na wstępie-QP 4.2 i CM 2.2, chyba, trochę temu to było
tak, jest parę perełek. zarówno pod względem zachowania beziego ("tak, jasne, kolejny qest z serii przynieś mi 10 cholernych latajacych chrząszczy") jak i samych zadań. wątki takie jak wiecznie żyjący, zemsta umarłych kapłanów czy zyskiwanie zaufania paladyna są naprawdę dobre, a nagrody są nawet niezłe. choć są też wątki porażki, jak praca dla orków-najpierw skaczesz jak głupi tepajac się dziesięć razy pomiędzy dwoma miastami, potem nawet robi sie ciekawie, a na koniec dostajesz gówno zamiast nagrody, no ale cóż, nie wszytsko jest idealne