Dla mnie problemem jest zbyt drogi dodatkowy content (zazwyczaj oferujący dosyć mało w stosunku do ceny), o którym wspomniał Sent oraz pay2win w grach multi. Z tego co pamiętam, w Black Desert Online można kupić powiększenie ekwipunku oraz pety, które pomagają w zbieraniu loota. Twórcy, zamiast stworzyć bardziej przyjazną mechanikę sprzedają ułatwienia za pieniądze - dosyć irytująca taktyka. Nie jest to typowe p2w, ale na pewno przyspiesza rozgrywkę, a za czym idzie, daje możliwość szybszego rozwoju postaci.
Akurat grając w betę BF2, przy którym w sumie była największa afera, nie wydawało mi się jakoś, żeby unlocki były AŻ TAK istotne - dużo zależy od umiejętności gracza. Nawet jeśli ktoś biegał mocną postacią, ale nie potrafił nią grać to i tak ginął szybko ;p