Możecie dowolnie określać, za co trafiliście do kolonii. Możecie być mordercami, złodziejami, drobnymi oszustami i cwaniaczkami, albo ważnymi osobistościami, które nadepnęły komuś na odcisk. Niezależnie od tego co przeskrobaliście, w Górniczej Dolinie wszyscy zaczynacie od zera, i wasze dawne życie i zdobyte wtedy umiejętności mogą co najwyżej ułatwić wstąpienie do któregoś z obozów.
A co do kart postaci, to myślę, że kilka podstawowych umiejętności bohaterowie będą mieli od początku (np. facet, który trafił do kolonii za kradzieże, powinien jednak coś wiedzieć o otwieraniu zamków and shit). Tylko żeby nie wyszło, że wasze postaci były wcześniej "niekwestionowanymi mistrzami miecza", albo "prawdziwymi wirtuozami zbrodni" które od początku będą wszystko umiały. Wielu rzeczy trzeba się będzie nauczyć od ludzi w obozach.