Tajemnice :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Carduin w Sierpień 19, 2013, 21:42:47 pm
No wiesz xero, tym razem jest to jeden temat a nie całe forum :D

Co do Gothica - ostatnio kusi mnie G3 ale na razie się opieram, może w końcu ulegnę i po raz kolejny przejdę ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: inverse w Sierpień 20, 2013, 06:55:38 am
Ja na G3 nie mam kompa.
Ale za to wgrałem paczkę z teksturami z G2 do jedynki i nawalam screeny, bawiąc się przy okazji w photoshopie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Sierpień 20, 2013, 09:30:47 am
Ja obecnie pocinam w NK z Returningiem, lecz niestety z moją tendencją do zapisywania tak raz na godzinę/dwie robię sobie długie przerwy po deadzie/wyłączeniu prądu, dlatego też, dopiero jestem w porcie po 2 tyg. :|
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 20, 2013, 21:56:43 pm
Niedawno pograłem trochę w jedynkę, po raz drugi w życiu dołączając do Sekty (za pierwszym razem byłem jeszcze tak zielony, że tylko biegałem bez celu i nie wiedziałem, co mam zrobić ;p) i w sumie jest nawet nieźle. Ale dalej jestem fanem Starego Obozu :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 20, 2013, 22:20:24 pm
Cytuj
PS: ja mam na dysku trzy pierwsze Gothiki + Mroczne Tajemnice

G1 + MT, GII, GII + NK, GIII + ZB, AG4. (Oczywiście na Arcanie za słaby komp, ale mam... bezczynnie leży w pudełku)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Hevo w Sierpień 21, 2013, 01:14:38 am
PS: ja mam na dysku trzy pierwsze Gothiki + Mroczne Tajemnice :P
Ja mam G1, G2, NK, G3, ARC
A co do NK. Grał ktoś z modem Velaya - Historia wojowniczki ? Bo nie wiem czy warto grać.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Sierpień 21, 2013, 02:43:34 am
Bardzo fajny mod, ma kilka naprawdę ciekawych nowości i całkiem znośną fabułę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xilk w Sierpień 21, 2013, 10:45:37 am
Kilka miesięcy temu przeszedłem Gothic 1 ponownie i było super. Tym razem pokusiłem się o grę łucznikiem, który pod koniec gry nauczył się magii, bo jedyną alternatywą było tylko nauka siły i walki bronią dwuręczną. Jednak i tak jestem zadowolony z gry :)

Później przeszedłem Gothic 2 bez dodatku, by zagrać magiem i mieć jak najwięcej many. Później chciałem w Noc Kruka jeszcze pograć, ale nie miałem zbyt wiele czasu i skończyłem na 1 rozdziale, mając tak 14 poziom. Może jeszcze wrócę do tego, bo gra wciąż czeka na dysku ;)

Hevo:
Zainstaluj, naprawdę warto. Historia ciekawa i polecam. Jedyną wadą gry jest fakt, iż jesteśmy ograniczenia wyłącznie do walki wręcz mieczami opartymi na zręczności oraz strzelaniem z łuków. Znaczy można się uczyć siły, ale już na początku kosztuje ona 3PN za 1 punkt siły... Magia jest, ale jest ona dość uboga i dostępna w późniejszym czasie gry, więc nie polecam. Jedyna sensowna ścieżka to nauka walki wręcz, łuków, zręczności i umiejętności złodziejskich :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 21, 2013, 11:32:56 am
Ta gra w pewnych momentach jest nie do przejścia. Np. jak chce dołączyć do SO, mam zabić Kharima. Ciekawe jak? Gównianym mieczykiem? Nawet mu nie zadaje obrażeń O_o
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Magalkoholu w Sierpień 21, 2013, 11:55:42 am
Możesz dać mu sie pobić ale przed walką wyrzuć całą rude. Ewentualnei nie wypełniaj tego questa i poczekaj tak do 3 rozdziału, jak już bezi będzie napakowany, żeby sprać mu pysk na arenie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Carduin w Sierpień 21, 2013, 12:02:57 pm
Możesz też walczyć z Kirgo, jest łatwiejszy do pokonania. Musisz tylko bodajże opowiedzieć mu jak jest "na zewnątrz".

@Down - Co do Mordraga to daj mu się zaprowadzić do NO i po sprawie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 21, 2013, 12:03:59 pm
Z Mordragiem to samo mam (Pomyliłem się, miałem w tamtym poscie napisac o Mordragu, ale w sumie z Kahrimem też miałem problem). Nic nie da się mu zrobić. A dać się pobić nie moge, i czekać do III rodziału też nie za bardzo.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Sierpień 21, 2013, 14:23:54 pm
Przecież w pierwszym rozdziale można bezproblemowo wybić całe miasto orków i uzyskać +/- 18 lvl. Więc te wasze Kharimy i Mordragi to żaden problem ;d
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 21, 2013, 14:46:26 pm
Cytuj
Przecież w pierwszym rozdziale można bezproblemowo wybić całe miasto orków i uzyskać +/- 18 lvl. Więc te wasze Kharimy i Mordragi to żaden problem ;d

O ja nie moge. Jak ja nie potrafie dać jednego ciosu najsłabszemu orkowi, co dopiero całemu miastu! Nawet w czwartym rodziale mi to nie wychodzi.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Magalkoholu w Sierpień 21, 2013, 15:46:44 pm
Wykonuj najpierw te łatwe zadania i pakuj jedynie w siłe. Potem będziesz mógł dołączyc do najemników, jak osiagniesz 100 siły to np: pobij jednego ze strażników swiatynnych co idą do kopalni. Wtedy z jego mieczem wybij wiekszość potworków i jak będziesz miał 16 level to wtedy będziesz mógł zostać mistrzem 2H. Potem to już z górki.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 21, 2013, 17:04:34 pm
1. Idź do Lee.
2. Pobij go w nocy jak śpi.
3. Zabierz mu topór.
4. ?????
5. PROFIT?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Sierpień 21, 2013, 18:45:35 pm
Zabieranie najpotężniejszych broni NPC-om jest żałosne.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: DoneR w Sierpień 21, 2013, 20:14:36 pm
Na początek proponuje zabić któregoś ze strażników świątynnych na bagnach. Agro nie przejdzie na resztę obozu, a można w ten sposób całkowicie bez cheatów zdobyć miecz nadzorcy. Na pierwsze rozdziały i tak nic lepszego nie ma. Szczególnie dobry na królową pełzaczy.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Sierpień 21, 2013, 21:46:25 pm
Generalnie gdy pierwszy raz grałem w Gothica, niezwykłym skarbem okazały się dla mnie trzy zardzewiałe miecze dwuręczne w dużej skrzyni koło kuźni Stone'a. Zadają olbrzymie obrażenia, wymagają bardzo mało siły (ok. 60 damage i 34 wymaganej siłki), są bardzo wartościowe (chyba każdy ma wartość ~700 albo ~1400) i można je zdobyć już w I rozdziale. Nikt nawet nie powinien się przyczepić o otwieranie skrzyni wytrychem. Miecze są dobre dla początkującego gracza, który nie chce bić NPCów. Zabijałem tym mieczem pełzacze i chyba ich królową.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 21, 2013, 22:40:11 pm
@Ned - bo sam na to nie wpadłeś?

@DoneR - jak wspominałem, najlepsza broń w pierwszym rozdziale to Topór Lee.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 21, 2013, 23:19:52 pm
Cytuj
Zabijałem tym mieczem pełzacze i chyba ich królową.

Mi nie idzie wyciachać ją na miecz.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Sierpień 21, 2013, 23:23:50 pm
@Ned - bo sam na to nie wpadłeś?
Nie, bo to cwaniackie, wygodnickie i zupełnie nieklimatyczne. Poza tym, ten trik jest tak stary jak ta gra, więc na co tu wpadać?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 21, 2013, 23:27:23 pm
Ja zazwyczaj lubiałem wybijać ryżowego księcia i zbieraczy. Zawsze troche itemków, a potem sprzedawałem i kasiore na ziele miałem dla Laresa miałem ;p To sposób na zdobycie ziela od Baala. Itemki łącznie kosztujące około 400 bryłek można sprzedać, i kupić za nie ziela.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Sierpień 21, 2013, 23:34:05 pm
Ryżowego Księcia i tak trzeba pobić w ramach zadania pobocznego.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Sierpień 21, 2013, 23:40:51 pm
Zadanie tego nie wymaga. Teoretycznie można chyba cały czas usłużnie nosić wodę dla Lewusa, jeśli kogoś podnieca bycie poniżanym. Ale chcąc obić Lewego w biały dzień, rzucą się na nas jego sojusznicy z Ryżowym Księciem włącznie, na dodatek jakiś najemnik z wieżyczki nad bramą do Nowego Obozu właściwego może otworzyć do nas ogień z łuku.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Kassler w Sierpień 21, 2013, 23:42:24 pm
Chodziło raczej o misję, gdzie Horacy uczy nas +5 siły.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Sierpień 21, 2013, 23:46:52 pm
To była taka misja? Myślałem, że nie ma w związku z nauką u Horacego żadnego wpisu w dzienniku. Jakoś nie pamiętam, bym kiedykolwiek miał u niego zadanie związane z pokonaniem Ryżowego Księcia. Wracałem do Horacego po rozprawieniu się z Księciem i jego obstawą, ale nadal mogłem jedynie podziękować mu za pomoc.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: inverse w Sierpień 22, 2013, 03:24:26 am
Itemki sprzedajeszz - masz 400 bryłek.
Częstujesz Isidro ryżówką, mówisz, że mu pomożesz roznieść ziele - masz ziele.
Męczysz się trochę i rozdajesz ziele [ew. sprzedajesz te po 20, żeby się tyle nie męczyć i by było szybciej] - masz kolejne 400 bryłek.
Oddajesz 400 bryłek Laresowi - tracisz 400 bryłek.
Bilans - 390 bryłek i ryj zacieszony od blanta.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Sierpień 22, 2013, 16:03:41 pm
Przecież bryłki rudy to w tej grze nie problem, nie trzeba aż tak kombinować :P

Co do misji z Horacym to takiej osobnej nie ma, to tylko dodatek do misji z Lewusem, gdzie głównym argumentem jest właśnie przeciwstawienie się.

PS: bez bicia npców najlepszą bronią dwuręczną do zdobycia jest właśnie miecz o którym pisał C, natomiast jednoręczna to młot orków z jaskini na drodze do starej cytadeli.

Chociaż nie wiem czasami, czy w pierwszym rozdziale nie da się ukraść kradzieżą kieszonkową Gomezowi klucza. Wtedy diametralnie zmieniłby się asortyment najlepszych broni bez bicia npc. Próbował ktoś?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 22, 2013, 16:34:58 pm
Chyba się nie da kraść w G1 od nieśmiertelnych postaci, a Gomez takową jest do pewnego czasu.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Paladyn Łowca w Sierpień 22, 2013, 18:53:35 pm
Żeby przekonać Horacego musimy pogadać z Jeremiaszem.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Hevo w Sierpień 24, 2013, 20:57:57 pm
[NK] Jest gdzieś w Khorinis runa "leczenie lekkich ran" ?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Kassler w Sierpień 24, 2013, 22:55:16 pm
Owszem. Na przełęczy do Górniczej Doliny, w orkowym obozie. Mikstura Szybkości + Deszcz Ognia powinny wystarczyć do ogarnięcia jej w I rozdziale.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Hevo w Sierpień 25, 2013, 00:51:06 am
A jak się tam dostać w pierwszym rozdziale bez klucza ?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 25, 2013, 13:06:01 pm
Górami. Kiedyś na GSie był poradnik, ale nie działa obecnie. W każdym razie trzeba trochę poskakać z wieży Xardasa.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zręczny w Sierpień 25, 2013, 13:08:23 pm
Cytuj
A jak się tam dostać w pierwszym rozdziale bez klucza ?

Wchodzisz na szczyt w. Xardasa, i wbijasz na jeden z kolców (ten co wskazuje na góry). Później na te góry skaczesz z kolca, i potem po nich slide, i jesteś na przełęczy ^^
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: PredAlien w Listopad 05, 2013, 00:29:17 am
Bez jaj, ale taka prawda. Gothic jest niepowtarzalny. I choc zaczalem przygode od 2 czesci to ta pierwsza wlasnie zaskoczyla mnie mega pozytywnie swa wielkoscia, klimatem i poziomem. Balem sie tragedii cofajac o krok do tylu a tu kto by sie spodziewal? Wracajac do G1 nadal czuje te ciarki z dawnych lat. Zupelnie jakbym ogladal okladke z rajstop. Ten potencjal. Piekno. Postacie...I rozdzial jest tak fajowy, ze za kazdym razem jak gram, to chce mi sie zostac w nim jak najdluzej. Az szkoda popychac fabule zbyt szybko do przodu. Cholera ale sie skojarzenia porobily. Koncze. 
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Listopad 23, 2013, 13:54:33 pm
Hej chłopaki, wyszedł mod Czas Zapłaty! Tak, TEN Czas Zapłaty. Ma być największą modyfikacją do pierwszego Gothica w historii, czy coś. Przygotujcie się.

Link do tematu na stronie The Modders (http://themodders.org/index.php?topic=20904)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Listopad 23, 2013, 22:21:49 pm
No nawet orcwarrior się pojawił, co jest w ogóle ewenementem.

Osobiście poczekam na patcha, bo orc coś pisał, że ma ochotę takowego zrobić. Oczywiście wyjdzie to w praniu. Natomiast teraz gra jest hardo zbugowana, więc nie ruszam.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 23, 2013, 22:28:20 pm
No nawet orcwarrior się pojawił
oddać skrypty? ;d
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Listopad 23, 2013, 22:34:13 pm
Nie, napisać jakieś dyrdymały i że gra, i w ogóle fajnie że wydali.

Dziwne, że go nie zwyzywali, chyba, ze na priv.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Listopad 23, 2013, 22:42:21 pm
ach, bo w sumie potem naszla mnie refleksja że może nie przyszedł oddać, tylko zabrać resztę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Listopad 23, 2013, 23:39:35 pm
Grałem ze znajomkiem przez parę godzin w pierwszy rozdział. Jak na razie - jest bardzo dobrze. O dziwo, modyfikacja w ogóle się nie wywala. Przeróbka graficzna menusów robi wrażenie. Poziom scenariusza... nie jest tak żenujący, jak ten z Mrocznych Tajemnic. Mod jest dość łatwy i nawet przyjemny, ale niektóre zadania bywają nieco pogmatwane.

Mnie do Czasu Spłaty przekonał jeden szczegół: ciosy bronią białą trafiają każdy cel, który znajduje się tak π * █ w jej zasięgu. Tego mi brakowało, gdy znajdowałem się otoczony np. wilkami i każde moje zamachnięcie mieczem trafiało tylko w jednego z nich.

Olbrzymi, zaktualizowany ekran umiejętności postaci obiecuje wiele nowych (w G1) umiejętności, jak uniki, walka dwiema broniami jednoręcznymi, posługiwanie się mieczami runicznymi, pasywna regeneracja życia i many, alchemia, kowalstwo... ale jak dotąd nie dane mi było większości z nich wypróbować.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Wixu w Listopad 24, 2013, 13:09:29 pm
Słyszałem ongiś o tym modzie, ale sądziłem, że będzie to kolejny niedokończony projekt. Gratuluję twórcom wytrwałości, widać że konkretni z nich pasjonaci. I wiecie co? Strasznie się tym modem jaram, będzie powód co by pograć w starego Gothika na nowszych zasadach.  ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Listopad 24, 2013, 13:17:59 pm
Cytat: Avallach
Po wielu latach prac i kolejnych wielu dopracowywania niemal gotowej już modyfikacji, grupie osób z forum theModders.org wraz z niedobitkami pierwotnego teamu tM udało się ukończyć i wydać modyfikację Czas Zapłaty. Chyba nie trzeba jej przedstawiać, w oczywisty sposób jest to największa i najbardziej dopracowana modyfikacja do Gothica powstała w naszym kraju, a poziomem zaawansowania przerasta prawie wszystkie, lub nawet całkiem wszystkie, wydane na świecie.

Linki do downloadu (jak mamy nadzieję będzie pojawiało się ich coraz więcej), i instrukcję instalacji oraz możliwość zadania pytań twórcom modyfikacji znajdziecie w temacie premierowym na forum theModders: http://themodders.org/index.php?topic=20904 .

Głównym twórcą modyfikacji, zajmującym się głównie programowaniem, był Orcwarrior. Za scenariusz odpowiada przede wszystkim Shergar. Nad dokańczaniem części programistycznej najwięcej czasu spędził Adanos. Projekt graficzny jest autorstwa Thora. Oprócz nich w różnym stopniu do prac przyczyniły się dziesiątki osób z forum theModders, w tym skromny autor tego posta.

Mała prośba w imieniu teamu: będziemy wdzięczni za każde udostępnienie tego posta na facebooku: https://www.facebook.com/theModders....56308957760042 . Wiele osób zdążyło już zapomnieć przez lata o czekaniu na premierę tej modyfikacji, a często są to nasi znajomi lub znajomi znajomych. W ten sposób przyczynicie się do przypomnienia im o tym modzie. :)

A ja myślałem, że już nie dożyję do takiego ogłoszenia. :) Oczywiście zaraz zasysam moda i zachęcam do tego innych, ponieważ wielu z was z pewnością słyszało już wiele na temat Czasu Zapłaty i zapewne tak jak ja spodziewacie się po tym modzie bardzo wiele. :)

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Listopad 24, 2013, 16:19:52 pm
Ja na pewno nie. Zdążyłem już zauważyć, że mody do G1 nie umywają się do modów do NK.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Arim w Listopad 24, 2013, 18:21:35 pm
Jako, że w Gothica grałem dobre 8 lat temu, a modów nie znam żadnych, to mam pytanie co ten mod wnosi do rozgrywki i czy warto kupić sobie G1, aby w niego pograć?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Listopad 24, 2013, 19:29:13 pm
To co wnosi do rozgrywki, to można znaleźć w internetach. A myślę, że warto w niego pograć, bo jest to, a raczej był, najbardziej oczekiwany mod do Gothica.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Grudzień 03, 2013, 17:47:49 pm
Poważnie CZ wyszedł? Pełna wersja? Bo ja słyszałem, że wcześniej jakąś otwartą betę wypuścili i mieli łatać, by nie dać plamy na całej linii. Aż sam muszę pobrać i zobaczyć jak się prezentuje modyfikacja, na którą tyle lat czekałem :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Grudzień 03, 2013, 22:30:24 pm
Poważnie.

Co do CZ: Szybka Nauka (do nauczenia się np. u Miltena w obozie rebeliantów) to najbardziej połamana umiejętność w modzie. Dyskutujcie.

Czy jakiś zapaleniec próbował już zdobyć Szybką Naukę 2 na 4. poziomie, czyli chyba najwcześniej, jak to możliwe? Jest po prostu najlepszym skillem. +3 PNy na poziom to sporo.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Grudzień 03, 2013, 22:35:10 pm
A jeśli porównywać poziomem trudności z 'normalnym' w mrocznych tajemnicach, czy nocą kruka - jak się gra? Łatwiej/trudniej?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Grudzień 04, 2013, 09:58:51 am
I jak to wygląda od strony stabilności, crashy i bugów? Bo mam zamiar zagrać po ukończeniu returninga.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Grudzień 04, 2013, 13:02:56 pm
Chociaż na podforum o modzie na stronie Themodders znajdował się wielki i chyba dosyć aktualny wątek pełen postów poświęcony raportowaniu błędów i crashów, to znajomemu gra śmigała na Win7 bez żadnych problemów - używa tylko tej łatki do Gothic Player Kita, która zmienia limit klatek na 60, jak w G2. Może to poprawia stabilność gry...

Jak już gdzieś mówiłem, na pytanie o poziom trudności nie bardzo jestem w stanie odpowiedzieć, zobaczywszy tylko pierwszy rozdział. NK i MT mają dość przesadnie wyśrubowaną trudność, gdzie bez kurczowego trzymania się Szponu Beliara i specjalnych metod typu zdobywania pancerza Łowcy Orków wcześnie w grze odpowiednio raczej trudno gdziekolwiek zajść (nie wspominając o tym, że gra czystym magiem w NK jest w sumie niemożliwa) - w Czasie Zapłaty przynajmniej w przypadku siły nie zauważyłem, by zaimplementowano wkurzający system progów z NK, gdzie na każdym następnym poziomie trzeba wydawać coraz większą ilość Punktów Nauki na jeden punkt statystyk. Natomiast nauka posługiwania się bronią wymaga pewnych poziomów siły i zręczności, ale te wymagania są raczej łaskawe.

Istnieją też dosyć przesadzone umiejętności typu pasywnej regeneracji zdrowia w tempie 1 HP na sekundę, która pozwala na częściowe uniezależnienie się od jedzenia i mikstur leczenia na wczesnym etapie gry. To pomaga, przynajmniej w I rozdziale, bo przerwy między walkami są na tyle długie, że jesteśmy w stanie się zregenerować dostatecznie szybko, a cena sprzedaży przedmiotów teraz wynosi 1/8 ich wartości i z magiczną rudą nie jest jakoś super, więc pieniądze wydane na leczenie szybko się zwracają.

W CZ ataki bronią białą trafiają WSZYSTKIE cele w polu zasięgu ciosu, więc wojem gra się łatwo, bo można walczyć z grupą przeciwników naraz i wygrać nawet, jeśli parę z nich ma nas na trzy hity. W ten sposób pokonałem wielką matkę aligatorów i jej świtę w jaskince, w której w G2 osiadają Kervo i Geppert, a potem Łowcy Smoków.

Nie wiem, jak gra się magiem/łucznikiem.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Damiano_gt w Grudzień 24, 2013, 09:43:53 am
Dziś mija dziesięć lat, od kiedy poznałem Gothica.

Zainstalowałem już sobie dwójkę i planuję przejść ją taką postacią, jak za pierwszym razem.

Tylko, że będę musiał edytować niektóre umiejętności, bo nie mam czasu, żeby biegać po lasach i zdobywać punkty doświadczenia.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Arim w Grudzień 24, 2013, 10:10:21 am
Cóż za podróż sentymentalna i powrót do młodzieńczych lat.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Grudzień 24, 2013, 10:19:40 am
Lepiej niż ja ostatnio. Dogorywałem w alkoholiczno-narkotykowym amoku, leżąc na kanapie u kumpla. Naszła mnie myśl "ale bym pograł w Gothiczka...". Z rana (15:00) jak wytrzeźwiałem od razu zainstalowałem.

Good times.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Grudzień 24, 2013, 10:57:48 am
Dziś mija dziesięć lat, od kiedy poznałem Gothica.

Pamiętasz to co do miesiąca i dnia? Podziwiam. Ja nie mogę sobie przypomnieć, kiedy dokładnie zacząłem grać w jedynkę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Damiano_gt w Grudzień 24, 2013, 11:45:29 am
Pamiętam, bo to była moja druga konkretna gra na komputer i spędziłem przy niej szmat czasu. Ponadto taką datę łatwo zapamiętać.

Wersja, w którą grałem nie miała dźwięku w filmikach. Filmu początkowego chyba nawet nie było. A okno ekwipunku było rozciągnięte na cały ekran. Gra zmieściła się na jednej płycie CD.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lifu w Grudzień 27, 2013, 22:47:54 pm
http://www.gram.pl/news/2013/12/21/piranha-bytes-szykuje-mrocznego-rpg-a-szykuje-sie-powrot-do-korzeni-serii-gothic-i-risen.shtml

Takie info sprzed kilku dni. Niby mówili w jakimś wywiadzie ostatnio, że nie czują się na siłach, żeby teraz nowego Gothica robić, ale fajnie że temat żyje, a Piranie działają. Może z czasem odłożą kasę na porządną produkcję i odbudują serię jak należy, odsyłając Arcanię w zapomnienie ;p
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 27, 2013, 23:08:59 pm
bjorn mnie drazni tbh. Obsadza zone jako scenarzystke i potem dzieja sie cuda. Rak risen3 znowu zmieni totalnie styl, to zeby sie to nie skonczylo failem jak G3.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Endaron w Styczeń 05, 2014, 14:27:24 pm
Ja jeszcze do Czasu Zapłaty. Chodzi o tą paczkę z teksturami. Opłaca się ją instalować? Ma takie duże zmiany? Gothic wygląda jak druga część?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 05, 2014, 15:04:35 pm
ja chyba nigdy nie zrozumiem po co instalować tekstury by G1 wyglądał jak G2 :\ Zresztą ogólnie, tekstury HD na starych modelach często wyglądają tak se.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Endaron w Styczeń 05, 2014, 17:25:17 pm
I jeszcze jedno pytanie, czy tylko moja postać ciągle biega sprintem? Czy to się zmieni w trakcie gry? Bo jak teraz jestem na tej wyprawie z resztą piratów to muszę co chwilę przystawać.

A ogólnie to za dużo jeszcze nie mogę powiedzieć o modzie. Menu główne trochę słabo wygląda według mnie. Muzyka jest fajna, ale coś mi nie pasuje do Gothica. (i tak wielki plus dla nich, że mają własny soundtrack, jeżeli wierzyć mediom) I opcje, gdzie często nazwa np. jakiegoś klawisza w sterowaniu jest zasłaniana przez jego opis.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 05, 2014, 20:18:15 pm
wiesz, i tak dobrze, że w ogóle wyszedł, bo to tak naprawdę obklejenie taśmą resztek zostawionych przez pierwotny skład.. swoją drogą, jak fabuła? Bo to zwykle ta rzecz, która najwięcej ssie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Styczeń 05, 2014, 23:31:37 pm
Tylko bez spoilerów pls.

I jeszcze jedno pytanie, czy tylko moja postać ciągle biega sprintem? Czy to się zmieni w trakcie gry?
Chyba jeśli dwa razy szybko naciśniesz przycisk skoku, to możesz przez pewien ograniczony czas sprintować. Na dole pojawia się pasek "biegunki"/wytrzymałości, który się obniża w trakcie biegu, ale dosyć szybko regeneruje. To nie powinno się chyba zmieniać, to nowa mechanika gry.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Endaron w Styczeń 08, 2014, 16:17:59 pm
Cytuj
Chyba jeśli dwa razy szybko naciśniesz przycisk skoku, to możesz przez pewien ograniczony czas sprintować. Na dole pojawia się pasek "biegunki"/wytrzymałości, który się obniża w trakcie biegu, ale dosyć szybko regeneruje. To nie powinno się chyba zmieniać, to nowa mechanika gry.

Albo robię coś nie tak, albo mnie chuj strzeli z tą grą. Kiedy pasek wytrzymałości się skończył, to chodziłem normalnie, a ten pasek zniknął. Potem stanąłem na warcie, zabiłem ścierwojady i znowu sprint. Później zamieniłem się w topielca, bo chciałem zabić orka "pilnującego" czegoś. Po powrocie do postaci sprintowałem a paska nie było.

Dobra, to już w miarę opanowałem. Sprint włącza się jak pojawiają się potworki, jak naciśniesz Esc, jak wyjmiesz broń. Przyzwyczaiłem się.

Mam tylko pytanie, gdzie trzeba wyprowadzić kretoszczury Snafa?

Edit 2: Dobra, już wiem, za pierwszym razem się głodne wilki nie pojawiły.

Edit 3: Albo ja mam zmienione opcje, albo Ce się pomylił. U mnie trzeba nacisnąć dwa razy z rzędu strzałkę w górę, a nie skok. I można sprintować. Po ok. 6 godzinach gry udało mi się to opanować..
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Luty 03, 2014, 22:54:38 pm
Gram obecnie w CZ, a raczej kończę, bo jestem w 6 rozdziale.
(click to show/hide)
W każdym razie jeśli ktoś ma na tyle nerwów by męczyć się z bugami, cofać z sejwami o kilka godzin, itd. to można zagrać, bo fabuła jest całkiem niezła.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Marzec 25, 2014, 21:12:56 pm
Ostatnio na sb była dyskusja o tym, jak szybko można przejść Gothika jedynkę.

Próbował ktoś robić kiedyś taki speedrun? Ja powiem szczerze, zaciekawiło mnie to, zainstalowałem dziś grę i na razie po trzech godzinkach stoję pod wieżą Xardasa w IV rozdziale. Postać przy okazji wyexpiła mi się tak, że jestem w stanie chyba zabić już wszystko, bo mam bodaj 130 siły, noszę topór Lee.

Pewnie zamknę się gdzieś w 4,5 godziny gry, więc to sporo jak na speedrun, ale zaznaczam:
1) przechodzę bez używania bugów, a nie jak większość tego typu prób
2) ta próba to totalny spontan, gdybym się przygotował i rozplanował sobie co dokładnie kiedy zrobić to pewnie spokojnie godzinę, może nawet półtorej można by urwać.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lifu w Marzec 25, 2014, 23:14:30 pm
Rozmawialiście może o tym?
http://www.youtube.com/watch?v=RS6HdbIsvmU
Co prawda z użyciem bugów, ale ciekawy wyczyn :D

Zrobienie speedruna to w sumie ciekawy pomysł na ponowne przejście tej gry, choć w najbliższym czasie raczej jeszcze nie będzie mi się chciało do Gothica wracać, inne tytuły czekają ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Marzec 26, 2014, 16:52:44 pm
Jasne, że o tym rozmawialiśmy. Niezwykłe rzeczy można tam zobaczyć. Polecam przeczytanie opisu filmiku celem dowiedzenia się, co właściwie się dzieje.

Cieszę się, że ktoś zainteresował się tematem. Na kanale tego typa, co przeszedł G1 w sześć minut, jest też speedrun TheWonderera, który grę ukończył bez bugów w dwie godziny. Ty, Xero, zamiast opowiadać, nagrałbyś swojego runa na jakimś Twitchu czy innym YouTube.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Marzec 26, 2014, 18:46:42 pm
Nagrywać to można, jak będzie się miało dokładnie rozplanowane co kiedy zrobić i gdzie pójść. Jak pisałem wcześniej, moja pierwsza próba to był totalny spontan i spokojnie można by urwać gdzieś 1,5h od tego ile mi to zajęło.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lifu w Marzec 27, 2014, 00:17:35 am
Jasne, że o tym rozmawialiśmy. Niezwykłe rzeczy można tam zobaczyć. Polecam przeczytanie opisu filmiku celem dowiedzenia się, co właściwie się dzieje.
Taa, czytałem. Myślałem, że po tylu latach nie poznam już w tej grze nowych bugów, myliłem się :p
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Marzec 27, 2014, 17:09:58 pm
Rak risen3 znowu zmieni totalnie styl, to zeby sie to nie skonczylo failem jak G3.
Już "Risen 2" nim był.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Marzec 27, 2014, 17:12:48 pm
Rak risen3 znowu zmieni totalnie styl, to zeby sie to nie skonczylo failem jak G3.
Już "Risen 2" nim był.
tak, wiemy, nie lubisz piratów którzy odrzucili cie po trailerze.

a to o mnie się mówi, że hejtuję.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Marzec 27, 2014, 18:34:26 pm
Przeszedłem tę grę prawie rok temu. W porównaniu do pierwszej części, której jedyną dużą wadą było to, że była autoplagiatem, to jedna wielka pomyłka. A że grywalna? Cóż, G3 i G4 też były grywalne.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Marzec 30, 2014, 22:42:01 pm
http://themodders.org/index.php?topic=21651.0

Warto będzie obczaić, jak nada sie do polskiej wersji. Wygląda przezajebiście, chociaż za bardzo wieje Wiedźminem. Mimo, że to tekstury i powiększenie świata to, i tak trzeba tłumaczyć stuff. Czekam. :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Kwiecień 03, 2014, 22:02:26 pm
(click to show/hide)
Rosja tak bardzo xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MaxRyder w Kwiecień 03, 2014, 22:19:16 pm
Gdzieś już widziałem dywan na ścianie. hmm gdzie to było.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Kwiecień 04, 2014, 10:37:36 am
Gdzieś już widziałem dywan na ścianie. hmm gdzie to było.
W Rosji. Nie napisał tego tak sobie dla jaj, oni wieszają dywany na ścianach xd
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MaxRyder w Kwiecień 04, 2014, 15:29:34 pm
Gdzieś już widziałem dywan na ścianie. hmm gdzie to było.
W Rosji. Nie napisał tego tak sobie dla jaj, oni wieszają dywany na ścianach xd

Gdzieś w Polsce
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Kwiecień 04, 2014, 21:54:19 pm
A nie u Arabusów/Asasynów?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Styczeń 16, 2015, 00:59:02 am
To co z tymi speedrunami? Nagrywamy coś? ;)

BTW wrzucałem ten filmik na SB, ale pomyślałem, że powinienem zamieścić też tutaj.

http://www.youtube.com/watch?v=dHMtfQ1DmKY

Ja naprawdę mam nadzieję, że w roku 2015 nie robicie tak, że NIE poruszacie się wyłącznie, latając.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 16, 2015, 09:23:38 am
Najczęściej trafiam na speedruny z wykorzystaniem glitchy. Gothic i Duke3d ostatnio widziałem jak się ludzie czasem chwalili.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xilk w Styczeń 16, 2015, 11:19:51 am
Co do filmiku:
Wiele można zrobić w grze, nawet takie coś... Zwoje z przemianą w danego potwora były chyba jedną z fajniejszych rzeczy, jakie można było robić, odkrywając świat gry. W Kolonii Karnej było to najlepiej zrobione, bo było wiele ich rodzajów, a mogliśmy je zarówno kupić, jak i znaleźć. Nie zapomnę, jak kiedyś zmieniłem się w ścierwojada i poszedłem do lasu koło Starego Obozu. Patrzę, a tam ciała dwóch martwych ścierwojadów. Nie zdołałem pomyśleć "co się stało", a tu przede mną wyrosła grupa trzech wilków... Nie muszę chyba mówić, jak to się skończyło? :P W Gothic 2 ilość zwojów z przemianami została ograniczona. Zniknęła przemiana w chrząszcza, pełzacza, czy krwiopijcę (moja ulubiona :-[). A w Nocy Kruka doszło jeszcze to, że ludzie zaczęli do przemian podchodzić tak, że przemiana w smoczego zębacza, czy ognistego jaszczura, to świetny sposób na nabicie poziomu...
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: GuRt w Styczeń 16, 2015, 12:14:22 pm
Zniknęła przemiana w chrząszcza, pełzacza, czy krwiopijcę (moja ulubiona :-[).
(http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/000/765/636/d53.png)
Znam ten czuj ;_;

Przemiana w krwiopijcę była najciekawsza, jeśli chodzi o "and now for something completely different".
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Styczeń 16, 2015, 12:17:25 pm
Lubicie sobie pobzykać, huh?

Szczerze - never used it.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: GuRt w Styczeń 16, 2015, 12:29:09 pm
Lubicie sobie pobzykać, huh?
(http://data2.whicdn.com/images/27415132/original.jpg)

Tak. Zapomniałeś o "podać żądło" (http://i.imgur.com/N8F4DMh.gif)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Styczeń 16, 2015, 13:00:49 pm
W nocy kruka chyba przywrócono przemianę w krwiopijcę. Albo mi pamięć szwankuje


Co do speedrunów, dla mnie speedrun z wykorzystaniem bugów/niedoróbek to nie speedrun.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Styczeń 16, 2015, 17:06:22 pm
Najlepsza była przemiana w krwiopijce w trójce... szybkość przemieszczania się po świecie rosła 10-krotnie!
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Styczeń 16, 2015, 18:30:04 pm
To w trójce ktokolwiek używał przemian? o.0
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Styczeń 16, 2015, 18:40:55 pm
Najwidoczniej, ogólnie przemiana w krwiopijcę w G1 pozwalała wlecieć do zamkniętego SO. W G2 zapewne dlatego ją usunięto.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Styczeń 17, 2015, 05:53:01 am
W G1 to przemiana w chrząszcza pozwalała tam wejść
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Styczeń 20, 2015, 22:03:11 pm
Ciekawostka, dziś mija 10 lat od Polskiej premiery Nocy Kruka. ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Styczeń 20, 2015, 22:17:05 pm
100 lat, 100 lat, niech bawi, bawi Nas! :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Styczeń 20, 2015, 22:23:01 pm
W nocy kruka chyba przywrócono przemianę w krwiopijcę. Albo mi pamięć szwankuje
nope. ten zwój pojawił się jako unikatowy egzemplarz w "Velaya: Historia wojowniczki", aczkolwiek był questowy i chyba nie dało się go użyć, a nawet jak dało to nie należało tego robić.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 20, 2015, 22:32:44 pm
Blady - ciekawostka, tę premierę to chyba dwa lata przekładali u nas :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Styczeń 20, 2015, 22:36:18 pm
To, to pisze przecież polska, nie światowa, :D
Jak widać, lokalizacja zajęła całe dwa latka. :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 20, 2015, 22:44:38 pm
z tego co pamiętam nawet nie lokalizacja, bo ta była od dawna gotowa, tlko jowood coś się srał. Dobrze że padł, wieczne z nim problemy były
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Styczeń 20, 2015, 23:18:06 pm
Pamiętam jak niecierpliwie czekałem na tę premierę. Całe ŚP czekało. Akurat kończyłem mój najlepszy zapis na podstawce ( wszystko wybite, ludność też), miałem płynąć na Irdorath... wyszło NK i zapis szlag trafił.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 21, 2015, 21:25:41 pm
http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1131 okolicznościowy felieton na GOLu. Czekam na butthurt za stwierdzenie, że Risen cieszy się na ogół pozytywną opinią fanów gothica :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Styczeń 21, 2015, 23:48:34 pm
Czemu? Przecież się cieszy. Pierwsza część została przyjęta bardzo ciepło, mimo że był to wyprany z jakiejkolwiek kreatywności bezczelny autoplagiat.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Styczeń 22, 2015, 02:03:53 am
W sumie trzeba przyznać, że jako lokacja, Jarkendar jest lepszy od Khorinis i Kolonii Karnej razem wziętych. Różnorodność, zdradliwe przepaści, ruiny dawnej cywilizacji znacznie ciekawsze od tych pamiętających wojnę z orkami... Nawet wzniosę toast.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Styczeń 22, 2015, 11:42:37 am
Może i lepszy, ale zajebiście do klimatu wyspy i samego Gothica nie pasuje.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 22, 2015, 16:30:30 pm
Jarkendar, choć lubię, to w ogóle miał imho za dużo skrajności nawciskane jak na jedno malutkie miejsce. Jak te bagna obok pustynnego kanionu.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Styczeń 23, 2015, 11:21:35 am
Dokładnie. Gdyby Jarkendar był wielkości Khorinis, to może by miało sens. W GD jakoś wytłumaczyli, że to wina smoków, że mamy bagna, lodowe krainy itd. W Jarkendarze ciężko to jakoś zrobić by miało sens.

Co nie zmienia faktu, że Jarkendar niesamowicie mi się podobał, mimo tego, że był podzielony na tunele kończące się domami kast.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Styczeń 23, 2015, 12:00:23 pm
Ja pierdole, Wy to normalnie uczepicie się wszystkiego. Serio. W każdej rzeczy znajdziecie jakieś ale. To już się przykre robi, chłopaki. Serio potrzebujecie wytłumaczenia, dlaczego tam jest bagno? Wystarczy jedno słowo - powódź. Owszem, zaraz przyjdzie tu jakiś geolog i inny specjalista i powie, że ta woda po takim czasie mogła wyparować, drzewa by ją wypiły i powinno być tak sucho jak w piekle, ale to nie mój problem. Mnie to nie przeszkadzało. Różnorodność krajobrazu w Jarkendarze nigdy nie stanowiła dla mnie jakiejś dziwnej przeszkody w odbiorze dodatku ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Styczeń 23, 2015, 20:11:12 pm
Akurat bagno tak nie razi, jak ten kanion, o którym wspominaliśmy.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: shrike w Luty 03, 2015, 12:15:32 pm
Tym razem mam dziwny problem z Gothicem :P. Chciałem sobie pograć na swoim lapku, ale nie ma on wbudowanego napedu, wiec postanowiłem zainstalowac grę w najprostszy (moim zdaniem) sposób. Przerzuciłem wszystkie pliki z płyty za pomocą Total Comandera na dysk przenosny, potem te pliki przerzuciłem na komputer i klikając na "setup" zainstalowałem Gothica tak jak normalnie robiłbym to z płyty. Niby pod koniec instalacji wyskakiwał mi błąd, że nie wykryto pliku instrukcji, bo znajdował się on na drugiej płycie CD, ale poza tym pisze, ze instalacja przebiegła poprawnie, nie zdziwiłem się bo z Falloutem 2 wszystko poszło dobrze. Jednak gdy chce odpalic gre, to na chwilke pokazuje sie przy kursorze ten niebieski okrag ladowania, ale poza tym gra sie nie uruchamia. Próbowałem odpalac jako administrator itd, ale nic to nie daje. Próbowałem tez wrzucac pliki z instrukcją do folderu z plikami z pierwszej płyty, ale instalator i tak chce go uparcie szukac na drugiej płycie wiec wciaz wyskakuja te same komunikaty. Generalnie nie wiem czy ta gre da sie zainstalowac w ten sposob i nie wiem czy sie na sciaganie porywac, bo nie bede kupował napedu zewnetrznego tylko po to, zeby zainstalowac jedna gre :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xilk w Luty 03, 2015, 12:43:21 pm
A nie prościej było zrobić obrazy obu płyt, a następnie zamontować wirtualny napęd i tam wrzucić dany obraz płyty?

Nie wiem, co to za moda w "kopiowanie" zawartości płyty, mnie zawsze uczono, by robić obraz, przynajmniej w przypadku gier, czy programów, które się instaluje.

Tak w ogóle, może jeszcze spróbuj trybu zgodności z np. Win XP, choć nie wiem jakiego systemu używasz na laptopie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Luty 03, 2015, 14:59:01 pm
Albo kupićwersję cyfrową za grosze i się nie pitolić.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Luty 03, 2015, 15:10:00 pm
cyfrowa ma ten problem, że nie jest po polsku. No chyba że tan a cdp.pl, ale do tego sklepu nie mam zaufania patrząc po jego wynikach finansowych.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Luty 03, 2015, 15:12:10 pm
Na muve też jest pl. Przynajmniej był. Ok, nie ma na muve. Mam swojąz cdp.pl i jakoś nie przejmuję się tym. No i mam kopię zapasową na dysku jak coś.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Marzec 11, 2015, 19:55:36 pm
Wie ktoś co to za mod na początku? http://tvgry.pl/?ID=5218 (http://tvgry.pl/?ID=5218)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Maj 15, 2015, 13:05:59 pm
Od pewnego czasu poluję na premierowe edycje Gothica, bo mam tylko jakieś nędzne extra klasyki albo piraty ze stadionu. Strasznie trudno coś upolować, a jak się znajdzie jakaś perełka to z taką ceną, że omg...
http://olx.pl/oferta/gothic-1-nowy-zafoliowany-CID99-ID9Q6eZ.html#ac247322ab

To powyższe sobie odpuszczam, aż takim zapalonym koneserem nie jestem. :D A powiedzcie, czy to jest też wydanie premierowe? Może ktoś z was ma i mógłby porównać i mi powiedzieć.
http://olx.pl/oferta/gothic-pc-CID99-ID9xOB1.html#acafad7742
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 15, 2015, 15:11:41 pm
kiedyś ci na SB pisałem, ale nie wiem czy czytałeś - niekonieczne. Może to być wydanie z extra gry, które wprawdzie miało duże kartonowe pudełko, ale to tyle - brak medalionów, grubych instrukcji i czego tam jeszcze po premierze byś się spodziewał (no i samo pudło jest z jakiegoś takiego cieniutkiego kartonika, a nie tego grubszego z którego robiło się normalne premiery). Ja mam na przykład takie wydanie Fallouta 1 kupione za 5 zeta w marketowym koszyku, które wprawdzie na półce wygląda cool, ale do premierowego sporo mu brakuje i na pewno nie byłoby warte wydawania 200 zeta na aukcji
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 17, 2015, 02:17:15 am
To nie jest premierowe wydanie. Premierowe było w kartonowym pudełku, a płyty w normalnym pudełku (nie tzw. pudełku DVD). Plus medalion i instrukcja.

Kiedyś nawet miałem, samo pudełko chyba jeszcze stoi gdzieś u mnie, ale głowy nie dam. Medalion chyba za dyche sprzedałem. Płyty pożyczyłem i szlag je trafił.

Oh well, ważne, że mam preorderowego Noc Kruka. Chociaż karton na pudełko DVD już dawno pewnie nie istnieje. :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 17, 2015, 08:00:07 am
mój stoi na półce :P podobnie jak premierówka G2 i EK G3. Swoją drogą premierówka G1 nie miała jeszcze jakiś kart, czy to później? Bo coś mi się luźno kojarzy
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: GuRt w Maj 17, 2015, 11:00:27 am
> nieposiadanie Gothica z magazynu Play za parę złoty, w gównianym kartoniku, zagubionego gdzieś dawno w niewiadomo której szufladzie

Ha, to może dlatego wy ciągle macie sentyment do tej gry.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 17, 2015, 11:11:43 am
well, co innego gry na półce (nawet jak to z extraklasyki) co innego kartonik z gazety - w ten sposób np zawsze zapominam przejśc tego two worlds, bo zwyczajnie kartonik jest w szufladzie i zawsze o nim zapominam
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 17, 2015, 11:22:26 am
Ta, racja, zapomniałem o ładnej talii kart, którą mi dzieciaki mojej siostry pogubiły. :<
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: GuRt w Maj 17, 2015, 11:22:37 am
 O to mi właśnie chodziło. Mój kartonik z Gothic 1 jest nie dość, że w szufladzie, to na dodatek nie wiadomo w której i nawet nie jestem pewien, czy w mojej. Tak się zwycięża z sentymentem!

Teraz mogę grać w inne rzeczy.

Z drugiej strony - G3 jeszcze nie ograne. Wystarczy jeden (najnowszy) patch i można grać? Nasłuchałem się tyle o G3/ZB, że nie dotknąłem się tego do dzisiaj. Powiedzmy, że nie usłyszałem odpowiedzi na to pytanie na SB (http://chatslang.com/images/shortcuts/wordpress/rolling_eyes.png)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Maj 17, 2015, 11:36:38 am
Patch do G3 naprawia mnóstwo błędów. Nawet te, przez które gry nie można ukończyć (jak znikające NPC) :D Można grać śmiało :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Maj 17, 2015, 11:41:27 am
ale gra i tak jest średnia, hihihi.
a walka lujowa. hihihi

Ja to mam z głosu (? chyba) goticzka 1, w szufladzie, gdzieś. Nie moje, bo pożyczone od kolegi 5 lat temu.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Maj 17, 2015, 11:43:38 am
W ZB można grac jedynie bez patchy w celach komediowych. W innym wypadku robi sie z tego nudna, nieudana gra, choć o ciekawym pomyśle na punkt zawiązania akcji. G3  może bawić z patchem, ale należy mieć odpowiednie nastawienie (nie spodziewać się beliar wie czego)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 17, 2015, 13:04:18 pm
Z innej beczki, gram teraz w modyfikacje Returning, która jest tak mega hype'owana.

Jak to u ruskich - bez sensu. Tzn. nie powiem, że jest nudno, ale te nowe questy dupy nie urywają. Zacznijmy może od początku, poziom trudności - gram na Łatwym, a czasem mi się odechciewa. A jest jeszcze normalny, trudny i rzeźnik. Ja rozumiem, że Gothic przyzwyczaił do trudu w grach (teraz dla nas G1 wydaje się być łatwy, ale pamiętacie początki?), więc teraz każdy mod musi być co raz trudniejszy, ale to już przesada.
Dalej, wspomniane dodatkowe questy czy gildie. Jakaś gildia handlarzy (serio?), myśliwych (pierwszy quest - zabij 200 potworów), zabójców/morderców (są ekstra dla gimbazy chyba) i byłe Bractwo Śniącego.
Co jest bez sensu - mnóstwo rzeczy. Ja wiem, że G2 ma ograniczony świat, ale kurde wypadałoby jakoś logicznie to zrobić. Fort Paladynów znajduje się przy wieży Dextera, niedaleko farmy Onara. Okej...? Ktoś myślał, jak to robił, czy średnio?
Plus oczywiście super sekretna organizacja Opiekunów, którzy mówią nam, że było jeszcze czwarte bóstwo, ale się zmyło. Serio nie można zrobić jakiejś ciekawej fabuły, bez dodatkowego pierdolomendo a'la Pradawni w MT, Opiekunowie w Returningu itd.?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Maj 17, 2015, 13:13:56 pm
MoG, returning to typowy ruski mod, gdzie trza najebać w luj potworów i zwiększyć poziom trudności potworów i wymagań jebiąc balans rozgrywki w dupę, gdzię na początku gry w chuj trudno jest, by pod koniec rozpierdalać wszystko, no i jak dobrze kojarzę, jeżeli nie wybijesz wszystkiego w 1 i 2 akcie, w 3 masz male szanse. :X

Wujowy mod strasznie, zlepek kilku rożnych światów z rożnych modów, jakieś posrane owe gildie i nowa fabuła (ić zapierdol demony, łoo)

No i GD, kurwa, tam jest tylu orków, że chuj człowieka strzela jak się gra, ten mod to 150h rozgrywki, rzecz w tym, że 120h to ebana walka i bieganie i Loading screeny.

Z dobrych mdów, to polecam Velaya, czy też PiratenLeben, lub inny niemiecki mod. :x
Ruskich nie polecam. :D
Można mówić, że MT był suaby, ale w porównaniu go do Returninga (czy teraz modnego Global Moda, jeszcze większe gówno) to jest to mistrzostwo sztuki modderskiej. ;D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Maj 17, 2015, 14:07:07 pm
Nie wiem co wam w tym MT nie pasi, jak dla mnie zajebiaszczy mod. Niektóre pomniejsze wątki są troche przesadzone jak np ludożerca ale generalnie fajny i wciągający modzik. Przemytnicy są bardzo fajnie zrobieni, ale z drugiej strony te drugie bractwo jest niedopracowane po całości i wystarczy jakieś 30min aby wykonać dla nich wszystkie kłesty. No i mnóstwo źródeł zdobywania ogromnych ilości bryłek rudy, z którymi absolutnie nie ma co zrobić, a to mnie zawsze w grach trochę drażni. Są też bugi, niektóre nie pozwalają przejść gry bez użycia kodów (np wtedy, gdy przemytnicy wysyłajo nas do bandytów) ale koniec końców dałbym temu modowi mocne 7/10 i powiem, że przeszedłem go już trzykrotnie i ostatnio zastanawiam się, czy nie powrócić do niego po raz 4.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Maj 17, 2015, 15:55:56 pm
Mnie w MT nie pasowała ekonomia (zjumana w 3D) i przykładowo bluzgi, które tak mocno odstawały od reszty gry. Nudne to i niepotrzebnie przedłuża grę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Maj 17, 2015, 16:31:11 pm
Z dobrych mdów, to polecam Velaya, czy też PiratenLeben, lub inny niemiecki mod. :x
Ruskich nie polecam. :D

Jedyny dobry (chociaz mowienie jedyny w przypadku, kiedy gralo sie tylko w ten jeden, to gruba przesada xD) ruski mod, to ten, co parodiował wiele różnych rzeczy z kultury i ogólnie świata. Ten o którym z MoGiem rozmawialiśmy na Pyrkonie, ale którego tytuł nam wyleciał z głowy. Generalnie fabuła polega na tym, że jesteś amerykańskim szpiegiem w Rosji i masz coś tam wyśledzić. Jakoś tak ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Maj 17, 2015, 16:50:02 pm
Podróżnik, to fakt, jedyny dobry, ruski mod. Chuj, że trudny i broń strzelecka jest lipna, ale fabuła bycza i gra się fajnie, ale to do bazy wojskowej, no, może do dojścia do krypty z fallouta, pózniej jest suabo i nudno. :<

A dokładnie to, Podróżnik, za liniami wroga.
(http://www.gry-online.pl/galeria/galeria_duze3/9296863.jpg)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 17, 2015, 19:38:28 pm
No i na pewno propsy za tłumaczenie w Podróżniku. :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Maj 17, 2015, 19:41:13 pm
No ja właśnie do bazy wojskowej doszedłem i dalej za ten most już nie dałem rady ;p
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Nederland w Maj 17, 2015, 20:01:10 pm
Podróżnik to przy okazji chyba najlepszy mod, jaki kiedykolwiek wyszedł do NK.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Maj 17, 2015, 23:06:36 pm
Cytat: Gr0t
Z drugiej strony - G3 jeszcze nie ograne. Wystarczy jeden (najnowszy) patch i można grać? Nasłuchałem się tyle o G3/ZB, że nie dotknąłem się tego do dzisiaj. Powiedzmy, że nie usłyszałem odpowiedzi na to pytanie na SB

Tylko uważaj, jak ja na nowym kompie zainstalowałem ostatnio G3 z patchami, questpackiem i contentmodem, to mi chodził nie lepiej niż na 7letnim xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 18, 2015, 12:28:07 pm
Swoją drogą, tyle razy przeszedłem Noc Kruka, a człowiek uczy się nowych rzeczy nawet teraz. Wiedzieliście, że Henry może za darmo nas wpuścić do obozu Piratów? :F
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Maj 18, 2015, 12:37:18 pm
A w jaki sposób? Bo myślałem, że najtańsza wejściówka kosztuje 200zł.

A poza tym to najbardziej opłaca się dać 400, bo dostajemy jeszcze chyba jakieś dodatkowe kłesty.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Maj 18, 2015, 12:44:27 pm
Swoją drogą, tyle razy przeszedłem Noc Kruka, a człowiek uczy się nowych rzeczy nawet teraz. Wiedzieliście, że Henry może za darmo nas wpuścić do obozu Piratów? :F

Nie wiem, czy czasem ostatnim razem też mi się to nie udało, ale nie pamiętam. Jak to trzeba było zrobić?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Maj 18, 2015, 13:07:17 pm
Chyba większość questów zrobić dla piratów przed otrzymaniem ich. Albo wybić bandytów samych. Wiem, że to z tym coś było.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 18, 2015, 13:44:22 pm
Wiadomość od Malcolma do Henry'ego o drewnie.
Mięso dla Morgana od Jacka.
Misja z zabiciem bandytów w wieży od Henry'ego.

I najlepsze.

Paczka dla Skipa od Baltrama.

Normalnie wszyscy zawsze dają mu paczke w Khorinis, nie? No ja też, ale potem pobiłem Skipa, żeby dorwać się do skrzyni w namiocie (w Returningu się sapie o to) i zabrałem mu paczke. Efekt taki, że można mu dwa razy dać tą samą paczke. ;P Wtedy daje też dwie butelki rumu twierdząc, że jedną już wychlał jak czekał na paczke.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Maj 18, 2015, 16:33:13 pm
Paczka dla Skipa od Baltrama.
(http://i.imgur.com/jMeBEcb.gif)

Czemu nikt z nas o tym wcześniej nie pomyślał?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Maj 18, 2015, 16:53:32 pm
To taki sam myk jak z odczytaniem pulpitów w Bibliotece pod koniec gry dla większego expa. Ciekawe ile jeszcze takich ciekawostek jest ukrytych :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Maj 18, 2015, 17:27:21 pm
Nie tylko pulpity, wszystkie zadania poboczne, dadzą więcej expa, gdy je zrobisz w 5 rozdziale.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Maj 18, 2015, 17:57:46 pm
To jest już chyba wiedza powszechna, że doświadczenie za większość zadań w Nocy Kruka (nie wiem, czy w G2 też) wynosi jakąś tam bazową wartość pomnożoną przez numer rozdziału. Tak samo chyba działa doświadczenie za kradzież kieszonkową.

Nie, aby miało to wielkie znaczenie. Pod koniec gry i tak nie uda się sprawić, by większość niemilców (w tym orkowie) umierała po jednym ciosie zamiast dwóch-trzech.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Maj 18, 2015, 18:35:40 pm
Akurat w G2 idzie tak sprawić, ale to przez drop jagód i korzeni z orków i goblinów
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Maj 18, 2015, 19:19:47 pm
Czemu nikt z nas o tym wcześniej nie pomyślał?
Bo każdy daje paczke Skipowi od razu. Nikt nie pomyśli, że Baltram mógłby kogoś wysłać na drugą strone portalu, byleby dostać dwie butle rumu.
Tak samo chyba działa doświadczenie za kradzież kieszonkową.
Akurat tu się mylisz. W G2 było tak z KK, natomiast w NK dostajesz 50, potem 60 itd. w zależności ile osób okradniesz.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Sierpień 06, 2015, 01:09:55 am
http://www.youtube.com/watch?v=yuvISO5qGG8
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Sierpień 06, 2015, 20:34:26 pm
świetny materiał, nigdy nie interesowałem się aż tak od kulis powstawaniem Gothic'a, bardzo przyjemnie się oglądało. Nie mogę się doczekać drugiej części filmu
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Sierpień 09, 2015, 12:06:00 pm
Pany, jakie byście polecili mody do Nocy Kruka rozszerzające fabułę? Chodzi mi o coś takiego jak Mroczne Tajemnice do G1. Tylko nie polecajcie Returninga, bo w niego już raz próbowałem zagrać. :P Ostatnio naszła mnie chęć na goticzka, ale chciałbym zagrać z jakimś urozmaicającym modem.

Chętnie bym też wypróbował te mody, które wykorzystują DX11 do poprawienia grafiki, na screenach wygląda to super ale nie wiem jak zainstalować :(
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 09, 2015, 12:26:43 pm
Dobre mody do g2nk rozszerzające fabułę.. hymm..
Nie ma takich. :D
Są tylko gówna pokroju returninga. ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 09, 2015, 12:34:46 pm
Jedynie total konwersje jak Podróżnik są dobre do G2NK.

Notabene Mroczne Tajemnice też ssały.

Ogólnie 90% modów do Gothica cierpi z powodu syndromu niedojebanego ruska, bo za mało musiał farmić w Goticzku z dywanem na ścianie.

Co do modów DX11 - a masz w ogóle karte obsługującą DX11? Poza tym z DX11 ludziska używają moda L'hiver. Byłby fajny, gdyby tylko zmieniał grafike, ale bawi się też w balans, co jest bez sensu.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Sierpień 09, 2015, 18:02:40 pm
Mroczne Tajemnice były bardzo spoko, 3 razy je przeszedłem.

Mam kartę obsługującą DX11 :P

A co z Global Modem?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 09, 2015, 18:04:32 pm
returning to gówno, ale global to gówno^3
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Sierpień 09, 2015, 20:15:37 pm
MT do G1 to crap :P

A tak serio to nie polecam żadnych, bo często wprowadzają rzeczy nielogiczne (np. nowe lokacje).

A ten DX11 to chyba dopiero beta czy coś.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Wrzesień 01, 2015, 17:04:27 pm
Wiadomo coś na temat Community Story Project do Gothica 3? Zaglądałem na stronę i jakieś aktualizacje są z tego roku, ale z moim angielskim to tak średnio :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 01, 2015, 17:06:52 pm
sam co jakiś czas wchodzę bo mam w zakladkach, ale nic konkretnego.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 01, 2015, 18:12:39 pm
To projekt niemców wieć po niemiecku powinno byc wiecej. :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 01, 2015, 18:43:17 pm
nah, jest tyle samo. Generalnie obszerna relacja pod tym linkiem http://www.g3csp.de/how-is-it-this-csp/?lang=en
 
tl;dr niby pracują nadal, ale jak dali do testów, to zeszłoroczny build ponieważ reasons. Tak czy srak nawet w tamtym buildzie było 216 nowych questów
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 01, 2015, 19:27:30 pm
Chyba najgorsze jest to, że będą na siłę łączyć wątkami G3 z ZB...
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 01, 2015, 20:24:26 pm
srsly?

bo się nie wczytywałem, ale to skreśla moje zainteresowanie tym projektem. ZB i arcanii nie było, nawet jeśli ZB miałociekawy punkt wyjścia dla historii
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 01, 2015, 21:49:58 pm
No na północy mają być niewolnicy budujący mur na drodze do Nordmaru : /
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 01, 2015, 22:19:58 pm
afaik nie ma to sensu, ale jebac :F mur na pustynię też budują? :F
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 02, 2015, 00:34:45 am
A może to był Varant... w ZB do Nordmaru drogę blokował mur czy zasypanie skałami i kamieniami? To nie jest pytanie retoryczne xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Wrzesień 02, 2015, 08:56:03 am
za gothic wiki...
Cytuj
w Gothic 3 Zmierzch Bogów drogę do Nordmaru przez przełęcz w Faring blokuje duży kamień, lecz można go przeskoczyć i tam wejść, a drogę przez drugą przełęcz niedaleko Silden blokuje niewidzialna ściana.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 02, 2015, 09:40:28 am
A co jest za tym kamieniem?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Wrzesień 02, 2015, 11:08:52 am
Nie wiem, nigdy nie grałem w Świt Bugów :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 02, 2015, 13:09:40 pm
Zmierzch... -_-
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Wrzesień 02, 2015, 15:42:43 pm
Do mojego wyrażenia zmierzch nie pasuje, bo tam bugów jest pełno, nawet gracze ją tak nazwali :P Podobno w pierwszym wydaniu nawet nie szło ukończyć gry, dopiero patche wydawane na szybko wszystko łatały
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 02, 2015, 15:45:27 pm
Z 3 też tak było :P

Ja pamiętam jak w ZB NPC tańczyły breakdance'a jak sie z nimi nie rozmawiało xD I w cholerę itemów było z 3 ostawionych ;d

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 02, 2015, 19:07:48 pm
ej no, ale początek był ok, przynajmniej do momentu "bezimienny powraca i zastaje bollywoodzką wersję kontynentu, z nowym designem czego się dało and shit"
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 02, 2015, 19:21:57 pm
Mnie rozwaliła walka z Xardasem z intra i ton Beziego "przelewałem za was krew!"
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 02, 2015, 20:07:29 pm
ta, ale hej, pomysł że po naszym odejściu wszyscy wzięli się za łby i gorn wziął gothę, lee stolicę, thorus południe, a zachód zatroszczył się o siebie sam (a wszyscy nie ufają sobie nawzajem i patrzą wilkiem) ma sens :P

i bardziej bawi mnie to "przelewałeś krew i uratujesz świat, a teraz zanieś te pięć kurczaków" :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 03, 2015, 08:38:15 am
True :D

Ale nigdy mi nie pasowało rozmieszczenie orków i ludzi biorąc pod uwagę to, które zakończenie było "kanoniczne" ;d
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 03, 2015, 15:45:07 pm
tak po prawdzie do uzyskania kanonicznego zakończenia nic z orkami nie musiałeś robić, przynajmniej z tego co pamiętam
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Wrzesień 03, 2015, 22:28:37 pm
A nie trzeba było zabić orkowych przywódców?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Wrzesień 11, 2015, 19:20:52 pm
Nie wiem, czy ktoś wcześniej o tym informował/widział/pisał u nas i tak dalej... ale nie można obok tego przejść obojętnie :P

Tuning graficzny Gothica 2: NK

Na początek kilka screenów [OMG]:
(click to show/hide)

Oryginalny temat o modzie na forum World of Gothic...
klik (http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1419164-D3D11-Renderer-f%C3%BCr-Gothic-2-%28alpha%29-8)

Polski filmik przedstawiający moda na który przez przypadek natrafiłem na youtube:
(click to show/hide)

Niezła jazda :D

edit: dodałem do posta jeszcze dwa filmiki
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 11, 2015, 19:43:22 pm
Próbowałem go uruchomić, ale po włączeniu nowej gry i przejściu paska wczytywania wywaliło mi do pulpitu. Może ramu za mało mam, skoro tak dowalili tym dx11.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Klimek w Październik 02, 2015, 21:37:39 pm
A mnie jakoś wcale nie pociaga ten Gothic w nowej szacie. Ot ta sama gra tylko nieco odświeżona. Naoglądałem się screenów, stwierdziłem "no zajebiste" i na tym się skończyło, a pobierać wcale mi się nie chce. :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Październik 02, 2015, 22:28:30 pm
to jest ten hliver czy coś w ten deseń, takie se. Serio, brzydkie, rozdmuchane lokacje, takie se, fantazyjne modele broni, nic ciekawego.
No i chyba nie są zrobione w nim wszystkie lokacje.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Październik 02, 2015, 22:38:37 pm
Na pewno to już nie będzie ta sama nostalgiczna wycieczka.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Październik 03, 2015, 18:54:35 pm
Jak tak patrze na te wszystko HD(no w ch**) tekstury, dajrekty piętnaście itd to mi się odechciewa, tekstury w g1 pasowały w sam raz, jak się wchodziło do lasu po drodze do sekty to było czuć niebezpieczeństwo, to samo w lesie na północy Khorinis. Wrzucanie tej cukierowej grafiki robi z g1 i g2 g3, a wszyscy wiemy jak tamta grafika pasowała...
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 03, 2015, 19:45:32 pm
szczerze to akurat G3 miał lepszy artstyle niż G2. Narzekanie na cukierkowość jest nieco niepoważne biorąc pod uwagę że już G1 miał mocno komiksową stylistykę
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Seksrator w Październik 03, 2015, 22:31:06 pm
Styl grafiki G3 pasował do samej gry świetnie, ale nie widział mi się w Gothicu. G2, fakt nie wszędzie trzymało się gitowo, ale lasy wyglądały zajebiście, chociaż to może dzięki tej mgle, która zagęstrzała atmosfere.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 03, 2015, 22:38:16 pm
właśnie lasy były przechujowe, głównie przez zajebiście nienaturalnie zieloną trawę. Do ciemnych, ponurych lasów z gothica 1 to mu sporo brakowało. G3 od G2 aż tak bardzo się nie odróżniał, jak G2 od G1.

większym problemem niż paleta barw czy domniemana cukierkowość było to, że za dużo kombinowali z modelami.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Październik 03, 2015, 22:49:12 pm
Mgły w G2 zabijały moją kartę graficzną :D
Grałem w G1 z innymi teksturami, nie... po prostu, nie.
G2 okej, dało się przyzwyczaić ( te z Returninga), po iluś godzinach.
Jak Surm napisał, w G3 stylistyka była ok.
Ogólnie w każdej części grafika do siebie pasowała, we wszelkich dodatkach tego nie ma. Jeśli chcesz lepszy wygląd musisz wziąć wszystko na warsztat, każdy typ tekstury i często też modele ( z tym jest problem, bo G2 ma mocne ograniczenia w maksymalnych ilościach wielokątów). Nie zapominajmy, że czasem niektóre tekstury maskują niedoróbki, bądź są niestandardowo zastosowane.
Innymi słowy, chcesz dobrze wyglądającego gothica z nową grafiką? Odtwórz grę na nowym silniku.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Październik 04, 2015, 09:04:56 am
Sent, lasy z G2 w Kolonii były chyba idealnie mroczne i niekolorowe, co? :P

A ja mam takie pytanie - pamiętacie ten efekt wiatru z G2? W mieście często był i nie mówię o ruszani się roślin tylko takim podmuchu. Na starej karcie to miałem, ale gra ledwo działała, a na nowej za cholerę nie ma tego : < Efekt deszczu czy burzy jest. Dziwne.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 04, 2015, 09:46:26 am
atrion - one z kolei były przegięte w drugą stronę, same kikuty drzew i popiół :P mówię, najzdrowszy balans jako całość prezentował G1. W G2 tylko niektóre fragmenty miały taki ciężki klimat, jak ten zamglony cmentarz czy okolice kręgu gdzie naprawiało się oko innosa. Jako całoś jednak.. meh.

Lasom w G3 może najwyżej faktycznie brakowało takich zamglonych miejsc, ale ten między Silden a Nordmarem był zajebisty - gee, jeszcze w żadnej grze nie widziałem tak dobrze oddanego "polskiego" lasu. No i G3 miał świetny nordmar i pustynie, przynajmniej gdy mówimy o art style
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Październik 04, 2015, 10:01:00 am
Nordmar... zgubiłem się tam nieraz, a dźwięk kroków na śniegu był mega realistyczny :D

W G2 były też miejsca, gdzie las był mroczniejszy. Nie mówię o pobliżu cmentarza, ale jak się wchodziło wgłąb to światło przygasało mocno.

No i w Risen 2 las był mega kolorowy xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 04, 2015, 17:56:44 pm
ojtam, ale do R2 przynajmniej to pasowało :P R3 był dziwny pod tym względem. W sumie taki jak GK z G2.

i ta, dźwięk kroków na śniegu ftw. Równie dobre były dźwięki burzy w morro
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Październik 04, 2015, 18:22:14 pm
Cytuj
Równie dobre były dźwięki burzy w morro
Oj tak, dźwięki burzy w morro były tak realistyczne, że nawet mój pies, który się burzy boi jak cholera na nie reagował przy mocniej podkręconych głośnikach xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Październik 04, 2015, 22:11:32 pm
Mnie tam lasy z G1 i G2 cholernie się podobały i były straszne swego czasu. Nigdy jakoś nie zauważałem tego, żeby trawa była zbyt zielona hehe.

A co do trójki i Nordmaru oraz samej przełęczy, to do końca życia zapamiętam pierwsze przejście do zimowej krainy przez przełęcz w Faring. Ten most, ta jaskinia z golemem... coś niesamowitego. Akurat z tylu przejść musiałem trafić na to, bo jakoś tak zawsze ciągnęło mnie najpierw do cywilizacji :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 04, 2015, 22:28:48 pm
Maniek:
http://lparchive.org/Gothic-II/Update%2002/10-12.jpg
vs
http://vignette1.wikia.nocookie.net/gothic/images/8/85/Toggle_desktop_%28Gothic_I%29_%28kod_efekt%29_%28by_SpY%29.png/revision/latest?cb=20130203011347&path-prefix=pl

nie mówię, że G1 byl realistyczniejszy, ale taka przygniła trawa lepiej budowała atmosferę niż soczysta zieleń.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Październik 04, 2015, 23:55:34 pm
W GD podobało mi się to, że rośliny takie jakieś wyjałowione były. Jakby bariera odcięła je od czegoś. (Może od ogrodnika xD) :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Październik 05, 2015, 19:52:32 pm
Rozumiem Sent, ale mimo wszystko G2 to taka pierwsza styczność z jakąś cywilizacją, bo w G1 człowiek cały czas czuje się w klatce. Więc mi akurat ta jasna zieleń nie przeszkadzała i absolutnie nie zwracałem na to uwagi, bo po prostu pasowała mi do miejsca, gdzie można wreszcie spotkać mnóstwo wolnych ludzi i miejsca, gdzie są miasta (miasto) :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Październik 05, 2015, 20:17:03 pm
Nie przesadzajcie, lasy były okej. Jeśli chodzi o cukierkowość i sztuczność terenów zielonych to i tak nic nie przebije Bubliviona w tej kwestii :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 05, 2015, 20:27:47 pm
Maniek - a to inna sprawa.

Xero - weź, to jak kopanie inwalidy :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Grudzień 21, 2015, 19:04:21 pm
gdyby ktoś był zainteresowany (a pierwsza część filmu była świetna) - pojawiła się druga część z cyklu "Gothic w pigułce"

http://www.youtube.com/watch?v=wwhltafMJTw
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Marzec 19, 2016, 18:04:38 pm
No co tam, fani Gothiczka?

Tak się, panowie, gra jak szlachcic (tak, odkopuję gimbazjalnego mejmeja sprzed ponad pięciu lat: "le szlachta"), nie jakiś brudny chłop:
http://www.youtube.com/watch?v=jPUmpWXMNnM

To szybkobieg G2 NotR, ale ponownie, tak jak w przypadku speedruna G1, tak i z tego tutaj można się nauczyć sztuczki czy dwóch, by grać komfortowo w Lhivery, Returningi i inne wynalazki ruskiej myśli moderskiej uznające, że przecież to zabawka dla dzieci a nie gra, jeśli chrząszcz nie ma szansy nas zabić.

Dla was, mali goście, wybieram najsmaczniejszy kąsek z całego runa: zwróćcie uwagę na to, że zjedzenie bryłki czarnej rudy spowalnia wszystkich poza PCtem (w sensie Player Characterem, w sensie Bezimiennym) o 50%, natomiast pod koniec jej działania, wszyscy poza PC zostają dwukrotnie przyspieszeni. Ale co się stanie, jeśli pod koniec Bezer będzie przemieniony w zwierza? Nie pozostawię was w niepewności: dostanie dwukrotne przyspieszenie do wszystkich animacji i efekt ten będzie się utrzymywał także po anulowaniu przemiany. Niestety wygląda na to, że efekt przemija z wczytaniem zapisanego stanu gry, ale mimo wszystko fajny exploit!
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 20, 2016, 10:38:02 am
No ja właśnie ogrywam G1 na "jednym życiu" ;) Fajnie się gra, gdy nie można robić loadingu, gdy się zginie albo coś skopie ;d
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Marzec 22, 2016, 09:55:14 am
Z tego moda nie korzystałem, ale ma usprawniać działanie pierwszych dwóch Gothiczków na nowych maszynach, w tym znacznie przyspieszać czas wczytywania, pozwalać na wyłączenie LOD i dodać poprawne wsparcie dla rozdzielczości szerokoekranowych (ze zwiększonym kątem widzenia w poziomie).

http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1340357-Release-Gothic-%C2%BD-%C2%97-SystemPack-%28ENG-DEU%29
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 22, 2016, 15:21:37 pm
Też kiedyś o tym myślałem, ale tylko skończyłem na zabawie w pliku .ini żeby móc szerokoekranowo grać. Na wyższej rozdziałce mi mody nie były potrzebne ;d ALe co kto lubi
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Marzec 26, 2016, 16:09:39 pm
Ogrywał ktoś tą całą Edycje Rozszerzoną? Warto się za to brać czy lepiej zagrać na Golden Modzie albo Mrocznych Tajemnicach?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 26, 2016, 16:13:03 pm
ER > MT to na pewno.

W pizdziet questów, stąd też większe koszta nauki, na 5 lvl nie będziesz już koksem.
Nowe modele broni dystansowej bardzo przyjemne, gra w kości polega na tym, że pojawia ci się wyniki czy wygrałeś czy nie, można stawiać do 50 bryłek, wiec dość szybko idzie nabić w chuj kasy.

Nowe ścieżki dołączenia do NO i SO. W sumie fajne.

No, ogólnie lepsze od MT.

Ale za to golden mod dużo mniej ingeruje w rozgrywkę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Marzec 26, 2016, 17:33:21 pm
Ja już też się tak zbieram do tej ER, ale coś nie mogę się zebrać. Skoro jednak mówisz, że lepsze niż MT, to chyba zaraz ściągnę i zainstaluję :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 27, 2016, 11:09:54 am
Ja sobie dałem spokój z tymi modami. Za bardzo zmieniają grę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Marzec 27, 2016, 14:02:22 pm
Ja sobie dałem spokój z tymi modami. Za bardzo zmieniają grę.

No właśnie dlatego chce je zainstalować. Tyle razy grałem w zwykłego Gothicka, że fajnie by było coś zmienić.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 27, 2016, 14:40:24 pm
Ja sobie dałem spokój z tymi modami. Za bardzo zmieniają grę.
W sumie, to chyba na tym polegają mody? :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Marzec 27, 2016, 15:05:52 pm
Leg - kwestia oczekiwan i jakosci wykonania :P Mnie na przyklad nie przeszkadzało, że jedyne co zmieniały mody w moim Fallu NV to podmiana pancerza enklawy na ładniejszy :P Nie mam nic przeciwko kompletnej konwersji jesli chce zagrac w kompletna konwersje, ale jeśli chcę sobie tylko poprawić nieco jakość życia (bo ja wiem, większy ekwipunek, dodatkowy domek itp.) a gra atakuje mnie dodatkowo wplataniem dodatkowej "fabuły" to jest to już drażniące :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 27, 2016, 15:13:37 pm
Taa, cóż, początkowo to oferowała ER, tylko się ciut rozrosła. :V

Jak ktoś nie chce dużej ingerencji w fabułe, to polecam Golden Moda, który to jest dokończoną wersją G1. :p

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 27, 2016, 15:27:40 pm
Grałem w Goldena. Kilka questów więcej, ale też i błędy, których nie ma w podstawce :P Plus brak balansu gdzie nie gdzie. Widać, że beta to była :P

A mi głównie chodziło o to, że większość modów za bardzo ingeruje w grę, która staje się mocno niezbalansowana (w cholerę questów, którymi mamy OP bohatera i bronie).

Podstawka mi wystarcza. Jestem już przed przywołaniem Śniącego i nadal na jednym życiu :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Marzec 27, 2016, 16:16:54 pm
Do jutra: Gothic Universe (1,2,3,ZB) za 13 zł na cdp w wersji cyfrowej.

Golden Mod, no niestety. Błędy skopiowane z angielskiej wersji, do tego banalny sposób na rozmnożenie kasy jako kowal. Z tym, że niewiele ingeruje w samą fabułę to się zgodzę - tutaj zachowano dobry balans).
Dziwię się, że jak powstają mody do G1, to nie stosuje się zmiany, jaką Piranie zrobiły w NK. Skokowo rosnące koszty nauki.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 27, 2016, 16:21:32 pm
Cytuj
Dziwię się, że jak powstają mody do G1, to nie stosuje się zmiany, jaką Piranie zrobiły w NK. Skokowo rosnące koszty nauki.

Zależy od objętości moda.
W MT miałeś % walki, nie poziom, i było gówno zbugowane.. a w każdym razie chujowe.
Już lepsze jest jednorazowe zwiększenie kosztu, niźli zabawa w te brednie. :B
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Marzec 27, 2016, 17:39:51 pm
a balans to już w ogóle osobna kwestia, tylko nie chciałem by ten post był znowu wypracowaniem. Na to się jednak niewiele poradzi, gdyż trudno oczekiwać by grupka dzieciaków  zrobiła to, za co w normalnym studio odpowiada oddzielny departament zajmujący się tym jednym aspektem. Często jest to też zresztą kwestia indywidualnej percepcji - jedni tworząc mody są tak hardkorowi, że narzucają dziwaczne ograniczenia i wymagania względem gracza bo "było za łatwo", inni wręcz odwrotnie, są fanami cyferek i rozpierdzielania wszystkiego dookoła, więc też przyznają absurdalne ilości expa oaz przekoksowane przedmioty.  Nie mówie już nawet o tym, że tworząc moda wielu patrzy tylko na swój nowy content nie zastanawiając się jaki to będzie miało wpływ na trudność podstawowej gry...

summa sumarum, z powyższyc powodów prakycznie nigdy nie gram w mody dodające nowe historie, jak te wszystkie goldeny. Doceniam czyjś wysiłek, ale to jednak nie dla mnie - jak już moduję, to albo jest to słynne "quality of life" (zmiany interfejsu or shit) lub przywracające wycięty content (pod warukiem, że faktyzcznie przywraca on rzeczy ukryte w plikach, a nie stanowi twórczą interpretację na temat tego co któryś z devsów powiedział w jednym wywiadzie - z tego powodu mody do kotora tak, IV obóz do gothica I nie).
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 27, 2016, 17:47:43 pm
Ruskie mody, wszystkie jak jeden mąż mają spierdolony balans, zwłaszcza te gówna rozszerzające, typu returning.
Totalne konwersje jeszcze są grywalne i jakkolwiek zoptymalizowane, no i mają czasem w miarę dobrą fabułę.


Niemieckie mody zazwyczaj mają dobrą optymalizacje.

Dobre mody, z dobrym balansem rozgrywki to na pewno Valeya, Piratenleben też miał dobry balans rozgrywki.
Złote Wrota są też całkiem ciekawe, ale fakt faktem, trudne, przez słabe pancerze i ograniczonych nauczycieli.

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 27, 2016, 18:30:25 pm
W Valeye nie grałem dłużej niż parę minut, bo sprawdzałem czy to działa jedynie, ale fajny mod był do G1 o nazwie... nie pamiętam -_- Tak dość mocno zmieniał grę. Całkiem nową tworzył prawdę mówiąc (były tam śpiwory a zaczynamy przy wieży obserwacyjnej i atakują nas wilki.

Golden Mod ma jeszcze ułatwiacze dodawane chyba do beta testów (np. w jaskini przy moście do Starego Obozu jest skrzynia z ubraniem sędziego (mocniejsza nawet od pierwszego pancerza gildii) i 1000 bryłek). No i nie wszystkie teksty są przetłumaczone.

A MT to crap :P

Nie wiem czemu, ale wiele questów w modach nie jest nawet klimatem dopasowanych do podstawowej gry. Nie mówiąc już o języku NPCów (pomijam wulgaryzmy z MT :P)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Marzec 28, 2016, 10:55:45 am
Zacznijmy od tego, że mody są tłumaczone z niemieckiego/rosyjskiego na angielski, a dopiero potem na polski. Nie liczyłbym też na jakość tłumaczeń z rus/ger na eng, bo tym też zajmuje się niekiedy banda retardów. Potem to się wszystko zniekształca.

No i kwestia oczywiście, że same mody robią spoko ludzie pod względem technicznym, ale potem za "scenariusz" biorą się debile.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 28, 2016, 11:21:59 am
Tylko balans kopią :P Ale poza tym faktycznie są spoko.

MoG mówi, jakby miał do czynienia z tymi "debilami" od scenariusza :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Marzec 28, 2016, 11:32:28 am
MoG - też zależy, niektórzy tłumaczą prosto z niemieckiego z tego co wiem

atrion - przypomniec slynne wojny GS ws TM, zwłaszcza w kontekscie MT? :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Marzec 28, 2016, 14:09:30 pm
ale fajny mod był do G1 o nazwie... nie pamiętam -_- Tak dość mocno zmieniał grę. Całkiem nową tworzył prawdę mówiąc (były tam śpiwory a zaczynamy przy wieży obserwacyjnej i atakują nas wilki.
Diccuric! Krótki, ale bardzo fajny.  Miał świetnie zaprojektowaną, śliczną mapę. Aż zagrałbym sobie ponownie, wykorzystując nabytą wiedzę o bugach w G1.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Marzec 28, 2016, 14:15:19 pm
ten mod jak pamietam, był tylko prologiem do pełnej wersji Diccuric, bardzo dobrym prologiem.

Co do tłumaczenia.
obecnie na TM utworzyła się grupa spolszczenia, która tłumaczy bezpośrednio z ru na pl.
Całkiem sporo tłumaczeń robią, a są to ludzie którzy tłumaczyli Podróżnika czy też Returninga.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 28, 2016, 20:41:12 pm
A wyszła pełna wersja po prologu do Diccurica?

Ponoć 2 robili jako mod do G2 ;d Ale chyba nie wyszło.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Marzec 28, 2016, 20:49:36 pm
No ja słyszałem, że to tylko demo do nadchodzącej pełnej wersji. Ale z tego, co pamiętam, nic więcej od tych gości już się nie pojawiło.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Marzec 28, 2016, 20:55:08 pm
Może projekt był zbyt ambitny i ludzie się wykruszyli (brak czasu). Szkoda.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Marzec 28, 2016, 21:23:36 pm
Też grałem właśnie w tego Diccurica, ale totalnie go nie ogarniałem. Nie wiem, może byłem wtedy zbyt durny.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Marzec 28, 2016, 22:22:31 pm
Na Gothic Site był taki dobry poradnik, którym się posiłkowałem w trakcie gry i jakoś dobrnąłem do końca. Zerknij na niego, gdybyś miał ochotę na drugie podejście.
http://www.download.phx.pl/gothic/gothic/mody/diccuric/dic_poradnik.pdf
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Kwiecień 10, 2016, 22:29:27 pm
https://www.youtube.com/watch?v=znSG-GS_WeY

hehe, dobre. ;D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Maj 21, 2016, 15:10:08 pm
https://www.youtube.com/watch?v=PKpNqGPAqKs

Jak widać, te zapowiadane X lat temu polskie mody zaczynają powoli wychodzić. :V

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Maj 21, 2016, 16:42:50 pm
Mody do G1 i 2 przestały mnie interesować już lata temu. Jakoś wolę pograć w oryginał. Sam już nie wiem czemu.

Ale wygląda ładnie i widać, że włożyli w to sporo pracy i serca.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Maj 23, 2016, 22:52:30 pm
Ja tam zagram w te mody, choćbym miał to zrobić w wieku 70 lat! Ponoć jeszcze powstaje jakiś mod "Przeznaczenie"? Jakiegoś fanpage'a mam polubionego i chyba finalne testy trwają. Lada dzień ma wyjść.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Epikur w Czerwiec 15, 2016, 13:52:31 pm
Mnie jakoś mody nie kręcą. Zawsze jakiś denerwujący bug się znajdzie, albo co chwilę gra się wiesza i trzeba czekać na nowszą wersję. Z którą oczywiście stare save'y nie będą kompatybilne :/.
A co do samej serii, bez modów. Są to jedne z lepszych gier w jakie grałem, głównie przez fabułę. Trochę denerwują braki i niedokończone wątki, ale ta grafika zwraca to z nawiązką...
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Czerwiec 15, 2016, 21:31:44 pm
pisałem juz o tym w topicu o journey home, ale jakby ktos zastanawiał się jak kawałki z gothica i risena brzmiałyby w wersji zagranej przez orkiestrę, teraz ma okazję :P - http://www.kairosenkranz.com/status/
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Lipiec 14, 2016, 08:07:19 am
Czy ktoś z obecnych na sali grał może w Gothic Edycję Rozszerzoną?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Lipiec 14, 2016, 11:27:12 am
Ja próbuje. Niby jest ok, nie jest to tak spierdolony mod jak returning czy global mod, ale jest to mod rozszerzający fabułę, a one są zazwyczaj słabe.
Mod nie dodaje nowe wątku głównego, czy innych spierdolonych pradawnych, wiec na plus.
Nie przenosili mechanik z G2, po prostu zwiekszyli koszty nauczycieli, tj. 1 pkt statów kosztuje 2 pn, a skille są chyba 4x droższe, pdst 1h to 40 pnów.
Pewnie w dłuższej perspektywie ma to sens, przy 100 nowych zadaniach.

Ofc, pojawiają się takie sztampowe motywy jak łowcy orków, czy obóz myśliwych, z ciekawszych rzeczy to na pewno alternatywne sposoby dostania się do NO/SO, jako kret/kopacz.

No i ofc, rzeczy z Golden Moda, jak zostanie guru, wątek piątki przyjaciół, etc.

No, nie jest źle, jak na mod rozszerzający, ale ja już jakoś mam dość gothica.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Lipiec 14, 2016, 15:33:36 pm
Własnie się chciałem zapytać, czy jak zostanę kretem, to droga do SO zostanie zamknięta?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Lipiec 14, 2016, 15:34:26 pm
Nie,
jest opcja zdrady i zostania cieniem.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Lipiec 14, 2016, 17:33:23 pm
Właśnie jak zostałem kretem, to nie miałem już żadnych opcji dialogowych u Diega ;/
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Lipiec 14, 2016, 17:35:25 pm
bo musisz w kotle dostać zadanie, żeby znaleźć szpiega SO.

(click to show/hide)

http://themodders.org/index.php?topic=23717.0
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Lipiec 14, 2016, 18:22:09 pm
O! Dzięki wielkie za info. Może tak zrobię, ale póki co jest tyle innych opcji, że sam jeszcze nie wiem :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 16, 2016, 17:25:18 pm
http://soulfire.worldofgothic.com/gallery_pl.html
wyglada niezle ten mod, duze szanse ze wyjdzie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Sierpień 16, 2016, 20:11:21 pm
nice
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Sierpień 16, 2016, 21:30:16 pm
Dang... być może tekstury są wysokiej rozdzielczości i nieco poprawiają efekt, ale generalnie jestem prostym człowiekiem: widzę interesujące mapy, jak w Diccuric Modzie - klikam "pobierz".
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Sierpień 17, 2016, 18:48:34 pm
Powiem Wam, że w tę Edycję Rozszerzoną naprawdę warto zagrać. Czujesz wtedy, że dostajesz grę w 100% skończoną, bo tyle rzeczy dodano, a w dodatku to wszystko bardzo ściśle związane z lore gry. Rzeczy, które do tej pory wydawały się jakimiś porzuconymi projektami, teraz takie nie są. Przełamać się, znaleźć chwilę i grać. Przekonacie się na własnej skórze :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 22, 2016, 13:19:53 pm
(http://memy.pl/show/big/uploads/Post/67374/14658272228426.jpg)

Mamy 22 sierpnia. Wiecie, co to oznacza?

NOC KRUKA OBCHODZI 13 URODZINY! /// THREE HURRAHS FOR RAVEN'S NIGHT /// 9/10 W SERWISIE GRY-ONLINE, 11/9 W SERWISIE RPG CENTER


Zapraszam do wznoszenia toastów za Noc Kruka, najlepszy dodatek w historii dodatków i nawet z tym nie handlujcie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Sierpień 22, 2016, 14:47:25 pm
Ja już polajkowałem posty na ten temat na FB, a Wy?  8)

Tak swoją drogą, to teraz zainstalowałem to Przeznaczenie oparte na Global Mod do G2NK. Głównie mod opiera się na fabularnych zadaniach, a nie zmianach mechaniki gry, co mnie bardzo cieszy. Zobaczymy jak wyjdzie w praniu. No i oczywiście jest to na zasadzie rozszerzenia, jak Edycja Rozszerzona do G1 :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 23, 2016, 10:56:58 am
kto pamięta wieloletnie przekładanie premiery dodatku? :P u nas nie wyszedł on w ogóle jakoś zimą?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 23, 2016, 11:08:31 am
Tak, u nas wyszedł 20 stycznia 2005.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Sierpień 23, 2016, 11:40:01 am
Ocena 9/11 w RPGC, nigdy nie zapominajmy ;_;7
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 26, 2016, 11:47:57 am
Coś na merytoryczną, inteligentną debatę.

(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14046126_1085719781507389_3816946158514741543_n.jpg?oh=232074ef27f6f5a73cb7e1744e528e06&oe=584A180F)

Teza - "Prestiż Nowego Obozu znacząco podniósł się po tym, jak zasiedlili go Jaszczuroludzie, a Lee to największy patałach ze wszystkich przywódców w kolonii"

Zapraszam do dyskusji :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 26, 2016, 14:07:12 pm
Sekta najlepsza. Legalne zielsko. #420 #blazeit
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 26, 2016, 14:53:14 pm
ja tam zawsze byłem fanem starego :P Lee to taki bojownik gimbazy, zresztą jak zielsko sekty :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 26, 2016, 17:47:21 pm
Tylko prawo i sprawiedliwość starego obozu.
Jebac lewactwo nowego obozu i skety.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Sierpień 26, 2016, 18:04:32 pm
NO to była mała grupka najemników + magowie + wielka grupa dosłownych szkodników. Szkoda, że tylko Lewus dawał nam poczucie "jesteś sam więc oberwiesz noobie".

SO z kolei od początku łapał plusy... jak na kolonię karną oczywiście :P Zresztą gdyby nie postać Diega, to większość osób pewnie nie zostałaby w nim na dłużej ;d Zwłaszcza przy takim Bloodwynie i nasyłaniu na nas kopaczy ;D tak czy siak, jakiś porządek tam był.

OS - tylko by jarali xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Sierpień 28, 2016, 05:37:22 am
Widzę, że nikt nie szkaluje chwalebnego Altes Lager - doskonale.

Lee był bardzo anime postacią, generałem Rhabarbara 2 na wygnaniu, w stu dziesięciu procentach szlachetny i silny, jak jakiś self-insert z "Mrocznych Tajemnic". Ale do jego obozu nic nie mam, tacy buntownicy-anarchiści, którzy mieli odwagę sięgnąć po coś więcej, niż chujowe ale stabilne życie za 10 bryłek dziennie pod butem tego, no... jak on miał na imię? Zapomniałem.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 10:05:35 am
W ramach Lee, kilka przemyśleń

>Bądź najlepszym generałem królestwa
>no normalnie chlubą Myrthany, geniuszem taktycznym
>daj się wrobić jakimś normikom szlachcicom, których sfabrykowany dowód jest najwyraźniej więcej wart niż twoje słowo
>po objęciu dowództwa nad obozem, na straży zostaw głównie jakichś śmieciów szkodników
>nie wyślij zwiadowców w góry, żeby sprawdzili, czy da się do Ciebie dojść jakąś okrężną drogą
>no bo chuj, kto nas tutaj może nie lubić, Stary Obóz? bicz plz
>dwa tuziny strażników masakrują kopalnię, której broniło pewnie ze dwa razy tylu ludzi
>przygotowywana przez Ciebie ofensywa obejmuje czterech najemników
>kopalnię odbija jakiś wybraniec bogów na kiju, solo
>no niby z Gornem, ale Gorn tylko przeszkadza, więc praktycznie solo

Jeśli Lee był najlepszym generałem króla to wcale się nie dziwię, że ludzie przegrywali wojnę z Orkami :D

Ponadto
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14141602_1146394408764633_4773650882000966600_n.jpg?oh=0639ec45da185dd06beeea7267cea9c8&oe=584F90EB)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Sierpień 28, 2016, 13:09:20 pm
A co z Sekciarzami?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 13:14:29 pm
Szkoda szczempić ryja, naprawdę.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 28, 2016, 13:16:55 pm
zjarani
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 28, 2016, 14:52:47 pm
Bractwo Śniącego jest najlepsze. Uzależnili od ziela polowe kolonii od kopaczy, aż po Magnatów. Dają dostęp do magii już nowicjuszom, a nie tylko hurt durr magom.  Fakt, że praca też ciężka, ale nie tak jak w kopalni. Do tego to chyba jedyny obóz, w którym żeby się wykazać nie trzeba kogoś wykiwać albo okraść albo zabić.
No i można chodzić upalonym cały dzień. A po bagiennym chociaż nie ma kaca jak po alkoholu.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 14:57:53 pm
Cytuj
jedyny obóz, w którym żeby się wykazać nie trzeba kogoś wykiwać albo okraść albo zabić.
Musisz tylko pomóc w uwolnieniu śmiercionośnego demona ;D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 28, 2016, 15:51:03 pm
Oj tam, oj tam. Czego się nie robi dla darmowej baki.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Sierpień 28, 2016, 16:48:26 pm
Trzeba się zgodzić na pranie mózgu. A potem i tak zostaniesz opętanym gościem w kapturze ;D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 28, 2016, 17:58:29 pm
Część z ludzi w Bractwie stąpa twardo po ziemi, chcąc się wydostać z kolonii. Trochę desperacji w tym jest, racja, ale tego właśnie brakuje tym z SO - pragnienia wolności. Siedzą na dupie zadowoleni z życia w klatce.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 18:19:37 pm
Złota klatka nie wydaje się taka najgorsza. Zwłaszcza, jeśli na "wolności" będą pogardzanymi przez społeczeństwo i ściganymi przez wymiar sprawiedliwości przestępcami :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 28, 2016, 20:24:30 pm
Nie, lepiej cisnąć się w zewnętrznym pierścieniu, do końca życia będąc kopaczem.

Bo nie czarujmy, ale większość tak kończy.

No i dlaczego SO ssie? Bo zostaje wyrżnięty przez Beziego. #dealwithit
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 28, 2016, 20:29:02 pm
Cytuj
Nie, lepiej cisnąć się w zewnętrznym pierścieniu, do końca życia będąc kopaczem.
Lepsze to niż głód, wojna i niewola poza barierą. :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 20:37:36 pm
Chyba, że zostaniesz najemnikiem Orków, i się będziesz z tych rojalistycznych frajerów śmiał :V
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Sierpień 28, 2016, 20:44:48 pm
swoją drogą w tym SO też geniusze że tym z NO dają się napadać. Nie wiedzą jak cenny towar wożą? Zresztą dojścia do Nowej Kopalni też specjalnie nie bronili mimo ze to ich ostatnia szansa na kartę przetargową w rozmowach z królem
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 20:49:45 pm
Wojskami SO nie dowodził "najlepszy generał wojsk królewskich", więc ich błędy taktyczne można zrozumieć (o ile można mówić o jakiejś taktyce, gdy wbija wybraniec bogów i przeżyna się przez dwa tuziny żołnierzy jak przez masło, bo to po prostu nie fair :P )
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 28, 2016, 20:53:03 pm
mi się wydawało, że ich tam więcej niż dwa tuziny było. :x

Ale niech ktoś mi odpowie, jakim kurwa cudem ta wielka komora pt. Stara Kopalnia sie zwaliła?
jak tak nie było ani jednego chodnika, tylko jebitnie wielka komora i parę stempli na ścianach.
Że niby woda podmyła podpory, ja się pytam: jakie podpory?!
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Sierpień 28, 2016, 20:56:10 pm
Może po wybiciu pełzaczy (tzn królowej) zaczęli wchodzić dalej w głąb i tam gdzieś tąpnęło. Niedopatrzenie twórców :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Sierpień 28, 2016, 21:02:07 pm
ale tam też nie było podpór.. no, nie licząc jebitnie wielkiej bramy.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Sierpień 28, 2016, 21:03:04 pm
A na bagnach dalej spoko. Tylko węże błotne i krwiopijcy, ale lepsze to niż pełzacze, bo jest gdzie spieprzyć.

#420
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Sierpień 28, 2016, 21:51:32 pm
Były podpory, tzn. jakieś drewniane belki z dupy, podpierające od dołu te drewniane mostki. Woda musiałaby się bardzo szybko podnosić, żeby je podłamać w tempie uniemożliwiającym ucieczkę z kopalni. No i nie wiem, jak wielki musiałby być ten wyłom prowadzący do podziemnej rzeki, żeby woda tak szybko nachodziła.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 01, 2016, 14:40:07 pm
(https://scontent-waw1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/14191952_1328208113886682_9080722031867379212_n.jpg?oh=ce7ee9f3b603ba776ce9177a0bb852b6&oe=58529054)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Wrzesień 01, 2016, 15:43:56 pm
Przyznam, że słabe jak Najman w MMA. Postaraj się bardziej, bo jestem zbyt zajęty palenie Mroku Północy.,
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Wrzesień 01, 2016, 15:55:02 pm
Przyznam, że słabe jak Najman w MMA. Postaraj się bardziej, bo jestem zbyt zajęty palenie Mroku Północy.,
hymmm, Dollan nie obraź się. :D

Cytuj
Dollanowski19:09
o własnie, mam temat na dyskusję

Dollanowski19:09
czy roszczeniowe kurwy Magnaci wydobywający rudę to odzwierciedlenie Ślązaków?

Dollanowski19:10
i co ważniejsze - czy prezydent Duda wysłałby swoich najpotęzniejszych arcybiskupów, by otoczyli cały Dolny Śląsk czarodziejską barierą?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: mnikjom w Wrzesień 01, 2016, 16:27:52 pm
Jestem lepszym heheszkiem niż ty Dollan :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Wrzesień 02, 2016, 11:50:33 am
Pomijając wyższość Obozu na Bagnie, to NO dla najniższej kasty (krety) ma zdecydowanie lepsze warunki. Przynajmniej jest gdzie się uwalić jak świnia po robocie. W SO? "Kolejny dzień i znowu to samo".
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 02, 2016, 12:10:17 pm
W Starym Obozie przynajmniej można popatrzeć jak ktoś się klepie po mordzie i nawet coś na tym wygrać, a w Nowym Obozie co najwyżej można samemu zebrać po mordzie.

A "kolejny dzień i znów to samo" to słowa ulgi. Poza barierą kolejny dzień mógłby oznaczać spalenie twojego domu przez Paladynów za niebycie wystarczająco lojalnym i nie oddawanie 95% plonów na rzecz wojska, a potem spalenie go jeszcze raz przez Orków którzy szukaliby buntowników ukrytych w piwnicy.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Wrzesień 03, 2016, 16:04:56 pm
W NO możesz się uwalić za zarobioną rudę... jeśli nikt nie da w ryja i nie obrabuje po drodze. No i droga do kopalni nie jest bezpieczna xD
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Dollan w Wrzesień 03, 2016, 16:09:10 pm
No właśnie - jak oni kurdebele do obozu z kopalni wracali, skoro po drodze są potwory? xD

+ droga od obozu do kopalni jest zamknięta, nie jak w przypadku SO gdy droga do kopalni biegnie przez polany i otwarte lasy, i nawet tej drogi przez kotlinę najemnicy nie umieją zabezpieczyć. Nie wiem czego oczekiwałem sądząc, że zabezpieczą Wolną Kopalnię w takim razie :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Październik 24, 2016, 17:19:37 pm
mają rozmach skurwysyny.

https://www.youtube.com/watch?v=dTKrype5Wss&feature=youtu.be
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Październik 24, 2016, 23:20:44 pm
Ło kurde. Może to będzie pierwszy mod w jaki pogram dłużej niż 5 minut :P Chyba, że dubbing będzie jedyną dopracowaną rzeczą w nim :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Grudzień 05, 2016, 20:35:46 pm
http://www.youtube.com/watch?v=ZAo2kCCU7oQ

http://themodders.org/index.php?topic=27433.0

Ogólnie, ten dank ma widzę, spore koneksje.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 05, 2016, 21:48:49 pm
albo kasę, choć pytanie czxy dla idei chciałoby mu się inwestowac kilka stów/tysiaków. Osobiście obstawiam, ze sam jest tlumaczem i po prostu zapytał kumpli z pracy czy by mu nie pomogli
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Grudzień 05, 2016, 22:17:05 pm
albo kasę, choć pytanie czxy dla idei chciałoby mu się inwestowac kilka stów/tysiaków. Osobiście obstawiam, ze sam jest tlumaczem i po prostu zapytał kumpli z pracy czy by mu nie pomogli

Ma ojca reżysera/scenarzystę/ktoś od filmów, wystarczyło zajrzeć w topic który podałem. ;)

Cytat: dank
@sebogothic Specjalnie dla Ciebie załatwiłem 81 letniego Andrzeja Gawrońskiego, okazało się że grał w filmie mojego ojca więc nie było problemów z przekonaniem :D Nagrywamy zaraz po nowym roku! A kogo nagrywamy w najbliższą sobotę?? Niespodzianka!

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Grudzień 06, 2016, 15:10:39 pm
mozliwe, az tak mnie to nie interesowalo by sie wczytywać :P twego poprzedniego posta rozumialem jak tryb przypuszczający :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Grudzień 26, 2016, 17:53:29 pm
Zapomniałem wstawić

http://www.youtube.com/watch?v=8TrLWoSo49c
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 27, 2016, 12:02:16 pm
No muszę powiedzieć, że będzie to chyba jedyny dodatek fanowski, jaki przejdę w całości :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Grudzień 31, 2016, 10:44:01 am
http://www.youtube.com/watch?v=vnoVmUTamXM

Z tą starą przełęczą mnie zaskoczyli, zawsze mnie ciekawiło skąd i gdzie idą więźniowie na intrze.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: MuadDib w Grudzień 31, 2016, 17:28:43 pm
Myślałem, że to będzie jedynie kolejny mod w stylu "jest osom więc zaliczajcie go do lore". Tyle, że z dubbingiem. W tu się szykuje na prawdę przemyślana historia. Nice :)

Co do filmiku - TO się nazywają ciekawostki! :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Styczeń 17, 2017, 18:08:04 pm
http://www.youtube.com/watch?v=SS_RRuNCe6Y
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 17, 2017, 20:23:30 pm
szczerze, brzmiało to lepiej niż to co dostaliśmy w G2 :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Styczeń 19, 2017, 16:36:46 pm
szczerze, brzmiało to lepiej niż to co dostaliśmy w G2 :P

http://www.youtube.com/watch?v=3djEYZ7_pBc

Tak średnio bym powiedział. Chyba jednak bardziej G2 do mnie przemawia. Pewnie dlatego, że w niego grałem, a tamto to masa konceptów tylko ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 19, 2017, 20:12:31 pm
ta, ale z drugiej, te koncepty brzmią na lepiej wpasowane w G1, bardziej naturalnie kontynuują wątki, choćby te demoniczne wersje potworów jako rodzaj "choroby" - w przypadku G2 zawsze miałem wrażenie jakbym grał w zupełnie inną grę, która tylko przypadkiem stała się kontynuacją G1: styl inny, tonacja kolorów inna, fabuła też jakaś banalniejsza nawet jak na piraniowe standardy (już na początku słyszysz "znajdź oko, zabij smoki" i to w zasadzie tyle). Ale to tez pewnie kwestia tego, że w przeciwieństwie do wiekszosci grałem najpierw w G1, więc mnie to bardziej raziło.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Luty 20, 2017, 23:12:56 pm
http://www.youtube.com/watch?v=O9-r6dbUpfQ

Mają rozmach skurwesyny
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Paladyn Łowca w Marzec 29, 2017, 20:09:53 pm
http://www.youtube.com/watch?v=rmtKkHAWOiM

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Kwiecień 12, 2017, 19:57:31 pm
Wiedzieliście o tym zadaniu?  :o

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Zając w Kwiecień 12, 2017, 21:36:55 pm
Gothic - jedyna gra, w której po niemal 15 latach można dowiedzieć się o czymś nowym : D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 12, 2017, 22:36:55 pm
znalazłeś to w grze maniek czy jakiś random z neta?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Kwiecień 13, 2017, 19:29:04 pm
to jest nic, bo to zadanie, ja jakiś czas temu odkryłem zabawny dialog, o którym przez tyle lat nie miałem pojęcia - warunek jeden - musisz być łowcą smoków

(http://fastup.pl/data/v3nsik/sonja.png)

:P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Kwiecień 13, 2017, 19:45:42 pm
I zapewne wielu, bo padlo by juz w pytaniach pojedynkowych.

Wklepane z przenośnej, komunistycznej radiostacji firmy LG.

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Kwiecień 13, 2017, 21:48:39 pm
znalazłeś to w grze maniek czy jakiś random z neta?

Akurat z fanpage'a o Gothicu to mam. Grałem ostatnio tylko w mody :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 13, 2017, 21:53:23 pm
no bo właśnie wygląda to jak jakiś fejk z moda, ale kto wie, ja tam nigdy nie byłem  z tych co uczyli się tych gier na pamięć :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Kwiecień 14, 2017, 13:50:13 pm
co do zadania z odwykiem-patrzyłem na gothic wikię, i faktycznie jest ono, tylko że wyłącznie dla jednej gildii (paladyna chyba)

a co do sonji... i mówi to kobieta, która jest ponoć dziwką, a dawać nie chce
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xilk w Kwiecień 15, 2017, 09:39:27 am
Zarówno o dialogu, jak również zdaniu wiedziałem. Zadanie jest chyba dla maga i paladyna. Już wielu rzeczy człowiek nie pamięta, ale coś tam sobie przypomina, gdy znów widzi screen z gry Gothic ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 15, 2017, 10:47:48 am
nie, mag miał chyba swoje. Jak ward napisał to faktycznie przypomniało mi się, że każda frakcja miała po jednym zadaniu tylko dla niej, i to dla paladyna faktycznie wymagało popierdzielania po lesie do sagity
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Kwiecień 15, 2017, 12:33:52 pm
A inne co miały za zadania?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 15, 2017, 13:15:38 pm
tylko raz zaszedłem tak daleko więc nie mam pojęcia, kojarzę coś takiego z poradnika z GOLa który mialem za dzieciaka :D Coś tylko luźno kojarzę, że pisali że łowca na coś poluje, a mag chyba coś z jakąś miksturą w klasztorze miał zrobić, ale to tyle
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Kwiecień 15, 2017, 14:53:35 pm
Może mikstura dla alchemika Neorasa, ta ze smoczego jaja? Już nie pamiętam. A w ogóle to jakie jeszcze unikatowe zadania mieli przedstawiciele każdej z gildii? Najbardziej zapadały mi w pamięć rzecz jasna te największe, wymagające pomykania po całej Khorinis. Paladyn uświęcał zbrukane kapliczki Innosa, łowca smoków szukał smoczych jaj po grotach, a mag... mag pytał kupców o to, czy Salandril nie opylił im swoich gównoobligacji? A może stawał się Łowcą Poszukiwaczy ukrytych w duszach zwykłych NPCów, a te weksle węszył wcześniej, jako nowicjusz.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Kwiecień 15, 2017, 16:51:42 pm
ok, chciałem jakoś podzielić na kilka klas zadań, ale nie wyszło, więc piszę tak
paladyn-kapliczki, orkowe hordy, owo zadanko z odwykiem
najemnik-jaja smoków, pierścień dla dara, sprowadzić salandrila do klasztoru, seria qestów dla sędziego (dostęp na statek)
mag-udziały w kopalni, almanachy opętanych, smocze jajo dla alchemika magów

coś jeszcze pamiętam było na farmie lobarta, vino albo maleth spotykali się z poszukiwaczami i trza ich było uratować. chyba było to tylko dla palka, ale głowy nie dam
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Kwiecień 16, 2017, 07:37:48 am
Udziały w kopalni? Nie kojarzę tego zadania. Może dlatego, że magiem grałem tylko raz w G2NK. A pierścień dla Dara to skąd się brało? Jakieś dłuższe zadanie?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Kwiecień 16, 2017, 11:15:54 am
udziały w kopalni to dłuższe zadanie, że się biegało po kupcach i zbierało od nich sfałszowane papiery.

pierścień dla dara-dar marudził że ludzie go mają za ciotę i żebyś mu przyniósł jakieś orkowe trofeum. owym trofeum był pierścień orkowego herszta (taki sam jak te co jako palk zbieraliśmy dla hagena). sam herszt, w eskorcie kilku wojaków i chyba jednej elity, znajdował się przy moście pomiędzy piramidami a polaną magicznego golema. dar płacił duuużo hajsów za ten pierścień z tego co pamiętam
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Opos w Czerwiec 09, 2017, 12:37:41 pm
A słyszeliście o modzie do Gothica 2 Noc Kruka o nazwie Odyseja? Prezentuje się nieźle :D
https://www.youtube.com/watch?v=NWQi3_JxtSM&t=48s
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Czerwiec 09, 2017, 12:53:09 pm
Jak spolszcza to zagram bo wyglada ciekawie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Czerwiec 09, 2017, 13:06:59 pm
hmmm... G3 był lepszy od G2 na jednym polu-grafice
więc weźmy go i zróbmy na nowo, na silniku graficznym G2.
gratuluję pomysłu
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Opos w Czerwiec 09, 2017, 13:42:54 pm
Ten mod nie ma fabuły z G3 i nie jest to przenisienie G3 na G2NK, fabuła jest całkowicie inna :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Czerwiec 09, 2017, 17:49:43 pm
hmmm... G3 był lepszy od G2 na jednym polu-grafice

Nie tylko na tym jednym polu. Wielkość i różnorodność świata to też zaleta G3. No i mechanika walk łukiem oraz czarem, bo z bronią się nie popisali :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Czerwiec 09, 2017, 19:44:29 pm
fakt, mechanika strzelectwa jest sporym plusem. czary... nie, w czarach nie ma specjalnej rewelacji, przebijającej G2

świat... okej, jest większy. czy jest bardziej różnorodny od G2, licząc noc kruka? debatowałbym. czy jest lepszy? lol nope
G3 cierpi na całoświatyzm. w takich grach jak G1-2, W1-2 czy DA masz mały wycinek/wycinki świata, i powiedziane jest że tam dalej jest dużo dużo więcej. i to buduje realizm. w takim skyrimie czy G3 masz cały świat-i jest on mały. to jest cały kontynent? to jest całe królestwo myrtany? imperium, które wystawiło elitę elit-100osobowy oddział paladynów? w myrtanie przedztawionej w G3 całe bractwo nie ma prawa liczyć więcej niż 30-40 ludzi-nie ma dla nich miejsca i celu.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Czerwiec 09, 2017, 22:52:29 pm
Gdyby Gothic 3 skupił się na polowaniu na ostatnią Świątynię Beliara... a świat był jednym wielkim polem bitwy... mogli by wtedy spokojnie ograniczyć świat - tam są tysiące orków, czyli tam nie pójdziesz.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Czerwiec 09, 2017, 23:04:05 pm
totalnie to widzę. vengard, zrobiony jak wyzima w W1 albo nowigrad w W3, do tego mapa-dwie na innych wyspach (wyspy południowe?), może nieco kontynentu wokoło vengardu (dalej nie idziemy bo dalej front, stan wojenny, zakaz wstępu i nie ma potrzeby tam iść), na koniec odrębna mapa na zakończenie gry, jak DI we dwójce. i najlepiej ta końcowa misja rozbudowana w stylu misji samobójczej z ME2
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Czerwiec 11, 2017, 13:29:16 pm
Za dużo Wiedźmina  8)

Ale macie trochę racji w tym wszystkim ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Opos w Czerwiec 11, 2017, 17:50:34 pm
A jest może osoba na tym forum, która zna język niemiecki i chciałaby pomóc z tłumaczeniem modyfikacji do Gothic'a? :D
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Czerwiec 25, 2017, 16:14:14 pm
http://www.youtube.com/watch?v=6G3_fsFAiSM

Ale ziomek ma plecy :D

Coś czuje, że ten mod będzie zbyt przejhajpowany tak jak Czas Zapłaty, który koniec końców okazał średniakiem i to słabym, z masą zadań pt. "domyśl się co auto miał na myśli".
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: xeroloth w Czerwiec 25, 2017, 17:15:16 pm
Takimi materiałami pompują sobie balonik do niewyobrażalnych rozmiarów, bo modyfikacji na taką skalę, z profesjonalną ekipą jeszcze nie było. Ciekawe, co z tego wyjdzie, życzę im jak najlepiej
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Czerwiec 26, 2017, 21:46:51 pm
Coś czuje, że ten mod będzie zbyt przejhajpowany tak jak Czas Zapłaty, który koniec końców okazał średniakiem i to słabym, z masą zadań pt. "domyśl się co auto miał na myśli".

Masą takich zadań to była w Przeznaczeniu. Tutaj myślę, że może się udać to znacznie lepiej. Jakby chłopaki mieli odwalać kaszanę, to nie angażowaliby w to tyle znanych ludzi. Trzymam kciuki :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Morean w Lipiec 03, 2017, 08:18:31 am
Ja z niecierpliwością czekam, mam nadzieję, że chłopakom wyjdzie porządny mod, z konkretnym klimatem. Podobnie liczę, że poziom moda będzie podobny do hype, jaki generuje.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Carduin w Lipiec 03, 2017, 13:02:00 pm
O ile mody do Gothica nigdy mnie nie interesowały (największy w jaki grałem to był chyba Juran), to na ten nawet się nakręciłem i na pewno ogram jak już wyjdzie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 26, 2017, 17:08:01 pm
 przypadkiem trafiłem w polecanych - https://www.youtube.com/watch?v=eUsK1FR041E
chyba jedyny mod HD do gothica, który przypadł mi do gustu. I podobno jest już nawet wersja do ściągnięcia
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Lipiec 27, 2017, 12:09:04 pm
Pytanie czy nie jest jakims zjebanym podkrecaniem poziomu jak lhiver. Bo jak sama nakladka HD to spox. Trza zgooglowac.

Wklepane z przenośnej, komunistycznej radiostacji firmy LG.

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Lipiec 27, 2017, 16:03:51 pm
nie, jak czytam na ich stronie, zmieniają tylko tekstury, modele i podobne duperele, samej gry nie ruszają. Aczkolwiek głupia sprawa, bo pod vid koleś w komentarzu z lipca pisze, że mod już do pobrania, na stronie ostatni news ze stycznia, że udostępniają demo, a w ich sekcji download ostatnio dodany plik jest z grudnia... 2015 :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Lipiec 27, 2017, 17:52:41 pm
L'Hiver to gówno w którym masz całkowicie nowego zena i modele zajebane z innych gier.

Ciekawą opcją dla G2NK jest np. DX11 mod który dodaje sporo współczesnych efektów dzięki czemu gra wygląda bardzo dobrze. ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fyo w Wrzesień 06, 2017, 19:08:37 pm
Eee tam, G3 to już nie Gothic. W sumie żadna z części późniejszych nie miała już tego klimatu co 1. Dwójka zyskiwała dopiero po powrocie do Górniczej Doliny.
Co do modów, nie jestem zbyt na bieżąco. Właśnie kończę instalację podstawowej wersji G1, a chciałbym doinstalować mody. Co polecacie?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Wrzesień 06, 2017, 19:13:29 pm
Zalezy jakie masz preferencje, rozumiem ze to ma byc jakieś rozszerzenie teraz jak wiele ma dodawc nowej treści?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fyo w Wrzesień 06, 2017, 19:46:28 pm
Wiesz co, przede wszystkim zależy mi na stabilnym modzie, bo wiem, że z tym jest różnie. Wiem, że kiedyś były jakieś, które miały dodać nowe obozy (chyba nie mylę się z liczbą mnogą). Rekapitulując może być mod dodający nową zawartość, byle była stabilna i ciekawa. Coś godnego polecenia?
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Wrzesień 06, 2017, 19:53:10 pm
Hymm,
Klasycznie - Mroczne Tajemnice :D
Ale dośc mocna jazda po bandzie i masa nowej zawartości
http://themodders.org/index.php?topic=129.0

Edycja Rozszerzona - czyli  duzo bardziej rozbudowany Golden Mod
http://themodders.org/index.php?topic=18318.0


Z nowszych ktore eyglądaja ciekawie to np.
http://themodders.org/index.php?topic=25764.0


Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: mnikjom w Wrzesień 06, 2017, 19:56:34 pm
Mrocznych Tajemnic nie polecam. Jedno wielkie meh wg. mnie.
Czas Zapłaty był okej... ale dziadostwo jest tak zabugowane, że raczej nie warto się do niego zabierać.
Edycję Rozszerzoną grałem tylko przez chwilę ale wydawała się być ok.
Ten Świat Skazańców też grałem tylko przez chwilę ale jakoś niczego mi nie urwał. Ale też nie był jakoś strasznie niegrywalny.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lowcap w Wrzesień 06, 2017, 19:57:12 pm
j0,

Z doświadczenia - im większy mod, tym większe gówno.
Poleciłbym Golden Mod, niestety jest on lekko zbugowany w wersji EN i PL. RU działa jak należy. W kilku miejscach ( przy piciu mikstur zwiększających statystyki i przy zadaniu z Ulu-mulu) musiałem przenieść zapis do wersji RU, zagrać pół minuty i przenieść z powrotem do wersji PL. Edycji Rozszerzonej podanej przez Bladego nie ogrywałem.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Wrzesień 06, 2017, 20:00:49 pm
No i możesz zapomnieć o balansie w tych modach.

Ew. zawsze jakas totalną konwersje, ale do G1 jest ich mało, najwięcej i najlepsze są do g2nk

Co do Czasu Zapłaty, przehajpowany gniot.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: mnikjom w Wrzesień 06, 2017, 20:06:28 pm
Tzn. kilka dobrych pomysłów, bardzo podobał mi się ten dodatkowy obóz... Ale te buuuuuuuuuuuuuugi. To była jakaś katorga pod tym względem.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: C w Wrzesień 06, 2017, 20:56:04 pm
Ale dośc mocna jazda po bandzie
Czytaj: dialogi i fabuła na poziomie gówna. Można dostać od nich raka, ale tradycyjnie dodatek jest bardzo mocny pod względem ilości nowych rzeczy w grze.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Wrzesień 07, 2017, 10:37:28 am
dodatek jest bardzo mocny pod względem ilości nowych rzeczy w grze.
czytaj, pod względem wjebania do niego pierdyliarda rzeczy, które rozpierdalają klimat gry, sens głównej fabuły i logikę świata przedstawionego

są trzy typy dodatków-samodzielne, które są oddzielną grą, dobre, które dodają kilka niedużych szczegółów czy wykorzystują zaczepki których twórcy nie zdążyli wykorzystać i złe, które mają własną fabułę, ale chcą ja wepchnąć w istniejącą grę. MT to ta trzecia kategoria
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fyo w Wrzesień 07, 2017, 11:53:48 am
A słyszeliście o "przeniesieniu" G1 do Skyrima. A w zasadzie zbudowaniu G1 w Skyrimie. Więc de facto jest to mod chyba do Skyrima.

Wysłane z mojego SM-J710F przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Wrzesień 07, 2017, 13:35:42 pm
O kilku takich projektach słyszałem, i większość kończyła się na przeniesieniu kilku modeli lub wymodelowaniu kawałka świata.
Już prędzej wyjdzie morrooblivion albo skywind niż to.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: wardasz w Wrzesień 07, 2017, 15:46:33 pm
słyszałem o wielu przenosinach jednej gry do innej. od skyrima, przez gothiki, diablo, chyba którejś części DA aż po minecraft (budowa miasta, a potem całej wyspy khorinis w MC). o żadnym z tych projektów nie słyszałem, by się skończył. pomiając oczywiście projekty oficjalne, kończące się wydaniem przez pierwotnego wydawcę tej samej gry po raz drugi (np CoD4 remastered czy metro33 redust)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 07, 2017, 16:13:47 pm
z drugiej przebiegnięcie się po kolonii w prawdzimym HD to już jest coś, nawet jeśli sił tradycyjnie starczyłoby jedynie na wymodelowanie terenu
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Wrzesień 07, 2017, 16:33:58 pm
Edycję Rozszerzoną polecam, bo sam przeszedłem. Jest to na zasadzie takiej, jak Noc Kruka do dwójki i rozbudowuje naprawdę mnóstwo niedokończonych elementów w grze, dodaję masę nowych i przede wszystkim nie kaleczy całego lore gry, jest jak najbardziej z nim spójna. No a polecam tym bardziej zwłaszcza, że ostatnimi czasu powypuszczali dużo łatek do ER, więc bugów jest jeszcze mniej (ja w zasadzie nie miałem żadnego, a przegrałem masę godzin).

A jeśli kiedyś udałoby Ci się skończyć G1:ER i chciałbyś coś podobnego do G2:NK, to polecam Przeznaczenie. Osobiście nie starczyło mi sił na jej ukończenie, ale swoim stylem bardzo przypomina ER do jedynki. Może tylko z tą różnicą, że czasem masz wrażenie, że delikatnie przegięli z trudnością i zawartością fabularną w pewnych zadaniach, ale jak najbardziej warta polecenia modyfikacja. Również rozwijana cały czas.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fyo w Wrzesień 08, 2017, 08:03:57 am
http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1036 udostępnili na swoim facebooku niedługo po tym, jak o to pytałem ;-). Chyba mają tu swoich ludzi ^^.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Legion w Wrzesień 08, 2017, 12:06:43 pm
16 maja 2014, 10:19

Art ma ponad 3 lata, zdążyło do tego czasu wyjść sporo nowych modów. ;)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fyo w Wrzesień 08, 2017, 16:52:15 pm
Nie no, wiem, że wyszedł dawno. Ale na Facebooku to udostępnili. Chyba, bo już nie jestem pewien czy To nie wynik jakiegoś stalkingu czy podsluchiwania myśli ;-(

Wysłane z mojego SM-J710F przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Wrzesień 08, 2017, 19:01:14 pm
całkiem możliwe, bo posty sponsorowane od dłuższego czasu są prawdziwą plagą. Ew ktoś po prostu odgrzał starocia jako news
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Ertix w Październik 22, 2017, 13:04:47 pm
Nikt nie wypowiada się na temat dodatku do G2 + NK o nazwie Returning? Ruska modyfikacja, jest spolszczona, dość duża modyfikacja, dodaje sporo rzecz do gry zostawiając większość tego co już było, na samym początku się deklaruje poziom trudności u Xardasa - jak się bierze dziecinnie łatwy to gra crashuje bodaj xd Za to ludzie w drugą stronę narzekają, że poziom jest za trudny : P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Październik 22, 2017, 17:05:25 pm
Bo ta modyfikacja to niesamowite gówno by Russians. Grind w single player RPG? Nie dziękuję. To nie japońska produkcja, żeby się w takie gówno bawić.

Wysłane z chińskiego tostera przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 22, 2017, 19:41:46 pm
Tak to jest jak mody robią hardkorowi fani którym podstawka jest zbyt łatwa, a jedyny sposób jaki znają by było trudniej, to podbicie statsów potworom :P Ale to i tak chyba lepiej niż w diccuricu bodaj, gdzie potwory afaik się spawnowały się niemal bez przerwy, co w pewnym momencie czyniło grę praktycznie nie do przejścia
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Październik 23, 2017, 11:48:29 am
Nikt nie wypowiada się na temat dodatku do G2 + NK o nazwie Returning? Ruska modyfikacja, jest spolszczona, dość duża modyfikacja, dodaje sporo rzecz do gry zostawiając większość tego co już było, na samym początku się deklaruje poziom trudności u Xardasa - jak się bierze dziecinnie łatwy to gra crashuje bodaj xd Za to ludzie w drugą stronę narzekają, że poziom jest za trudny : P

Ja grałem w Przeznaczenie, które bazowało na Returningu i paru innych modach. Przyznam szczerze, że nie skończyłem, bo stanąłem w V rozdziale. Zmęczyło mnie to już, bo faktycznie poziom był trudny, ale bardziej od tego wkurwiała mnie bieganina od punktu A do pkt B, jakby nie można było teleportów dać dużo wcześniej. I do tego usunięto pierścień prędkości, który po założeniu nakładał efekt stały jak po wypiciu mikstury szybkości. Sama trudność jeszcze spoko, ale z tym ganianiem to po prostu przegięli. Zwłaszcza w początkowych rozdziałach.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 23, 2017, 18:43:12 pm
twoja relacja przypomina mi moją przygodę z Arcanią, poddałem się po drugim akcie z tego samego powodu :P
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Październik 24, 2017, 12:18:17 pm
Ale to pewnie i tak zupełnie inny poziom. Tutaj questy był naprawdę ciekawe, ale zamiast kazać z Khorinis biec na sam koniec Jarkhendaru czy Górniczej Doliny, żeby z kimś pogadać, a potem z powrotem na drugi koniec mapy, tylko żeby coś dopytać i znowu tam wracać, to jednak takie trochę sztuczne wydłużanie gry. Można było to rozwiązać jakimiś zwojami teleportacyjnymi czy czymkolwiek.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Październik 24, 2017, 16:24:35 pm
No arcania wyglądała dokładnie tak jak piszesz. Plus zadania na zasadzie "masz zrobić rzecz X, ale by to zrobić, musisz pogadać z Y, który chce byś zrobił dla niego Z, co wymaga pogadania z A, który chce coś od B, który ma na pieńku z C, ktory to prosi cię o przysługę". Dżizas, jak ja szczerze nie cierpię tej gry :P

Z innych newsów - wszystkie gothice na GOGu zyskały właśnie pełną polską lokalizację. Czemu warto mieć gothica na gogu? Ponieważ bodaj jako jedyny nie posiada żadnych zabezpieczeń, co oznacza, że po zakupie możecie sobie skopiowac instalator na komputer, lapka i na dysk przenośny w ramach backupu i będzie wam on działał zawsze i wszędzie, nawet jak sam GOG dawno padnie.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Lifu w Lipiec 22, 2018, 05:02:15 am
Nie wiem, czy ktoś to już tutaj wrzucał i na ile jest to faktycznie oficjalny materiał. Pomijając całą resztę, zastanawia mnie wspominka na temat multiplayera na samym końcu.

http://www.youtube.com/watch?v=fJJer44u5Lg
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Lipiec 22, 2018, 12:49:20 pm
Multiplayer miał być, no ale jak wiadomo nie wyszło.
Chyba mówili o tym w tym filmiku, ale nie jestem pewien.
http://www.youtube.com/watch?v=yuvISO5qGG8
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 01, 2019, 21:04:13 pm
https://www.facebook.com/events/2202947473306649/?notif_t=plan_user_invited&notif_id=1546368485533170 taka ciekawostka, z braku lepszego wątku :p
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Styczeń 02, 2019, 11:47:09 am
Obserwuje ten Larp już od dwóch lat. Myślałem, że wiecie. Chciałbym się tam wybrać z ekipą! :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 02, 2019, 16:39:16 pm
tak mi się wydawało, że to jakiś stały event, ale postanowiłem wrzucić tak czy siak :p Swoją drogą był ktoś na czymś takim kiedyś, niekoniecznie nawet gothicowym? Bo usiłuję sobie wyobrazić co takiego ekscytującego jest we wcieleniu się na dwa dni w takiego kopacza czy ścierwojada, ale jakoś tego nie widzę :p Jakoś tak brak mi szerszego celu do osiągnięcia, który ma "normalna" rpgowa drużyna, ale nie bywam to moze o czymś nie wiem :p
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Styczeń 05, 2019, 12:24:54 pm
No z tego co kojarzę po tym Gothicowym Larpie, bo trochę tam obserwowałem ich relacje, to nie tak, że po prostu odgrywasz rutyny, jak NPCe w normalnej grze. Lażdy ma określone zadania i generalnie cała grupa ma określony cel. I poprzez działania wszystkich dąży się do jego osiągnięcia :)
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Styczeń 12, 2019, 22:42:20 pm
No to już by miało więcej sensu :P Chociaż szczerze mówiąc nadal ciężko jest mi wyobrazić sobie koordynowanie przygody dla 50+ osób. Masz gdzieś może pod ręką jedną z tych relacji? Bo przeszukiwanie fb za takim info to katorga
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Luty 17, 2019, 22:11:08 pm
Te relacje to bardziej pojedyncze posty na fanpage'u. Wyświetlają mi się na głównej i śledząc je, doszedłem do takich wniosków  :P

Wejdź i poczytaj ich stronę może:

https://larpgothic.pl/
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Luty 18, 2019, 17:20:51 pm
o, o coś takiego mi chodziło właśnie, w wolnej chwili doczytam. Dzięki!
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Fenrir w Marzec 14, 2019, 13:15:46 pm
http://www.youtube.com/watch?v=96orFYihrFE
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Maniaks w Kwiecień 15, 2019, 20:48:43 pm
Boże! Jakie to jest prawdziwe! Polecam to zobaczyć, mimo że trzeba wyjąć aż 40 minut ze swojego życiorysu!

http://www.youtube.com/watch?v=C1KPT85NEU8

http://www.youtube.com/watch?v=0R6s5BRqGoM
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Kwiecień 23, 2019, 13:28:01 pm
Obejrzałem. Nic nowego, co bym 10 lat temu nie wiedział. Wmawianie sobie, ze G3 byl dobry przez fanów Gothica jest gorsze niz wmawianie sobie, ze The Last Jedi bylo ok przez fanów SW. Trzecia czesc byla straszna patologia. The Elder Scrolls mialo dziecko z Gothiciem, ale wyszło uposledzone. Kurde. Większość czasu developerow poszła w silnik i świat. Można obwiniac Jowood HUR DUR, ze przyspieszali termin, ale serio. Ta gra potrzebowalaby jeszcze z dwa lata na zrobienie z niej czegokolwiek. PB porwalo sie z motyka na slonce przy takim gigantycznym swiecie. A potem z braku czasu nacisneli przycisk "randomize" i puscili to dalej.
A wystarczyło ograniczyc sie do samej Myrtany. Moze liznac Nordmar w następnych czesciach? Pustynie to samo?


Wysłane z chińskiego tostera przy użyciu Tapatalka

Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Sentenza w Kwiecień 23, 2019, 19:11:30 pm
Z drugiej ktoś ten scope zaaprobował, zaś story jest tak bardzo w tle i regiony tak mocno od siebie odseparowane, że decyzję można było podjąć w każdej chwili bez uszczerbku dla całości. No ale jak ktoś chciał mieć swojego TESa to tak potem jest (gratis, niepopularna opinia - Oblivion miał dokładnie te same problemy co G3, ale lepszy PR i stronę techniczną, dlatego jest lepiej pamiętany).

ale G3 z początku nie był taki zły. Miał trochę dziwną walkę, ale na początku był całkiem cool. Dopiero później się okazywało, że wszystkie miasta w myrthanie wyglądają dokładnie tak samo, a ten system reputacji nie do końca działa jak powinien.
Tytuł: Odp: Gothic
Wiadomość wysłana przez: Master of Gorzała w Kwiecień 23, 2019, 19:30:06 pm
Oczywiście, że Oblivion jest też kijowy, ale przynajmniej jak spytasz kogoś o fajne questy, to odpowiedzą Ci, że dank Brotherhood. Albo Shimmering Islands. Jeden dobry quest w Gothicu 3. Kto mi znajdzie, temu piwo.